¡2° Puesto!
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Canon | Finn • Mundo Granja • Fionna |
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Videojuegos | LEGO • Brawlhalla • Cartoon Network: Battle Crasher • Multiversus |
Cómics | BOOM! Studio • Temporada 11 • HDA x Un Show Más |
“ | Invocó... ¡Ojos de dragón! ¡Garra de tigre! ¡Mano Vorpal! ¡Pies ardientes! ¡Alas preciosas! Y finalmente... ¡cualquier otro poder que no mencioné por su nombre! ¡Con toda mi magia combinada, soy lo suficientemente poderoso como para sacar a toda la ciudad del camino del asteroide! | „ | |
~ Finn el Humano[2] |
“ | El maestro del Fridjitsu Finn invoca... una daga de vidrio helado | „ | |
~ Finn el Humano[3] |
“ | ¡Abrazare a tu mami! | „ | |
~ Finn el Humano[5] |
“ | ¡Matemático! | „ | |
~ Finn el Humano |
Historia
Finn Mertens, también conocido como Finn el Humano, es el protagonista principal de Hora de Aventura. y el mejor amigo y hermano adoptivo de Jake. Él es un joven con un gran espíritu aventurero y explorador de la Tierra de Ooo, junto a Jake, sus amigos y conocidos. También es una de las reencarnaciones del Cometa Catalizador Azul.
Finn nació en Isla Central (una de las islas habitadas por humanos fuera de La Tierra de Ooo), siendo sus padres Martin Mertens y Minerva Campbell. Habiendo sido un conocido estafador, Martin se enfrentó a un viejo enemigo y se vio obligado a huir de la casa con el bebé mientras Minerva estaba en el trabajo. Martin llevó a Finn a una balsa, solo para ser atacado por el Guardián. Como resultado, Finn y Martin se separaron, y Finn fue enviado a la deriva hacia Ooo, mientras que Martin desapareció.
El pequeño Finn finalmente llegó a Ooo, donde terminó solo en un bosque. Allí, hizo "boom boom" (la palabra de Finn para defecar) en una hoja grande y cayó sobre ella. Se quedó allí llorando hasta que los padres de Jake, Joshua y Margaret, lo rescataron y lo llevaron a su casa. Lo criaron junto a Jake, quien, junto con Jermaine, se convirtió en el hermano adoptivo de Finn.
Poderes y Estadísticas
Clave: BoS | Post-Amor Loco | Post-Espada de Sangre Demoniaca | Post-Espada de Pasto | Post-Brazo Robótico | Temporada 10 | Juntos de Nuevo
Nombre: Finn Mertens, Finn el Humano, Finn, Pen (En el piloto)
Verso: Hora de Aventura
Género: Masculino
Edad: 12 (Piloto, Temporada 1), 13 (Temporada 2)
Clasificación: Actualmente Humano (Alguna vez fue una mariposa, un viscosidad y un cometa catalizador en sus vidas pasadas), Héroe, Héroe de Ooo, Rey de los Duendes[12] (Finn sigue siendo técnicamente el Rey de los Duendes; Ellos creen que su chivo expiatorio, Susurros Dan, es él)
Tier: 8-C Alto, 7-B con Magia, 3-A Alto con las Gafas del Nerdicon y Preparación
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Maestría en Armas
- Artes Marciales
- Intelecto de Genio: En combate.
- Acrobacia
- Escalado de Superficie: Escala una torre sin apoyos casualmente[13] y es capaz de moverse por las paredes de la Casa del Árbol[14]. Puede estar agarrado en los carámbanos helados[15].
- Existencia Abstracta Tipo 2: Es la encarnación de lo bueno[16] y una de las encarnaciones del Cometa Catalizador Azul.
- Reencarnación: Al ser una de las reencarnaciones del Cometa Catalizador Azul, Finn esta destinado a reencarnar en otro ser[16], esto es confirmado al ser que fue mandando de inmediato al Mundo Muerto Nº37, el cual se caracteriza por ser donde las almas reencarnan.
- Gran Fuerza de Voluntad: No se vio tentado a matar a una hormiga y pudo salir de la ilusión del Tipo Malo[17]. Pudo resistir y salir del control mental del Lich con pura voluntad[18] dos veces[19]. Además, gracias a su voluntad pudo luchar contra el control mental de Golliad, quien podría haber controlado a todo Ooo[20]. A pesar de todos los intentos fallidos, pudo superar el Salón de los Egresos con pura voluntad[21].
- Maestría del Sigilo: Pudo robar por toda la ciudad de los ladrones sin que los ladrones se diesen cuenta[13]. Puede hacerse pasar por una sombra y ocultarse en la oscuridad[22]. Pudo robar todas las gemas de las coronas de Ooo sin despertar a los dueños[19].
- Sentidos Mejorados y Percepción Extrasensorial: Puede ver fantasmas y puede ver la representación de su miedo al océano, la cual también es visible para Jake[23].
- Influencia Social: Convenció a la gente dulce de que los zombis eran piñatas[26]. Convenció a un pueblo entero para que se diesen palmaditas y más tarde consiguió solucionar los problemas de todos los lugareños[27]. Convenció a un ladrón de la ciudad de los ladrones que dejará de robar[13]. Consiguió que el corazón de Billy se regenerará[28]. Hizo volver a Jake a la normalidad[29]. Convenció a todos los animales para que lo liberaran[30]. Consiguió abrir la puerta musical gracias a que reunió a todos con una canción[31]. Hizo que el Rey Helado y la Princesa Flama se pelearan[32]. Salvo al Finn del Mundo Granja[33].
- Extrema Tolerancia al Dolor: Aún con graves moretones es capaz de luchar sin problemas, inclusive teniendo múltiples y graves heridas, es capaz de seguir con su cometido de atravesar una mazmorra[34].
- Regeneración Al menos Baja-Alta: Capaz de regenerarse de múltiples moretones y heridas en poco tiempo[35]. Es capaz de comerse cosas como escobas[2] las cuales podrían dañar órganos vitales al estar hechas de madera.
- Manipulación del Sonido limitada y Manipulación Tecnológica: Al comerse una computadora puede reproducir sonidos robóticos[36].
- Control Corporal limitado: Visto aquí[38].
- Creación de Portales: Puede crear un portal a la Nocheósfera[39].
- Borrado Existencial: Puede borrar gente de la existencia con el Movimiento de Combo[40][nota 1].
- Telepatía: Puede comunicarse telepáticamente con el Elefante Guerrero Psíquico Ancestral[41].
- Proyección de Energía: Con el Guantelete de Billy[18].
- Manipulación de la Memoria: Para los recuerdos que Finn no puede manejar, puede encerrarlos dentro de su bóveda mental[42].
- Negación de Acausalidad Tipo 3 y 4: Puede interactuar con Gunter.
Todas las habilidades anteriores amplificadas. Aprendió al menos cien hechizos mágicos[2][nota 2], por lo que tiene:
- Magia, Manipulación de Enfermedades, Manipulación de la Locura y Manipulación Empática: Todos los usuarios de magia tienen M.L.T., que es una enfermedad que proporciona al usuario habilidades mágicas, locura y tristeza, volviéndolos locos. Cuando los poderes de un Usuario Mágico son absorbidos/transferidos a otro anfitrión, el nuevo anfitrión es infligido por M.L.T., volviendo loco al nuevo anfitrión[43].
- Manipulación de la Realidad y Realidad Subjetiva: Toda la magia esta creada a partir de manipular la realidad con su imaginación y La Imaginación Cósmica[44].
- Manipulación de la Oscuridad: Puede manipular sombras.
- Manipulación del Cabello: Visto aquí.
- Manipulación Orgánica: Puede crear leche de sus dedos.
- Creación de Campos de Fuerza y Manipulación de la Energía: Visto aquí.
- Manipulación de la Somnolencia: Visto aquí.
- Reflexión de Ataques: Aprendió los mismos hechizos que Jake así que debería poder hacerlo.
- Control Corporal, Creación de Armas, Manipulación Biológica, Manipulación del Fuego y Vuelo: Tiene los poderes de un mago supremo.
- Manipulación de la Vida: Puede darle vida a rocas.
- Telekinesis: Levantó un templo.
- Como es un mago tiene:
- Manipulación de la Luz, Manipulación del Sonido y Manipulación de la Materia: Los magos pueden manipular estos elementos del mundo material[44].
- Manipulación de la Percepción: Los magos pueden manipular la percepción[44].
- Invisibilidad, Manipulación Eléctrica, Teletransportación, Manipulación del Tamaño, Curación, Sentidos Mejorados y Manipulación Mental limitada: Son los hechizos más básicos de un mago[44].
- Manipulación de las Leyes, Manipulación de la Verdad y Manipulación de los Datos: Toda la filosofía de los magos se basa en que los magos alteran la física y los datos para hacer que lo que dicen sea la verdad para ganar discusiones[44].
Todo lo anterior amplificado, sumado a[nota 3]:
- Manipulación de la Realidad y Realidad Subjetiva: El poder de la imaginación permite manipular la realidad a como uno la imagina[14].
- Teletransportación, Manipulación Mental limitada y Manipulación de Realidad de Bolsillo: Creó un mundo imaginario en su mente con la palanca de imaginación de Jake, del cual pudo entrar y salir[14].
- Manipulación de la Vida: La imaginación permite crear vida[14].
- Manipulación Biológica y Manipulación Tecnológica: Pudo hacer crecer un tentáculo y un brazo robótico a un ser imaginario[14].
- Otorgamiento de Poderes y Modificación de Poder: Puede otorgarle a Jake su imaginación y puede mejorar este poder con un botón[14].
Todas las habilidades base, sumado a:
- Manipulación del Hielo, Creación de Armas y Teletransportación: Estos son los poderes de un Ninja del Hielo[3][nota 4].
Todas las habilidades base, sumado a:
Todas las habilidades base, sumado a:
- Intelecto de Genio
- Preparación y Precognición Tipo 1: Con un par de horas de preparación, fue capaz de inventar una máquina e hizo una lista con todo lo que iba a pasar[45].
- Manipulación de Dimensiones Inferiores, Manipulación de Dimensiones Superiores, Creación de Agujeros Negros y Transmutación: Creó una máquina que crea burbujas que cubren las cuatro dimensiones espaciales. La burbuja de la cuarta dimensión era un agujero negro. La máquina a su vez es capaz de transformar estructuras 3-D a 4-D[45][nota 5].
- Preparación y Precognición Tipo 1: Con un par de horas de preparación, fue capaz de inventar una máquina e hizo una lista con todo lo que iba a pasar[45].
Resistencia a:
- Time Stop: Capaz de moverse en el tiempo detenido tras romper una promesa real[26].
- Creación de Ilusiones: Se liberó de la ilusión del Tipo Malo[17].
- Manipulación del Calor: Puede soportar el calor de los Ojos Demoniacos, que podían derretir armas de acero[34]. Resistió ser quemado por lava, inclusive no tenía quemaduras graves[46].
- Manipulación del Hielo: Puede soportar ser continuamente congelado por el Rey Helado, aún cuando el hielo se rompe, está perfectamente bien.
- Manipulación del Alma: Capaz de resistirse a que Hundson le absorba el alma, siendo que el absorbe un alma automáticamente[39].
- Manipulación Eléctrica: Resiste ser electrocutado[47].
- Manipulación Mental, Manipulación de la Percepción y Manipulación del Miedo: Resistió las habilidades mentales del Lich aún sin tener protección[18], dos veces[19]. Inafectado por la magia del Rey de la Lucha, que hace que los gladiadores maten a sus mejores amigos[25] Gracias a su voluntad pudo luchar contra el control mental de Golliad, quien podría haber controlado a todo Ooo[20].
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Grande (Puede luchar constantemente contra el Rey Helado, quien a su vez puede dañarlo [2.78 Tons]), Nivel Ciudad con Magia (Pudo mover un templo junto con otros tres Magos Supremos[2] [7.37 Megatons]), Nivel Universal Infinito con las Gafas del Nerdicon y Preparación (Gracias a las Gafas del Nerdicon y un par de horas de preparación, fue capaz inventar una máquina que crea estructuras de 4 Dimensiones[45])
Velocidad: FTL (Comparable a Jake, quien esquivó un laser[17] [1.76c]. Puede bloquear muchos rayos del Rey Helado de forma casual[48] [De Mach 789.41 hasta 0.027c])
Fuerza Física: Clase M (Ha luchado contra Jake[49] varias veces a lo largo de la serie, siendo que pudo lanzar un pie con esta fuerza[50] [1.94 Kilotons]), mayor con Magia (Levantó un templo[2] [312.25 Kilotons])
Resistencia: Nivel Edificio Grande (Aunque inferior, pudo resistir un golpe de Jake Gigante[51], siendo que fue capaz de dañar a Tronquitos de Cristal, la cual puede carbonizar cristal[49] [2.78 Tons]), Nivel Ciudad con Magia
- Tiempo en Activo: Finn es alguien muy obstinado y puede estar todo el tiempo que haga falta en una aventura. Puede luchar contra unos cubos de batalla durante varias horas[38]. En una ocasión estuvo una semana seguida teniendo aventuras. Y en otra ocasión permaneció en una fila levantado durante 29 días y 13 horas sin comer ni descansar[52]. Estuvo en un tren mazmorra infinito durante horas sin mostrar ningún signo de cansancio[53]. Finalmente, estuvo varios días construyendo una torre que llegaba al espacio sin descanso[54].
- Reacción a las Heridas: Finn es capaz de aguantar un castigo extremo. Puede permanecer congelado durante horas[55] sin morir de hipotermia o haberle bajado la temperatura corporal. También puede permanecer explorando mazmorras por varias horas teniendo heridas graves, pero no siente dolor.
- Voluntad de Héroe: La voluntad de Finn es extrema, teniendo una fuerza mental que le permite evitar que Golliad lo controle o que El Lich le afecte con sus habilidades. Además, estuvo meses intentando superar el Salón de los Egresos sin descanso[21], solo teniendo fatiga mental por haber perdido a sus amigos.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con Scarlet y Espada de Raíz, Varios metros con Ballestas y el Guantelete de Billy, Decenas de Metros con magia, Multiversal Alto con El Enchiridion
Finn, a pesar de no parecer el personaje más inteligente de la serie, es alguien astuto. Aún siendo terrible en matemáticas, pudo resolver una fórmula que la Dulce Princesa al principio no pudo descifrar[26]. Asimismo, creo una espada de sangre demoníaca falsa con jugo de uva y agua bendita para matar a Kee-oth[56]. Construyó una catapulta que usó para enviar a Jake a través de un río con basura sobrante[57]. Finalmente, descubrió la maldición del Monstruo Rana[58] y el misterio de las manzanas robadas de Tronquitos[59].
Donde Finn destaca en realidad es en su inteligencia de combate.
- Experiencia: Finn lleva desde niño teniendo pequeños combates con Jake[60]. Como resultado, Finn piensa muy rápido. Su miedo al océano le prohibía nadar bajo el agua, por lo que se desmayó para hundirse en el fondo del océano[23]. Como no podía usar un suero zombi en un grupo de zombis, se cubrió con el antídoto y saltó entre la multitud[61]. Se muestra que usa las posesiones de sus enemigos en la batalla, como cuando usó el gran dólar de un ogro gigante para deslizarse en el aire[17]. Mientras intenta liberarse del robot de los hombres de negocios, se le ocurrió un plan para que Jake se expandiera y bloquease rápidamente su máquina de succión, comiendo en exceso y estirándose[38]. Después de descubrir que había varios enemigos en una situación de rehenes, encontró una manera de despacharlos a todos de manera rápida, silenciosa y eficiente, siendo uno de sus métodos atraer a uno a una habitación y tenderle una emboscada mientras estaban desprevenidos[22].
- Maestría en el Combate: Sin entrenamiento formal, domina varios estiles estilos de artes marciales, utilizando una gran variedad de técnicas diferentes que van desde técnicas de desarmado, agarres de cuerpo completo denominados "Estilo Chokey Brokey" y también el uso de sus acrobacias[62]. En su batalla con Tiffany, usó una combinación de agarres, luego le quitó la espada de la mano de una patada y procedió a golpearlo en la cara con una andanada de golpes[63]. Mientras huía de uno de los Doctores Lobo, le atrajo a un pozo y le dio una vuelta cuando entró en su posición, luego lo clavó en el pozo mientras estaba en el aire[64].
- Maestro con las Armas: Aún sin un entrenamiento como tal, despachó a varios gladiadores fantasmas casualmente, usando diferentes métodos que van desde atar armas hasta golpes en el pecho, y patadas giratorias que arrancan la cabeza a otro. También tiene una precisión antinatural, lanzó una espada con tal precisión que cortó 3 cabezas de un par de gladiadores[25]. Rápidamente comprende cómo usar diferentes armas, como se muestra cuando obtuvo la espada de pasto y se adaptó a su naturaleza sensible[65], o cuando comprendió la resistencia de su suéter rosa a la magia y lo usó para arrancarle la cara al Lich[18]. Su habilidad con la espada mejoró astronómicamente en la temporada 5 después de ser entrenado por el maestro espadachín Chiclebot, quien originalmente dijo que su habilidad con la espada era extremadamente pobre[66].
Debilidades: Tiene una seria talasofobia o miedo al océano. Batallas particularmente tensas puede poner a Finn en una actitud muy violenta, haciendo que su pensamiento de momento a momento sufra.
Armamento: | |
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Nombre: Finn Mertens, Finn el Humano, Finn, Pen (En el piloto)
Verso: Hora de Aventura
Género: Masculino
Edad: De 13 a 14
Clasificación: Actualmente Humano (Alguna vez fue una mariposa, un viscosidad y un cometa catalizador en sus vidas pasadas), Héroe, Héroe de Ooo, Rey de los Duendes[12] (Finn sigue siendo técnicamente el Rey de los Duendes; Ellos creen que su chivo expiatorio, Susurros Dan, es él)
Tier: 7-B
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:
Resistencia a:
- Transmutación: Se pudo librar de un hechizo lanzado por el Gran Maestro Mago que lo había convertido en un gato[67].
- Manipulación del Ácido y Manipulación Eléctrica mejorada: Puede caminar por agua infestada de anguilas eléctricas, que es tan ácida que puede derretir o vaporizar los barcos[68].
Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Pudo vencer en combate al Rey Helado[69], mismo que creo un tormenta de nieve[70] [20.88 Megatons])
Velocidad: Al menos FTL (Superior a antes [1.76c])
Fuerza Física: Al menos Clase M (Superior a antes [1.94 Kilotons])
Resistencia: Nivel Ciudad
- Tiempo en Activo: Finn es alguien muy obstinado y puede estar todo el tiempo que haga falta en una aventura. Puede luchar contra unos cubos de batalla durante varias horas[38]. En una ocasión estuvo una semana seguida teniendo aventuras. Y en otra ocasión permaneció en una fila levantado durante 29 días y 13 horas sin comer ni descansar[52]. Estuvo en un tren mazmorra infinito durante horas sin mostrar ningún signo de cansancio[57]. Finalmente, estuvo varios días construyendo una torre que llegaba al espacio sin descanso[54].
- Reacción a las Heridas: Finn es capaz de aguantar un castigo extremo. Puede permanecer congelado durante horas[55] sin morir de hipotermia o haberle bajado la temperatura corporal. También puede permanecer explorando mazmorras por varias horas teniendo heridas graves, pero no siente dolor.
- Voluntad de Héroe: La voluntad de Finn es extrema, teniendo una fuerza mental que le permite evitar que Golliad lo controle o que El Lich le afecte con sus habilidades. Además, estuvo meses intentando superar el Salón de los Egresos sin descanso[21], solo teniendo fatiga mental por haber perdido a sus amigos.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con la Espada de Raíz, Varios metros con Ballestas, Multiversal Alto con El Enchiridion
Finn, a pesar de no parecer el personaje más inteligente de la serie, es alguien astuto. Aún siendo terrible en matemáticas, pudo resolver una fórmula que la Dulce Princesa al principio no pudo descifrar[26]. Asimismo, creo una espada de sangre demoníaca falsa con jugo de uva y agua bendita para matar a Kee-oth[56]. Construyó una catapulta que usó para enviar a Jake a través de un río con basura sobrante[57]. Finalmente, descubrió la maldición del Monstruo Rana[58] y el misterio de las manzanas robadas de Tronquitos[59].
Donde Finn destaca en realidad es en su inteligencia de combate.
- Experiencia: Finn lleva desde niño teniendo pequeños combates con Jake[60]. Como resultado, Finn piensa muy rápido. Su miedo al océano le prohibía nadar bajo el agua, por lo que se desmayó para hundirse en el fondo del océano[23]. Como no podía usar un suero zombi en un grupo de zombis, se cubrió con el antídoto y saltó entre la multitud[61]. Se muestra que usa las posesiones de sus enemigos en la batalla, como cuando usó el gran dólar de un ogro gigante para deslizarse en el aire[17]. Mientras intenta liberarse del robot de los hombres de negocios, se le ocurrió un plan para que Jake se expandiera y bloquease rápidamente su máquina de succión, comiendo en exceso y estirándose[38]. Después de descubrir que había varios enemigos en una situación de rehenes, encontró una manera de despacharlos a todos de manera rápida, silenciosa y eficiente, siendo uno de sus métodos atraer a uno a una habitación y tenderle una emboscada mientras estaban desprevenidos[22].
- Maestría en el Combate: Sin entrenamiento formal, domina varios estiles estilos de artes marciales, utilizando una gran variedad de técnicas diferentes que van desde técnicas de desarmado, agarres de cuerpo completo denominados "Estilo Chokey Brokey" y también el uso de sus acrobacias[62]. En su batalla con Tiffany, usó una combinación de agarres, luego le quitó la espada de la mano de una patada y procedió a golpearlo en la cara con una andanada de golpes[63]. Mientras huía de uno de los Doctores Lobo, le atrajo a un pozo y le dio una vuelta cuando entró en su posición, luego lo clavó en el pozo mientras estaba en el aire[64].
- Maestro con las Armas: Aún sin un entrenamiento como tal, despachó a varios gladiadores fantasmas casualmente, usando diferentes métodos que van desde atar armas hasta golpes en el pecho, y patadas giratorias que arrancan la cabeza a otro. También tiene una precisión antinatural, lanzó una espada con tal precisión que cortó 3 cabezas de un par de gladiadores[25]. Rápidamente comprende cómo usar diferentes armas, como se muestra cuando obtuvo la espada de pasto y se adaptó a su naturaleza sensible[65], o cuando comprendió la resistencia de su suéter rosa a la magia y lo usó para arrancarle la cara al Lich[18]. Su habilidad con la espada mejoró astronómicamente en la temporada 5 después de ser entrenado por el maestro espadachín Chiclebot, quien originalmente dijo que su habilidad con la espada era extremadamente pobre[66].
Debilidades: Tiene una seria talasofobia o miedo al océano. Batallas particularmente tensas puede poner a Finn en una actitud muy violenta, haciendo que su pensamiento de momento a momento sufra.
Armamento: | |
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Nombre: Finn Mertens, Finn el Humano, Finn, Pen (En el piloto)
Verso: Hora de Aventura
Género: Masculino
Edad: De 14 a 15
Clasificación: Actualmente Humano (Alguna vez fue una mariposa, un viscosidad y un cometa catalizador en sus vidas pasadas), Héroe, Héroe de Ooo, Rey de los Duendes[12] (Finn sigue siendo técnicamente el Rey de los Duendes; Ellos creen que su chivo expiatorio, Susurros Dan, es él)
Tier: 6-B Bajo, mayor como Lobo Apacho, 2-C Bajo con el Amuleto de la Nocheósfera
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Resistencia mejorada a la Manipulación del Calor: Puede estar constantemente expuesto al calor de la Princesa Flama, un ser puramente de fuego.
Resistencia a:
- Manipulación del Fuego y Manipulación del Calor: Se dice explícitamente que es una espada resistente al fuego[71].
- Transmutación: No se transmuta ni se vaporiza ni se ve afectado por los ataques de Marceline con el Amuleto de la Nocheósfera[52].
Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Transformación: Puede transformarse en Lobo Apapacho por la noche[5].
- Gran Tamaño Tipo 0
- Otorgamiento de Poderes: Al abrazar a alguien en luna llena, un Lobo Apapacho Alpha es capaz de crear otro lobo apapacho[5].
- Armamento Natural: Dientes.
Todo lo anterior masivamente amplificado, tiene todas las habilidades de Hunson Abadeer[4], por lo que tiene:
- Transformación
- Gran Tamaño Tipo 1
- Vuelo
- Intelecto de Genio
- Inmortalidad
- Tipo 1
- Acausalidad Tipo 1, 3 y 4
- Tipo 2
- Tipo 3
- Tipo 4
- Tipo 1
- Magia, Manipulación de Enfermedades, Manipulación de la Locura y Manipulación Empática
- Manipulación del Alma
- Precognición Tipo 4 y Clarividencia
- Manipulación del Texto
- Manipulación Impía
- Otorgamiento de Poderes
- Manipulación del Clima, Manipulación del Calor Y Transmutación
- Manipulación del Fuego
- Robo de Poderes
- Invisibilidad
- Manipulación Mental
- Titeretismo Corporal
- Manipulación del Sonido
- Transformación y Cambio de Forma
- Manipulación del Tamaño
- Armamento Natural
- Manipulación del Veneno
- Mímica
- Elasticidad
- Regeneración Media-Alta
- Manipulación de la Sangre
- Modo Berserk
- Necromancia y Resurrección
- Nulificación de Poder
- Telekinesis
- Manipulación del Agua
- Teletransportación
- Telepatía
- Manipulación de Realidad de Bolsillo
- Resistencia a Manipulación Mental
- Inmunidad a la Manipulación del Alma
Potencia de Ataque: Nivel País Pequeño (Capaz de pelar con Jake, quien a su vez puede dañarlo[62] [3.13 Teratons]), mayor como Lobo Apapacho (Superior a antes), Nivel Universal Complejo con el Amuleto de la Nocheósfera (Igual a Hunson Abadeer, al tener la misma fuente de poder[4])
Velocidad: FTL (Capaz de moverse mientras se está dirigiendo hacia Marte[72] [100.61c]), mayor como Lobo Apapacho (Superior a antes), Inconmensurable (Igual a Hunson Abadeer, al tener la misma fuente de poder[4])
Fuerza Física: Clase M (Levantó y pudo tirar a un monstruo malvado gigante[71] [49.95 Kilotons]), mayor como Lobo Apapacho, Clase Z con el Amuleto de la Nocheósfera (Igual a Hunson Abadeer, al tener la misma fuente de poder[4] [24.39 Zettatons])
Resistencia: Nivel País Pequeño (Capaz de resistir estar expuesto constantemente al fuego de la Princesa Flama, quien junto al Rey Helado creo una tormenta[32] [3.13 Teratons]), mayor como Lobo Apapacho, Nivel Universal Complejo con el Amuleto de la Nocheósfera
- Tiempo en Activo: Finn es alguien muy obstinado y puede estar todo el tiempo que haga falta en una aventura. Puede luchar contra unos cubos de batalla durante varias horas[38]. En una ocasión estuvo una semana seguida teniendo aventuras. Y en otra ocasión permaneció en una fila levantado durante 29 días y 13 horas sin comer ni descansar[52]. Estuvo en un tren mazmorra infinito durante horas sin mostrar ningún signo de cansancio[57]. Finalmente, estuvo varios días construyendo una torre que llegaba al espacio sin descanso[54].
- Reacción a las Heridas: Finn es capaz de aguantar un castigo extremo. Puede permanecer congelado durante horas[55] sin morir de hipotermia o haberle bajado la temperatura corporal. También puede permanecer explorando mazmorras por varias horas teniendo heridas graves, pero no siente dolor.
- Voluntad de Héroe: La voluntad de Finn es extrema, teniendo una fuerza mental que le permite evitar que Golliad lo controle o que El Lich le afecte con sus habilidades. Además, estuvo meses intentando superar el Salón de los Egresos sin descanso[21], solo teniendo fatiga mental por haber perdido a sus amigos.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con la Espada de Sangre Demoniaca, Varios metros con Ballestas, Multiversal Alto con El Enchiridion
Finn, a pesar de no parecer el personaje más inteligente de la serie, es alguien astuto. Aún siendo terrible en matemáticas, pudo resolver una fórmula que la Dulce Princesa al principio no pudo descifrar[26]. Asimismo, creo una espada de sangre demoníaca falsa con jugo de uva y agua bendita para matar a Kee-oth[56]. Construyó una catapulta que usó para enviar a Jake a través de un río con basura sobrante[57]. Finalmente, descubrió la maldición del Monstruo Rana[58] y el misterio de las manzanas robadas de Tronquitos[59].
Donde Finn destaca en realidad es en su inteligencia de combate.
- Experiencia: Finn lleva desde niño teniendo pequeños combates con Jake[60]. Como resultado, Finn piensa muy rápido. Su miedo al océano le prohibía nadar bajo el agua, por lo que se desmayó para hundirse en el fondo del océano[23]. Como no podía usar un suero zombi en un grupo de zombis, se cubrió con el antídoto y saltó entre la multitud[61]. Se muestra que usa las posesiones de sus enemigos en la batalla, como cuando usó el gran dólar de un ogro gigante para deslizarse en el aire[17]. Mientras intenta liberarse del robot de los hombres de negocios, se le ocurrió un plan para que Jake se expandiera y bloquease rápidamente su máquina de succión, comiendo en exceso y estirándose[38]. Después de descubrir que había varios enemigos en una situación de rehenes, encontró una manera de despacharlos a todos de manera rápida, silenciosa y eficiente, siendo uno de sus métodos atraer a uno a una habitación y tenderle una emboscada mientras estaban desprevenidos[22].
- Maestría en el Combate: Sin entrenamiento formal, domina varios estiles estilos de artes marciales, utilizando una gran variedad de técnicas diferentes que van desde técnicas de desarmado, agarres de cuerpo completo denominados "Estilo Chokey Brokey" y también el uso de sus acrobacias[62]. En su batalla con Tiffany, usó una combinación de agarres, luego le quitó la espada de la mano de una patada y procedió a golpearlo en la cara con una andanada de golpes[63]. Mientras huía de uno de los Doctores Lobo, le atrajo a un pozo y le dio una vuelta cuando entró en su posición, luego lo clavó en el pozo mientras estaba en el aire[64].
- Maestro con las Armas: Aún sin un entrenamiento como tal, despachó a varios gladiadores fantasmas casualmente, usando diferentes métodos que van desde atar armas hasta golpes en el pecho, y patadas giratorias que arrancan la cabeza a otro. También tiene una precisión antinatural, lanzó una espada con tal precisión que cortó 3 cabezas de un par de gladiadores[25]. Rápidamente comprende cómo usar diferentes armas, como se muestra cuando obtuvo la espada de pasto y se adaptó a su naturaleza sensible[65], o cuando comprendió la resistencia de su suéter rosa a la magia y lo usó para arrancarle la cara al Lich[18]. Su habilidad con la espada mejoró astronómicamente en la temporada 5 después de ser entrenado por el maestro espadachín Chiclebot, quien originalmente dijo que su habilidad con la espada era extremadamente pobre[66].
Debilidades: Tiene una seria talasofobia o miedo al océano. Batallas particularmente tensas puede poner a Finn en una actitud muy violenta, haciendo que su pensamiento de momento a momento sufra.
Armamento: | |
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Nombre: Finn Mertens, Finn el Humano, Finn, Pen (En el piloto)
Verso: Hora de Aventura
Género: Masculino
Edad: De 15 a 16
Clasificación: Actualmente Humano (Alguna vez fue una mariposa, un viscosidad y un cometa catalizador en sus vidas pasadas), Héroe, Héroe de Ooo, Rey de los Duendes[12] (Finn sigue siendo técnicamente el Rey de los Duendes; Ellos creen que su chivo expiatorio, Susurros Dan, es él)
Tier: Al menos 6-B Bajo, 2-C Bajo con la Espada de Pasto
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Múltiples Seres Tipo 3: Al obtener la espada de pasto también adquirió La Maldición de Pasto, un ser vivo[73] con el propósito de unirse al portador para toda la eternidad[65].
- Proyección Astral: Puede entrar en un plano astral[54]. Puede usar un brazo astral.
- Precognición Tipo 2: En una ilusión pudo ver su futura espada[75].
- Acausalidad Tipo 1: Posee la espada Finn, una espada creada por un Finn del pasado[76], incluso se puede comunicar con él del pasado[77].
- Auto-Sustento Tipo 1: Con traje espacial[16].
- Retrocognición: Puede ver las memorias de sus vidas pasadas[16].
- Realidad Subjetiva y Manipulación de la Realidad: Con los ojos del ermitaño puede alterar la realidad como el la ve[78].
Resistencia a:
- Manipulación de la Somnolencia: Cuando el Lich dijo: "caed", Jake inmediatamente cayó dormido mientras que Finn podía luchar para no caer[79].
- Espacio Tipo 1:' Con traje espacial[16].
- Inmunidad a la Manipulación Eléctrica: Al beberse agua encantada gano inmunidad a la electricidad[21].
- Manipulación de las Plantas
- Manipulación de las Maldiciones, Manipulación Biológica y Posesión: La Espada de Pasto esta maldita con el propósito de unirse a su portador para toda la eternidad[65].
- Amplificación de Estadísticas, Manipulación del Tamaño y Control Corporal: Puede hacerse más grande y cambiar su forma.
- Regeneración Media Baja: Regeneró el brazo de Finn[75]. La espada se regenera a si misma al cortarse.
- Acción Instintiva: La espada de pasto salvó instintivamente a su portador[16]. También reacciona antes que el portador al peligro, incluso cuando está inconsciente[80].
- Interacción No-Física y Manipulación Conceptual Tipo 3: Pudo cortar y destruir la representación del miedo al océano de Finn[81].
Potencia de Ataque: Al menos Nivel País Pequeño (Superior a antes tras su entrenamiento con Chiclebot[66] [3.13 Teratons]), Nivel Universal Complejo con la Espada de Pasto (Mató a Orgalorg[16] y cortó al Lich[33])
Velocidad: Al menos FTL (Superior a antes tras su entrenamiento con Chiclebot[66] [100.61c]), Inconmensurable con la Espada de Pasto (Blitzeo al Lich[33])
Fuerza Física: Clase Z (Pudo empujar la nave de Martin aún cuando estaba usando un aumento de supervelocidad[79] [24.39 Zettatons])
Resistencia: Nivel País Pequeño
- Tiempo en Activo: Finn es alguien muy obstinado y puede estar todo el tiempo que haga falta en una aventura. Puede luchar contra unos cubos de batalla durante varias horas[38]. En una ocasión estuvo una semana seguida teniendo aventuras. Y en otra ocasión permaneció en una fila levantado durante 29 días y 13 horas sin comer ni descansar[52]. Estuvo en un tren mazmorra infinito durante horas sin mostrar ningún signo de cansancio[57]. Finalmente, estuvo varios días construyendo una torre que llegaba al espacio sin descanso[54].
- Reacción a las Heridas: Finn es capaz de aguantar un castigo extremo. Puede permanecer congelado durante horas[55] sin morir de hipotermia o haberle bajado la temperatura corporal. También puede permanecer explorando mazmorras por varias horas teniendo heridas graves, pero no siente dolor.
- Voluntad de Héroe: La voluntad de Finn es extrema, teniendo una fuerza mental que le permite evitar que Golliad lo controle o que El Lich le afecte con sus habilidades. Además, estuvo meses intentando superar el Salón de los Egresos sin descanso[21], solo teniendo fatiga mental por haber perdido a sus amigos.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con la Espada Finn, Desde Alcance cuerpo a cuerpo extendido a Decenas de Metros con la Espada de Pasto, Varios metros con Ballestas
Finn, a pesar de no parecer el personaje más inteligente de la serie, es alguien astuto. Aún siendo terrible en matemáticas, pudo resolver una fórmula que la Dulce Princesa al principio no pudo descifrar[26]. Asimismo, creo una espada de sangre demoníaca falsa con jugo de uva y agua bendita para matar a Kee-oth[56]. Construyó una catapulta que usó para enviar a Jake a través de un río con basura sobrante[57]. Finalmente, descubrió la maldición del Monstruo Rana[58] y el misterio de las manzanas robadas de Tronquitos[59].
Donde Finn destaca en realidad es en su inteligencia de combate.
- Experiencia: Finn lleva desde niño teniendo pequeños combates con Jake[60]. Como resultado, Finn piensa muy rápido. Su miedo al océano le prohibía nadar bajo el agua, por lo que se desmayó para hundirse en el fondo del océano[23]. Como no podía usar un suero zombi en un grupo de zombis, se cubrió con el antídoto y saltó entre la multitud[61]. Se muestra que usa las posesiones de sus enemigos en la batalla, como cuando usó el gran dólar de un ogro gigante para deslizarse en el aire[17]. Mientras intenta liberarse del robot de los hombres de negocios, se le ocurrió un plan para que Jake se expandiera y bloquease rápidamente su máquina de succión, comiendo en exceso y estirándose[38]. Después de descubrir que había varios enemigos en una situación de rehenes, encontró una manera de despacharlos a todos de manera rápida, silenciosa y eficiente, siendo uno de sus métodos atraer a uno a una habitación y tenderle una emboscada mientras estaban desprevenidos[22].
- Maestría en el Combate: Sin entrenamiento formal, domina varios estiles estilos de artes marciales, utilizando una gran variedad de técnicas diferentes que van desde técnicas de desarmado, agarres de cuerpo completo denominados "Estilo Chokey Brokey" y también el uso de sus acrobacias[62]. En su batalla con Tiffany, usó una combinación de agarres, luego le quitó la espada de la mano de una patada y procedió a golpearlo en la cara con una andanada de golpes[63]. Mientras huía de uno de los Doctores Lobo, le atrajo a un pozo y le dio una vuelta cuando entró en su posición, luego lo clavó en el pozo mientras estaba en el aire[64].
- Maestro con las Armas: Aún sin un entrenamiento como tal, despachó a varios gladiadores fantasmas casualmente, usando diferentes métodos que van desde atar armas hasta golpes en el pecho, y patadas giratorias que arrancan la cabeza a otro. También tiene una precisión antinatural, lanzó una espada con tal precisión que cortó 3 cabezas de un par de gladiadores[25]. Rápidamente comprende cómo usar diferentes armas, como se muestra cuando obtuvo la espada de pasto y se adaptó a su naturaleza sensible[65], o cuando comprendió la resistencia de su suéter rosa a la magia y lo usó para arrancarle la cara al Lich[18]. Su habilidad con la espada mejoró astronómicamente en la temporada 5 después de ser entrenado por el maestro espadachín Chiclebot, quien originalmente dijo que su habilidad con la espada era extremadamente pobre[66].
Debilidades: Ninguna notable
Armamento: | |
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Nombre: Finn Mertens, Finn el Humano, Finn, Pen (En el piloto)
Verso: Hora de Aventura
Género: Masculino
Edad: 16
Clasificación: Actualmente Humano (Alguna vez fue una mariposa, un viscosidad y un cometa catalizador en sus vidas pasadas), Héroe, Héroe de Ooo, Rey de los Duendes[12] (Finn sigue siendo técnicamente el Rey de los Duendes; Ellos creen que su chivo expiatorio, Susurros Dan, es él)
Tier: 2-C Bajo, mayor como Finn de Fuego
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado a excepción de las habilidades de la Espada de Pasto, pero se le suma:
- Cyborgización
- Manipulación de la Somnolencia: Tras darle plátanos la Princesa Pesadilla[82], le dio un artefacto con el que puede mandar a una pesadilla a los demás[7].
- Manipulación del Fuego y Poder de la Furia: Como Finn de fuego que se alimenta de la furia[83].
Resistencia a:
- Absorción: No se vio afectado por ser absorbido por la Princesa Slime Elemental.
- Manipulación Empática: Pudo luchar con la ira del elemento puro del fuego[8].
- Transmutación mejorada: No se convirtió en un ser de chicle aún cuando su mochila si lo hizo[84]. No se vio afectado por el jugo que le lanzo Primo Chicle[85].
Potencia de Ataque: Nivel Universal Complejo (Luchó contra Fern[86], quien es la encarnación de la maldición de pasto[73]), mayor como Finn de Fuego (Al poder manipular el fuego, ser controlado por la ira y luchar contra la Reina Flama Elemental[83])
Velocidad: Inconmensurable (Se mantuvo con Fern), mayor como Finn de Fuego
Fuerza Física: Clase Z (Superior a antes [24.39 Zettatons])
Resistencia: Nivel Universal Complejo
- Tiempo en Activo: Finn es alguien muy obstinado y puede estar todo el tiempo que haga falta en una aventura. Puede luchar contra unos cubos de batalla durante varias horas[38]. En una ocasión estuvo una semana seguida teniendo aventuras. Y en otra ocasión permaneció en una fila levantado durante 29 días y 13 horas sin comer ni descansar[52]. Estuvo en un tren mazmorra infinito durante horas sin mostrar ningún signo de cansancio[57]. Finalmente, estuvo varios días construyendo una torre que llegaba al espacio sin descanso[54].
- Reacción a las Heridas: Finn es capaz de aguantar un castigo extremo. Puede permanecer congelado durante horas[55] sin morir de hipotermia o haberle bajado la temperatura corporal. También puede permanecer explorando mazmorras por varias horas teniendo heridas graves, pero no siente dolor.
- Voluntad de Héroe: La voluntad de Finn es extrema, teniendo una fuerza mental que le permite evitar que Golliad lo controle o que El Lich le afecte con sus habilidades. Además, estuvo meses intentando superar el Salón de los Egresos sin descanso[21], solo teniendo fatiga mental por haber perdido a sus amigos.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con la Espada Corta, Varios metros con Ballestas
Finn, a pesar de no parecer el personaje más inteligente de la serie, es alguien astuto. Aún siendo terrible en matemáticas, pudo resolver una fórmula que la Dulce Princesa al principio no pudo descifrar[26]. Asimismo, creo una espada de sangre demoníaca falsa con jugo de uva y agua bendita para matar a Kee-oth[56]. Construyó una catapulta que usó para enviar a Jake a través de un río con basura sobrante[57]. Finalmente, descubrió la maldición del Monstruo Rana[58] y el misterio de las manzanas robadas de Tronquitos[59].
Donde Finn destaca en realidad es en su inteligencia de combate.
- Experiencia: Finn lleva desde niño teniendo pequeños combates con Jake[60]. Como resultado, Finn piensa muy rápido. Su miedo al océano le prohibía nadar bajo el agua, por lo que se desmayó para hundirse en el fondo del océano[23]. Como no podía usar un suero zombi en un grupo de zombis, se cubrió con el antídoto y saltó entre la multitud[61]. Se muestra que usa las posesiones de sus enemigos en la batalla, como cuando usó el gran dólar de un ogro gigante para deslizarse en el aire[17]. Mientras intenta liberarse del robot de los hombres de negocios, se le ocurrió un plan para que Jake se expandiera y bloquease rápidamente su máquina de succión, comiendo en exceso y estirándose[38]. Después de descubrir que había varios enemigos en una situación de rehenes, encontró una manera de despacharlos a todos de manera rápida, silenciosa y eficiente, siendo uno de sus métodos atraer a uno a una habitación y tenderle una emboscada mientras estaban desprevenidos[22].
- Maestría en el Combate: Sin entrenamiento formal, domina varios estiles estilos de artes marciales, utilizando una gran variedad de técnicas diferentes que van desde técnicas de desarmado, agarres de cuerpo completo denominados "Estilo Chokey Brokey" y también el uso de sus acrobacias[62]. En su batalla con Tiffany, usó una combinación de agarres, luego le quitó la espada de la mano de una patada y procedió a golpearlo en la cara con una andanada de golpes[63]. Mientras huía de uno de los Doctores Lobo, le atrajo a un pozo y le dio una vuelta cuando entró en su posición, luego lo clavó en el pozo mientras estaba en el aire[64].
- Maestro con las Armas: Aún sin un entrenamiento como tal, despachó a varios gladiadores fantasmas casualmente, usando diferentes métodos que van desde atar armas hasta golpes en el pecho, y patadas giratorias que arrancan la cabeza a otro. También tiene una precisión antinatural, lanzó una espada con tal precisión que cortó 3 cabezas de un par de gladiadores[25]. Rápidamente comprende cómo usar diferentes armas, como se muestra cuando obtuvo la espada de pasto y se adaptó a su naturaleza sensible[65], o cuando comprendió la resistencia de su suéter rosa a la magia y lo usó para arrancarle la cara al Lich[18]. Su habilidad con la espada mejoró astronómicamente en la temporada 5 después de ser entrenado por el maestro espadachín Chiclebot, quien originalmente dijo que su habilidad con la espada era extremadamente pobre[66].
Debilidades: Ninguna notable
Armamento: | |
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Nombre: Finn Mertens, Finn el Humano, Finn, Pen (En el piloto)
Verso: Hora de Aventura
Género: Masculino
Edad: 17 ("Diecisiete" - "Ven Conmigo"), En sus 20's (Obsidiana), 29 (Fionna y Cake)
Clasificación: Actualmente Humano (Alguna vez fue una mariposa, un viscosidad y un cometa catalizador en sus vidas pasadas), Héroe, Héroe de Ooo, Rey de los Duendes[12] (Finn sigue siendo técnicamente el Rey de los Duendes; Ellos creen que su chivo expiatorio, Susurros Dan, es él)
Tier: Al menos 2-C Bajo, mayor con la Espada de la Noche
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado. Posee la Espada de la Noche, por lo que tiene:
- Magia y Manipulación Impía: Posee magia de la Nocheósfera.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Universal Complejo (Superior a antes), mayor con la Espada de la Noche (Tiene parte del poder de Hunson Abadeer[87])
Velocidad: Al menos Inconmensurable (Superior a antes)
Fuerza Física: Al menos Clase Z (Superior a antes [24.39 Zettatons])
Resistencia: Al menos Nivel Universal Complejo
- Tiempo en Activo: Finn es alguien muy obstinado y puede estar todo el tiempo que haga falta en una aventura. Puede luchar contra unos cubos de batalla durante varias horas[38]. En una ocasión estuvo una semana seguida teniendo aventuras. Y en otra ocasión permaneció en una fila levantado durante 29 días y 13 horas sin comer ni descansar[52]. Estuvo en un tren mazmorra infinito durante horas sin mostrar ningún signo de cansancio[57]. Finalmente, estuvo varios días construyendo una torre que llegaba al espacio sin descanso[54].
- Reacción a las Heridas: Finn es capaz de aguantar un castigo extremo. Puede permanecer congelado durante horas[55] sin morir de hipotermia o haberle bajado la temperatura corporal. También puede permanecer explorando mazmorras por varias horas teniendo heridas graves, pero no siente dolor.
- Voluntad de Héroe: La voluntad de Finn es extrema, teniendo una fuerza mental que le permite evitar que Golliad lo controle o que El Lich le afecte con sus habilidades. Además, estuvo meses intentando superar el Salón de los Egresos sin descanso[21], solo teniendo fatiga mental por haber perdido a sus amigos.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con la Espada de la Noche, Varios metros con Ballestas
Finn, a pesar de no parecer el personaje más inteligente de la serie, es alguien astuto. Aún siendo terrible en matemáticas, pudo resolver una fórmula que la Dulce Princesa al principio no pudo descifrar[26]. Asimismo, creo una espada de sangre demoníaca falsa con jugo de uva y agua bendita para matar a Kee-oth[56]. Construyó una catapulta que usó para enviar a Jake a través de un río con basura sobrante[57]. Finalmente, descubrió la maldición del Monstruo Rana[58] y el misterio de las manzanas robadas de Tronquitos[59].
Donde Finn destaca en realidad es en su inteligencia de combate.
- Experiencia: Finn lleva desde niño teniendo pequeños combates con Jake[60]. Como resultado, Finn piensa muy rápido. Su miedo al océano le prohibía nadar bajo el agua, por lo que se desmayó para hundirse en el fondo del océano[23]. Como no podía usar un suero zombi en un grupo de zombis, se cubrió con el antídoto y saltó entre la multitud[61]. Se muestra que usa las posesiones de sus enemigos en la batalla, como cuando usó el gran dólar de un ogro gigante para deslizarse en el aire[17]. Mientras intenta liberarse del robot de los hombres de negocios, se le ocurrió un plan para que Jake se expandiera y bloquease rápidamente su máquina de succión, comiendo en exceso y estirándose[38]. Después de descubrir que había varios enemigos en una situación de rehenes, encontró una manera de despacharlos a todos de manera rápida, silenciosa y eficiente, siendo uno de sus métodos atraer a uno a una habitación y tenderle una emboscada mientras estaban desprevenidos[22].
- Maestría en el Combate: Sin entrenamiento formal, domina varios estiles estilos de artes marciales, utilizando una gran variedad de técnicas diferentes que van desde técnicas de desarmado, agarres de cuerpo completo denominados "Estilo Chokey Brokey" y también el uso de sus acrobacias[62]. En su batalla con Tiffany, usó una combinación de agarres, luego le quitó la espada de la mano de una patada y procedió a golpearlo en la cara con una andanada de golpes[63]. Mientras huía de uno de los Doctores Lobo, le atrajo a un pozo y le dio una vuelta cuando entró en su posición, luego lo clavó en el pozo mientras estaba en el aire[64].
- Maestro con las Armas: Aún sin un entrenamiento como tal, despachó a varios gladiadores fantasmas casualmente, usando diferentes métodos que van desde atar armas hasta golpes en el pecho, y patadas giratorias que arrancan la cabeza a otro. También tiene una precisión antinatural, lanzó una espada con tal precisión que cortó 3 cabezas de un par de gladiadores[25]. Rápidamente comprende cómo usar diferentes armas, como se muestra cuando obtuvo la espada de pasto y se adaptó a su naturaleza sensible[65], o cuando comprendió la resistencia de su suéter rosa a la magia y lo usó para arrancarle la cara al Lich[18]. Su habilidad con la espada mejoró astronómicamente en la temporada 5 después de ser entrenado por el maestro espadachín Chiclebot, quien originalmente dijo que su habilidad con la espada era extremadamente pobre[66].
Debilidades: Ninguna notable
Armamento: | |
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Nombre: Finn Mertens, Finn el Humano, Finn, Pen (En el piloto)
Verso: Hora de Aventura
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Actualmente Humano (Alguna vez fue una mariposa, un viscosidad y un cometa catalizador en sus vidas pasadas), Héroe, Héroe de Ooo, Rey de los Duendes[12] (Finn sigue siendo técnicamente el Rey de los Duendes; Ellos creen que su chivo expiatorio, Susurros Dan, es él)
Tier: 2-C Bajo
Poderes y Habilidades:
Todas las habilidades bases anteriores amplificadas exceptuando las habilidades de la Espada de la Noche, pero se le suma:
- Incorpóreo: Es un fantasma.
- Transformación y Manipulación Biológica: Puede transformarse como era en su vidas pasadas[11].
- Manipulación Astronómica: Escalando de Billy, quien se pudo manifestar en constelaciones[81].
Potencia de Ataque: Nivel Universal Complejo (Igual de fuerte que en vida)
Velocidad: Inconmensurable (Igual de rápido que en vida)
Fuerza Física: Clase Z (Igual de fuerte que en vida [24.39 Zettatons])
Resistencia: Nivel Universal Complejo
- Tiempo en Activo: Finn es alguien muy obstinado y puede estar todo el tiempo que haga falta en una aventura. Puede luchar contra unos cubos de batalla durante varias horas[38]. En una ocasión estuvo una semana seguida teniendo aventuras. Y en otra ocasión permaneció en una fila levantado durante 29 días y 13 horas sin comer ni descansar[52]. Estuvo en un tren mazmorra infinito durante horas sin mostrar ningún signo de cansancio[57]. Finalmente, estuvo varios días construyendo una torre que llegaba al espacio sin descanso[54].
- Reacción a las Heridas: Finn es capaz de aguantar un castigo extremo. Puede permanecer congelado durante horas[55] sin morir de hipotermia o haberle bajado la temperatura corporal. También puede permanecer explorando mazmorras por varias horas teniendo heridas graves, pero no siente dolor.
- Voluntad de Héroe: La voluntad de Finn es extrema, teniendo una fuerza mental que le permite evitar que Golliad lo controle o que El Lich le afecte con sus habilidades. Además, estuvo meses intentando superar el Salón de los Egresos sin descanso[21], solo teniendo fatiga mental por haber perdido a sus amigos.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar
Finn, a pesar de no parecer el personaje más inteligente de la serie, es alguien astuto. Aún siendo terrible en matemáticas, pudo resolver una fórmula que la Dulce Princesa al principio no pudo descifrar[26]. Asimismo, creo una espada de sangre demoníaca falsa con jugo de uva y agua bendita para matar a Kee-oth[56]. Construyó una catapulta que usó para enviar a Jake a través de un río con basura sobrante[57]. Finalmente, descubrió la maldición del Monstruo Rana[58] y el misterio de las manzanas robadas de Tronquitos[59].
Donde Finn destaca en realidad es en su inteligencia de combate.
- Experiencia: Finn lleva desde niño teniendo pequeños combates con Jake[60]. Como resultado, Finn piensa muy rápido. Su miedo al océano le prohibía nadar bajo el agua, por lo que se desmayó para hundirse en el fondo del océano[23]. Como no podía usar un suero zombi en un grupo de zombis, se cubrió con el antídoto y saltó entre la multitud[61]. Se muestra que usa las posesiones de sus enemigos en la batalla, como cuando usó el gran dólar de un ogro gigante para deslizarse en el aire[17]. Mientras intenta liberarse del robot de los hombres de negocios, se le ocurrió un plan para que Jake se expandiera y bloquease rápidamente su máquina de succión, comiendo en exceso y estirándose[38]. Después de descubrir que había varios enemigos en una situación de rehenes, encontró una manera de despacharlos a todos de manera rápida, silenciosa y eficiente, siendo uno de sus métodos atraer a uno a una habitación y tenderle una emboscada mientras estaban desprevenidos[22].
- Maestría en el Combate: Sin entrenamiento formal, domina varios estiles estilos de artes marciales, utilizando una gran variedad de técnicas diferentes que van desde técnicas de desarmado, agarres de cuerpo completo denominados "Estilo Chokey Brokey" y también el uso de sus acrobacias[62]. En su batalla con Tiffany, usó una combinación de agarres, luego le quitó la espada de la mano de una patada y procedió a golpearlo en la cara con una andanada de golpes[63]. Mientras huía de uno de los Doctores Lobo, le atrajo a un pozo y le dio una vuelta cuando entró en su posición, luego lo clavó en el pozo mientras estaba en el aire[64].
- Maestro con las Armas: Aún sin un entrenamiento como tal, despachó a varios gladiadores fantasmas casualmente, usando diferentes métodos que van desde atar armas hasta golpes en el pecho, y patadas giratorias que arrancan la cabeza a otro. También tiene una precisión antinatural, lanzó una espada con tal precisión que cortó 3 cabezas de un par de gladiadores[25]. Rápidamente comprende cómo usar diferentes armas, como se muestra cuando obtuvo la espada de pasto y se adaptó a su naturaleza sensible[65], o cuando comprendió la resistencia de su suéter rosa a la magia y lo usó para arrancarle la cara al Lich[18]. Su habilidad con la espada mejoró astronómicamente en la temporada 5 después de ser entrenado por el maestro espadachín Chiclebot, quien originalmente dijo que su habilidad con la espada era extremadamente pobre[66].
Debilidades: Ninguna notable
Armamento: | |
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Notas
- El Traje Jake solo puede ser usado si Jake está presente en el combate, por lo que no puede ser usado en hilos 1 vs 1.
- ↑ El borrado existencial es aplicable al combate debido a que BMO pudo usar la habilidad, aún cuando los personajes habían desaparecido de su base de datos junto al videojuego
- ↑ Tanto Finn como Jake, pierden todos estos hechizos al final del episodio, por lo que no pueden calificar como habilidades base de Finn y Jake y deben de ser tratadas como un estado especial de estos.
- ↑ Finn apagó su imaginación al final del episodio, por lo que si se quieren meter los poderes de la imaginación en un hilo de vs, se debe especificar en las reglas de este mismo.
- ↑ No se sabe si estas habilidades las conserva tras el episodio o no, por lo que no se contarán como parte de las habilidades principales de Finn
- ↑ Finn es incapaz de escalar a la Fuerza Física correspondiente a levantar la Scarlet 4-D. Esto debido a ser una hazaña extremadamente inconsistente con el resto de hazañas de Fuerza Física a lo largo de la serie.
Referencias
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 2, Ep 12
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 11
- ↑ 3,0 3,1 Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 11
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 Hora de Aventura, Temp. 4, Ep. 6
- ↑ 5,0 5,1 5,2 Hora de Aventura, Temp. 4, Ep. 8
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 5, Ep 27
- ↑ 7,0 7,1 Hora de Aventura, Temp. 10, Ep. 13
- ↑ 8,0 8,1 Hora de Aventura, Temp. 9, Ep. 8
- ↑ Hora de Aventura: Tierras Lejanas, Ep. 2
- ↑ Hora de Aventura con Fionna y CAKE, Ep. 2
- ↑ 11,0 11,1 Hora de Aventura: Tierras Lejanas, Ep. 3
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 12,6 12,7 Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 14
- ↑ 13,0 13,1 13,2 Hora de Aventura, Temp 1, Ep. 13
- ↑ 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 Hora de Aventura, Temp 1, Ep. 23
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 15
- ↑ 16,0 16,1 16,2 16,3 16,4 16,5 16,6 Hora de Aventura, Temp. 6, Ep. 43
- ↑ 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 17,6 17,7 17,8 17,9 Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 5
- ↑ 18,0 18,1 18,2 18,3 18,4 18,5 18,6 18,7 18,8 18,9 Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 25
- ↑ 19,0 19,1 19,2 Hora de Aventura, Temp. 4, Ep. 26
- ↑ 20,0 20,1 Hora de Aventura, Temp. 4, Ep. 10
- ↑ 21,0 21,1 21,2 21,3 21,4 21,5 21,6 21,7 21,8 Hora de Aventura, Temp. 7, Ep. 24
- ↑ 22,0 22,1 22,2 22,3 22,4 22,5 22,6 22,7 Hora de Aventura, Temp. 4, Ep. 13
- ↑ 23,0 23,1 23,2 23,3 23,4 23,5 23,6 23,7 Hora de Aventura, Temp, 1, Ep. 16
- ↑ Hora de Aventura, Temp, 2, Ep. 24
- ↑ 25,0 25,1 25,2 25,3 25,4 25,5 25,6 25,7 25,8 Hora de Aventura, Temp, 3, Ep. 2
- ↑ 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 26,5 26,6 26,7 26,8 Hora de Aventura, Temp, 1, Ep. 1
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 10
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 25
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 26
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 5
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 10
- ↑ 32,0 32,1 Hora de Aventura, Temp. 5, Ep. 30
- ↑ 33,0 33,1 33,2 Hora de Aventura, Temp. 7, Ep. 23
- ↑ 34,0 34,1 Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 18
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 4
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 6
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 5, Ep. 7
- ↑ 38,00 38,01 38,02 38,03 38,04 38,05 38,06 38,07 38,08 38,09 38,10 38,11 38,12 38,13 38,14 Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 8
- ↑ 39,0 39,1 39,2 Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 1
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 16
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 22
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 12
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 6, Ep. 38
- ↑ 44,0 44,1 44,2 44,3 44,4 44,5 The Enchiridion & Marcy's Super Secret Scrapbook
- ↑ 45,0 45,1 45,2 45,3 Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 15
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 21
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 7
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 2
- ↑ 49,0 49,1 Hora de Aventura, Temp. 2, Ep. 8
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 20
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 2, Ep 17
- ↑ 52,0 52,1 52,2 52,3 52,4 52,5 52,6 52,7 Hora de Aventura, Temp. 4, Ep. 5
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 5, Ep. 36
- ↑ 54,0 54,1 54,2 54,3 54,4 54,5 54,6 54,7 Hora de Aventura, Temp. 6, Ep. 25
- ↑ 55,0 55,1 55,2 55,3 55,4 55,5 55,6 Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 3
- ↑ 56,0 56,1 56,2 56,3 56,4 56,5 56,6 Hora de Aventura, Temp. 5, Ep. 41
- ↑ 57,00 57,01 57,02 57,03 57,04 57,05 57,06 57,07 57,08 57,09 57,10 57,11 57,12 Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 14
- ↑ 58,0 58,1 58,2 58,3 58,4 58,5 58,6 Hora de Aventura, Temp. 4, Ep. 23
- ↑ 59,0 59,1 59,2 59,3 59,4 59,5 59,6 Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 11
- ↑ 60,0 60,1 60,2 60,3 60,4 60,5 60,6 Hora de Aventura: Tierras Lejanas, Ep. 1
- ↑ 61,0 61,1 61,2 61,3 61,4 61,5 61,6 Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 13
- ↑ 62,0 62,1 62,2 62,3 62,4 62,5 62,6 62,7 Hora de Aventura, Temp. 4, Ep. 21
- ↑ 63,0 63,1 63,2 63,3 63,4 63,5 63,6 Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 9
- ↑ 64,0 64,1 64,2 64,3 64,4 64,5 64,6 Hora de Aventura, Temp. 1, Ep. 21
- ↑ 65,0 65,1 65,2 65,3 65,4 65,5 65,6 65,7 65,8 Hora de Aventura, Temp. 5, Ep. 45
- ↑ 66,0 66,1 66,2 66,3 66,4 66,5 66,6 66,7 66,8 Hora de Aventura, Temp. 5, Ep. 46
- ↑ 67,0 67,1 Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 8
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 23
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 17
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 20
- ↑ 71,0 71,1 Hora de Aventura, Temp. 3, Ep. 25
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 4, Ep. 15
- ↑ 73,0 73,1 Hora de Aventura, Temp. 8, Ep. 14
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 6, Ep. 4
- ↑ 75,0 75,1 Hora de Aventura, Temp. 6, Ep. 6
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 6, Ep. 19
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 6, Ep. 21
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 8, Ep. 2
- ↑ 79,0 79,1 Hora de Aventura, Temp. 6, Ep. 2
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 8, Ep. 13
- ↑ 81,0 81,1 Hora de Aventura, Temp. 5, Ep. 52
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 9, Ep. 1
- ↑ 83,0 83,1 Hora de Aventura, Temp. 9, Ep. 7
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 9, Ep. 9
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 10, Ep. 12
- ↑ Hora de Aventura, Temp. 9, Ep. 14
- ↑ 87,0 87,1 Hora de Aventura, Temp. 10, Ep. 7
Registros de Batallas
Victorias: |
|
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |