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¡SPOILERS! |
“ | El Sujeto 5 está creciendo más y más inquieto. Le dije a Spook que necesitamos más fondos para sedantes, pero ella solo se rio y voló al techo. Sin más productos químicos para mantener estas cosas dócil, no sé cuánto más tiempo podemos mantenerlos aquí sin peligro. | „ |
~ Asistente de GL Labs |
“ | Creo que el Sujeto 5 está suelto. El vaso alrededor de su recipiente está destrozado, y puedo débilmente escuchar chasquidos provenientes del techo. No se que sucedera ahora. Si está fuera y vivo entonces este es probablemente mi último informe. El clic es cada vez más fuerte ahora. | „ |
~ Asistente de GL Labs |
“ | Una vez
En una tierra de sueños Pensé que podría ser libre Pero ahora El hambre nunca duerme'' |
„ |
~ Pantalla de muerte del Espécimen 3 |
Historia
El Espécimen 3 es un enemigo hostil en Spooky's House of Jumpscares que se encuentra en la primera instalación de GL Labs a partir de la habitación 120. El espécimen 3 es una criatura insectoide de color marrón oscuro con un exoesqueleto duro y brillante. Su cuerpo es similar al de un ciempiés, mientras que su cara recuerda más a la de una araña. Su cuerpo tiene cuatro segmentos distintos, cada uno con un par de patas. El segmento más frontal del Espécimen 3 tiene ocho ojos redondos y verdosos y lleva cinco juegos de pinzas.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Espécimen 3, Sujeto 5, Ciempiés Gigante
Verso: Spooky's Jump Scare Mansion
Género: Desconocido
Edad: Desconocida
Clasificación: Espécimen 3, Híbrido entre Araña y Ciempiés genéticamente mutado
Tier: Al menos 8-C, posiblemente 8-A
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Escalado de Superficie, Armamento Natural, Movimiento Bajo Tierra, Gran Tamaño (Tipo 0), Inmortalidad (Tipo 1), Manipulación del Veneno (Su principal método para matar es con mordidas infecciosas), Invocación (Puede invocar a otros 2 Especímenes 3), Sentidos Mejorados (Todos los Especímenes pueden ver en la oscuridad), Percepción Extrasensorial (Todos los Especímenes son capaces de saber en que sala se encuentra El Protagonista), Punto de Guardado (Debería tener acceso a los puntos de guardado), Desarrollo Acelerado (Los Especímenes incrementan en poder y efectividad mientras más personas maten), Interacción No-Física y Manipulación del Alma (Todos los Especímenes pueden dañar al Protagonista luego del final canónico), Maestría del Sigilo (Todos los Especímenes se ocultan y son indetectables hasta que empiezan a perseguirte), Duplicación (Todos los Especímenes pueden duplicarse), posiblemente Manipulación Tecnológica (Se implica que los Especímenes pueden anular aparatos eléctricos), Resistencia a la Manipulación de la Locura (La mansión pasivamente causa que los que estén dentro lentamente se vuelvan locos, pero los Especímenes no se ven afectados), a la Manipulación del Veneno (Todos los Especímenes pueden estar en salas llenas de gases venenosos), y a la Creación de Ilusiones y la Inducción de Daño (La mansión pasivamente causa alucinaciones, las cuales pueden dañar a los que estén dentro, pero los Especímenes no se ven afectados por esto)
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Edificio+, posiblemente Nivel Multi-City Block+ (A pesar de ser el Espécimen que menos mató, sigue siendo capaz de matar a El Protagonista y no es muy herido por sus hachazos. Puede destruir puertas con tan solo caminar hacia estas. Puede excavar por superficies metálicas con suma facilidad, siendo de este nivel. Superior a La Gata Blanca)
Velocidad: Humano Promedio con velocidad de combate Subsónica+ (Comparable a El Protagonista)
Fuerza Física: Clase 25 (Escala de El Protagonista el cual puede abrir una puerta en una sala inundada)
Resistencia: Al menos Nivel Edificio+, posiblemente Nivel Multi-City Block+
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar
Armamento: Nada notable
Inteligencia: Animalesca
Debilidades: Nada notable
Galería
Otros
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: