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¡SPOILERS! |
“ | Con cada mordisco con hueso y piel.
El templo gimió y volvió a temblar. Descuidé su morada. Hasta el final con mal efecto.'' |
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~ Pantalla de muerte del Espécimen 11 |
Historia
El Espécimen 11 es un enemigo hostil en Spooky's Jump Scare Mansion. Se encuentra por primera vez en la habitación 710.
Durante la persecución, el Espécimen 11 ocasionalmente puede convertir todas las puertas de una habitación en invisibles. Esto es especialmente peligroso en habitaciones abiertas donde la ubicación de las puertas de salida es imprecisa. Cuando esté cerca del jugador, se acelerará para cerrar la brecha y golpearlos. También se mueve a la misma velocidad que la velocidad al caminar del jugador, más rápido que los Especímenes incorpóreos anteriores.
A intervalos aleatorios, también infligirá al jugador una variedad de alucinaciones visuales en pantalla completa. Golpear al Espécimen 11 con el hacha lo hará teletransportarse aleatoriamente a cualquier lugar de la habitación actual.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Espécimen 11, Food Demon
Verso: Spooky's Jump Scare Mansion
Género: Desconocido
Edad: Desconocida
Clasificación: Espécimen 11, Demonio
Tier: Al menos 8-C, posiblemente 8-A
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Armamento Natural, Vuelo, Intangibilidad, Incorpóreo, Teletransportación, Manipulación del Fuego, Inmortalidad (Tipo 1), Manipulación de la Perspectiva (Puede hacer que el jugador sea incapaz de ver puertas u otros objetos), Manipulación de los Sueños (Puede distorsionar sueños ajenos), Influencia Social (Pudo hacer que cientas de personas fueran al restaurante, a pesar de que una semana antes, este estaba por irse a la quiebra. Hizo que un cliente pidiera comida en el restaurante incontables veces. Puede hacer que el jugador se sacrifique por voluntad propia), Manipulación de la Locura (Su presencia en el restaurante llevó a los empleados a actuar con falta de cordura), Manipulación de la Somnolencia y Creación de Ilusiones (Hizo que uno de los empleados se durmiera y tuviera alucinaciones con el. Puede crear ilusiones para distorsionar la visión del jugador), Borrado Existencial (Borra el cuerpo y alma de aquellos que siquiera entren en contacto con el), BFR, Creación y Manipulación Biológica (Cuando ataca lo suficiente al jugador, lo manda a una edificación hecha de carne humana creada por el. Puede crear carne), Sentidos Mejorados (Todos los Especímenes pueden ver en la oscuridad), Percepción Extrasensorial (Todos los Especímenes son capaces de saber en que sala se encuentra El Protagonista), Punto de Guardado (Debería tener acceso a los puntos de guardado), Desarrollo Acelerado (Los Especímenes incrementan en poder y efectividad mientras más personas maten), Interacción No-Física y Manipulación del Alma (Todos los Especímenes pueden dañar al Protagonista luego del final canónico), Maestría del Sigilo (Todos los Especímenes se ocultan y son indetectables hasta que empiezan a perseguirte), Duplicación (Todos los Especímenes pueden duplicarse), posiblemente Manipulación Tecnológica (Se implica que los Especímenes pueden anular aparatos eléctricos), Resistencia a la Manipulación de la Locura (La mansión pasivamente causa que los que estén dentro lentamente se vuelvan locos, pero los Especímenes no se ven afectados), a la Manipulación del Veneno (Todos los Especímenes pueden estar en salas llenas de gases venenosos), y a la Creación de Ilusiones y la Inducción de Daño (La mansión pasivamente causa alucinaciones, las cuales pueden dañar a los que estén dentro, pero los Especímenes no se ven afectados por esto)
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Edificio+, posiblemente Nivel Multi-City Block+ (Creó una edificación entera hecha de carne humana. Es de los Especímenes que más ha matado, incluso más que el Espécimen 10, por lo que debe de ser superior a este, mató más que el Espécimen 7, quien es físicamente toda una habitación gigante que contiene una torre del Big Ben dentro, y mató más que el Espécimen 12 el cual es una mansión entera. Puede matar a El Protagonista. Superior a La Gata Blanca)
Velocidad: Humano Promedio con velocidad de combate Subsónica+ (Comparable a El Protagonista)
Fuerza Física: Clase 25 (Escala de El Protagonista el cual puede abrir una puerta en una sala inundada)
Resistencia: Al menos Nivel Edificio+, posiblemente Nivel Multi-City Block+
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, decenas de metros con Manipulación de la Percepción, Creación y Manipulación de la Locura, kilómetros con Manipulación de la Somnolencia y Creación de Ilusiones, cientos de kilómetros con Influencia Social
Armamento: Nada notable
Inteligencia: Desconocida (Se implica que es sapiente, debería ser igual de consciente que Especímenes como 8 o 5)
Debilidades: Nada notable
Galería
Otros
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: