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¡SPOILERS!
Este siguiente artículo contiene spoilers de la obra a la que pertenece, si eres fan o te interesa la franquicia y no quieres spoilers, es recomendado no ver este artículo.

Contenido Maduro
El siguiente perfil posee temas y conceptos maduros que podrían ser inquietantes para los más menores.
Prosiga bajo su propio riesgo.

Historia

El Espécimen 1 es el primer espécimen que se encuentra en la mansión y actúa como el susto del salto epónimo. De vez en cuando salen de las paredes de la mansión para asustar a los transeúntes. No han sido muy efectivos en su trabajo, solo tienen 4 muertes en su haber.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Espécimen 1

Verso: Spooky's Jump Scare Mansion

Género: Inaplicable

Edad: Desconocida

Clasificación: Espécimen 1, Cartón

Tier:9-C

Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Tamaño Pequeño (Tipo 1), Manipulación del Sonido (Produce un fuerte sonido cuando aparece), Fisiología Inorgánica (Tipo 2), Teletransportación (Su forma de moverse por la mansión es principalmente mediante la teletransportación), Duplicación (Visto aquí), Cambio de Forma (Tiene múltiples formas diferentes), Manipulación del Miedo e Inducción de Paros Cardíacos (Su método principal de matar es mediante ataques al corazón), Inmortalidad (Tipos 1 y 3), Regeneración (Media-Alta; Puede regenerarse de ser partido a la mitad), Sentidos Mejorados (Todos los Especímenes pueden ver en la oscuridad), Percepción Extrasensorial (Todos los Especímenes son capaces de saber en que sala se encuentra El Protagonista), Punto de Guardado (Debería tener acceso a los puntos de guardado), Desarrollo Acelerado (Los Especímenes incrementan en poder y efectividad mientras más personas maten), Interacción No-Física y Manipulación del Alma (Todos los Especímenes pueden dañar al Protagonista luego del final canónico), Maestría del Sigilo (Todos los Especímenes se ocultan y son indetectables hasta que empiezan a perseguirte), posiblemente Manipulación Tecnológica (Se implica que los Especímenes pueden anular aparatos eléctricos), Inmunidad a la Manipulación Mental y Manipulación del Alma, Resistencia ante el Dolor (No sufre por ser partido a la mitad), la Manipulación del Veneno (Todos los Especímenes pueden estar en salas llenas de gases venenosos), la Manipulación de la Locura (La mansión pasivamente causa que los que estén dentro lentamente se vuelvan locos, pero los Especímenes no se ven afectados), y a la Creación de Ilusiones y la Inducción de Daño (La mansión pasivamente causa alucinaciones, las cuales pueden dañar a los que estén dentro, pero los Especímenes no se ven afectados por esto).

Potencia de Ataque: Nivel Sobrehumano (Mató a Santa Claus de un solo golpe, y también mató a 4 personas)

Velocidad: Subsónico+ (Consistentemente más veloz que El Protagonista)

Fuerza Física: Desconocida

Resistencia: Nivel Sobrehumano

Durabilidad: Ilimitada

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar

Armamento:​ Nada notable

Inteligencia:​ Desconocida

Debilidades:Su manipulación del miedo no es efectiva ante la gente sana.

Galería

Diferentes Formas del Espécimen 1

Otros

Victorias:

Derrotas:

Inconclusos:

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Espécimen 1
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