Ficción Sin Límites Wiki
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¡SPOILERS!
Este siguiente artículo contiene spoilers de la obra a la que pertenece, si eres fan o te interesa la franquicia y no quieres spoilers, es recomendado no ver este artículo.

Versiones de
Heathcliff
HeathcliffErlking Heathcliff
Qué final tan lamentable de esta historia, ¿No?
~ Heathcliff
No ... que ella ... que Cathy ...... ¡Que se despierte en Tormento! Yo ... y-yo ... yo ... maté a Cathy, ¿No? Soy su asesino, ¿No? ¡Embrújame entonces, Cathy! ¡Sé un fantasma y embrújame, ¡Que siempre estés conmigo! Solo no me dejes en este abismo, donde no puedo encontrarte. ¡No puedo vivir sin ti! Cathy, tú ... ¡Que no descanses mientras yo vivo! ¡Y tampoco lo haré!
~ Heathcliff en el funeral de Catherine

Historia[]

Al igual que el Heathcliff de la historia principal, muchos años en el pasado, Erlking Heathcliff huyó de Wuthering Heights y se unió al sindicato de los Dead Rabbits. En su mundo, su líder se llamaba Matt. Heathcliff pasaría una cantidad considerable de tiempo con el sindicato, hasta el punto de que podría acercarse a copiar perfectamente los gestos y la voz de Matt.

Finalmente se enteró de la desaparición de Catherine de su mundo gracias a Nelly y, atormentado por el dolor, se culpó a sí mismo por la muerte. En un momento, entró en contacto con el Espejo a través de la intromisión de Hermann, y llegó a creer que en cada mundo del Espejo, cada Heathcliff conduciría a la infelicidad de Catherine y la eventual muerte de esta. Comenzó una masacre a través de los Mundos Espejo, matando a tantos Heathcliffs como pudo. También extendería su venganza original a versiones alternativas de Hindley, Linton y Josephine, formando su Cacería Salvaje.

Finalmente, fue invocado al Mundo de la historia principal, donde comenzó a colaborar con Nelly y la nueva liga de nueve littérateurs para promulgar su venganza. Después de que el sindicato de Dead Rabbits fue borrado, Heathcliff tomó la identidad de su jefe Matthew y, con la ayuda del Anillo, reformó el sindicato invocando Identidades sobre los cuerpos de los ciudadanos de T Corp. Con la ayuda de Nelly, Heathcliff se puso en contacto con el Hindley de este mundo, con Heathcliff incitando a jugar con su fortuna, y finalmente perdió la mansión de Wuthering Heights en un juego de póker. Nelly también le presentaría a Isabelle Edgar, a quien Heathcliff seduciría y manipularía, finalmente, la llevó a ser utilizada como masa para una de sus invocaciones, siendo el cuerpo que él controlaría a los eventos de Canto VI.

En algún momento antes del regreso a Wuthering Heights, Hindley decidió contratar al sindicato de Dead Rabbits como una forma de protección al regresar a la mansión para la lectura de la voluntad de Catherine. A la llegada de los Pecadores a la mansión, Erlking Heathcliff, en su papel de Matt, se reconectó con el Heathcliff del Mundo principal, tratando al hombre como el amigo que Heathcliff conocía, y contándole lo que extrañaba desde que huyó.

Después de la primera huelga de rayos durante la lectura del testamento, la luz se fue y todos en la habitación se dispersaron alrededor de la mansión. Durante su exploración de la mansión, los Pecadores se enteraron de que el sindicato de Dead Rabbits había sido destruido en el pasado, dando la primera señal de que el jefe de Dead Rabbits no era quien decía ser.

Mientras viajaban por el sótano, los Pecadores descubrieron un conjunto de Espejos construidos por antiguos miembros del Anillo utilizando un ataúd modificado con Catherine adentro. Hindley y el jefe llegaron, comenzando el combate cuando Hindley fue estimulado para luchar contra los Pecadores. Sobre su pérdida, "Matt" advirtió sin omino a Hindley que "tenga cuidado con la hierba de obsidiana", revelando a Hindley que había sido el que lo dejaría en bancarrota, y estimulando para distorsionar.

Una vez que Hindley fue derrotado por los Pecadores, el jefe se enfrentó a los oponentes por sí mismo. Después de una breve pelea, se quitó la máscara, revelándose como una Identidad de Heathcliff. Erlking Heathcliff le reveló a Heathcliff que la razón por la que estaba en este mundo era matar a la persona que había matado a Catherine, y que esa persona era el propio Heathcliff. Él contó su pasado, de haber aprendido que en todos los Mundos Espejo, Heathcliff siempre tenía la culpa de la muerte de Catherine, y que su misión era vengarse de cada uno de ellos. Después de una segunda pelea, Heathcliff derrotó a su yo alternativo con un uso particularmente violento de su E.G.O., Bodysack, matando la Identidad y dejando atrás el cadáver de Isabelle Edgar, quien había sido utilizado para su invocación.

A pesar de esta derrota inicial, Erlking Heathcliff regresó, después de que Linton se transformó en una masa pura, sobre la cual la Identidad de Erlking Heathcliff fue convocada una vez más, con mayor calidad que anteriormente (Como es evidente por su atuendo y su capacidad para convocar la Cacería Salvaje).

Una vez invocado, antes de que Heathcliff pudiera detenerlo, Erlking Heathcliff tomó el ataúd de Catherine, comentando a su ser alternativo de que nunca podría salvarla, y se marchó hacia la azotea, dejando la Cacería Salvaje y varios Peccatulae para detener a los Pecadores. Después de que los Pecadores se liberaron del ejército interminable de la Cacería Salvaje con la ayuda de Vergilius, siguieron a Heathcliff. Después de derrotarlo una vez más, Nelly dio un paso adelante para protegerlo, mientras Erlking Heathcliff escapó a la azotea. Después de derrotar a Nelly, los Pecadores llegaron a la azotea, donde Erlking Heathcliff se estaba preparando para tomar la segunda Rama Dorada, instalada como un pararrayos y matar a Heathcliff antes de pasar al próximo Mundo Espejo. En cambio, la Rama fue tomada por Heathcliff, quien se apuñaló con ella en un intento de drenarla de su poder, mientras reprendía las afirmaciones de los Erlking sobre su destino preescrito. Los Pecadores se dedicaron a la batalla con Erlking Heathcliff una vez más, aunque el combate fue interrumpido por Todas las Catherine, quienes dieron un paso adelante para defenderlo. Si bien no pudo verla directamente, Erlking Heathcliff sentiría su presencia y la llamaría; Solo después de que Dante hiciera uso de la Rama Dorada para borrar a Catherine de cada Mundo Espejo, los dos se comunicarían el uno al otro, abrazándose por una última vez.

A medida que los mundos cambiaron ante sus ojos, él y Dante fueron testigos de un Mundo Espejo en el que Heathcliff y Catherine habían podido reunirse incluso después de su muerte. Después, como la causa de existencia de Erlking Heathcliff dejó de existir, también se desvaneció de la existencia, y partió al darse cuenta de que sus convicciones se habían cegado a la posibilidad de un final diferente a su historia.

Información General[]

Nombre: Heathcliff

Verso: Limbus Company

Género: Masculino. El género cuerpo que utiliza para viajar por Mundos Espejos varía

Edad: Desconocida

Clasificación: Líder de un sindicato, Dueño de Wuthering Heights, Genocida de Heathcliffs, Perpetrador de la Cacería Salvaje

Alineación: Caótico Neutral (Cuando se presenta por primera vez como el Jefe de los Dead Rabbits, se muestra que Heathcliff es un individuo alegre a pesar de su apariencia, como se destaca por la forma en que reacciona por primera vez al ver a Heathcliff cuando este último regresa a Wuthering Heights. En realidad, Heathcliff estaba haciendo un acto e imitaba el comportamiento del Matt original para hacerse pasar por él. Cuando se revela, es odioso con el Heathcliff de LCB, culpándose a sí mismo, y todas las demás identidades de sí mismo por el sufrimiento que Catherine debe enfrentar. Se muestra que es un individuo calculador, habiendo conspirado con Nelly para vengarse de la gente de Wuthering Heights y la familia Edgar, una tarea que ha emprendido muchas veces en numerosos Mundos Espejo. Si bien su objetivo final es la destrucción de cada variación de sí mismo, todavía tiene un odio profundo para los miembros de los dos hogares, cómplice del dolor y la humillación sufrieron en su pasado, y parece esperar su muerte en cada mundo de los espejo. Su objetivo era matar a todos los Heathcliff de todos los Mundos Espejo únicamente por odio y venganza, haciendo que no tenga motivo de seguir dicho objetivo una vez Catherine fue eliminada por la Rama Dorada)

Poderes y Estadísticas[]

Tier:7-B

Poderes y Habilidades:

Resistencia a lo siguiente:


Potencia de Ataque: Nivel Ciudad+ (Puede enfrentarse a los Pecadores del Canto VI[18][19][20][21], estos siendo tan fuertes como lo son en el Canto VII; Los Pecadores se enfrentaron a La Manchaland, zona que logró conseguir un nivel de peligro de Pesadilla Urbana[22], haciéndole comparable a los Sweepers, los cuales son superiores a sus versiones Ordalía, estas siendo comparables a Anormalidades como La Reina de la Nieve, la cual pudo crear un palacio de hielo[11][Valor 1]. Comparable a otros seres nivel Pesadilla Urbana como Los Niños Llorosos, Distorsión capaz de crear un enorme incendio en el Distrito V[23] que dejó todo el distrito en ruinas[24][Valor 2])

Velocidad: Masivamente FTL (Comparable a seres con un nivel de peligro de Pesadilla Urbana[22], haciéndole comparable a los Sweepers, estos siendo comparables a Anormalidades como El Niño de la Galaxia, el cual vino de otra galaxia[11][Valor 3])

Fuerza Física: Al menos Clase M (Superior a los Sephirot, los cuales pueden romper sus carcazas metálicas en varios pedazos[25][26][27][28][29][30][Valor 4]. Altamente superior a Ishmael del Canto V, quien pudo lanzar un arpón a un barco y atraer hacia ella[31][Valor 5])

Resistencia: Nivel Ciudad+

Durabilidad:Sobrehumana

Alcance: ​Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros mediante Espada, Universal Complejo mediante Observación (La observación de un Mundo Espejo puede llegar a tener fallos y esconder información del mundo dependiendo del observador. La historia de la posibilidad observada pueden cambiar repentinamente a lo que el observador desea ver y escuchar si es que contempla un suceso de eventos indeseados. Que mientras haya un observador, y con el solo hecho de mirar a la posibilidad, el mundo reflejado en el espejo se hará más claro y cambiará por completo[32]), Multiversal Alto mediante Invocación y Necromancia

Inteligencia:Encima del Promedio (Es esencialmente una versión alternativa de Heathcliff, solo que con más experiencia. Vivió en las Backstreets y entendió los entresijos de las reglas de estas. Fue el jefe de un sindicato, los Dead Rabbits en su mundo original. Pudo engañar a sus otras versiones para creer que él era su viejo amigo como Matt y, por lo tanto, pudo matar a la mayoría de estos)

Debilidades:​ Completamente obsesionado con matar a Heathcliff. Siendo que toda su motivación es vengarse por Catherine, si esta deja de ser un factor, Heathcliff no seguirá adelante. Su Viaje Dimensional requiere que asumir una Identidad en otro cuerpo.

Armamento: Espada, Dullahan


Cacería Salvaje

La Cacería Salvaje es el ejército personal de Erlking Heathcliff, compuesto por los cadáveres de cada miembro de Wuthering Heights del cual Heathcliff se ha hecho cargo y destruido.

Los miembros de la Cacería Salvaje son versiones esencialmente debilitadas de sus homólogos normales, lucen habilidades idénticas pero con diferentes resistencias y una salud más baja al ser cadáveres. La salud exacta y el número máximo de acciones difieren dependen de la batalla en la que se encuentran estos miembros de la caza salvaje, los miembros de la Cacería Salvaje convocados por Erlking Heathcliff son mucho más débiles que los encontrados por ellos mismos.

Aunque sus habilidades y pasivos difieren enormemente debido a la diferencia entre las versiones base de los miembros de la Cacería Salvaje, todos comparten dos características principales: En primer lugar, su tipo de pánico es "odio", independientemente del tipo de pánico del original, y en segundo lugar, todos comparten dos pasivos: Amenaz..., que debilita su Poder de Choque por 1 y les hace perder 10 HP en choques, y Opp... tta, lo que les da 1 Subida de Nivel Ofensivo.

La Cacería Salvaje se compone de versiones de Mundos Espejo de: Josephine, Hindley, Linton, El Revado Lamentador, Secuaces de Dead Rabbits, Peccatulum Pigritiae, Peccatulum Gulae, y Peccatulum Irae


Características

Jefe de los Dead Rabbits
Estado
HP 929 Vel. 2~5 Def. 47
Umbrales de Aturdimiento
60% (557) - 0% (0) - -10% (-93)
Resistencias
Resistente
[x0.8]
Resistente
[x0.8]
Resistente
[x0.8]

Débil
[x1.2]

Débil
[x1.2]

Resistente
[x0.8]

Inefectivo
[x0.5]

Débil
[x1.2]

Normal
[x1]

Débil
[x1.2]
Habilidades

4 + 3

Golpe de Bate
22ppx 44 (44+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Golpear] Inflige +3 Contador de Ruptura
[Al Golpear] Inflige 3 Ruptura

4 + 2

Golpe Seco
22ppx 45 (44+1) Atk⯀
Cantidad x1
[Choque Ganado] Gana 1 Subida de Ataque y 1 Aumento de Daño el siguiente turno
[Al Golpear] Inflige +3 Contador de Ruptura
[Al Golpear] Inflige 3 Ruptura
[Al Golpear] Inflige 3 Sangrado

[Al Golpear] Inflige Sangrado igual al Ruptura en el objetivo

5 + 4

Convulsión
22ppx 49 (44+5) Atk⯀
Cantidad x1
Si el objetivo tiene 5+ Ruptura, Poder de Choque +1

Si el objetivo tiene 5+ Sangrado, Poder de Choque +1
[Choque Ganado] Inflige +3 Contador de Ruptura
[Sale Cara] Siguiente Moneda tiene +1 Poder
[Sale Cara] Siguiente Moneda tiene +2 Poder
[Al Golpear] Inflige 3 Parálisis el siguiente turno
[Al Golpear] Inflige daño Penetrante bonus igual a (Sangrado x Contador de Sangrado)

15 + 10

Guardia
22ppx 47 (44+3) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Usar] Gana 1 Subida de Ataque el siguiente turno

8 + 8

Contraataque
22ppx 49 (44+5) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Usar] Gana 1 Subida de Ataque el siguiente turno

Pasivas
¿Jefe de los Dead Rabbits?
Inicio de Turno: Aplica 1 Subida de Ataque a otros 2 aliados con el menor SP
Para este encuentro, gana una Ranura cada vez que se derrota un aliado
Antagonismo
Si el HP actual del objetivo es mayor al de esta unidad, Poder de Choque +2 y causa +20% más daño
Momento Tan Esperado
Choque Ganado: Cura 5 SP en sí mismo

Perdida Cercana contra Heathcliff: Pierde 5 SP y gana 2 Atadura el siguiente turno. (Una vez por turno)

Si esta unidad no consiguió dar un solo golpe contra Heathcliff este turno, pierde 5 SP al Final del Turno
Tontos Inútiles...
Si un enemigo derrota un aliado, gana 1 Subida de Ataque y 1 Prisa el siguiente turno (3 veces por turno)
Bate con Clavos
Al Golpear, inflige daño Penetrante bonus igual al 50% del daño causado
Corazón de Venganza
Inicio del Turno: Si no está a -45 SP, cura 15 SP

Fin del Turno: Si está en Pánico, recupera del Pánico al siguiente Inicio del Turno y reinicia SP a 0

Fin del Turno: Si esta unidad se recupera del Pánico, gana 2 Subida de Ataque al siguiente Inicio del Turno
Pánico Fijo
El tipo de pánico de esta unidad no cambia cuando se le aplica un efecto que cambia los tipos de pánico. En cambio, esta unidad recibe un efecto que se inflige contra objetivos sin SP
No Puede Retirarse
Por la duración de este Encuentro, funciones de Retirada no se activarán en Identidades de Heathcliff

¿Heathcliff?
Estado
HP 2264 Vel. 2~5 Def. 45
Umbrales de Aturdimiento
80% (1811) - 50% (1132) - 20% (453) - 0% (0)
Resistencias
Resistente
[x0.8]
Resistente
[x0.8]
Resistente
[x0.8]

Débil
[x1.2]

Débil
[x1.2]

Resistente
[x0.8]

Inefectivo
[x0.5]

Débil
[x1.2]

Normal
[x1]

Débil
[x1.2]
Habilidades

4 + 3

Golpe de Bate
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Golpear] Inflige +3 Contador de Ruptura
[Al Golpear] Inflige 3 Ruptura

4 + 2

Golpe Seco
22ppx 46 (45+1) Atk⯀
Cantidad x1
[Choque Ganado] Gana 1 Subida de Ataque y 1 Aumento de Daño el siguiente turno
[Al Golpear] Inflige +3 Contador de Ruptura
[Al Golpear] Inflige 3 Ruptura
[Al Golpear] Inflige 3 Sangrado

[Al Golpear] Inflige Sangrado igual al Ruptura en el objetivo

3 + 4

Convulsión
22ppx 46 (45+1) Atk⯀
Cantidad x1
Si el objetivo tiene 5+ Ruptura, Poder de Choque +1

Si el objetivo tiene 5+ Sangrado, Poder de Choque +1
[Choque Ganado] Inflige +3 Contador de Ruptura
[Sale Cara] Siguiente Moneda tiene +1 Poder
[Sale Cara] Siguiente Moneda tiene +2 Poder
[Al Golpear] Inflige 3 Parálisis el siguiente turno
[Al Golpear] Inflige daño Penetrante bonus igual a (Sangrado x Contador de Sangrado)

3 + 3

Hora de Arrepentirse
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Objetivo Fijado]
[Al Golpear] Inflige 3 Contador de Sangrado y 3 Contador de Ruptura
[Al Golpear] Inflige 3 Sangrado y 3 Ruptura
[Al Golpear] Inflige 3 Sangrado y 3 Ruptura
[Al Golpear] Gana 1 Subida de Ataque el siguiente turno

3 + 4

¡Debes Sufrir Más!
22ppx 45 (45+0) Atk⯀⯀⯀
Cantidad x1
[Objetivo Fijado]

[Choque Ganado] Inflige 3 Contador de Ruptura
[Al Golpear] Siguiente Moneda tiene +1 Poder
[Al Golpear] Siguiente Moneda tiene +2 Poder
[Al Golpear] Inflige 8 Sangrado

15 + 10

Guardia
22ppx 48 (45+3) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Usar] Gana 1 Subida de Ataque el siguiente turno

8 + 8

Contraataque
22ppx 50 (45+5) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Usar] Gana 1 Subida de Ataque el siguiente turno

Pasivas
Auto-odio
Todas las Habilidades atacan a Heathcliff
Gana el Encuentro si Heathcliff muere
Emociones Explosivas
Cuando esta unidad tiene los efectos de Afinidad "Explosiva": Se vuelve más débil a las correspondientes Afinidades y se vuelve más fuerte contra otras las otras Afinidades; Gana un efecto especial cuando es golpeado
Impulsado Por Rencor
Si esta unidad falla en golpear a Heathcliff para el Fin de la Habilidad, pierde 1 Emoción Explosiva

Si esta unidad es Aturdida al Final del Turno, pierde 3 Emociones Explosivas

Esta unidad no puede perder más de 3 Emociones Explosivas por turno; Si el valor de Emoción Explosiva está en 1 al Final del Turno, pierde dicho efecto
Duelo Profundo
Si esta unidad pierde un efecto de Afinidad "Explosiva" el 2° turno luego de obtenerlo el efecto que se acaba, gana Duelo Profundo por los siguientes 2 turnos, y gana un nuevo patrón de Habilidades
Si este efecto no expira en el límite de tiempo, pierde el efecto, luego gana 6 Subida de Nivel Ofensivo y 3 Prisa el siguiente turno
Antagonismo
Si el HP actual del objetivo es mayor al de esta unidad, Poder de Choque +2 y causa +20% más daño
Momento Tan Esperado
Choque Ganado: Cura 5 SP en sí mismo

Perdida Cercana contra Heathcliff: Pierde 5 SP y gana 2 Atadura el siguiente turno. (Una vez por turno)

Si esta unidad no consiguió dar un solo golpe contra Heathcliff este turno, pierde 5 SP al Final del Turno
Corazón de Venganza
Inicio del Turno: Si no está a -45 SP, cura 15 SP

Fin del Turno: Si está en Pánico, recupera del Pánico al siguiente Inicio del Turno y reinicia SP a 0

Fin del Turno: Si esta unidad se recupera del Pánico, gana 2 Subida de Ataque al siguiente Inicio del Turno
Pánico Fijo
El tipo de pánico de esta unidad no cambia cuando se le aplica un efecto que cambia los tipos de pánico. En cambio, esta unidad recibe un efecto que se inflige contra objetivos sin SP
No Puede Retirarse
Por la duración de este Encuentro, funciones de Retirada no se activarán en Identidades de Heathcliff

Erlking Heathcliff
Estado
HP 2439 Vel. 2~4 Def. 45
Umbrales de Aturdimiento
85% (2073) - 45% (1098) - 10% (244) - 0% (0)
Resistencias
Normal
[x1]
Normal
[x1]
Normal
[x1]

Débil
[x1.2]

Débil
[x1.2]

Normal
[x1]

Normal
[x1]

Débil
[x1.5]

Normal
[x1]

Débil
[x1.5]
Habilidades

4 + 5

Hoja fusionada de Mundos Espejo en Ruinas
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Golpear] Inflige +3 Contador de Hundimiento. Inflige 3 Hundimiento

4 + 3

Golpe Seco
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Choque Ganado] Gana 1 Subida de Ataque y 1 Aumento de Daño el siguiente turno
[Al Golpear] Inflige +3 Contador de Hundimiento. Inflige 3 Hundimiento
[Al Golpear] Inflige 3 Sangrado

[Al Golpear] Inflige Sangrado igual al Hundimiento en el objetivo

4 + 3

Resolviendo Rencores
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
Si el objetivo tiene 5+ Hundimiento, Poder de Choque +1

Si el objetivo tiene 5+ Sangrado, Poder de Choque +1
[Choque Ganado] Inflige +3 Contador de Hundimiento
[Sale Cara] Siguiente Moneda tiene +1 Poder
[Sale Cara] Siguiente Moneda tiene +2 Poder
[Al Golpear] Inflige 8 Sangrado

8 + 6

La Venganza de Pesadilla, Regresó
22ppx 46 (45+1) Atk⯀
Cantidad x1
[Objetivo Fijado]

[Al Usar] Si el objetivo no tiene Tristeza Explosiva, Poder de Choque +10
[En Choque Perdido] Gana 3 Frágil el siguiente turno
[Al Golpear] Inflige 3 Parálisis el siguiente turno
[Al Golpear] Inflige 8 Hundimiento

2 + 2

Monta por la Muerte, Dullahan
22ppx 45 (45+0) Atk⯀⯀⯀
Cantidad x1
[Inchocable]

[Al Usar] Si el objetivo tiene Envidia Explosiva, causa -100% daño
[Al Golpear] Inflige 5 Hundimiento [Al Golpear] Inflige +3 Contador de Hundimiento

2 + 2

Cacería Salvaje de Desolación
22ppx 45 (45+0) Atk⯀⯀⯀⯀⯀⯀
Cantidad x1
[Inchocable]

[Al Usar] Si el objetivo tiene Ira Explosiva, causa -100% daño
[Al Usar] Causa +25% daño por cada aliado superviviente

3 + 8

Resistirse
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Usar] Gana 1 Subida de Ataque el siguiente turno (Una vez por turno)

5 + 5

Fragmento de Vidrio de Dolor y Lamento
22ppx 47 (45+2) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Usar] Gana 1 Subida de Ataque el siguiente turno
[Al Golpear] Inflige 3 Hundimiento

[Al Golpear] Inflige 3 Sangrado

Pasivas
Auto-odio
Todas las Habilidades atacan a Heathcliff
Gana el Encuentro si Heathcliff muere
Emociones Explosivas
Cuando esta unidad tiene los efectos de Afinidad "Explosiva": Se vuelve más débil a las correspondientes Afinidades y se vuelve más fuerte contra otras las otras Afinidades; Gana un efecto especial cuando es golpeado
Esparcimiento de Emociones
Cuando un aliado con la misma Afinidad que el efecto de Emoción Explosiva de esta unidad es derrotado: Pierde efecto de Emociones Explosivas en sí mismo, mata a todos los otros aliados, y gana Duelo Profundo el siguiente turno
All Sinners gain the effects of the corresponding Explosive Emotions effect, and protection against the corresponding Affinity
Resentimiento Amalgamado
Cuando esta unidad tiene un efecto de Emociones Explosivas, todas las Afinidades de Habilidad son reemplazadas con la Afinidad correspondiente
Incluso después de que el efecto de Emociones Explosivas expire, la Afinidad de Habilidad cambiada permanece cambiada por el resto de la Fase
Venganza Continua
Gana un patrón nuevo al 75% y 35% del HP máximo
Cuando esta unidad gana un patrón nuevo, reduce la Potencia y el Contador a la mitad por cada efecto negativo en sí mismo
Antagonismo
Si el HP actual del objetivo es mayor al de esta unidad, Poder de Choque +2 y causa +20% más daño
Momento Tan Esperado
Choque Ganado: Cura 5 SP en sí mismo

Perdida Cercana contra Heathcliff: Pierde 5 SP y gana 2 Atadura el siguiente turno. (Una vez por turno)

Si esta unidad no consiguió dar un solo golpe contra Heathcliff este turno, pierde 5 SP al Final del Turno
Corazón de Venganza
Inicio del Turno: Si no está a -45 SP, cura 15 SP

Fin del Turno: Si está en Pánico, recupera del Pánico al siguiente Inicio del Turno y reinicia SP a 0

Fin del Turno: Si esta unidad se recupera del Pánico, gana 2 Subida de Ataque al siguiente Inicio del Turno
Pánico Fijo
El tipo de pánico de esta unidad no cambia cuando se le aplica un efecto que cambia los tipos de pánico. En cambio, esta unidad recibe un efecto que se inflige contra objetivos sin SP
No Puede Retirarse
Por la duración de este Encuentro, funciones de Retirada no se activarán en Identidades de Heathcliff

Erlking Heathcliff
Estado
HP 2439 Vel. 2~4 Def. 45
Umbrales de Aturdimiento
78% (1902) - 45% (1098) - 0% (0)
Resistencias
Normal
[x1]
Normal
[x1]
Normal
[x1]

Débil
[x1.2]

Débil
[x1.2]

Normal
[x1]

Normal
[x1]

Débil
[x1.5]

Normal
[x1]

Débil
[x1.5]
Habilidades

4 + 5

Desgarre de Espadón
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Golpear] Inflige +3 Contador de Hundimiento y 3 Hundimiento

4 + 3

Golpe Seco
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Choque Ganado] Gana 1 Subida de Ataque y 1 Aumento de Daño el siguiente turno
[Al Golpear] Inflige +3 Contador de Hundimiento. Inflige 3 Hundimiento
[Al Golpear] Inflige 3 Sangrado

[Al Golpear] Inflige Sangrado igual al Hundimiento en el objetivo

3 + 3

Presta Atención a Mi Llamada, Wuthering Heights
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Inchocable]

[Al Usar] Genera 1 unidad de la Cacería Salvaje el siguiente turno

3 + 4

Te Meteré en Este Ataúd También
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Inchocable]

[Inicio del Combate] +100% a la cantidad de Umbral de Aturdimiento subido del Estallido de Temblor y cualquier otro efecto que suba el Umbral de Aturdimiento
[Al Usar] Aplica 3 Subida de Ataque y 3 Aumento de Daño a todos los aliados, incluyendo esta unidad el siguiente turno

8 + 5

Decapitar Heathcliffs
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Golpear] Inflige 3 Parálisis en siguiente turno

[Al Golpear] Inflige 8 Sangrado

Pasivas
Auto-odio
Todas las Habilidades atacan a Heathcliff
Gana el Encuentro si Heathcliff muere
Antagonismo
Si el HP actual del objetivo es mayor al de esta unidad, Poder de Choque +2 y causa +20% más daño
Momento Tan Esperado
Choque Ganado: Cura 5 SP en sí mismo

Perdida Cercana contra Heathcliff: Pierde 5 SP y gana 2 Atadura el siguiente turno. (Una vez por turno)

Si esta unidad no consiguió dar un solo golpe contra Heathcliff este turno, pierde 5 SP al Final del Turno
Corazón de Venganza
Inicio del Turno: Si no está a -45 SP, cura 15 SP

Fin del Turno: Si está en Pánico, recupera del Pánico al siguiente Inicio del Turno y reinicia SP a 0

Fin del Turno: Si esta unidad se recupera del Pánico, gana 2 Subida de Ataque al siguiente Inicio del Turno
Pánico Fijo
El tipo de pánico de esta unidad no cambia cuando se le aplica un efecto que cambia los tipos de pánico. En cambio, esta unidad recibe un efecto que se inflige contra objetivos sin SP
No Puede Retirarse
Por la duración de este Encuentro, funciones de Retirada no se activarán en Identidades de Heathcliff

Erlking Heathcliff
Estado
HP 2439 Vel. 2~4 Def. 45
Umbrales de Aturdimiento
78% (1902) - 45% (1098) - 0% (0)
Resistencias
Normal
[x1]
Normal
[x1]
Normal
[x1]

Débil
[x1.2]

Débil
[x1.2]

Normal
[x1]

Normal
[x1]

Débil
[x1.5]

Normal
[x1]

Débil
[x1.5]
Habilidades

4 + 5

Desgarre de Espadón
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Golpear] Inflige +3 Contador de Hundimiento y 3 Hundimiento

4 + 3

Golpe Seco
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Choque Ganado] Gana 1 Subida de Ataque y 1 Aumento de Daño el siguiente turno
[Al Golpear] Inflige +3 Contador de Hundimiento. Inflige 3 Hundimiento
[Al Golpear] Inflige 3 Sangrado

[Al Golpear] Inflige Sangrado igual al Hundimiento en el objetivo

3 + 3

Presta Atención a Mi Llamada, Wuthering Heights
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Inchocable]

[Al Usar] Genera 1 unidad de la Cacería Salvaje el siguiente turno

4 + 4

Maza de Ataúd Hueco
22ppx 45 (45+0) Atk⯀⯀
Cantidad x1
Si el objetivo tiene 5+ Hundimiento, Poder de Choque +1

Si el objetivo tiene 5+ Sangrado, Poder e Choque +1
[Choque Ganado] Inflige +3 Contador de Hundimiento
[Sale Cara] Siguiente Moneda tiene +2 Poder

12 + 1

Monta por la Muerte, Dullahan
22ppx 45 (45+0) Atk⯀⯀⯀
Cantidad x1
[Al Golpear] Inflige 5 Hundimiento
[Al Golpear] Inflige +5 Contador de Hundimiento

15 + 10

Resistirse
22ppx 45 (45+0) Atk⯀
Cantidad x1
[Al Usar] Gana 1 Subida de Ataque el siguiente turno (Una vez por turno)

4 + 4

Tristeza y Lamento en el Despierte de Erlking
22ppx 40 (40+0) Atk⯀⯀⯀⯀⯀⯀⯀
Cantidad x1
[Al Golpear] Inflige 4 Hundimiento y 4 Sangrado
[Al Golpear] Inflige +2 Contador de Hundimiento y +2 Contador de Plantilla:StatusEffect
[Al Golpear] Inflige 4 Hundimiento y 4 Sangrado
[Al Golpear] Inflige +2 Contador de Hundimiento y +2 Contador de Plantilla:StatusEffect

30 + 10

Todos los Heathcliffs Deben Morir…
22ppx 41 (40+1) Atk⯀
Cantidad x
[Objetivo Fijado]

[Inchocable]
No se queda Aturdido en este turno
[Al Golpear] Causa daño igual al 100% del máximo HP del objetivo

Pasivas
Auto-odio
Todas las Habilidades atacan a Heathcliff
Gana el Encuentro si Heathcliff muere
Antagonismo
Si el HP actual del objetivo es mayor al de esta unidad, Poder de Choque +2 y causa +20% más daño
Momento Tan Esperado
Choque Ganado: Cura 5 SP en sí mismo

Perdida Cercana contra Heathcliff: Pierde 5 SP y gana 2 Atadura el siguiente turno. (Una vez por turno)

Si esta unidad no consiguió dar un solo golpe contra Heathcliff este turno, pierde 5 SP al Final del Turno
Corazón de Venganza
Inicio del Turno: Si no está a -45 SP, cura 15 SP

Fin del Turno: Si está en Pánico, recupera del Pánico al siguiente Inicio del Turno y reinicia SP a 0

Fin del Turno: Si esta unidad se recupera del Pánico, gana 2 Subida de Ataque al siguiente Inicio del Turno
Pánico Fijo
El tipo de pánico de esta unidad no cambia cuando se le aplica un efecto que cambia los tipos de pánico. En cambio, esta unidad recibe un efecto que se inflige contra objetivos sin SP
No Puede Retirarse
Por la duración de este Encuentro, funciones de Retirada no se activarán en Identidades de Heathcliff

Galería[]

Imágenes

Valores[]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 Limbus Company ~ 6-33
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 Limbus Company ~ 6-34
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 Limbus Company ~ 6-44
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 4,6 4,7 4,8 Limbus Company ~ 6-48
  5. Limbus Company ~ 6-36
  6. Limbus Company ~ 6-37
  7. 7,0 7,1 Limbus Company ~ 6-38
  8. Limbus Company ~ 6-39
  9. Limbus Company ~ 6-35
  10. 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 Limbus Company ~ Gameplay
  11. 11,0 11,1 11,2 Manual de Lobotomy Corp para gerentes
  12. Library of Ruina ~ Escena 5 de Yesod
  13. Library of Ruina ~ Escena 3 de Tiphereth
  14. 14,0 14,1 Library of Ruina ~ El Niño de la Galaxia
  15. Limbus Company ~ 0-3
  16. 16,0 16,1 Limbus Company ~ 0-1
  17. Lobotomy Corporation ~ Gameplay
  18. Limbus Company ~ 6-33
  19. Limbus Company ~ 6-34
  20. Limbus Company ~ 6-44
  21. Limbus Company ~ 6-48
  22. 22,0 22,1 Limbus Company ~ 7-2
  23. Library of Ruina ~ Asociación Liu Sección 2
  24. Limbus Company ~ Historia de Capitano de los Night Awls Gregor
  25. Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Malkuth
  26. Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Yesod
  27. Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Hod
  28. Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Netzach
  29. Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Chesed
  30. Lobotomy Corporation ~ Supresión de Núcleo de Hokma
  31. Limbus Company ~ 5-16
  32. Limbus Company ~ Historia de Candidata al Jerarca de la Familia Ishmael

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Erlking Heathcliff