Versiones de Erika |
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Historia
Erika es la líder de gimnasio del gimnasio de Ciudad Azulona, conocido oficialmente como el gimnasio Celadon. Entrega la Insignia del arcoíris a los Entrenadores que la derrotan. Es una joven serena que se especializa en Pokémon de tipo Planta. Siempre viste un elegante kimono y parece representar la belleza tradicional japonesa.
Erika es una dama y profesora de arreglos florales. Es una chica tranquila, pero es muy conocida en Ciudad Azulona. Erika solo recolecta Pokémon si los considera atractivos, aunque su definición de atractivo parece incluir variedades que solo un botánico podría amar. También tiende a quedarse dormida un poco, pero se inspirará después de un buen partido.
Además de la Insignia del Arco Iris, Erika entrega TM21 (Megaagotar), en Pokémon Rojo, Azul, Verde y Amarillo. En Pokémon Gold, Silver y Crystal, sus remakes HeartGold y SoulSilver, así como Rojo Fuego y Verde Hoja, entrega TM19 (Giga Drenado). En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Let's Go, Eevee!, la recompensa TM una vez más contiene Megaagotar, pero esta vez es TM53.
Se puede volver a luchar contra ella en Pokémon HeartGold y SoulSilver, después de hablar con ella el sábado o el domingo entre las 3:00 p. m. y las 5:00 p. m. La encuentra junto a la fuente de Ciudad Azulona. Si la llaman el domingo por la mañana, felizmente dará una revancha en el Dojo.
Poderes y Estadísticas
Clave: Generación I | Generación II
Nombre: Erika, エリカ Erika (Nombre Japonés). "La Princesa Amante de la Naturaleza"
Verso: Pokémon
Género: Femenino
Edad: En sus 20s
Clasificación: Entrenadora Pokémon, Líder de Gimnasio
Tier: 8-A físicamente. 6-C Alto mediante Pokémon | 8-A físicamente. 2-C Bajo mediante Pokémon
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Entrenadora Pokémon, Invocación (Puede invocar a sus Pokémon), Curación (Con Super Pociones), Amplificación de Estadísticas (Las Medallas aumentan enormemente el poder de los Pokémon del entrenador). Posee múltiples Poké Ball
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Inducción de Corrosión (Bellsprout puede escupir un líquido corrosivo que derrite incluso el hierro), Manipulación del Veneno (Weepinbell puede cubrir a sus enemigos en polvos venenosos. Puede usar Polvo Veneno), Manipulación del Ácido (Weepinbell ataca a sus presas con ácido), Manipulación del Aroma (Atrae a su presa con dulces aromas), Armamento Natural y Manipulación de las Plantas (Mediante Hoja Afilada), Manipulación de la Somnolencia (Mediante Somnífero), Resistencia a la Manipulación del Ácido (Crea un fluido protector para no derretirse por su propio ácido), a los Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Hada (Al ser un Pokémon Tipo Planta/Veneno)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Reducción de Estadísticas (Mediante Restricción), Resistencia a los Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Planta)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación Orgánica y Manipulación de Enfermedades (Oddish puede crear polen, y Vileplume suelta polen que causa reacciones alérgicas), Movimiento Bajo Tierra (Suele estar bajo el suelo y excavar), Manipulación del Aroma (Gloom tiene un aroma horrible que hace que aquellos a tres kilómetros de distancia se desmayen), Manipulación de Adhesivos (Gloom puede generar una miel muy pegajosa que es difícil de despegar), Manipulación del Veneno e Inducción de Parálisis (Puede crear polen tóxico que causa parálisis. Puede usar Polvo Veneno), Manipulación de las Plantas (Mediante Danza Pétalo), Absorción de Vida (Mediante Megaagotar), Manipulación de la Somnolencia (Mediante Somnífero), Resistencia a los Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Hada (Al ser un Pokémon Tipo Planta/Veneno)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Absorción de Vida (Mediante Megaagotar), Armamento Natural (Mediante Látigo Cepa), Reducción de Estadísticas (Mediante Restricción), Resistencia a los Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Planta)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Inducción de Corrosión (Bellsprout puede escupir un líquido corrosivo que derrite incluso el hierro), Manipulación del Veneno (Weepinbell puede cubrir a sus enemigos en polvos venenosos), Manipulación del Ácido (Weepinbell ataca a sus presas con ácido. Puede usar Ácido), Inducción de Parálisis (Mediante Paralizador), Manipulación de la Somnolencia (Mediante Somnífero), Armamento Natural y Manipulación de las Plantas (Mediante Hoja Afilada), Resistencia a la Manipulación del Ácido (Crea un fluido protector para no derretirse por su propio ácido), a los Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Hada (Al ser un Pokémon Tipo Planta/Veneno)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación Orgánica (Oddish puede crear polen), Movimiento Bajo Tierra (Suele estar bajo el suelo y excavar), Manipulación del Aroma (Gloom tiene un aroma horrible que hace que aquellos a tres kilómetros de distancia se desmayen), Manipulación de Adhesivos (Gloom puede generar una miel muy pegajosa que es difícil de despegar), Manipulación del Ácido (Mediante Ácido), Manipulación de las Plantas (Mediante Danza Pétalo), Inducción de Parálisis (Mediante Paralizador), Manipulación de la Somnolencia (Mediante Somnífero), Resistencia a los Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Hada (Al ser un Pokémon Tipo Planta/Veneno)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Armamento Natural (Mediante Látigo Cepa), Absorción de Vida (Mediante Giga Drenado), Manipulación de la Somnolencia (Mediante Somnífero), Resistencia a los Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Planta)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Inducción de Corrosión (Bellsprout puede escupir un líquido corrosivo que derrite incluso el hierro), Manipulación del Veneno (Weepinbell puede cubrir a sus enemigos en polvos venenosos), Manipulación del Ácido (Weepinbell ataca a sus presas con ácido. Puede usar Ácido), Manipulación del Aroma (Atrae a su presa con dulces aromas), Manipulación del Clima (Mediante Día Soleado), Curación (Mediante Síntesis), Armamento Natural y Manipulación de las Plantas (Mediante Hoja Afilada), Resistencia a la Manipulación del Ácido (Crea un fluido protector para no derretirse por su propio ácido), a los Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Hada (Al ser un Pokémon Tipo Planta/Veneno)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Vuelo, Absorción de Vida (Mediante Megaagotar, Drenadoras y Giga Drenado), Reducción de Estadísticas (Mediante Esporagodón), Resistencia a los Ataques Tipo Agua, Tipo Planta y Tipo Lucha, e Inmunindad a Ataques Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Planta/Volador)
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Pokémon (Tipo 1), Manipulación Orgánica (Oddish puede crear polen), Movimiento Bajo Tierra (Suele estar bajo el suelo y excavar), Manipulación de Adhesivos (Gloom puede generar una miel muy pegajosa que es difícil de despegar), Manipulación del Clima (Mediante Día Soleado), Curación (Mediante Síntesis), Manipulación de las Plantas (Mediante Danza Pétalo), Absorción y Manipulación de la Luz (Con Rayo Solar), Resistencia a los Ataques Tipo Agua, Tipo Eléctrico, Tipo Planta y Tipo Tierra (Al ser un Pokémon Tipo Planta)
Potencia de Ataque: Nivel Multi-City Block físicamente (Escala de su resistencia, debería poder herir a otros entrenadores). Nivel Isla Grande mediante Pokémon (Peleó contra Red antes de conseguir la cuarta medalla) | Nivel Multi-City Block físicamente. Nivel Universal Complejo mediante Pokémon (Peleó contra Ethan/Kris luego de que volverse campeón de la Liga)
Velocidad: Masivamente Hipersónico+ (Escala de Red quien puede correr a esta velocidad. Escala de Ash quien puede saltar a estas velocidades. Comparable a Blue, el cual igualó la velocidad de vuelo de su Pidgeot, este siendo comparable a otros Pokémon de tercera fase) con reacciones y velocidad de combate Hipercósmicas (Puede reaccionar a las peleas Pokémon, incluyendo el reaccionar a Reshiram, el cual es superior a Genesect quien puede pelear contra Mewtwo. Los entrenadores son capaces de bloquear ataques de Pokémon y hasta golpearlos). Relativista mediante Pokémon (Superiores a Pokémon de Primera Etapa los cuales son comparables a Blitzle, el cual puede atrapar rayos, y son comparables a Pokémon capaces de usar Movimiento Sísmico, el cual es de este nivel) | Masivamente Hipersónico+ con reacciones y velocidad de combate Hipercósmicas. Hipercósmica mediante Pokémon (Comparables a los Pokémon de Ethan/Kris)
Fuerza Física: Clase 25 (Escala de Ash quien puede arrojar enormes troncos unas largas distancias, golpear a un Seviper, un Cacnea, a James y a Jessie varios metros, siendo de este nivel, levantar a Cosmoem sin esfuerzo alguno, el cual pesa 999.9 kilos, y levantar la mitad de una camioneta la cual lleva a un Lapras encima, siendo de este nivel. Escala de James, el cual puede arrojar a un Tentacruel al cielo, siendo de este nivel). Clase G a Clase T mediante Pokémon (Comparables a Pokémon de segunda etapa como Mewostic, el cual puede despedazar un petrolero) | Clase 25. Al menos Clase T mediante Pokémon (Muy superiores a Pokémon como Machamp, quien puede mover montañas con 1 de sus brazos)
Fuerza de Choque: Nivel Multi-City Block físicamente. Nivel Isla Grande mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block físicamente. Nivel Universal Complejo mediante Pokémon
Resistencia: Nivel Multi-City Block físicamente (Humanos normales pueden resistir enormes caídas, resistir enormes explosiones capaces de destruir habitaciones, resistir la pulverización de un puente, la destrucción de un Centro Pokémon y la destrucción de un templo). Nivel Isla Grande mediante Pokémon | Nivel Multi-City Block físicamente. Nivel Universal Complejo mediante Pokémon
Durabilidad: Alta, Sobrehumana con Pokémon
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, kilómetros con movimientos Pokémon
Inteligencia: Encima del Promedio (Como líder de gimnasio, es una luchadora habilidosa e inteligente)
Debilidades: Nada notable
Armamento: Múltiples Poké Ball, Super Pociones, objetos equipables, etc.
Galería
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Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |