Ficción Sin Límites Wiki
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Omega: Con el tiempo, cuando algo o alguien es visto como demasiado poderoso... es visto como una amenaza, y entonces el mundo se convierte en su enemigo.

Rouge: Shadow... Incluso si crees que todos en el mundo estarán en tu contra. Sepa que siempre estaré a su lado. Recuerda eso.

Shadow: Lo haré.

Historia

Algún tiempo después de los eventos de Sonic Adventure 2, Rouge una vez más estaba en busca de un tesoro, después de haberse colado en otra base del Dr. Eggman, encuentra algo bastante inusual en su interior... Nada menos que un (Supuestamente) regreso de entre los muertos. Shadow, custodiado por la serie E definitiva, el E-123 Omega Ω. Después de que se produce el discurso, el cazador de tesoros descubre que los tres comparten el mismo objetivo; el de descubrir a Eggman, formando oficialmente el Equipo Dark.

Una vez que Shadow finalmente deja atrás su pasado y comienza a trabajar junto con las Unidades Guardianas de las Naciones (Más comúnmente conocidas como G.U.N.), el equipo se vuelve más unido que nunca. Muchas de las misiones que emprenden implican salvar el mundo juntos.

Miembros

Poderes y Estadísticas


Clave: Era Adventure
| Era Rivals | Era Actual

Tier: 4-A a 3-C Bajo, mayor mediante Chaos Inferno, mayor sin Limitadores

Nombre del Equipo: Equipo Dark

Origen: Sonic the Hedgehog

Tipo de Organización: Equipo del Gobierno contra el Doctor Eggman

Edad: 3 días

Miembros: 3

Líder: Rouge

Base de Operaciones: Cuartel general de G.U.N. (Al menos para Shadow y a veces para Rouge, con Omega operando solo a veces)

Poderes/Recursos del Equipo:


Potencia de Ataque: Nivel Cúmulo Estelar (Los tres pueden dañar significativamente a aquellos comparables a cada uno de ellos, como Team Sonic y Team Chaotix[1]. Omega es físicamente el más fuerte de los tres, y Rouge sola pudo luchar contra[3] Knuckles [105.264 TeraFoe+]) a Nivel Galaxia Enana+ (Shadow pudo luchar contra Emerl con 7 Esmeraldas[4]. Pudieron derrotar a Mephiles the Dark[5] [5.298110597 ZettaFoe+]), mayor mediante Chaos Inferno (Pueden one-shottear enemigos que antes no podían dañar), mayor sin Limitadores (Pudieron destruir un ejército entero de clones de Mephiles[5])

Velocidad: Inconmensurable

Fuerza Física: Multi-Estelar (Comparables al Equipo Sonic. Masivamente superiores a los Boom Boos, los cuales pueden mover estrellas a grandes velocidades[6])

Resistencia: Nivel Cúmulo Estelar a Nivel Galaxia Enana+, mayor sin Limitadores

Tier: 2-C, mayor mediante Chaos Inferno, mayor sin Limitadores

Nombre del Equipo: Team Dark

Origen: Sonic the Hedgehog

Tipo de Organización: Equipo del Gobierno contra el Doctor Eggman

Edad: 1 a 3 años

Miembros: 3

Líder: Rouge

Base de Operaciones: Cuartel general de G.U.N. (Al menos para Shadow y a veces para Rouge, con Omega operando solo a veces)

Poderes/Recursos del Equipo: Todo lo anterior amplificado, sumado a:

  • Poderes Color: Como se ve en Team Sonic Racing, Dodon Pa se les regaló a cada equipo que participó en sus carreras.
  • Vuelo: Mediante sus Extreme Gears.

Potencia de Ataque: Nivel Multi-Universal (Rouge y Shadow pueden derrotar a Ifrit, el cual puede destruir toda una dimensión[7], siendo que cada dimensión puede albergar múltiples universos), mayor mediante Chaos Inferno

Velocidad: Inconmensurable

Fuerza Física: Inconmensurable (Comparables al Equipo Sonic)

Resistencia: Nivel Multi-Universal, mayor sin Limitadores

Tier: 2-A, mayor mediante mediante Chaos Inferno, mayor sin Limitadores

Nombre del Equipo: Team Dark

Origen: Sonic the Hedgehog

Tipo de Organización: Equipo del Gobierno contra el Doctor Eggman

Edad: 3 a 5 años

Miembros: 3

Líder: Rouge

Base de Operaciones: Cuartel general de G.U.N. (Al menos para Shadow y a veces para Rouge, con Omega operando solo a veces)

Poderes/Recursos del Equipo: Todo lo anterior amplificado, sumado a lo siguiente:


Potencia de Ataque: Nivel Multiversal Alto (Pueden derrotar a los clones creados por Infinite[8]. Shadow fácilmente pudo derrotar a Neo Metal Sonic. Omega era una verdadera amenaza hacia Infinite[8] y es referido como el robot más poderoso del mundo), mayor mediante Chaos Inferno, mayor sin Limitadores

Velocidad: Inconmensurable

Fuerza Física: Inconmensurable

Resistencia: Nivel Multiversal Alto, mayor sin Limitadores


Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Decenas de Metros con su Team Blast, hasta Multi-Universal con ciertas habilidades de cada miembro

Trabajo en Equipo: Rouge es una espía de élite con experiencia liderando un escuadrón en combate, incluso cuando se formó el equipo por primera vez, demostraron la necesidad de muy poca comunicación entre ellos mientras atraviesan entornos peligrosos, pueden enfrentarse a enemigos y derrotarlos de manera eficiente en segundos, y pueden cambiar de formación sin problemas dependiendo de lo que consideren mejor como necesario con solo un grito de confirmación hacia sus compañeros de equipo. Después de que Shadow encontró su propósito, el equipo se volvió más unido que nunca, yendo juntos en múltiples misiones en nombre de G.U.N., incluso después de que la manipulación de Mephiles sacudiera la confianza del equipo, rápidamente se unieron para sellar al demonio de una vez por todas.

Inteligencia: Genio (Rouge es una experta en robo y espionaje, ha recibido un entrenamiento especial para llegar a donde está, es experta en kickboxing, hackear, nadar y manipular a otros, como Eggman en Sonic Adventure 2. Shadow es la forma de vida definitiva y ha brindado experiencia desde su nacimiento en lucha y combate, experto en el manejo de varios tipos de armas y vehículos con poco entrenamiento. Omega es un robot Eggman construido para contener a Shadow, y tiene un amplio acceso a su base de datos y posiblemente a la de G.U.N.)

Debilidades: Omega es extremadamente propenso a la violencia y la destrucción, a veces incluso desobedece órdenes para causar más caos contra sus enemigos


Ataques/Técnicas de Equipo Notables

Formaciones: Dependiendo del número y la intensidad de los obstáculos en su camino, Team Dark utiliza rápidamente diferentes estrategias al tener un miembro a la cabeza de su formación. Pueden cambiar a tres tipos y pueden hacerlo en cualquier momento con nada más que una llamada rápida a sus aliados.

  • Formación de Velocidad: La formación que asume el Team Dark con Shadow a la cabeza. Cuando se mueven, Rouge y Omega se reúnen uno al lado del otro detrás de Shadow como la punta de una flecha precisa. Esta formación se utiliza principalmente para viajes y ataques de fuego rápido, ya que sobresale en velocidad y agilidad sobre la fuerza de Omega o la movilidad de Rouge.
    • Rocket Accel: Rouge y Omega se reúnen detrás de Shadow antes de lanzarlo hacia adelante, cubriendo a Shadow con un aura amarilla que daña a aquellos con los que entra en contacto.
  • Formación de Vuelo: La formación que asume el Team Dark con Rouge a la cabeza. Shadow agarra los tobillos de Rouge, Omega hace lo mismo con Shadow y los tres forman una posición similar a una torre. Esta posición capitaliza el alcance y la movilidad, y es la formación que utilizan cuando un obstáculo no se puede resolver con velocidad ni fuerza.
    • Vuelo Ascendente: Rouge surca los cielos y puede maniobrar libremente durante períodos de tiempo limitados. Cuanto más se mueve Rouge, menos podrá permanecer en el aire con sus aliados unidos a ella.
      • Ascenso Rápido: Para un ascenso más rápido en el aire, Rouge realizará una carrera repentina hacia arriba.
    • Dummy Ring Bomb: Rouge lanza tres anillos simulados frente al trío, lo que provoca una explosión cuando hace contacto con un enemigo que libera un campo de parálisis eléctrica.
    • Thunder Shoot: Realizado por Rouge pateando a su compañero de equipo hacia un enemigo, Shadow u Omega estarán cubiertos por un aura protectora. Una vez que se establece el contacto, el enemigo quedará vulnerablemente atrapado en su lugar durante varios momentos.
  • Formación de Poder: La formación que asume el Team Dark con Omega a la cabeza. Cuando se mueven, Shadow y Rouge se mantienen a la misma distancia a cada lado de Omega en una posición tipo "muro infranqueable". Esta formación se basa en una ofensiva abrumadora para compensar una ligera disminución en la velocidad y la movilidad, y es una que a menudo usan frente a enemigos más fuertes o números abrumadores.
    • Triangle Dive: Cuando están en el aire o sobre un objeto que los envía por el aire, Team Dark puede agarrarse entre sí en una formación triangular para deslizarse eficientemente en el aire y ralentizar su descenso.
    • Combinación de Fuego: También conocida como pose de lucha, Shadow y Rouge envuelven cada una de las manos de Omega como un par de guantes. Mientras lo hace, Omega puede golpear a sus enemigos de varias maneras que causan un daño devastador al enemigo.
      • Lanzador de Fuego: Mientras asume la combinación de fuego mientras está en el aire, Omega puede lanzar Shadow y Rouge a los enemigos con tal ferocidad que se convierten en bolas de fuego que crean una explosión al hacer contacto con un enemigo. Dicha explosión daña todo lo que se encuentre en las proximidades. Esto también se puede utilizar para derribar puertas que de otro modo no podrían, así como para destruir obstáculos en general.
      • Salto de Bola de Fuego: Mientras están en su combinación de fuego, Shadow y Rouge giran en un amplio círculo alrededor de Omega mientras este salta en el aire. Cuando los pies de Omega aterrizan nuevamente en el suelo, retoman su posición anterior.
      • Brazos Omega: Omega libera a sus compañeros de equipo y se queda en un lugar mientras gira su torso robótico en el sentido de las agujas del reloj. Mientras lo hace, Omega desata una andanada de armas con toda su fuerza desde los cañones incorporados en sus brazos, que transforma según el arma que usa. Esto da como resultado una ola de artillería en forma de espiral que daña todo lo que se encuentre dentro de su radio. En su forma más poderosa, Omega lanza misiles explosivos desde sus brazos, causando una aniquilación y destrucción generalizadas a su alrededor. Incluso los enemigos como los Badniks, que normalmente necesitan múltiples golpes para ser sometidos, serán destruidos instantáneamente.
  • Chaos Inferno: Team Blast del Team Dark[9]. Shadow agarra una Esmeralda del Coas del interior de Omega y usa su poder para usar Chaos Control para detener el tiempo, manteniendo a sus oponentes en su lugar. Luego, Rouge agarra a Omega y lo levanta del suelo, y el arsenal andante dispara dos juegos de láseres gigantes desde sus brazos, destruyendo a todos los oponentes a su alrededor, verdaderamente una "tumba congelada".

  • Dark Rider: La motocicleta personal de Shadow fabricada por GUN, utilizada por primera vez durante los eventos de Shadow the Hedgehog y luego mejorada en 06 y en adelante. Equipado con ametralladoras a cada lado y un impulso para mayor velocidad, es el vehículo perfecto para persecuciones a alta velocidad.
  • Buggy: El buggy armado de G.U.N., utilizado por Shadow durante Sonic 06, está equipado con armadura pesada y lanzadores de misiles, hecho para el combate.
  • Planeador: El planeador a reacción de G.U.N., hecho para volar en el cielo, sin embargo, no está completamente indefenso ya que posee lanzadores de misiles para destruir a sus enemigos.
  • Aerodeslizador: El aerodeslizador de G.U.N., diseñado para viajar a través de agua, arena y otros terrenos inadecuados para automóviles normales, está equipado con ametralladoras con fines defensivos.
  • Dark Reaper: El auto personal de Shadow fabricado por Donpa Motors para participar en su torneo, se puede personalizar de muchas maneras.
  • Lip Spyder: El auto personal de Rouge fabricado por Donpa Motors para participar en su torneo, se puede personalizar de muchas maneras.
  • Cross Dozer: El auto personal de Omega fabricado por Donpa Motors para participar en su torneo, se puede personalizar de muchas maneras.
  • Team Ultimate: Una vez que los tres reúnen suficiente trabajo en equipo con sus vehículos Dodon Pa, pueden realizar Team Ultimate, un triple impulso devastador que supera a su competencia, aniquilando a cualquiera que no sea su amigo, nada puede detenerlos ahora.

G.U.N. y el armamento de Shadow: Tanto Shadow como Rouge tienen acceso al arsenal de G.U.N. debido a su afiliación con ellos, así como al armamento personal de Shadow. Generalmente se dividen en siete tipos de armamento, siendo los más destacados: Combate cuerpo a cuerpo, pistola, láser, cañón, bloqueo y especial. A pesar del poder de alcance de su armamento, el uso de muchos de ellos es generalmente una forma de eliminar enemigos de un método mucho más rápido y eficiente que a mano.

  • Armas de Fuego: Estas armas son armas de fuego que normalmente tienen rondas más pequeñas pero una mayor capacidad de munición.
    • Egg Gun: Una de las armas estándar del Egg Pawn, un arma menos poderosa pero que dispara con una velocidad de disparo rápida.
    • Flash Shot: Un arma de los Black Arms, esta arma alienígena automática dispara energía púrpura increíblemente rápido pero tiene un bajo nivel de daño.
    • Pistola Gatling: Esta arma tiene una velocidad de disparo solo comparable a su increíble potencia de fuego, eliminando enemigos mucho más rápido que muchas otras armas.
    • Ametralladora Pesada: Un arma titular y poderosa basada libremente en el diseño dado a la M60 y la M1919 Browning.
    • Heavy Shot: Una pistola de los Black Arms, de baja potencia pero que lleva una cantidad decente de munición.
    • Light Shot: Otra pistola de los Black Arms, particularmente débil en las ráfagas violetas que dispara en comparación con muchas de las otras armas de Shadow.
    • Pistola: Una pistola de corto alcance y baja potencia. arma, basada libremente en la USP Tactical.
    • Ring Shot: Dispara Anillos de color púrpura que dañan todo lo que se encuentra en su camino. Esta arma de Black Arms es particularmente mortal debido a su gran radio de bala y su alta velocidad de disparo.
    • Rifle Semiautomático: Un rifle automático con un cargador de 30 balas, basado libremente en el M16A1.
    • Subametralladora: Con un alcance corto, baja potencia y una velocidad de disparo rápida, Shadow utiliza mejor esta arma en tiroteos a corta distancia.
  • Armas Láser: Estas armas son armas de fuego que tienen rayos que pueden rebotar en paredes y objetos para golpear a varios enemigos con un solo disparo.
    • Rifle Láser: Un rifle similar a una carabina, esta arma de fuego dispara energía láser verde que puede atravesar rápidamente a los enemigos.
    • Refractor: Esta arma de Black Arms particularmente larga dispara energía de color rojo/terciopelo y dispara a una velocidad de disparo decente.
    • Splitter: Otra arma de Black Arms, ésta dispara rayos de energía en forma de discos planos.
  • Cañones: Estas armas disparan diversos proyectiles explosivos y no se fijan automáticamente en los enemigos, lo que las hace más difíciles de usar pero especialmente efectivas en cuanto a potencia.
    • Bazooka: Con reminiscencias del lanzacohetes AT4, esta arma de alta resistencia incluye disparos potentes que dejan grandes explosiones a su paso.
    • Big Barrel: Tiene un poco más de munición que algunos de los otros cañones y al mismo tiempo causa un poco menos de daño, lo que distingue esta arma de Black Arms de sus pares.
    • Black Barrel: Un cañón de los Black Arms que causa mayor daño a costa del alcance.
    • Egg Bazooka: un arma del ejército Eggman, casi indistinguible de la Bazooka aparte de sus colores y diseño.
    • Lanzagranadas: De bajo alcance y menor daño en comparación con las demás, esta arma aún tiene un golpe explosivo.
    • Cañón de Tanque: Uno de los cañones más poderosos del juego, si no el más poderoso, que aparentemente se ha desprendido de un tanque, lo que lo convierte en un arma particularmente mortal.
  • Armas de Bloqueo: Estas armas disparan armamentos explosivos que, en teoría, fijan los objetivos a los que disparan.
    • RPG: Un arma que tiene un golpe explosivo, esta arma detona en una gran explosión al entrar en contacto con un enemigo.
    • 4-Shot RPG: Con cada cohete con su propio golpe individual similar a su contraparte menor, esta arma puede apuntar a cuatro enemigos a la vez.
    • 8-Shot RPG: Una variante mejorada de su contraparte de 4 disparos, que puede apuntar a ocho enemigos a la vez.
    • Worm Shooter: Un lanzador compacto de los Black Arms, esta arma proporciona una enorme potencia de fuego con poca munición.
    • Big Worm Shooter: Esta versión mejorada del arma anterior de los Black Arms lanza proyectiles azules con forma de roca que explotan al hacer contacto con algo.
    • Wide Worm Shooter: Esta arma es similar al Big Worm Shooter, pero de color púrpura.
  • Armas Especiales: Cada arma en esta categoría se apoya en otros tipos de armas, cada una de las cuales es única en comparación con otra con diferentes efectos.
    • Egg Vacuum: Esta arma es capaz de aspirar pequeños enemigos, objetos y obstáculos por igual.
    • Heal Cannon: Mientras funciona como un cañón, esta arma cura a quienes han sufrido daños.
    • Pistola Omochao: Al igual que otras armas láser, esta arma dispara rayos con la forma de la cabeza de Omochao.
    • Hoja Samurai: Engañosa para los demás en el tipo combate cuerpo a cuerpo, esta arma también envía ondas de choque al ser blandida.
  • Pistola Satelital: Como tipo de bloqueo, esta arma hace que un rayo láser gigante surja del cielo para derribar al oponente después de una pequeña y breve carga.
  • Shadow Rifle: Esta arma es la más poderosa de su arsenal de armas, derrotando a la mayoría de los enemigos con una sola bala, mientras que otras armas pueden necesitar varias para matar a un enemigo.

  • Wisps: El poder de la energía Hiperina de los Wisps que Sonic puede aprovechar de muchas maneras al absorber temporalmente un Wisp. Cada Poder Color depende de lo que absorbe Wisp Sonic, ya que cada uno tiene su propio conjunto único de habilidades para que él las aproveche.
    • Wisp Blanco: Los Wisps Blancos pueden transmitir una fracción de su Hiperina al ingresar gradualmente al destinatario. Cuando los seres orgánicos o los robots reciben su Hiperina, pueden usar el Boost para atravesar a los enemigos como un proyectil viviente y moverse a mayor velocidad.
    • Cyan Laser: Usando el poder de un Wisp Cian, Sonic se transforma en un rayo láser cian. Como Cyan Laser, obtiene las mismas propiedades que un láser real, lo que le permite moverse como un rayo de luz viviente. Al golpear cualquier superficie como el láser cian, puede rebotar en ellas como si fueran superficies reflectantes. Al golpear a los enemigos, causa un gran daño.
    • Yellow Drill: Usando el poder de un Wisp Amarillo, Sonic se convierte en un taladro en espiral amarillo. Como Yellow Drill, Sonic puede excavar y excavar túneles bajo tierra a velocidades sorprendentemente rápidas. Esto también se puede aplicar en entornos submarinos, lo que permite que Sonic se mueva como un torpedo viviente.
    • Blue Cube: Usando el poder de un Wisp Azul, Sonic se transforma en un cubo azul de forma perfecta. Cuando se transforma en el Cubo Azul, puede emitir ondas de choque destructivas al estrellarse contra el suelo que se extienden a una distancia considerable en todas las direcciones.
    • Green Hover: Usando el poder de un Wisp Verde, Sonic se convierte en un aerodeslizador verde. Como Green Hover, gana el poder de volar, lo que le permite volar tranquilamente en el aire y causar daño a los enemigos al contacto mientras está transformado.
    • Pink Spikes: Usando el poder de un Wisp Rosa, Sonic se convierte en una bola rosa con pinchos. Como Pink Spikes, obtiene púas largas, afiladas y extremadamente duraderas en su cuerpo. Al insertar estos picos en una superficie, puede adherirse perfectamente firme a ella, lo que le permite escalar paredes y techos. Los picos también se pueden usar ofensivamente usándolos para perforar a los oponentes. También se puede usar para aumentar su característico Spin Dash, haciéndolo mucho más poderoso de lo normal.
    • Orange Rocket: Usando el poder de un Wisp Naranja, Sonic se convierte en un cohete naranja rechoncho con seis aletas dispuestas en un hexágono regular en la parte trasera. Como Orange Rocket, puede crear una poderosa propulsión a chorro desde su espalda para lanzarse hacia adelante en el aire a velocidades asombrosas que también dañan todo lo que se interpone en su camino.
    • Red Burst: Usando el poder de un Wisp Rojo, Sonic se convierte en una bola de fuego roja que emite constantemente un aura de llamas. Como Red Burst, Sonic obtiene habilidades pirocinéticas. Es capaz de formar un escudo de llamas a su alrededor que incinera instantáneamente todo lo que toca, y puede crear explosiones de fuego al arder en llamas sin lastimarse a sí mismo. Estas explosiones se pueden canalizar para disparar a Sonic más alto en el aire o se pueden cargar para desencadenar explosiones poderosas y a gran escala que destruyen casi cualquier cosa dentro de su alcance. Además, la velocidad de Sonic aumenta al usar Red Burst.
    • Purple Frenzy: Usando el poder de un Wisp Púrpura, Sonic se convierte en un mordedor púrpura de apariencia demoníaca que constantemente emite un aura oscura y espesa. Como Purple Frenzy, obtiene una poderosa mandíbula que puede masticar y consumir cualquier materia que muerde y agregarla a su propia masa, lo que permite que Purple Frenzy crezca más con cada mordisco hasta alcanzar el tamaño máximo. Cuando alcanza el tamaño máximo, el Purple Frenzy también gana un aliento de succión que le permite a Sonic succionar objetos más pequeños que no son demasiado pesados ​​ni están arraigados al suelo.
    • Violet Void: Usando el poder de un Wisp Violeta, Sonic se convierte en un orbe negro ahumado, espantoso y de rápido movimiento con contornos violetas. Como Violet Void, Sonic esencialmente se convierte en un agujero negro viviente y puede deformar el espacio y el tiempo para atraer objetos hacia sí mismo desde la distancia y hacerlos desaparecer sin dejar rastro. Debido a la composición similar al humo de Violet Void, a Sonic se le otorga un grado de intangibilidad, lo que le permite atravesar obstáculos sin sufrir daños. Como Violet Void, Sonic también es capaz de volar en el aire. Al igual que el Purple Frenzy, el Violet Void puede agregar la masa de los objetos que atraen hacia sí mismo, lo que permite que Sonic crezca cuanto más consume hasta alcanzar el tamaño máximo. Además, cuanto más aumenta el tamaño de Violet Void, más fuerte se vuelve su capacidad de succión, lo que permite a Sonic atraer objetos más grandes y pesados ​​​​desde mayores distancias. El Vacío Violeta puede dibujar objetos del tamaño de la Fragata Skullian en tamaño máximo, un avión masivo.
    • Indigo Asteroid: Usando el poder de un Wisp Índigo, Sonic se convierte en un cuerpo en forma de orbe con piel índigo rayada y un anillo planetario a juego que rodea su cintura. Como el Indigo Asteroid, Sonic se convierte esencialmente en un planeta en miniatura con un fuerte campo gravitacional. Como tal, es capaz de crear un poderoso tirón gravitatorio a su alrededor que es lo suficientemente fuerte como para tirar de los objetos y enemigos que lo rodean, transmutando posteriormente la materia capturada en material sin vida para su sistema de anillos. Además, la materia reunida se puede utilizar para potenciar la atracción gravitatoria. El asteroide índigo también otorga a los usuarios la capacidad de levitar en el aire.
    • Crimson Eagle: Usando el poder de un Wisp Carmesí, Sonic se convierte en una figura parecida a un águila de color carmesí. Como Crimson Eagle, es capaz de volar y volar por el aire sin obstáculos, además de ser capaz de realizar un ataque rápido.
    • Magenta Rhythm: Utilizando el poder de un Wisp Magenta, Sonic se convierte en una gran corchea de color magenta. Cuando está en esta forma, puede rebotar en el aire, lo que le permite moverse en el aire en semivuelo.
    • Ivory Lightning: Usando el poder de un Wisp Marfil, Sonic se transforma en un rayo viviente de color pajizo. Como Ivory Lightning, Sonic obtiene las mismas propiedades que las de un rayo real. Asociado con esta forma, puede moverse a la velocidad del rayo y con movimientos acrobáticos como electricidad viva. También puede obtener habilidades electrocinéticas de esta forma, lo que le da la capacidad de formar hilos de electricidad que puede usar para electrocutar a los enemigos o conectarse a sí mismo a los objetivos como ataduras.
    • Gray Quake: Usando el poder de un Wisp Gris, Sonic se transforma en una bola de hierro gris con ojos amarillos. Como Gray Quake, la densidad de su cuerpo aumenta considerablemente, haciéndolo tan pesado que saltar o caer al suelo puede crear ondas de choque destructivas. Gray Quake también posee algún tipo de propiedades adhesivas, lo que le permite a Sonic escalar paredes a pesar de su peso en esta forma.
    • Black Bomb: Usando el poder de un Wisp Negro, Sonic se convierte en una bomba viviente e increíblemente densa. Luego, puede arrollar a los enemigos o inducir explosiones generalizadas detonándose a sí mismo sin causarse autolesiones, que pueden crecer en tamaño y poder dependiendo de cuántos enemigos haya pisoteado o destruido.
    • Jade Ghost: Usando el poder de un Wisp Jade, Sonic puede volverse invisible y le permite moverse sin ser detectado visiblemente por los oponentes. El Fantasma de Jade también lo vuelve intangible, lo que le permite atravesar obstáculos y evitar ataques no deseados. Además, el Fantasma de Jade le permite a Sonic flotar ligeramente sobre el suelo cuando usa su poder. Incluso puede hacer que Sonic sea intangible para aquellos con interacción no física.
    • Final Color Blaster: También conocido como Colores ilimitados. Todos los Wisps se reúnen y usan su Hiperina combinada en un ataque vibrante y poderoso.

Referencias

  1. 1,0 1,1 1,2 Sonic Heroes
  2. 2,0 2,1 2,2 Shadow the Hedgehog
  3. Sonic Adventure 2
  4. Sonic Battle
  5. 5,0 5,1 Sonic the Hedgehog (2006)
  6. Team Sonic Racing
  7. Sonic Rivals 2
  8. 8,0 8,1 Sonic Forces
  9. Sonic the Hedgehog Encyclo-speed-ia Page 136

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Equipo Dark
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