
“ | Si bien la grasa de la carne de las mujeres la hace tierna y la carne de los niños sabe bien a pesar de tener menos grasa, comer la carne de un hombre musculoso es mejor cuando se trata de perder peso. | „ |
~ Entoma Vasilissa Zeta |
Historia
Entoma Vasilissa Zeta es una sirvienta de batalla arácnida y miembro de "Pleiades Seis Estrellas", el escuadrón de sirvienta de batalla de la Gran Tumba de Nazarick. Ella fue creada por Genjiro para ser una de las criadas de batalla, las Pleiades. Sirvieron como última línea de defensa contra intrusos. Sin embargo, debido a que es poco probable que pueda enfrentarse a los jugadores enemigos que lograron llegar tan lejos, su único propósito real era distraer a los invasores hasta que los miembros del gremio de Ainz Ooal Gown pudieran prepararse completamente para su posición final en la habitación del trono.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Entoma Vasilissa Zeta
Verso: Overlord
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Raza Heteromórfica, Insectoide, Aracnoide, Chamán, Medium, Maestra de insectos, Maestra de armas y Miembro de las Pleiades Seis Estrellas
Tier: 3-C Bajo
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Magia
- Vuelo
- Maestría en Armas
- Interacción No-Física
- Inmortalidad Tipo 1
- Armamento Natural
- Manipulación del Alma: La magia es capaz de interactuar con las almas y dañarlas.
- Sentidos Mejorados: Los ojos compuestos de Entoma le proporcionan un gran campo de visión. Incluso si un ataque proviene de su punto ciego, puede percibirlo fácilmente con sus antenas que reaccionan al desplazamiento del aire.
- Negación de Regeneración Media-Alta: Puede liquidar a slimes, seres compuestos por líquidos.
- Auto-Sustento Tipo 2 y 3: No necesita comer, beber y dormir.
- Invocación y Manipulación de Insectos: Puede invocar y controlar insectos que la apoyan en combate con diversas habilidades.
- Manipulación de la Probabilidad Tipo 1: Disminuye las probabilidades de que sus habilidades sean selladas.
- Intangibilidad: Tiene una resistencia a los Obstrucciones de Movimiento/Impedimentos Físicos lo que le permite a uno pasar a través de material restrictivo como una red.
- Creación de Ilusiones: Puede crear ilusiones.
- Manipulación Eléctrica: Puede atacar con varios rayos en forma de aves.
- Manipulación de Explosiones: Puede atacar con talismanes explosivos.
- Manipulación del Aire: Puede invocar un poderoso viento cortante para atacar a sus oponentes.
- Manipulación del Veneno: Puede atacar con veneno a sus oponentes.
- Manipulación del Hielo: Puede congelar a su oponente.
- Nulificación de Poder: Puede sellar las habilidades de su oponente.
- Manipulación de la Somnolencia: Puede inducir sueño a su oponente.
- Manipulación de los Hilos: Puede usar su telaraña para romper las defensas de sus oponentes.
- Amplificación de Estadísticas: Puede fortalecerse con sus talismanes, como también puede aumentar su poder de ataque, velocidad y defensa mágica.
- Inducción de Parálisis: Puede paralizar con sus ataques.
- Manipulación Eléctrica, Transformación, Manipulación del Aire, Manipulación de Explosiones, Sentidos Mejorados, Vuelo, Intangibilidad Limitada: A través de la Resistencia a la obstrucción física.
- Creación de Telarañas: Puede disparar telarañas desde su boca.
Resistencia a:
- Magia
- Manipulación de la Energía Negativa, Manipulación de la Vida, Absorción y Reducción de Estadísticas: Los ataques de energía negativa los No-Muertos pueden absorber la fuerza vital de sus oponentes para hacerlos más débiles, Alguien como Zaryusu pudo resistir de forma parcial los efectos del toque de Iguva=41.
- Manipulación del Hielo: Al igual que Zaryusu no debería verse afectado por el Icy Burst.
- Manipulación del Miedo: No debería verse afectada por el aura del Décimo Asiento de la Escritura Negra que es capaz de generar una presión intensa y abrumadora que hizo que los aventureros adamantitas sintieran como si el espacio a su alrededor estuviera siendo distorsionado simplemente por su presencia.
- Inducción de Efecto de Estado: Al igual que Yuri no debería verse afectada por el hechizo de Evileye que puede inducir parálisis, ceguera, sordera y aturdimiento. Las habilidades de Ninjutsu de paralización son anuladas por ella.
- Telepatía: Los doppelgangers no pueden leer sus pensamientos superficiales.
- Titeretismo Corporal: Cualquiera que sea nivel 40 o este por encima puede soportar el "Mantra Comando" de Demiurge que toma control del cuerpo de su objetivo.
- Petrificación: No debería verse afectado por las habilidades del Basilisco Gigante que tiene una mirada petrificadora.
- Manipulación del Veneno y Manipulación de Enfermedades: Dependiendo de que tan alto sea tu nivel tus resistencias hacia el veneno y las enfermedades aumentan.
- Reducción de Estadísticas: Las defensas mágicas de Lakyus se resistieron al hechizo de debilitamiento de Evileye a pesar de que había sido apuñalada, envenenada y golpeada.
- Manipulación del Alma: No se ve afectado por los devoradores de almas, que absorben el alma. Capaz de resistir magia que es capaz de interactuar con las almas y dañarlas.
- Manipulación Mental: Los grandes guerreros pueden librarse del control mental de los vampiros. Se necesita debilitar las defensas mágicas de alguien como Lakyus para que hechizos de control mental surtan efecto en ella.
- Manipulación Nuclear, Manipulación Nuclear e Inducción de Efecto de Estado (Ceguera y sordera): Los Evil Lords y las Doppel Pleiades por solo sus estadísticas pueden resistir los efectos del hechizo de noveno nivel "Explosión Nuclear".
- Manipulación del Dolor, One Hit Kill y Manipulación de la Muerte: Debería resistir las habilidades de las espadas Crocdabal y Sfeiz siendo catalogadas como habilidades de bajo nivel, la primera espada puede causar heridas que no se pueden curar con magia de curación de bajo nivel y la otra puede inducir un efecto de muerte instantánea con un solo rasguño.
- Manipulación de la Oscuridad, Manipulación de la Materia Tipo 2 y Transmutación: Debería resistir las habilidades de la espada Kilineiram, dicha espada puede atomizar a sus oponentes y libera ondas de oscuridad.
- Debería resistir, anular, ver a través o sobrepasar toda magia del Octavo Nivel para abajo, esto viene de la idea de Maruyama de que la subida de nivel es un tipo de evolución en donde se gana una resistencia mayor a todo lo anterior que te podía afectar antes
Potencia de Ataque: Nivel Galaxia Enana (Comparable a Evileye que se enfrento a Entoma Vasilissa Zeta y la supero en combate como también se enfrento a Yuri Alpha y CZ2128 Delta en una batalla pareja. Su poder fue estimado para estar alrededor del nivel 50, el mismo que rondan el resto de Pleyades y Narberal Gamma fue capaz de crear un dimensión de bolsillo con un cielo estrellado de forma casual [571.7 ExaFOE])
Velocidad: Masivamente FTL+ (Muy por encima de todos los mencionados como los Death Knight que al correr son tan rápidos como un rayo, los ataques de Brain son descritos para ir a la velocidad del rayo, Gagaran se muestra capaz de reaccionar a los ataques de los Thousand Lash Bug de Entoma que atacan a la velocidad del rayo, Peysilian es descrito como para acabar a sus oponentes en un destello de luz, Climb al usar Slash puede golpear como un destello de luz, Ainz compara la velocidad de los ataques de Go Gin con un destello de luz y el Corte de Luz Sextuple de Gazef es un movimiento capaz de ir a la velocidad de luz. Narberal puede expandir su dimensión así de rápido [367,603,210,961 c])
Fuerza Física: Clase T (Muy por encima de la magia de Iguva=41 que le permitió manipular una tormenta de este peso [10 Gigatoneladas])
Resistencia: Nivel Galaxia Enana (Comparable sino superior a Evileye que enfrento a Entoma Vasilissa Zeta, Yuri Alpha y CZ2128 Delta [571.7 ExaFOE])
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, cientos de metros con hechizos.
Inteligencia: Como sirvienta de batalla es experta en combate.
Debilidades: Débil a la magia contra insectos.
- Talismán de Pájaro Relámpago: Dispara a un pájaro formado por un rayo. Es un talismán que vuela hacia su objetivo previsto después de transformarse en el aire en un pájaro que descarga golpes pálidos. Emite luz cegadora y causa daño eléctrico.
- Talismán de Enjambre de Pájaros Relámpago: Dispara a numerosas aves formadas por un rayo que son más pequeñas que la del Talismán de Pájaro Relámpago. Estos se pueden usar para hacer un ataque de efecto de área.
- Talismán Explosivo: Un talismán que causa una explosión violenta. Cuenta con suficiente potencia de fuego para enviar enemigos volando por el aire.
- Talismán de Corte Afilado: Un talismán con el efecto de cortar el cuerpo de un oponente.
- Talismán Araña: Entoma usa alrededor de cuatro piezas de talismán para convocar a una enorme araña en el momento en que toca el suelo. El nivel de este hechizo es equivalente a un hechizo de Invocar Monstruo de tercer nivel. Estas arañas son útiles para ganar tiempo y determinar la capacidad del enemigo.
- Talismán de Viento Penetrante: Un talismán que levanta una tormenta de viento y ataca al objetivo con él.
- Fortalecer a Uno Mismo: Entoma mejora sus habilidades físicas con este talismán al tiempo que mejora su capacidad de combate al equiparse con diferentes armas similares a insectos. El talismán se activa cuando lo pega a su cuerpo.
- Insecto Bala: Este insecto podría perforar el acero e incluso un árbol grande estaría lleno de agujeros. Cuando se usan en enjambres como lo muestra Entoma, pueden volverse similares a una pistola Gatling.
- Insecto Espada: Puede usarse como arma cuerpo a cuerpo cuando se adhiere al dorso de la mano del usuario. Cuando se envuelve alrededor del brazo de su usuario, puede tener forma de espada ancha.
- Armadura de Insecto Endurecido: Es una invocación mayormente defensiva. Actúa como un escudo vivo para el usuario, capaz de resistir los ataques de objetos mágicos que rompen la tierra.
- Insecto de Mil Látigos: Este insecto se puede usar como un látigo que se puede lanzar como una extensión del brazo del usuario.
- Araña Shikigami
- Escarabajo Gigante: Los escarabajos gigantes poseen la habilidad de volar. Sus alas emiten un sonido pesado y de baja vibración.
- Insecto Labio: Es un tipo de insecto que consume cuerdas vocales humanas e imita la voz de sus víctimas. Se necesita práctica para que alguien pueda notar la diferencia.
- Insecto Máscara: Además de disfrazarse de rostro humano, es solo un insecto gigante.
- Telaraña: Dispara telaraña desde su boca. Entoma puede controlar si usar una red adhesiva para capturar o una red aguda para cortar al enemigo.
- Telaraña Cortante: Al igual que el ataque de Telaraña, Entoma puede generar una red pegajosa pero con un resplandor más rígido. Es lo suficientemente fuerte como para dividir el hechizo "Muro de Cristal" de Evileye.
- Aliento de Mosca: La carta de triunfo de Entoma que puede disparar un enjambre de moscas pequeñas e infligir un daño penetrante en sus objetivos. Estas moscas ponen huevos en sus víctimas. Los gusanos eclosionan y comen rápidamente la carne de la víctima y rápidamente se convierten en moscas, solo para repetir el proceso con nuevas víctimas. Esta habilidad solo se puede usar 3 veces al día.
- Sentido Agudo: Los ojos compuestos de Entoma le proporcionan un gran campo de visión. Incluso si un ataque proviene de su punto ciego, puede percibirlo fácilmente con sus antenas que reaccionan al desplazamiento del aire.
- Resistencia a la Obstrucción Física: Si un oponente intenta obstruir físicamente a Entoma, ella puede atravesar lo que sea que intente contenerla.
Registros de Batallas
Victorias: |
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Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: |
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