Versiones de Ennard |
Original • Forsaken AR |
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“ | He estado fuera antes, pero siempre me devuelven. Ellos siempre nos devuelven adentro. No hay donde escondernos aquí. No hay a donde ir, cuando nos vemos así. Pero si nos viéramos como tú, entonces podríamos escondernos. Si nos viéramos como tú, entonces tendríamos algún lugar hacía donde ir.
El Scooper solo duele por un momento. |
„ |
~ Baby hablando a través de Ennard |
“ | Gracias por dejarme unirme a la fiesta, intentaré no decepcionar | „ |
~ Molten Freddy |
Historia
Ennard es un animatrónico que apareció por primera vez en Five Nights at Freddy's: Sister Location, juego del cual podría considerarse el antagonista principal. Se trata de una amalgama formada a partir de los endoesqueletos de los demás animatrónicos Funtime, volviéndose en esencia uno solo, esto para que todos pudieran escapar de Circus Baby's Entertainment & Rental, necesitando para ello el despistar de alguna manera a HandUnit y a los encargados de dicho establecimiento.
Ver el resto de su historia aquí |
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En un inicio Ennard es controlado por Circus Baby, quien con engaños atrae a Michael Afton hacia la Scooping Room, donde el Scooper le quitaría sus entrañas y esqueleto, permitiendole a Ennard usar el cuerpo vacío de Michael como un disfraz para escapar del local. Sin embargo, debido a la descomposición que el cuerpo de Michael estaba presentando, Ennard se vio obligado a dejarlo, escapando por las alcantarillas.
Sin embargo, Molten Freddy aparecería de vuelta en Five Nights at Freddy's: Security Breach, ahora como una monstruosidad gigantesta compuesta de cables y piezas de animatrónicos rotos, y siendo conocido ahora como The Blob. Aparentemente The Blob había estado asimilando piezas de otros animatrónicos provenientes de las ruinas y el museo del Mega Pizzaplex como un intento de sobrevivir al incendio, estando ahora escondido bajo la Pizzeria. |
Poderes y Estadísticas
Clave: Ennard | Molten Freddy | The Blob
Nombre: Ennard | Molten Freddy | The Blob
Verso: Five Nights at Freddy's
Género: Sin Género
Edad: Desconocida
Clasificación: Animatrónico, Amalgama de Endoesqueletos
Tier: 9-B | 9-B | 8-C Bajo
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Maestría del Sigilo, Inmortalidad (Tipo 2: Puede seguir funcionando pese a estar completamente destrozado), Fisiología Inorgánica (Tipo 2), Múltiples Seres (Tipo 1: Tiene las consciencias de los cuatro animatrónicos Funtime), Sentidos Mejorados (Puede guiarse perfectamente a través de la gran oscuridad del establecimiento. Puede ubicar la posición de Michael únicamente mediante el sonido que éste hace dentro del laberinto de ventilaciones en Pizzeria Simulator), Detección (Posee los sensores de Funtime Foxy y Ballora, que se activan por luz y audio), Mímica de Voz (Mediante la función Voice Mimic/Luring que posee Funtime Freddy).
Todas las anteriores, pero ahora posee menos Múltiples Seres (Tipo 1: Ya no tiene la consciencia de Circus Baby ya que ésta fue expulsada de Ennard), sumado a Armamento Natural (Sus afilados dientes).
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Inorgánica (Tipo 2), Gran Tamaño (Tipo 0), Armamento Natural (Sus tentáculos).
Potencia de Ataque: Nivel Muro (Está formado de los endoesqueletos de Circus Baby, Funtime Foxy, Ballora y Funtime Freddy, siendo mas fuerte que cada uno de ellos individualmente. Es significativamente mas avanzado y superior a otros animatrónicos) | Nivel Muro (Es más débil que antes, aunque a un grado desconocido, debido a que ya no posee las partes de Baby, y se encuentra en un estado deplorable, pero aún así sigue siendo comparable a otros animatrónicos del mismo juego, que pueden morder cabezas con tal fuerza que dañan el lóbulo frontal) | Nivel Edificio Pequeño (Su tamaño es incluso superior al de DJ Music Man, por lo que debería ser comparable a este, quien con solo avanzar puede hacer temblar un pasillo enorme. Generaría una energía enorme 0.02928 Toneladas de TNT)
Velocidad: Sobrehumano (Puede desplazarse casi instantáneamente entre las habitaciones de la Private Room. Es capaz de atacar a simples humanos de manera tan rápida e imprevisible sin que estos puedan reaccionar. Es capáz de completamente blitzear al guardia 29.99 m/s) | Sobrehumano (Igual de fuerte que antes. Comparable a Scrap Baby) | Sobrehumano (Debería tener esta velocidad en virtud a su tamaño)
Fuerza Física: Clase 5 (Su endoesqueleto debería de ser mas pesado que el Endo-02 2.994 Toneladas) | Clase 5 | Clase M (Puede soportar su propio peso 1359.426 Toneladas)
Resistencia: Nivel Muro (Está formado por cuatro endoesqueletos de metal bastante resistentes), su inmortalidad lo hace difícil de destruir. | Nivel Muro, su inmortalidad lo hace difícil de destruir. | Nivel Edificio Pequeño
Durabilidad: Sobrehumana, posiblemente Ilimitada
Alcance: Cuerpo a Cuerpo Estándar | Cuerpo a Cuerpo Estándar | Varios Metros (Sus tentáculos pueden llegar a otras salas que estén lejos de donde está)
Armamento: Ninguno | Sus dientes | Tentáculos
Inteligencia: Encima del Promedio, tiene una inteligencia artificial avanzada que le permite razonar e idear planes que le permitan salirse con la suya. Posee las conciencias de los cuatro animatrónicos Funtime, y es controlado principalmente por Circus Baby. | Promedio, ahora solamente posee tres consciencias y es controlado por Funtime Freddy. | Animalesca, The Blob actúa como una criatura totalmente hostil ante cualquiera, que aparentemente no posee más pensamiento razonable, comunicandose solo mediante gritos y gruñidos.
Debilidades: Debido a su programación, se siente atraído por los sonidos producidos por los niños, yendo hacia la procedencia de éstos. Al contener el Remnant de todos los Funtime, Ennard es especialmente vulnerable al calor extremo, por lo que temperaturas demasiado elevadas pueden acabar con él efectivamente. | Todas las anteriores. | Ninguna notable.
Galería
Registros de Batallas
Victorias: |
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Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |