Historia[]
Dell Conager nació en Bee Cave, Texas, y desde su niñez ha tenido una gran afición por todo lo mecánico. Su curiosidad, 10 años en las petroleras al oeste de Texas, y 11 Masters en ingeniería armamentística le han enseñado a diseñar, montar y construir una variedad de letales maquinas, las cuales ayudan de mucho a su equipo.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Dell Conager, Engineer, Engie
Verso: Team Fortress
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Mercenario, Ingeniero
Tier: 8-C Alto, posivlemente 7-B Superior con Armas Centinela.
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Intelecto de Genio, Preparación (Disponiendo de poco tiempo puede colocar y armar sus construcciones, teniéndolas listas rápidamente), Experto usando Pistolas y Escopetas, Puede construir Armas Centinela y otras construcciones con el PDA de Construcción, Gran Fortuna (Mencionado aquí), Inmunidad a la Manipulación del Alma (Debido a que el Medic se implantó quirúrgicamente las almas de los otros ocho mercenarios, Engineer carece de alma)
Manipulación de Explosiones con los cohetes de las Centinelas nivel 3, Teletransportación con los Teleportadores, Curación con los Dispensadores (Estos proporcionan salud, munición y metal a compañeros cercanos), Puede destruir sus construcciones con el PDA de Demolición.
Manipulación Radioactiva, Manipulación Tecnológica y Deconstrucción con el Pomson 6000 (Esta arma dispara rápidos impulsos de amplia radiación, que pueden reducir los porcentajes de la Supercarga de Medic y de la Invisibilidad del Spy, además esta arma puede vaporizar a quienes mueran por ella), Puede reparar y teletransportar construcciones usando La Rescatadora, Deconstrucción con el E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R., Puede controlar manualmente sus Centinelas con el Arreo, Cyborgización con el Cortocircuitador y el Forajido, Puede disparar bolas de energía desintegradoras usando el Cortocircuitador, Teletransportación con el Efecto Eureka, Transmutación con el Saxxy y la Sartén Dorada (Convierte en estatuas de Australium a quienes asesina con estas armas).
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Grande (Su escopeta es la misma que la de Soldier, la cual de un disparo explotó la cabeza de un Spy, y derribó a un Demoman. Con los disparos del E.R.R.A.D.I.C.A.D.O.R. puede vaporizar por completo a otros mercenarios, lo cual genera una energía de 0.07 Toneladas de TNT). posiblemente Nivel Ciudad+ (Puede dañar a enemigos que pueden resistir tiros del Manmelter y la Pomson 6000, las cuales son armas de desintegración Sub-Atómica, esto implica que pueden realizar la destrucción Sub-Atómica a Humanos y Bots [99.33 Megatoneladas de TNT]) Superior con Armas Centinela (Las Centinela aún en su nivel más débil pueden matar sin problemas a otros mercenarios, y hacerlos explotar con sus cohetes. Las mismas pueden mantener a raya a todo un equipo enemigo sin darles la oportunidad de contraatacar. Debe escalar a su resistencia)
Velocidad: Subsónico (Capáz de atacar, seguirle el paso y en general mostrarse comparable a otros mercenarios como el Soldier o el Medic [66.975 m/s]) Al menos Supersonico con Armas Centinela (Las torretas tienen el mismo diseño que la minigun del Heavy, cuyas balas van a una velocidad de al menos 850 m/s)
Fuerza Física: Al menos Clase 25 (Comparable a mercenarios como Scout, quien es capáz de someter al Heavy. Puede cargar con sus construcciones sin problemas)
Resistencia: Nivel Edificio Grande (Los Mercenarios pueden sobrevivir a los disparos de la Manmelter [1.073 Toneladas de TNT] y del Exprimevacas 5000[4.82 Toneladas de TNT]) posiblemente Nivel Ciudad+ (Puede resistir tiros a quemarropa de la Pomson 6000 y el Manmelter, las cuales son armas de desintegración Sub-Atómica [99.33 Megatoneladas de TNT]
Durabilidad: Desconocida, Al menos Muy Alta (Comparable a otros mercenarios)
Alcance: Cuerpo a Cuerpo Estándar con su llave inglesa, Varios Metros con su escopeta y pistola, Docenas de Metros con Armas Centinela.
Armamento: Escopeta, Pistola, Llave Inglesa, Guitarra.
- Puede construir: Armas Centinela, Mini-Arma Centinela, Dispensadores, Teleportadores.
- Armamento Opcional: Una lista completa de sus armas puede ser encontrada aquí (Algunas características de las armas pueden ser puramente mecánicas del juego).
Inteligencia: Genio. Posee 11 doctorados en ingeniería y es un experto en la mecánica y la construcción de tecnología avanzada. En una ocasión con ayuda de Medic, trasplantaron el cerebro de un criminal dentro de una calabaza, trayéndole de vuelta a la vida con éxito.
Debilidades: No es muy bueno en lo que se refiere al combate cercano contra otros mercenarios.
Notables Ataques/Técnicas:
- Discordia: El Engineer toca un acorde con su guitarra, y acto seguido la pone del revés, y se la estampa en la cabeza a cualquiera que tenga enfrente suyo.
- Organillero: Mientras tiene el Forrajido, Engineer le da cuerda a su prótesis de forma que esta empiece a girar, para luego extender su mano y triturar lo que se le ponga por delante.
Galería[]
Otros[]
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: