Ficción Sin Límites Wiki
Ficción Sin Límites Wiki
Advertisement
Eleanor
EleanorLogo Demonios y Theriones, incluso los Malakianos quienes solo había tratado como herramientas... Todos viven y piensan tan humanamente como el resto de nosotros. No tenía ni idea, no sabía qué era realmente la enfermedad demoníaca, ni qué estaba haciendo la Abadía... A pesar de todo, yo... no sabía nada más allá de la fe ciega en lo que me enseñaban. ¡El camino del cobarde no es el de un exorcista! Pueden decir: "¡No sabía nada! ¡Así que no se me puede culpar!" ¡No puedo... no puedo vivir así!
~ Eleanor

Historia

Eleanor Hume es un personaje jugable de Tales of Berseria. Una joven de buen corazón, compasiva y trabajadora, decidió unirse a la Abadía debido a la pérdida de personas cercanas a ella durante la Noche Escarlata. Sin embargo, sus propias emociones contrastaban con las formas calculadoras y sin emociones de la Abadía, hasta el punto en que Artorius Collbrande ocasionalmente la regañaba por ello.

Eleanor nació de padres desconocidos dieciocho años antes de la historia principal. Cuando tenía ocho años, su pueblo natal fue atacado por demonios. Un demonio en particular la atacó y le dejó una gran cicatriz en el pecho. Inmóvil, Eleanor no podía moverse, lo que obligó a su madre a alejar al demonio. Antes de ser asesinada, le entregó a Eleanor un espejo de mano y le dijo que sobreviviera. Habiendo quedado huérfana, fue criada en la Iglesia Midgand. Tras su trágica pérdida, juró librar al mundo de los demonios.

Finalmente, conoció a Velvet Crowe y se enfrentó con ella tres veces después, y luego se unió al grupo para ayudar a Velvet a vengarse de Artorius, e incluso terminó salvando a la humanidad en el proceso.

Poderes y Estadísticas


Clave: Antes de entrar al segundo Geopulso
| Tras salir del segundo Geopulso

Nombre: Eleanor Hume, Señorita Exorcista Llorica

Verso: Tales of Berseria

Género: Femenino

Edad: 18

Clasificación: Humana, Exorcista, Pretora

Tier: 7-A | 2-C

Poderes y Habilidades:

Capacidades Físicas Sobrehumanas, Acrobacia, Artes Marciales, Magia, Maestría en Armas, Intelecto de Genio, Proyección de Energía, Manipulación del Aire (Puede crear fuertes ráfagas de aire con su lanza), Manipulación Sagrada (Como pretora, la mayor parte de su magia es divina), Invocación (Puede invocar a Laphicet), Percepción Extrasensorial (Los exorcistas pueden ver seres invisibles), Creación de Campos de Fuerza (Todos los exorcistas pueden crear barreras), Purificación (Todos los exorcistas pueden purificar a otros), Inducción de Confusión (Puede aturdir a otros con sus ataques), Absorción de Vida (Puede absorber la vida de sus enemigos con sus ataques), Inducción de Parálisis (Visto aquí), Manipulación de la Tierra, Manipulación del Agua, Manipulación del Hielo y Manipulación del Veneno (Mediante Filo Helado), Manipulación del Fuego y Manipulación de Explosiones (Mediante Bestia Flamígera), Purificación y Curación (Mediante Inspiración), Inducción de Fatiga (Mediante Maelstrom), Manipulación de la Roca y Telekinesis (Puede crear rocas y mantenerlas flotando a su alrededor), Creación de Terremotos (Mediante Draco de Tierra), Manipulación Eléctrica (Visto aquí), Manipulación del Calor y Manipulación del Vapor (Mediante Puñalada Térmica), Resurrección (Puede resucitar a sus compañeros), Reducción de Estadísticas (Múltiples de sus artes reducen las estadísticas de sus enemigos), Amplificación de Estadísticas (Puede incrementar su ataque y defensa), Análisis de Información (Puede saberlo todo de su enemigo con tan solo verlo), Manipulación del Juramento (Todos los personajes pueden hacer juramentos, rituales que dan poderes especiales a quien lo haga, siempre que se tomen unas cuantas restricciones), Absorción de Almas (Todos los personajes son capaces de absorber las almas de otros seres con ataques básicos), Auto-Sustento (Tipo 1; Puede sobrevivir en el espacio), Manipulación de la Probabilidad (Puede aumentar su concentración, lo que aumenta sus probabilidades de causar efectos de estado y reduce la probabilidad de recibirlos), Interacción No-Física (Puede interactuar con almas y fantasmas), Negación de Daño (Puede usar las almas que absorbió para nulificar daño), Negación de Inmortalidad (Tipo 6; Puede matar fantasmas), Regeneración (Sus almas poseen Divina-Media; Puede regenerar almas perdidas desde cero), Resistencia a la Manipulación de la Fuerza de Voluntad y a la Manipulación Empática (Los exorcistas no pueden ser afectados por la influencia de Innominat), a la Manipulación del Veneno (Incluso humanos comunes y corrientes son capaces de respirar miasma sin morir), Time Stop (Es inmune al Reloj de Arena), a la Manipulación Biológica (Los exorcistas son naturalmente resistentes a la enfermedad demoníaca), a la Manipulación del Fuego, a la Manipulación de la Velocidad, a la Inducción de Parálisis, a la Petrificación, a la Manipulación de las Maldiciones, al One Hit Kill y a la Inducción de Fatiga (Mientras más fuerte se sea, más resistencia se tiene a los efectos de estado), a las Radiaciones Cósmicas y Temperaturas Extremas

Potencia de Ataque: Nivel Montaña (Peleó tres veces contra Velvet. Resistió una fuerte ráfaga viento de Bramadora, la cual se dice que genera vientos lo suficientemente fuertes como para nivelar montañas. Comparable a Magilou la cual puede crear cráteres de este nivel) | Nivel Multi-Universal (Derrotó a Melchior, el cual creó un espacio extradimensional. Pudo pelear contra Artorius e Innominat a la vez, este último tiene como fuente de poder a un Geopulso, un espacio extradimensional, su poder es comparado directamente a toda la existencia, y se necesitarían de los 4 Empíreos para derrotarle, los cuales crearon toda la creación. Existen múltiples universos en la saga Aselia)

Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónico+ (Escala de Velvet. Puede evadir rayos naturales) | Masivamente FTL (Pudo pelear contra Innominat)

Fuerza Física: Sobrehumana | Inconmensurable (Escala de Innominat quien encarna su Geopulso, un espacio extradimensional)

Fuerza de Choque: Nivel Montaña | Nivel Multi-Universal

Resistencia: Nivel Montaña | Nivel Multi-Universal

Durabilidad: Alta

Alcance: ​Alcance cuerpo a cuerpo extendido con artes marciales, Alcance cuerpo a cuerpo extendido con lanzas, Cientos de Metros con Artes

Inteligencia:Genio (Es la más inteligente de su grupo junto a Eizen. Es una exorcista reconocida por Artorius, quien anteriormente desprestigió las habilidades de Velvet. Pudo igualar a Velvet en un combate 1 a 1)

Tácticas Estándar: La táctica habitual de Eleanor se centra en atacar los puntos débiles y analizar a su enemigo, golpeando sus puntos débiles para hacer el mayor daño posible.

Debilidades:​ Es muy emocional. No le gusta matar. Si pierde su conexión con Laphicet, perderá sus poderes. En caso de poseer pocas almas, el uso de ataques mágicos hará que sufra varios efectos negativos, como lo puede ser la disminución de la velocidad de sus combos y que los mismos son más fáciles de romper, tendrá más dificultades para defenderse de ataques y sus efectos de estado serán más difíciles de usar, y sus artes curativas restaurarán menos vida.

Armamento:​ Lanza, Geotabla

Notables Ataques/Técnicas

  • Vanguard: Eleanor extiende su brazo, haciendo girar su lanza en línea recta ante ella. En Tales of the Rays, el primer ataque normal de Eleanor usa esta animación.
  • Rending Strike: Dependiendo de la dirección en la que se presione el joystick o del atajo al que se asigna el arte, Eleanor golpeará su lanza hacia arriba o hacia un lado.
  • Double Rush: Eleanor carga contra su enemigo y hace girar su lanza tres veces en sentido antihorario.
  • Skewering Spear: Eleanor realiza un fuerte empujón hacia adelante con su lanza.
  • Whirling Top: Eleanor empala su lanza al lado del enemigo, luego gira sobre ella dos veces en sentido contrario a las agujas del reloj mientras las ráfagas de viento la siguen. Este arte es eficaz contra enemigos alados.
  • Burning Moon: Eleanor realiza un amplio giro en el sentido de las agujas del reloj, conjurando varios círculos rojos a su alrededor a varias alturas. Su versión es elemental de fuego, puede infligir el estado de "Quemadura" y es eficaz contra las bestias.
  • Treble Strike: Eleanor hace girar su lanza en sentido antihorario mientras mueve suavemente su mano atacante en un pequeño arco.
  • Coiling Serpent: Eleanor primero realiza un gancho a la izquierda, luego una barra horizontal a la derecha y termina con dos giros hacia atrás seguidos de dos barras a la izquierda. En Tales of Berseria, este arte es elemental de agua, puede infligir el efecto de estado "Veneno" y es eficaz contra enemigos ávidos.
  • Earth Drake: Eleanor realiza un poderoso giro completo hacia la izquierda, emitiendo una línea de energía amarilla llena de rocas. Este arte puede infligir el estado 'Lento' y es eficaz contra los dragones.
  • Cleansing Lance: Eleanor realiza dos giros en el sentido de las agujas del reloj mientras golpea a los enemigos circundantes con su lanza y emite volutas azules con burbujas. Luego salta en el aire con el segundo giro, que también estalla con mechones azules. Este arte drena el HP del objetivo y es efectivo contra enemigos alados.
  • Crushing Drop: Eleanor empala su lanza en el suelo, luego realiza un salto frontal en el aire mientras sostiene su arma y golpea al enemigo con sus talones y lanza. Este arte es eficaz contra enemigos ávidos.
  • Hexa Strike: Eleanor golpea al enemigo con su lanza, lanzando dos patadas en el medio, por un total de seis golpes.
  • Thermal Skewer: Eleanor primero hace girar su lanza en el sentido de las agujas del reloj frente a ella, luego la empala en el suelo, evocando una grieta amplia y horizontal en la tierra frente a ella que estalla violentamente con una luz marrón amarillenta. Este arte puede infligir el estado "Quemadura" y es eficaz contra los demonios.
  • Roaring Thunder: Eleanor salta en el aire, realiza un giro en el sentido de las agujas del reloj mientras hace girar su lanza sobre su cabeza en el sentido de las agujas del reloj dos veces e invoca cuatro rayos: uno en su frente, otro detrás de ella y el tercero y cuarto a sus lados. Este arte es elemental de agua y viento, puede infligir el estado de "Parálisis" y es eficaz contra enemigos con armadura.

  • Flame Beast: Eleanor dispara una gran bola de fuego al enemigo que estalla al contacto. Este arte puede infligir el estado "Quemadura", noquear al enemigo y es eficaz contra las bestias.
  • Ice Edge: Eleanor dispara cinco proyectiles de hielo de izquierda a derecha en un arco medio frente a ella, uno tras otro. Este arte también es elemental de la Tierra y tiene la posibilidad de infligir el estado de "Veneno".
  • Maelstrom: Eleanor lanza una corriente de viento en línea recta frente a ella. Este arte tiene la posibilidad de infligir el efecto de estado "Fatiga" y es eficaz contra enemigos alados.
  • Rock Swarm: Eleanor evoca tres grandes rocas que la rodean en el sentido contrario a las agujas del reloj. Este arte tiene la posibilidad de infligir el estado "Lento" y es eficaz contra enemigos con armadura.
  • Shock Drum: Eleanor invoca una serie de relámpagos en varios puntos en un amplio arco frente a ella. Este arte tiene la posibilidad de infligir el estado de "Parálisis" y es eficaz contra los demonios.
  • Violet Ray: Eleanor expulsa un círculo blanco a su alrededor en un rango largo, y luego dos círculos púrpuras brotan de ella en diversos grados. Este arte tiene la posibilidad de drenar el HP del objetivo y es eficaz contra los dragones.
  • Inspiration: Eleanor evoca un pequeño círculo verde alrededor de su objetivo. Este arte restaura HP y cura la dolencia de estado "Parálisis" en un área pequeña.
  • Life: Eleanor evoca dos círculos verdes alrededor de su objetivo: uno grande y otro pequeño encima que estalla suavemente hacia arriba con luz. Este arte revive, restaura HP y elimina las reducciones de estadísticas para todos los aliados dentro de un área pequeña.

  • Aerial Strike: Eleanor levanta su lanza muy alto detrás de ella, luego realiza un gancho que lanza al enemigo por el aire en una columna de agua. Este arte no es elemental y recupera una pequeña porción de HP y BG del usuario.
  • Strike Zwei: Eleanor salta en el aire, realiza un corte hacia la izquierda, luego hacia la derecha y termina con un giro completo hacia la izquierda. Este arte no es elemental y actúa como una extensión de Aerial Strike.
  • Strike Drei: Eleanor realiza un rápido avance antes de descender hacia su objetivo para el golpe final. Este arte no es elemental y actúa como una extensión de Strike Zwei. Además, este Break Soul le permite a Eleanor realizar su tercer arte místico, Gungnir Twister, después de la ejecución.

  • Spiral Hail: Eleanor corta a su objetivo antes de atacarlo con múltiples estocadas de su lanza. Ella termina el arte con una estocada que produce un vendaval en espiral que aleja al enemigo.
  • Lostfon Drive: Eleanor balancea su lanza horizontalmente tres veces hacia el enemigo y lo levanta con un tajo hacia arriba. Eleanor luego rápidamente clava su lanza en el enemigo. Finalmente, echando su lanza hacia atrás, hace una última estocada, liberando una ráfaga de luz para volar al enemigo.
  • Gungnir Twister: Eleanor hace girar su lanza verticalmente hacia su objetivo para lanzarlos al aire. Girando, luego hace girar su lanza horizontalmente, conjurando un tornado que atrapa a su objetivo. Ella hace un empujón hacia arriba, liberando un rayo que disipa el tornado y daña al enemigo en el aire.

  • Registros de Batallas

    Victorias:

    Ninguna

    Derrotas:

    Ninguna

    Inconclusos:

    Ninguno

    Discusiones para Usuarios de Móvil

    Hilos de discusión que involucran a Eleanor Hume
    Advertisement