EL CONTADOR DEL COLAPSO DE QLIFOT SE REDUJO A CERO TRAS FALLA DE CONTENCIÓN
Se detectaron Anormalidades libres de confinamiento
SE ADVIERTE PRECAUCIÓN POR PELIGRO DE SPOILERS
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“ | Cuando El Rey de la Codicia asume la forma de un huevo, puedes ver débilmente a una niña sonriente en su interior. | „ |
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“ | Algunos de nuestros empleados piensan que El Rey de la Codicia está atrapada dentro de esta cosa que parece un huevo, sin embargo, la verdad es que ella se encerró dentro. | „ |
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“ | Cada vez que lo veía arrastrándose desde el otro lado del pasillo... Era aterrador. | „ |
~ Bibliotecario Asistente |
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“ | ... La tristeza dice: "¡Vete, muere!" Pero la codicia busca la eternidad, busca una eternidad profunda, profunda. | „ |
~ Entrada de El Rey de la Codicia |
Historia[]
El Rey de la Codicia (O-01-64), también conocido como una de las Chicas Mágicas, es una Anormalidad humanoide que toma la forma de una chica de piel oscura y pelo largo y blanco, que lleva un vestido amarillo y accesorios, en particular un collar y esposas. Ella está encapsulada en un ser dorado con forma de huevo, con una boca en la parte superior y una parte transparente en el frente, haciendo visible a la niña que está dentro. Hace sonidos brillantes cuando está en su sala de contención.
El Rey de la Codicia parece estar relacionado con La Reina del Odio, La Caballera de la Desesperación y La Sirvienta de la Ira, debido a que las tres fueron nombradas "Chicas Mágicas" antes y mencionadas como hermanas junto con las otras Chicas Mágicas, en el Diálogo de Observación Final. Ella era uno de los "héroes" que querían proteger el mundo, pero debido a sus propios deseos, se encontró con su desaparición. El Rey de la Codicia fue sellado en un ser parecido a un huevo dorado que es similar a un pez cuando se transforma, que en sus entradas, el "origen" de esa forma se debe a un pez hambriento que atrae en el fondo del río de la mente que actúa como un símbolo de la codicia y el deseo; y ella se encapsuló por su propia voluntad.
Aún se desconoce cómo llegó a las instalaciones o dónde fue encontrada.
Ver el resto de su historia aquí |
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El primer fragmento del deseo de la humanidad comenzó con el mordisco de una manzana dulce. Hemos sido desterrados del Edén por ese pecado. Y ahora estamos parados dentro de un vasto huerto. Mi canasta es tan grande que todas las frutas del mundo no pueden llenarla. Pero, ¿es tan malo codiciar la miel cuando hay flores? Después de todo, nacimos para buscar la felicidad. La felicidad se convirtió en obsesión, la obsesión se convirtió en codicia, y la codicia se solidificó para siempre para convertirse en un ámbar dorado. La felicidad del principio, aún con una sonrisa, mora en el interior. La primera semilla del deseo se originó del puro anhelo de felicidad. La diminuta semilla se hizo más y más grande, hambrienta de más. Con el tiempo, la semilla se endureció y se convirtió en una gema brillante. Atraído por su brillo, un pez hambriento se lo tragó. Pero solo hizo que los peces tuvieran aún más hambre. Los deseos de las personas suelen quedar insatisfechos. Se abandonan muchos deseos, pero no se han ido por completo. Se esconden en lo profundo del subconsciente, acechando en el fondo del lago, listos para brotar en cualquier momento. Sin embargo, el anhelo de felicidad también puede asomar la cabeza de vez en cuando, lanzando su lengua como una serpiente. Tan pronto como un pequeño trozo de cebo cae al río, los peces hambrientos se acercan y lo arrebatan en un instante. Nos engañamos a nosotros mismos como seres altamente racionales que tienen el control total de estas cosas, pero es una creencia tan absurda que da risa. No tenemos tanto control sobre nosotros mismos como creemos. La chica mágica, que ya no era una chica mágica, comió muchas cosas. Autoridad, dinero, fama y muchas otras formas de placer. Terminó devorando todo lo que tenía a la vista. Ahora, solo queda la codicia visceral. <El Diario de Alguien> Mucha gente ha deseado en secreto un héroe. Dicen que hubo una vez algo llamado terapia del alma. ¿Qué se siente tener el alma enferma? Todos estamos sanos. Pero tal vez todo esto sea una ilusión trágica. Una vez, hubo personas que intentaron cambiar el mundo. Todos los recordamos. Recordamos cómo encontraron su perdición. Deseos, sé de deseos que arruinan todas las cosas. Ya no creemos en algo, ni albergamos la esperanza de un milagro. No pensamos demasiado en por qué han cambiado. Y no los culpamos. Porque nos hemos dado cuenta de que el deseo infinito trae desesperación. A veces siento un abatimiento terrible, pero no sé de dónde viene el dolor. ... Muchas personas han deseado en secreto un héroe. Profundo es el dolor del mundo. La avaricia, más profunda aún que la agonía. La tristeza dice: "¡Vete, desaparece!" Pero la codicia busca la eternidad, busca una eternidad profunda, profunda. |
Poderes y Estadísticas[]
Clave: Aurum Amber | El Rey de la Codicia | Dentro de su Libro | Entidad Conceptual | Chica Mágica de la Felicidad
Nombre: El Rey de la Codicia, Chica Mágica, "El Resplandor Dorado", "O-01-64"
Verso: Lobotomy Corporation
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Anormalidad , Chica Mágica, Rey, Heroína
Tier: 6-C Alto
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Anormalidad
Daño ROJO
- Magia
- Transformación
- Manipulación Conceptual: El equipamiento E.G.O. es la solidificación de la codicia la Anormalidad.[1]
- Empoderamiento/Amplificación de Daño: El Arma E.G.O. de El Rey de la Codicia puede usar los deseos primales del usuario para aumentar el daño de sus ataques.[2]
- Influencia Social: El oro en el Traje E.G.O. de El Rey de la Codicia cautiva las partes más profundas del subconsciente.[3]
- Vuelo: Visto aquí.[4]
- Proyección de Energía: Puede proyectar energía con forma de diamantes.[4]
- Tiene todas las habilidades del Aurum Amber de Library of Ruina
Potencia de Ataque: Nivel Isla Grande (Comparable a otras Anormalidades . Ligeramente superior a La Sirvienta de la Ira, la cual es capaz de crear terremotos que potencialmente destruirían toda la instalación y varios bloques alrededor[4] [242.88 Gigatones de TNT])
Velocidad: Inmóvil (Está atrapada dentro del ámbar dorado que creó), Masivamente FTL+ mediante Vuelo (Comparable a las otras Chicas Mágicas [63,115,330,272.91834259 c])
Fuerza Física: Clase M (Comparable a otras Anormalidades como el Dragón Yin-Yang [38,593,326.93 kg])
Fuerza de Choque: Nivel Isla Grande
Resistencia: Nivel Estrella Grande (Inmune a todo Daño ROJO del juego, incluyendo de Nada Está Ahí[5])
Durabilidad: Ilimitada (Las Anormalidades nunca mostraron cansarse a pesar de pelear por horas, sufriendo graves heridas o regenerándose de daños letales[5])
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Varios Metros con Inducción de Daño de Enkephalin Negativa
Defensas de Anormalidad:
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---|---|---|---|
0.0 Inmune |
0.5 Resistente |
1.2 Débil |
1.5 Débil |
Inteligencia: Desconocida (Su comportamiento se basa puramente en el subconsciente y sus emociones[6], aunque todas posean deseos básicos y voluntad propia[7], y parecen entender comportamiento humano básico[5], a pesar de esto, El Rey de la Codicia mostró tener pensamientos complejos y poder mantener conversaciones con humanos, y se la describe como una combatiente y líder competente[8])
Tácticas Estándar: En esta forma, El Rey de la Codicia no hace nada más que intentar suprimir su propia codicia, aunque ocasionará Daño ROJO a aquellos que realicen un mal trabajo en ella
Debilidades: Incapaz de moverse en esta forma más allá del vuelo
Armamento: Nada notable
- Arma: El arma que solía blandir en su mejor momento, antes de que la codicia se solidificara y se convirtiera en lo que es ahora. Uno puede liberar sus deseos primarios y atacar a los enemigos con toda su fuerza; la habilidad técnica es innecesaria. Cada golpe con el arma da una sensación satisfactoria al portador, pero hay que tener cuidado de no dejarse llevar.
- Traje: La gema de color ámbar en la armadura brilla intensamente, pero es la avaricia materializada: en última instancia, un objeto peligroso. El magnífico patrón de oro ha cautivado los corazones de muchos empleados. El encanto posiblemente proviene de las partes más profundas del subconsciente.
- Regalo: Un guante negro con un diamante dorado en el medio. El Agente que lo usa tendrá
Salud +6
Nombre: El Rey de la Codicia, Chica Mágica, "El Resplandor Dorado", "O-01-64"
Verso: Lobotomy Corporation
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Anormalidad , Chica Mágica, Rey, Heroína
Tier: 4-C Alto
Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Consumo Tipo 3: Es capaz de devorar todo lo que cause placer.[7]
- Creación de Portales: Puede teletransportarse a través de la instalación mediante portales.[5]
- Manipulación de la Información y Manipulación de la Probabilidad: Comparable a seres capaces de anular identidades de otras realidades a golpes.[9]
- Resistencia a la Manipulación de la Información y Manipulación de la Probabilidad: Capaz de resistir ataques de seres capaces de anular identidades de otras realidades a golpes.[9]
- Tiene todas las habilidades de Library of Ruina
Potencia de Ataque: Nivel Estrella Grande (Puede instantáneamente matar a cualquier Agente, incluyendo aquellos con equipamiento , haciéndola superior a otras Anormalidades de este nivel como Estrella Azul o
[1.02 Foe])
Velocidad: Masivamente FTL+ (Las Anormalidades como La Mercenaria con la Caperucita Roja o el arma de Der Freischütz son capaces de seguirle el ritmo a Anormalidades
[63,115,330,272.91834259 c])
Fuerza Física: Inconmensurable (Comparable a otras Anormalidades como Nada Está Ahí, cuyo brazo tiene una masa que excede todo límite de medición posible[7])
Fuerza de Choque: Nivel Estrella Grande
Resistencia: Nivel Estrella Grande
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Varios Metros con Inducción de Daño de Enkephalin Negativa, Cientos de Metros mediante Creación de Portales
Defensas de Anormalidad:
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---|---|---|---|
0.0 Inmune |
0.5 Resistente |
1.2 Débil |
1.5 Débil |
Inteligencia: Instintiva (En esta forma se vuelve una bestia incontrolable que devora todo lo que está a su paso)
Tácticas Estándar: Simplemente se arrastrará por el suelo y comerá todo a su paso, teletransportándose ocasionalmente.
Debilidades: Incapaz de atacar detrás de ella.
Armamento: Nada notable
- Arma: El arma que solía blandir en su mejor momento, antes de que la codicia se solidificara y se convirtiera en lo que es ahora. Uno puede liberar sus deseos primarios y atacar a los enemigos con toda su fuerza; la habilidad técnica es innecesaria. Cada golpe con el arma da una sensación satisfactoria al portador, pero hay que tener cuidado de no dejarse llevar.
- Traje: La gema de color ámbar en la armadura brilla intensamente, pero es la avaricia materializada: en última instancia, un objeto peligroso. El magnífico patrón de oro ha cautivado los corazones de muchos empleados. El encanto posiblemente proviene de las partes más profundas del subconsciente.
- Regalo: Un guante negro con un diamante dorado en el medio. El Agente que lo usa tendrá
Salud +6
Notas[]
- Consejos Gerenciales 1
- Cuando el resultado del trabajo era Normal, el Contador Qlifot baja con una probabilidad normal.
- Consejos Gerenciales 2
- Cuando el resultado del trabajo era Malo, el Contador Qlifot baja con una alta probabilidad.
- Consejos Gerenciales 3
- El patrón de comportamiento de El Rey de la Codicia es engullir cualquier cosa que se interponga en su camino al escapar. Al suprimirla, preste atención a la dirección en la que se mueve la Anormalidad.
I | Bajo (25%) |
II | Bajo (25%) |
III | Común (50%) |
IV | Común (50%) |
V | Común (55%) |
I | Muy Bajo (0%) |
II | Muy Bajo (0%) |
III | Muy Bajo (0%) |
IV | Muy Bajo (0%) |
V | Muy Bajo (0%) |
Nombre: El Rey de la Codicia, Chica Mágica, "El Resplandor Dorado", "O-01-64"
Verso: Library of Ruina
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Anormalidad , Chica Mágica, Rey, Heroína
Tier: 7-C, al menos 3-C mediante Manipulación de la Realidad
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Anormalidad Dentro de su Libro
- Nulificación de Poder y Pseudo-Inducción de Parálisis: Puede romper uno de los Dados de Velocidad del enemigo mediante "Brillo Abrumador", y todos los Dados de Velocidad mediante "Golpe Brillante".[10]
- Negación de Movimiento: "Éxtasis del Triunfo" rompe todos los dados de la carta que choque contra esta.[10]
- Reducción de Estadísticas: Inflige
Desarme y
Atado al atacar mediante "Golpe Brillante". "Éxtasis del Triunfo" reduce el poder de los siguientes dados enemigos. Inflige
Débil mediante "Brillo Abrumador" y
Frágil mediante "Voracidad".[10]
- Amplificación de Estadísticas: "Éxtasis del Triunfo" y "Fijación" permiten a El Rey de la Codicia ganar 2
Fuerza. "Brillo Abrumador" hace que el siguiente dado de la carta consiga más poder. "Deseo Consumidor" y "Fijación" hacen que los dados de El Rey de la Codicia tengan más poder. Consigue
Fuerza y
Prisa si logra golpear a 1 o más bibliotecarios mediante "El Camino de Oro".[10]
- Curación: "Voracidad" y "Deseo Consumidor"
curan a El Rey de la Codicia si esta logra golpear al enemigo.[10]
- Creación de Portales: Mediante "El Camino de Oro" y "El Camino del Rey".[10]
- Inducción de Daño: Su habilidad pasiva "El Rey de la Codicia" hace que ocasione más daño dependiendo de la cantidad de
Sangrado que el oponente tenga. Su habilidad pasiva "Voracidad" hace que ocasione daño a todos los oponentes si "El Camino del Rey" logra golpear a uno.[10]
- Inducción de Parálisis: Si "El Camino de Oro" golpea al objetivo, este quedará aturdido.[10]
- One Hit Kill: Si "El Camino del Rey" logra golpear al objetivo, este muere instantáneamente.[10]
- Manipulación de la Velocidad: Los Ataques Masivos siempre serán los que ataquen primero, sin importar que el resto de enemigos tenga una velocidad superior a la del usuario.[10]
- Tiene todas las habilidades que tiene Fuera de su Libro
Potencia de Ataque: Nivel Pueblo (Superior a La Reina del Odio y La Caballera de la Desesperación. Puede enfrentarse a Tiphereth y 3 Bibliotecarios Asistentes a la vez luego de que La Biblioteca alcance un nivel de amenaza de Plaga Urbana[10] [31.312799163479923 Kilotones de TNT+]), al menos Nivel Galáctico mediante Manipulación de la Realidad (Superior a El Niño de la Galaxia, el cual creó un espacio con el brazo de una galaxia[10] [47.075367925447000064576 ZettaFoe])
Velocidad: Masivamente Hipersónico (Comparable a personajes de nivel de Plaga Urbana [Mach 561])
Fuerza Física: Desconocida
Fuerza de Choque: Nivel Pueblo
Resistencia: Nivel Pueblo
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Varios Metros con Creación de Portales, Galáctico mediante Manipulación de la Realidad
Defensas de Anormalidad:
Resistencia al Daño Cortante | Resistencia al Daño Penetrante | Resistencia al Daño Contundente |
---|---|---|
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Resistencia al Daño Cortante | Resistencia al Daño Penetrante | Resistencia al Daño Contundente |
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Resistencia al Daño Cortante | Resistencia al Daño Penetrante | Resistencia al Daño Contundente |
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Inteligencia: Desconocida
Tácticas Estándar: El Rey de la Codicia empezará como el Aurum Amber, si sobrevive a los ataques, se transformará en una Chica Mágica, mientras que si su HP es reducido a 0, se transformará en El Rey de la Codicia, luego cada 3 turnos usará "El Camino de Oro" o "El Camino del Rey" dependiendo de su forma
Debilidades: Al ser aturdida, reduce todas sus resistencias a Fatal. Quedará aturdida si falla en usar "El Camino de Oro" o "El Camino del Rey"
Por la Felicidad
3-8
4-7
3-5
Golpe Brillante
6-10 En Choque Ganado: Destruye todos los dados del objetivo;
Al Golpear: Inflige 2 Desarme y
Atado la siguiente escena
3-5
3-5
Desarme:
Reduce el poder defensivo de los dados por conteo de pilas. La potencia no puede bajar de 1.Atado:
Reduce la potencia de Velocidad por recuento de pilas. No puede ir por debajo de 1.
Extasis del Triunfo
3-8 En Choque Ganado: Reduce el poder del próximo dado del oponente en 2
4-8 En Choque Ganado: Destruye el siguiente dado del oponente
4-7 Al Golpear: Gana 2
Fuerza en la siguiente escena
3-5
Fuerza:
Aumenta el poder ofensivo de los dados en 1 por cada acumulación.
Brillo Abrumador
3-7 En Choque Ganado: El siguiente dado gana +2 de Poder
5-11 Al Golpear: Rompe un Dado de Velocidad del objetivo en la siguiente Escena. Inflige 2
Débil
3-5
Débil:
Reduce el poder ofensivo de los dados por conteo de pilas. La potencia no puede bajar de 1.
El Camino de Oro
SummationMasa-Individual
10-12 Al Golpear: Aturde al enemigo
Ataque-Masivo:
Inicio de combate, apunta a un Dado de cada enemigo. Si el enemigo logra contrarrestar el Ataque en Masa, puede usar la Página de Combate en el ataque.
Masa-Individual:
Inflige daño si el poder de ataque es mayor que el poder de la Página de Combate del objetivo.
Hambre
3-8 Al Golpear: Inflige 2
Sangrado la siguiente escena
4-7 Al Golpear: Inflige 2
Sangrado la siguiente escena
3-5
Sangrado:
Cada vez que el objetivo usa "Dados Ofensivos", recibe Daño igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia arriba).
Voracidad
4-9 En Choque Ganado: Destruye todos los dados del objetivo;
Al Golpear: Inflige 2 Frágil esta escena
3-7 Al Golpear: Recupera 7
HP. Inflige 3
Sangrado
2-6 Al Golpear: Recupera 7
HP. Inflige 3
Sangrado
3-5
Sangrado:
Cada vez que el objetivo usa "Dados Ofensivos", recibe Daño igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia arriba).
Deseo Consumidor
3-8 En Choque Perdido: El último dado gana +2 de Poder
4-8 En Choque Perdido: El último dado gana +2 de Poder
4-7 Al Golpear: Recupera 12
HP. Inflige 5
Sangrado
3-5
Sangrado:
Cada vez que el objetivo usa "Dados Ofensivos", recibe Daño igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia arriba).
Fijacion
3-7 En Choque Perdido: El último dado gana +2 de Poder
6-13 Al Golpear: Inflige 7
Sangrado. Gana 2
Fuerza en la siguiente escena
3-5
Sangrado:
Cada vez que el objetivo usa "Dados Ofensivos", recibe Daño igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia arriba).
El Camino del Rey
6-10
7-11
8-12 Al Golpear: Instantáneamente mata al enemigo y recupera 25
HP
Especial:
Ataca Páginas Cuerpo-a-Cuerpo como si fuera
Cuerpo-a-Cuerpo y Páginas
a Distancia como si fuera
a Distancia.
Si la Página Especial es más rápida que todas las demás Páginas
Especiales del personaje, se reproducen antes que otras Páginas
Cuerpo-a-Cuerpo.
Fragmento de Felicidad
Obtenido al destruir "Felicidad Brillante", solo se puede usar en esta escena.
15-15
15-15
15-15
Aurum Amber[]
Aurum Amber: No actúa. Si el
HP llega a 0 antes del final de la Escena, se despierta como Chica Mágica. De lo contrario, despierta como el Rey de la Codicia.
Chica Mágica[]
Deseo Parpadeante: Si el
HP cae al 50% o menos, se transforma en El Rey de la Codicia en la siguiente escena.
HP no baja del 50% antes de la transformación.
El Camino de Oro: Cada 3 escenas, crea "Felicidad Brillante" y se vuelve inalcanzable, pero no actúa. La siguiente escena utiliza una página de combate especial contra todos los bibliotecarios.
Narcisismo: Si tres o menos bibliotecarios logran negar el ataque de la Página de Combate especial, gana 3 de
Fuerza y
Prisa en la próxima escena. (Si dos o menos bibliotecarios están vivos, uno o ningún bibliotecario que niegue la página activará este efecto)
Felicidad Momentánea: Si todos los bibliotecarios niegan con éxito el ataque de la Página de Combate especial, la Anormalidad se Aturde en la siguiente Escena.
El Rey de la Codicia[]
El Rey de la Codicia: Utiliza un conjunto diferente de páginas de combate. Con un golpe exitoso, inflige daño adicional equivalente a acumulaciones de
Sangrado en el objetivo.
El Camino del Rey: Cada 3 escenas, crea "Felicidad Brillante" y se vuelve inalcanzable, pero no actúa. La siguiente escena utiliza dos páginas especiales de combate contra un solo objetivo.
Voracidad: Si un bibliotecario no puede negar cualquiera de los ataques de la Página de Combate especial, inflige 15 de daño a todos los bibliotecarios y recupera 25 HP.
Un Momento de Felicidad: Si un bibliotecario niega con éxito todos los ataques de la Página de Combate especial, la Anormalidad se quedará Aturdida en la siguiente Escena.
"Felicidad Brillante"[]
Nombre: El Rey de la Codicia, Chica Mágica, "El Resplandor Dorado", "O-01-64"
Verso: Library of Ruina
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Anormalidad , Chica Mágica, Rey, Heroína
Tier: 10-C, mayor mediante Amplificación de Estadísticas y Otorgamiento de Poderes, mayor mediante Página E.G.O.
Poderes y Habilidades:
- Creación: Puede crear su Símbolo de Batalla.
- Fisiología de Anormalidad Fuera de su Libro
- Mediante Otorgar Poderes posee:
- Negación del Movimiento: Los usuarios de "Intemperancia" tienen un 25% de posibilidades de negar todos los dados de las cartas del oponente.[10]
- Amplificación de Estadísticas: El usuario de "Camino a la Felicidad" consigue
Resistencia por cada choque que gana.
- Inducción de Daño y Curación: El usuario de "Avaricia" causa daño bonus y es
curado si gana un choque con una diferencia de 4 o más.
- Manipulación de la Energía y Creación de Portales: El usuario de "Asalto Dorado" puede crear portales y recupera 1 de luz.
Potencia de Ataque: Nivel Infrahumano (Las Anormalidades en este estado existen únicamente como conceptos mentales, y solo pueden interactuar con el mundo físico a través del fenómeno Distorsión[11]), mayor mediante Amplificación de Estadísticas y Otorgamiento de Poderes (Las Anormalidades pueden darle sus poderes a los Bibliotecarios y hacer que estos incrementen su poder base[10], incluso si estos están al nivel de amenaza de Impuritas Civitatis), mayor mediante Página E.G.O. (Las Páginas E.G.O. son los ataques más poderosos que otorgan las Anormalidades a los bibliotecarios)
Velocidad: Inmóvil (Incapaz de moverse por su cuenta, solo pudiendo manifestarse mediante el fenómeno Distorsión en la mente de otros)
Fuerza Física: Inaplicable
Fuerza de Choque: Nivel Infrahumano
Resistencia: Nivel Infrahumano
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Desconocida (Las Anormalidades pueden manifestarse en la mente de otros seres mediante el efecto Distorsión, sin límite conocido)
Inteligencia: Desconocida
Debilidades: Incapaz de moverse por su cuenta, solo pudiendo manifestarse mediante el fenómeno Distorsión en la mente de otros
Intemperancia
II
La primera semilla del deseo se originó del puro anhelo de felicidad. La diminuta semilla se hizo más y más grande, hambrienta de más. Con el tiempo, la semilla se endureció y se convirtió en una gema brillante.
[Aliado Único]
Si el primer dado de una página de combate gana un enfrentamiento, destruye todos los dados restantes que tenga el oponente con un 25 % de probabilidad.
Camino a la Felicidad
II
La felicidad se convirtió en obsesión, la obsesión se convirtió en codicia, y la codicia se solidificó para siempre hasta convertirse en un ámbar dorado. La felicidad del principio, aún con una sonrisa, mora en el interior.
[Aliado Único]
Gana 1 de Resistencia por cada enfrentamiento ganado en una Escena. (Hasta 3 por Escena)
Resistencia:
Aumenta el poder defensivo de los dados en 1 por cada acumulación.
Avaricia
II
La chica mágica, que ya no era una chica mágica, comió muchas cosas. Autoridad, dinero, fama y muchas otras formas de placer. Terminó devorando todo lo que tenía a la vista. Ahora, solo queda la codicia visceral.
[Aliado Único]
En un choque, si la tirada de dados del ganador es mayor que la del perdedor en 4 o más, el perdedor recibe de 3 a 7 Daño adicional y el ganador
recupera de 2 a 5 HP. (Tanto el bibliotecario como su oponente pueden activar este efecto)
Asalto Dorado
Masa-Individual
5-15 Al Golpear: Restaura 1 Luz; Gana 1 de
Fuerza en la siguiente escena
Ataque-Masivo:
Inicio de combate, apunta a un Dado de cada enemigo. Si el enemigo logra contrarrestar el Ataque en Masa, puede usar la Página de Combate en el ataque.
Masa-Individual:
Inflige daño si el poder de ataque es mayor que el poder de la Página de Combate del objetivo.
Nombre: Chica Mágica de la Felicidad, "El Resplandor Dorado", "O-01-64"
Verso: Library of Ruina
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Anormalidad , Chica Mágica, Rey, Heroína
Tier: Al menos 4-C Alto, al menos 3-C mediante Manipulación de la Realidad
Poderes y Habilidades: Todo lo anterior altamente amplificado, sumado a:
- Fisiología de Anormalidad
- Manipulación de la Información y Manipulación de la Probabilidad: Comparable a seres capaces de anular identidades de otras realidades a golpes.[9]
- Resistencia a la Manipulación de la Información y Manipulación de la Probabilidad: Capaz de resistir ataques de seres capaces de anular identidades de otras realidades a golpes.[9]
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estrella Grande (Capaz de luchar junto a Tiphereth y las otras Chicas Mágicas contra Roland en la Comprensión de este.[10] Debería ser superior a El Rey de la Codicia en Lobotomy Corporation [1.02 Foe]), al menos Nivel Galáctico mediante Manipulación de la Realidad (Superior a El Niño de la Galaxia, el cual creó un espacio con el brazo de una galaxia[10] [47.075367925447000064576 ZettaFoe])
Velocidad: Masivamente FTL+ (Debería ser superior a su yo de Lobotomy Corporation. Luchó contra Roland en la Comprensión de este[10] [63,115,330,272.91834259 c])
Fuerza Física: Inconmensurable (Debería ser superior a su yo de Lobotomy Corporation)
Fuerza de Choque: Al menos Nivel Estrella Grande
Resistencia: Al menos Nivel Estrella Grande
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de metros mediante Creación de Portales, Galáctico mediante Manipulación de la Realidad
Defensas de Anormalidad:
Resistencia al Daño Cortante | Resistencia al Daño Penetrante | Resistencia al Daño Contundente |
---|---|---|
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Inteligencia: Desconocida
Debilidades: Nada notable
Por la Felicidad
3-8
4-7
3-5
Golpe Brillante
6-10 En Choque Ganado: Destruye todos los dados del objetivo;
Al Golpear: Inflige 2 Desarme y
Atado la siguiente escena
3-5
3-5
Desarme:
Reduce el poder defensivo de los dados por conteo de pilas. La potencia no puede bajar de 1.Atado:
Reduce la potencia de Velocidad por recuento de pilas. No puede ir por debajo de 1.
Extasis del Triunfo
3-8 En Choque Ganado: Reduce el poder del próximo dado del oponente en 2
4-8 En Choque Ganado: Destruye el siguiente dado del oponente
4-7 Al Golpear: Gana 2
Fuerza en la siguiente escena
3-5
Fuerza:
Aumenta el poder ofensivo de los dados en 1 por cada acumulación.
Brillo Abrumador
3-7 En Choque Ganado: El siguiente dado gana +2 de Poder
5-11 Al Golpear: Rompe un Dado de Velocidad del objetivo en la siguiente Escena. Inflige 2
Débil
3-5
Débil:
Reduce el poder ofensivo de los dados por conteo de pilas. La potencia no puede bajar de 1.
El Camino de Oro
SummationMasa-Individual
10-12 Al Golpear: Aturde al enemigo
Ataque-Masivo:
Inicio de combate, apunta a un Dado de cada enemigo. Si el enemigo logra contrarrestar el Ataque en Masa, puede usar la Página de Combate en el ataque.
Masa-Individual:
Inflige daño si el poder de ataque es mayor que el poder de la Página de Combate del objetivo.
Esperanza
Comienzo del Combate Otorga 2 de
Fuerza y
Resistencia a un aliado objetivo del bufón de Nihil en esta escena
3-8
Fuerza:
Aumenta el poder ofensivo de los dados en 1 por cada acumulación.Resistencia:
Aumenta el poder defensivo de los dados en 1 por cada acumulación.
Galería[]
Imágenes | |
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Referencias[]
- ↑ Historia de la Anormalidad
- ↑ Descripción del Arma
- ↑ Descripción del Traje
- ↑ 4,0 4,1 4,2 WonderLab ~ Episodio 23
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 Lobotomy Corporation ~ Gameplay
- ↑ WonderLab ~ Episodio 15
- ↑ 7,0 7,1 7,2 Manual de Lobotomy Corp para gerentes
- ↑ Historia de El Rey de la Codicia
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 Limbus Company ~ Canto 5-30
- ↑ 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 10,11 10,12 10,13 10,14 10,15 10,16 Library of Ruina ~ Gameplay
- ↑ Library of Ruina ~ Escena 4 de Tiphereth
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |