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“ | La Torre del Rey es la torre más importante de una batalla; ¡No dejes que los enemigos lleguen a ella! ¡Si es destruida, pierdes inmediatamente! | „ |
Historia
El Rey es un personaje proveniente de Clash Royale. Es un rey egocéntrico aunque bastante torpe, que suele competir en las batallas reales contra otros reyes en busca de fama y prestigio, logrando subir de arena y nivel progresivamente.
Poderes y Estadísticas
Nombre: El Rey
Verso: Supercell
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Rey, Tropa de Elixir
Tier: Desconocido. 8-C Alto a 8-B, posiblemente 5-C Bajo con Cañón, mayor con Invocaciones
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Maestría en Armas, Toon Force, Inmortalidad (Tipo 2; Las tropas pueden sobrevivir flechas en la cabeza, ser partidos a la mitad o incluso ser reducidos a un esqueleto), Interacción No-Física y Manipulación del Alma (Puede dañar fantasmas), Poder de la Furia (Si le inducen furia, será más fuerte y veloz), Rompimiento de la 4ta Pared (Le habla directamente al jugador), Desarrollo Acelerado (El Rey y su torre se volverán más fuertes dependiendo del nivel que tengan), Manipulación de los Datos (Comparable a los barbaros que pueden atacar y destruir información), Invocación (Puede invocar tropas y estructuras), Magia (Puede hacer uso de hechizos)
Resistencia a la Manipulación de la Sangre (Al estar hecho de elixir), a la Manipulación del Fuego (Puede ser quemado sin sufrir muchos daños), a la Manipulación del Calor (Puede sobrevivir en el Fuerte del P.E.K.K.A. el cual está repleto de lava, y puede sobrevivir en el Pico Helado el cual es una zona gélida), a la Manipulación del Veneno (Puede sobrevivir a ser envenenado), a la Manipulación Eléctrica (Puede sobrevivir a descargas eléctricas), a la Manipulación del Hielo (Sobrevive tras ser congelado), a la Manipulación del Fuego Infernal (Podría sobrevivir a que le quemen con fuego infernal)
Todo lo anterior, Artes Marciales, Acrobacia, Sentidos Mejorados, Manipulación de la Percepción (Las Arqueras pueden reducir su percepción lo suficiente como para que 1 segundo pasen como 36 segundos para ella), Viaje Dimensional (Las Arqueras pueden salir momentáneamente de su juego al mundo real), Vuelo (Los Esbirros, el Bebé Dragón y otros pueden volar), Manipulación de Explosiones (El Bombardero y el Globo Bombástico usan bombas para atacar), Inmortalidad (Tipo 6; Los Esqueletos y Dragones Esqueleto ya están muertos), Manipulación del Fuego (Los Espíritus de Fuego inducen daño ígneo al contacto. El Mago puede lanzar fuego. El Bebé Dragón y Dragones Esqueleto escupen fuego), Magia (Con el Mago, Mago de Hielo y Mago Eléctrico), Percepción Extrasensorial (Los Magos tienen magia de Visión de Rayos X), Otorgamiento de Poderes (Un Mago pudo otorgarle los poderes de una Bruja a un Bárbaro), BFR (Los Magos pueden mandar a otros fuera del área), Manipulación de Enfermedades (Los Magos tienen hechizos basados en la gripe), Manipulación del Tamaño (Los Magos pueden encoger y agrandar a otros), Manipulación Tecnológica (Los Magos pueden controlar televisores), Fuerza Broadway (Los Magos tienen hechizos que fuerzan a otros a bailar sin parar), Negación de Daño (Los Reclutas Reales, los Guardias y el Príncipe Oscuro tienen escudos que impiden que sufran cualquier daño hasta que estos se destruyan), Manipulación del Hielo (Mediante el Espíritu de Hielo, el Golem de Hielo y el Mago de Hielo), Manipulación Eléctrica (Mediante el Espíritu Eléctrico, los Electrocutadores, el Dragón Eléctrico, el Gigante Eléctrico, Chispitas y el Mago Eléctrico), Curación (Mediante el Espíritu Samador y la Curandera Guerrera), Auto-Destrucción (Mediante los Rompemuros), Necromancia (La Bruja y el Rey Esqueleto pueden levantar y comandar esqueletos), Manipulación de la Roca (El Lanzarrocas puede crear rocas gigantes), Movimiento Bajo Tierra (El Minero puede excavar de una punta de la arena a otra), Manipulación del Fuego Infernal (Mediante el Dragón Infernal), Manipulación de la Velocidad (La Montacarneros puede reducir la velocidad de sus oponentes un 85% momentáneamente), Manipulación del Magma (Mediante el Sabueso de Lava), Manipulación Animal (La Bruja Nocturna puede crear murciélagos), Transmutación y Manipulación de la Moralidad (La Bruja Madre transforma a cualquiera que mate en un cerdo aliado), Negación de Resistencia (Las flechas del Arquero Mágico perforan tropas y edificios), Invulnerabilidad limitada (La Bandida y el Caballero Dorado pueden volverse invulnerables momentáneamente al entrar en carrera), Manipulación Empática limitada (El Leñador induce furia al morir), Invisibilidad (El Fantasma Real normalmente es invisible. La Reina Arquera puede volverse invisible momentáneamente)
Manipulación Eléctrica e Inducción de Parálisis limitada (Mediante Torre Tesla), Necromancia (Puede levantar a los muertos), Manipulación del Fuego Infernal (Mediante la Torre Infernal), Manipulación de Explosiones (Mediante la Torre Bombástica)
Manipulación Eléctrica e Inducción de Parálisis limitada (Mediante Descarga y Rayo), Manipulación de la Nieve (Puede lanzar una gran bola de nieve que ralentiza a sus oponentes por unos segundos), Manipulación del Hielo (Puede congelar a sus rivales), Manipulación del Fuego (Mediante Bola de Fuego), Manipulación de Explosiones (Mediante Cohete), Creación de Terremotos (Mediante Terremoto), Manipulación del Veneno (Mediante Veneno), Duplicación (Mediante Espejo y Clon), Manipulación Empática (Puede inducir furia), Manipulación del Aire (Puede crear tornados), Necromancia (Puede levantar a los muertos)
Potencia de Ataque: Desconocida. Nivel Edificio Grande+ a Nivel City Block, posiblemente Nivel Lunar con Cañón (Puede dañar a todas las tropas del juego, tanto a Bárbaros, Arqueras, Gigantes, P.E.K.K.As, etc.), mayor con Invocaciones
Velocidad: FTL (Comparable las Valquirias las cuales pueden evadir rayos, es superior al Cachorro de Lava que sus ataques llegan a la Luna en un segundo. Comparable al Mago y al Gigante quienes son comparables a los personajes de Brawl Stars, los cuales pueden reaccionar a ataques que van a la velocidad de la Luz)
Fuerza Física: Desconocida
Resistencia: Nivel Edificio Grande+ a Nivel City Block, posiblemente Nivel Lunar (Puede resistir ataques de las tropas)
Durabilidad: Virtualmente ilimitada (Comparable a los Bárbaros, los cuales pueden aguantar la respiración por 2 años, e inmediatamente tras salir del agua, volver a pasar por ese mismo recorrido sin descansar)
Alcance: Varios Metros, Decenas de Metros con Hechizos
Armamento: Torre del Rey, Cañón, Torre de Princesas, Mazo Bélico
Inteligencia: Prodigio (Capaz de hacer complicadas estrategias de batalla en el momento, comparable a tropas inteligentes como las Arqueras)
Debilidades: Nada notable
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