
Jonesy el Primero, uno de los Embuclados más conocidos
“ | Con tu ayuda, podemos liberarnos de este lugar y dejar El Bucle para siempre. | „ |
~ La Fundación |
Historia
El Embuclado, también conocido como Héroe, es el protagonista principal de Fortnite Battle Royale así como el personaje que el jugador controla, sirviendo como un personaje secundario durante el Capítulo 1, el protagonista principal del Capítulo 2, el deuteragonista del Capítulo 3 y el protagonista principal del Capítulo 4. Su apariencia es desconocida, pero aún así, es un luchador hábil que trabaja principalmente en las sombras y ofrece sus servicios a diferentes individuos u organizaciones, a menudo a cambio de una compensación o porque comparten un objetivo común con su cliente.
Al principio, El Embuclado era simplemente uno de los muchos otros embuclados atrapados en El Bucle durante el Capítulo 1. Es a partir del Capítulo 2 que el Embuclado comienza a ser notado por personajes importantes que están más involucrados en la historia, convirtiéndose en un valioso aliado para ellos. El apodo de "El Embuclado" se lo otorga La Fundación en Crisis Final Cero y luego lo usan todos los demás personajes. Sus diversas acciones heroicas a lo largo del tiempo y su destreza en la batalla le ha hecho ganarse el respeto tanto de aliados como de enemigos, además de recibir el título de "Héroe", lo que lo convierte en una figura central de La Isla. Se volvió tan importante que alguien escribió una trilogía completa de libros sobre ellos en LEGO Fortnite.
Poderes y Estadísticas
Clave: Capítulo 2 | Capítulo 3 | Capítulo 4
Nombre: Desconocido, El Embuclado, Héroe
Verso: Fortnite
Género: Desconocido
Edad: Cientos de Años
Clasificación: Humano, Copia del Bucle, Mercenario, Agente de Espectro, Cazarecompensas
Tier: Al menos 7-C Bajo
Poderes y Habilidades:
- Fisiología de Embuclado
- Inmortalidad Tipo 1
- Purificación, Modificación de Poder y Manipulación de la Moralidad: Pudo purificar uno de los Cubos Corruptos, seres altamente corruptos que dejan corrupción cúbica a su paso, cambiando todas sus propiedades y comportamiento.
- Resistencia a la Manipulación Mental, Manipulación de la Memoria, Reducción de Estadísticas y Nulificación de Poder: A pesar de encontrarse dentro del Bucle, el Embuclado, junto a Jonesy del Bunker, no se ve afectado por el Bucle y es capaz de hablar y retener sus memorias. El Bucle es capaz de deteriorar la memoria y el sentido de la identidad del embuclado, eventualmente perdiendo sus habilidades metahumanas.
- Resistencia a la Corrupción: Inafectado por el Artefacto de la Aguja, el cual corrompió totalmente a Raz.
- Resistencia a la Posesión: Capaz de resistir la posesión de los Aliens Parásitos.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Pueblo Pequeño (A pesar de estar en el bucle durante todo el Capítulo 1 y gran parte del segundo, es considerado como uno de los mejores combatientes en el bucle, siendo hasta alabado por Slone por su desempeño en el bucle previo a su salida. Su fuerza y sus habilidades lo llevaron a ser un agente de ESPECTRO en el propio bucle, encontrándose en la alta mesa con Midas, haciéndolo superior al Ejecutor ESPECTRO, quien se encontraba encerrado dentro de la Nave Nodriza y pudo resistir la explosión de la Operación: Cielo en llamas [3.50 Kilotons])
Velocidad: Sobrehumana, con velocidad de Combate y Reacciones FTL (Puede esquivar la Arma de Rayos [6.13c]. Muy superior a cualquier embuclado en el bucle)
Fuerza Física: Clase K (Debería ser igual de fuerte que en el Capítulo 3 [249.99 Tons])
Resistencia: Nivel Pueblo
Puede seguir corriendo por el mapa sin cansarse, puede permanecer en combate durante muchos minutos. Puede seguir luchando a través de disparos y explosiones casi letales.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con armas cuerpo a cuerpo, Decenas de metros con armas de corto alcance, Cientos de metros con armas de largo alcance.
Capaz de manejar una gran variedad de vehículos, algunos de ellos de naturaleza futurista. Domina una gran variedad de armas, incluidas pistolas estándar, arcos, granadas, torretas y armamento alienígena y de alta tecnología. También maneja el dispositivo que cierra las grietas. Posee conocimientos sobre construcción y estabilidad estructural. Buen estratega en general. Puede fabricar armas con materiales básicos. Puede mejorar las armas del Paralelo sobre la marcha utilizando materiales extraños. Actuó como agente de la Orden Imaginada, y más tarde trabajó del lado de Los Siete, operando las armas del Comandante de Ataque Mecha mientras trabajaba para Los Siete.
Debilidades: Ninguna notable
Nombre: Desconocido, El Embuclado, Héroe
Verso: Fortnite
Género: Desconocido
Edad: Cientos de Años
Clasificación: Humano, Copia del Bucle, Mercenario, Agente de los Siete
Tier: 7-B
Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Amplificación de Estadísticas pasiva: Gracias a un dispositivo del Científico, des capaz de recargar escudo constantemente para aumentar su defensa.
- Manipulación del Ki: Aprendió a usar su Ki tras ser entrenado por Son Goku, lo que al menos le da:
- Vuelo: Puede volar en la Nube Kintoun.
- Negación de Resistencia, Corrupción, Manipulación de la Materia, Manipulación del Clima, Manipulación del Aire y resistencia a estas habilidades: Puede resistir ser cromado y es capaz de manipular el cromo. El cromo es una sustancia que muta y se propaga aceleradamente, fue capaz de neutralizar al Origen y el Científico incluso con sus armaduras, la gran concentración de esta puede generar estructuras y tornados.
Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Luchó y venció a Gunnar, quien es la mano derecha de la Doctora Slone, la cual se encuentra en el círculo interno de Geno, haciéndola superior al Agente Jones, mismo quien pudo luchar contra los Híbridos, los cuales pudieron luchar con Spider-Man)
Velocidad: Masivamente Hipersónico+, con velocidad de Combate y Reacciones Hipercósmicas, posiblemente Inconmensurables (Se mantuvo con Gunnar, quien pudo mantenerse brevemente con La Fundación)
Fuerza Física: Clase K (Capaz de voltear un tanque [249.99 Tons])
Resistencia: Nivel Ciudad
Puede seguir corriendo por el mapa sin cansarse, puede permanecer en combate durante muchos minutos. Puede seguir luchando a través de disparos y explosiones casi letales.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con armas cuerpo a cuerpo, Decenas de metros con armas de corto alcance, Cientos de metros con armas de largo alcance.
Capaz de manejar una gran variedad de vehículos, algunos de ellos de naturaleza futurista. Domina una gran variedad de armas, incluidas pistolas estándar, arcos, granadas, torretas y armamento alienígena y de alta tecnología. También maneja el dispositivo que cierra las grietas. Posee conocimientos sobre construcción y estabilidad estructural. Buen estratega en general. Puede fabricar armas con materiales básicos. Puede mejorar las armas del Paralelo sobre la marcha utilizando materiales extraños. Actuó como agente de la Orden Imaginada, y más tarde trabajó del lado de Los Siete, operando las armas del Comandante de Ataque Mecha mientras trabajaba para Los Siete.
Debilidades: Ninguna notable
Nombre: Desconocido, El Embuclado, Héroe
Verso: Fortnite
Género: Desconocido
Edad: Cientos de Años
Clasificación: Humano, Copia del Bucle, Mercenario, Cazarecompensas, Miembro del Sindicato de la Paz, Miembro de los Más Buscados, Ladrón, Cazavampiros
Tier: Al menos 7-B
Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:
- Artes Marciales Jedi: Aprendió varias artes marciales Jedi y los caminos básicos de la fuerza.
- Percepción Extrasensorial, Sentidos Mejorados y Acción Instintiva: Debería escalar de Luke quien con la fuerza es capaz de guiar sus movimientos y hace la cosas por instinto.
- Telekinesis y Manipulación de la Gravedad: Puede empujar con la fuerza y levantar rocas.
- Manipulación de la Velocidad: Puede aumentar sus velocidad con la fuerza.
- Manipulación de la Energía Maldita: Hechicero de Grado Supremo: Aprendió a usar la energía maldita y se volvió un Hechice de Grado Supremo.
Los Aumentos de Realidad le otorgan:
- Manipulación de la Realidad y Auto-Otorgamiento de Poderes: Puede elegir Aumentos de Realidad, que aparentemente alteran la realidad para otorgarles ventajas de combate.
- Amplificación de Estadísticas: Con el Aumento Dedos Ligeros, puede cargar Munición Ligera en sus armas más rápido. El Aumento Especialista en Arcos permite recargar y tensar su Arco más rápido, y regenera la munición lentamente con el tiempo. El Potenciador de Pistola aumenta el tamaño del cargador de las pistolas. El Aumento Primer Asalto hace que la primera bala de un rifle inflija daño adicional. El Aumento Héroe en Peligro aumenta la velocidad y regenera salud cuando su escudo se rompe. Últimos Disparos hace que las 2 últimas balas de las pistolas inflijan daño adicional. El Aumento del Guerrero Travesía regenera la salud y el escudo parcialmente mientras está en Rieles, Enredaderas o Tirolinas. El Guerrero Acuático permite nadar más rápido y regenerar salud y escudos parciales mientras están en el agua. El Aumento Líneas de Esprints otorga el efecto Jugo de Bofetada al usar Lianas, Rieles, Tirolinas y Ascendentes.
- Creación de Armas: El Aumento Arquero mecánico otorga un Arco mecánico Explosivo y un Arco Mecánico de Ondas de Choque. El aumento Artillero de tragos otorga un Cañón de Tragos. El aumento Armería táctica otorga un Rifle de Asalto Táctico y una Escopeta de Combate. El aumento Tiempo de fiesta crea Globos para el usuario con el tiempo, lo que le permite aumentar la altura del salto y obtener una ventaja de altura sobre el oponente. El aumento Engañado otorga automáticamente a los vehículos de un Cowcatcher y neumáticos Chonker. El Aumento Municiones Demoledoras hace que caigan armas explosivas cuando el usuario rompe estructuras del entorno. La bolsa de armas exóticas permite recibir un arma exótica al azar. Municiones Míticas otorga una Pistola Táctica mítica. El Aumento de Armamento Wildwasp otorga algunos tarros Wildwasp, y tarros adicionales con cada eliminación.
- Vuelo: El Aumento Aerialista permite al Looper volver a desplegar su planeador a voluntad.
- Empoderamiento: El Aumento Supercargado hace que los vehículos ya no necesiten Combustible, y les otorga más salud.
- Manipulación de la Gravedad: El Aumento Esprints de Vuelo permite saltar más alto y con menor gravedad.
- Acrobacia mejoradas: El Aumento Más Parkour otorga energía al cubrirse o lanzarse, permitiéndoles correr durante más tiempo.
- Aumento de Daño: El Aumento Primer Asalto aumenta el daño infligido por el primer disparo con un Rifle de Asalto.
- Clarividencia: El Aumento Sabueso marca brevemente a los oponentes alcanzados por el usuario, mostrándoles su ubicación. El Aumento Marca Tormenta hará ping a todos los enemigos de la zona cercana cuando cambie la Tormenta.
- Manipulación Animal: El Aumento Pescador de Medusas otorga una Caña de Pescar especial que puede pescar en cualquier lugar, sin embargo siempre atrapará una Medusa.
- Curación: El Aumento Guerrero de los Arbustos hace que regenere salud mientras esta ocultos en el Follaje. El Aumento Escopeta Golpeadora otorga una habilidad Sifón que roba salud a los oponentes. El Aumento Comprobación de Rareza también otorga Sifón si su arma es de Rareza Común o Poco Común.
- Manipulación de la Probabilidad: El aumento Salpicón Medico otorga una mayor probabilidad de encontrar Salpicones en cada contenedor que abran. El aumento Municiones de Demolición otorga la posibilidad de adquirir un arma explosiva con cada estructura que destruyan. El Aumento de Reciclaje de Fusil da una oportunidad de que su armamento que use munición mediana no consuma balas.
- Maestría en Armas mejorada: El Aumento Recarga Rápida permite recargar lentamente su Escopeta mientras esprintan.
- Análisis de Información y Precognición Tipo 1: El Aumento Pronóstico muestra dónde estará el próximo Círculo Tormentoso, permitiéndole planear sus movimientos antes que otros oponentes.
- Creación de Portales, Manipulación Espacio-Temporal y Teletransportación: El Aumento Eyector de Grietas crea una grieta cuando el escudo del jugador se rompe. Las grietas son fracturas del espacio-tiempo.
- Sentidos Mejorados: El Aumento Compañero Primal otorga al Looper Visión Térmica mientras monta animales.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Ciudad (Muy superior a antes), mayor mediante Aumentos de Realidad (Puede cambiar la realidad a su favor para aumentar sus estadísticas)
Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónico+, con velocidad de Combate y Reacciones Hipercósmicas, posiblemente Inconmensurables (Muy superior a antes), mayor mediante Aumentos de Realidad (Puede cambiar la realidad a su favor para aumentar sus estadísticas)
Fuerza Física: Clase K (Mucho más fuerte que antes [249.99 Tons])
Resistencia: Al menos Nivel Ciudad
Puede seguir corriendo por el mapa sin cansarse, puede permanecer en combate durante muchos minutos. Puede seguir luchando a través de disparos y explosiones casi letales.
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con armas cuerpo a cuerpo, Decenas de metros con armas de corto alcance, Cientos de metros con armas de largo alcance.
Capaz de manejar una gran variedad de vehículos, algunos de ellos de naturaleza futurista. Domina una gran variedad de armas, incluidas pistolas estándar, arcos, granadas, torretas y armamento alienígena y de alta tecnología. También maneja el dispositivo que cierra las grietas. Posee conocimientos sobre construcción y estabilidad estructural. Buen estratega en general. Puede fabricar armas con materiales básicos. Puede mejorar las armas del Paralelo sobre la marcha utilizando materiales extraños. Actuó como agente de la Orden Imaginada, y más tarde trabajó del lado de Los Siete, operando las armas del Comandante de Ataque Mecha mientras trabajaba para Los Siete.
Debilidades: Ninguna notable
- Herramienta de Relacolección: El arma cuerpo a cuerpo estándar del Embuclado.
- Ala Delta: Permite al Embuclado ralentizar su declive.
- El Dispositivo del Científico: Otorga al Embuclado su Sobreescudo.
- Dispositivo de Aumento de Realidad: (Concede al Embuclado sus Aumentos de Realidad.
Nota
- Este perfil solo engloba al personaje que controla el jugador y que los personajes del juego reconocen, si quieres ver a la civilización de los Embuclados mira este perfil.
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |