
EL CONTADOR DEL COLAPSO DE QLIFOT SE REDUJO A CERO TRAS FALLA DE CONTENCIÓN
Se detectaron Anormalidades libres de confinamiento
SE ADVIERTE PRECAUCIÓN POR PELIGRO DE SPOILERS
Clicar si desea continuar
| “ | Supongo que sólo verlo no cuenta como afrontarlo correctamente, ¿verdad? | „ |
| “ | ¿Quién hubiera imaginado que tendríamos que enfrentar ESTE miedo otra vez? | „ |
| “ | Realmente se siente como el final... | „ |
| “ | Lady Binah... Parece que casi hemos llegado a la conclusión. | „ |
|
“ | Gran Ave, con sus muchos ojos, vigilaba el bosque en busca de intrusos. Los ojos de Gran Ave pueden ver muy lejos y cosas que nosotros no podemos ver. | „ |
|
“ | Ave Larga sopesó los pecados de las criaturas que entran al bosque para mantener la paz. La balanza de Ave Larga podía medir todos los pecados y era justa y equitativa. | „ |
| “ | Entonces, en medio de todos los gritos caóticos, alguien gritó: "¡Es la bestia! ¡Un monstruo grande y aterrador vive en el negro, oscuro bosque!" | „ |
| ~ Entrada de Ave del Apocalipsis |
Historia
El Ave del Apocalipsis (O-02-63) es una Anormalidad monstruosa, que solo aparece cuando Ave Castigadora, Ave del Juicio y Gran Ave se fusionan después de atravesar la "Entrada al Bosque Negro". El monstruo posee un cuerpo cubierto de vendas, con la cabeza desenvuelta de Ave del Juicio en la parte superior y la boca de Ave Castigadora en la parte delantera de su abdomen. Tiene grandes garras cubiertas con vendas que salen de la parte superior del cuerpo y grandes alas negras cubiertas con los ojos amarillos de Gran Ave que salen de su espalda.
A diferencia de otras Anormalidades, ésta no puede ser suprimida por los medios habituales porque es inmune a todo daño. Sólo se puede derrotar destruyendo los "huevos" que se encuentran alrededor de las instalaciones. Se puede acceder a su enciclopedia desde los menús de enciclopedia de las otras Aves después de fusionarse.
El Ave del Apocalipsis es el resultado de que Gran Ave, Ave del Juicio y Ave Castigadora se fusionaran en una sola ave en un intento de proteger el Bosque Negro de los monstruos, ya que sentían que el bosque era demasiado grande para que solo ellos tres lo protegieran, pero eso nadie más podría protegerlo como ellos. Cuando apareció el Ave del Apocalipsis, la oscuridad y el caos cayeron sobre el bosque, ahuyentando a sus residentes.
Ave del Apocalipsis terminó solo en el Bosque Negro que intentaba proteger, sin que ni el Sol ni la Luna brillaran sobre él. La profecía se había cumplido.
| Ver el resto de su historia aquí |
|---|
| Muchos empleados, conocidos por venir cuando el mundo esté lleno de pecado, temen el advenimiento de esta Anormalidad. Para hablar de esta ave, primero tenemos que contar la historia del Bosque Negro. Debemos recordar el bosque que alguna vez fue tan pacífico y hermoso... Y el apocalipsis seguirá. <La Historia del Bosque Negro> <Testimonio de Superviviente> |
Claves
Lobotomy Corporation | Realización | Fuera de su Libro
Información General
Nombre: El Ave del Apocalipsis, "La Bestia", "O-02-63"
Verso: Lobotomy Corporation
Género: Masculino
Edad: Por lo menos 10 años físicamente
Clasificación: Anormalidad
, Ave, La Bestia, Protector del Bosque Negro
Poderes y Estadísticas
Tier: Al menos 4-C Alto, posiblemente 4-A Alto, mayor con Pequeño Pico
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Armamento Natural
- Daño
NEGRO,
PÁLIDO y
ROJO - Fisiología de Anormalidad
- Gran Tamaño Tipo 2
- Manipulación de la Información y Manipulación de la Probabilidad: Comparable a seres capaces de anular identidades de otras realidades a golpes.[1]
- Nulificación de Poder y Manipulación Tecnológica: Su existencia impide que exista ningún tipo de luz a su alrededor, ni siquiera de un encendedor[2]. Al simplemente existir en la instalación, nulifica todos los sistemas de Qlifot, haciendo que las Anormalidades escapen.[3]
- Creación de Portales: Puede crear portales oscuros con los que teletransportarse.[3]
- Proyección de Energía: Puede proyectar múltiples ojos crepusculares desde sus alas.[3]
- Absorción y Curación: Sus 3 huevos absorben diferentes tipos de Daño. El huevo de Gran Ave se cura si recibe Daño
NEGRO, el huevo de Ave del Juicio se cura si recibe Daño
PÁLIDO, y el huevo de Ave Castigadora se cura si recibe Daño
ROJO. - Inmortalidad Tipo 7: Siempre y cuando existan los 3 huevos, el Ave del Apocalipsis no podrá desaparecer.
- Manipulación del Tamaño limitada: Su Arma E.G.O. puede aumentar de tamaño.[3]
- Manipulación del Orden: Su Arma E.G.O. trae la paz.[4]
- Empoderamiento: El usuario del Traje E.G.O. causa más daño mientras menos
Puntos de Salud le queden.[3] - Invulnerabilidad: Es inmune a todos los tipos de Daño.
- Inducción de Daño: El traje E.G.O. induce Daño
NEGRO a todos en la sala cada 5 segundos. Si se usa el traje junto al arma, causa daño
ROJO,
BLANCO y
PÁLIDO también. - Manipulación Astronómica: Su existencia impide que el Sol o la Luna existan en el cielo.[2]
- Tiene todas las habilidades de Library of Ruina
- Resistencia a la Manipulación de la Información y Manipulación de la Probabilidad: Capaz de resistir ataques de seres capaces de anular identidades de otras realidades a golpes.[1]
- Resistencia a la Manipulación Temporal: No es afectado por Reloj Hacia Atrás.[3]
Tiene todas las habilidades de Gran Ave altamente amplificadas, por lo que posee:
- Armamento Natural
- Daño
NEGRO - Creación de Terremotos: Crea terremotos a su alrededor al simplemente dar un paso.[3]
- Manipulación de la Oscuridad: Al simplemente estar en una habitación, todo el departamento se oscurece.[3]
- Manipulación de la Luz: Tiene una lámpara hecha al quemar sus plumas que arderá eternamente.[2][3]
- Manipulación Mental: Al agitar su lámpara, "encanta" a cualquier empleado que quiera y lo atrae hacia él para devorarlo.[3]
- Sentidos Mejorados y Percepción Extrasensorial: Puede ver a cientos de kilómetros. Puede ver cosas que nadie más puede ver.[2][5][6]
- Manipulación de la Percepción: Al escapar de su Unidad de Contención, genera estática a su alrededor.[3]
- Manipulación de Resistencias limitada: Su Arma E.G.O. puede causar que otros se vuelvan más vulnerables al daño que ocasiona.[3]
- Fusionismo: Puede fusionarse con Ave Castigadora y Ave del Juicio.[2][3]
- Creación de Portales: Puede crear un portal al Bosque Negro.[3]
- Tiene todas las habilidades de Library of Ruina
Tiene todas las habilidades de Ave del Juicio altamente amplificadas, por lo que posee:
- Daño
PÁLIDO - Manipulación del Juicio
- Manipulación Temporal: El huevo de Ave del Juicio oculta el tiempo, impidiendo que X pueda usar su manipulación temporal de ningún modo.[2][3]
- Daño Conceptual y Negación de Resistencia: Justitia puede cortar no solo el cuerpo físico sino el pecado de alguien.[7]
- Proyección de Energía: Su Arma E.G.O. puede emitir energía
PÁLIDA.[3] - Creación: Puede crear pequeños árboles que usa para ahorcar a sus víctimas.[3]
- Fusionismo: Puede fusionarse con Ave Castigadora y Gran Ave.[2][3]
- Creación de Portales: Puede crear un portal al Bosque Negro.[3]
- Tiene todas las habilidades de Library of Ruina
Tiene todas las habilidades de Ave Castigadora altamente amplificadas, por lo que posee:
- Daño
ROJO - Purificación: Si un Agente entró en pánico, los ataques del Ave Castigadora harán que recupere
Cordura.[3] - Poder de la Furia y Transformación: Si es atacado, se pondrá rojo y causará hasta 1200 de Daño
ROJO por ataque.[3]
- Armamento Natural, Elasticidad limitada y Control Corporal: El Ave Castigadora puede extender su desgarrada boca para así devorar a cualquier peligro de un solo bocado.[2]
- Fusionismo: Puede fusionarse con Gran Ave y Ave del Juicio.[2][3]
- Creación de Portales: Puede crear un portal al Bosque Negro.[3]
- Tiene todas las habilidades de Library of Ruina
Potencia de Ataque: Nivel Estrella Grande (Es la fusión entre Gran Ave, Ave del Juicio y Ave Castigadora. Su mera aparición hace que el Sol y la Luna dejen de existir en el cielo[8][9][10]. Similar a O-06-20 en fuerza[11], quien es referido como la Anormalidad más fuerte de todas, teniendo un nivel de poder completamente incalculable[11], haciéndole muy superior a otras Anormalidades
como Estrella Azul[Valor 1]), posiblemente Nivel Supercúmulo Estelar (Superior a Don Quijote, el cual creó La Manchaland usando su propia sangre[12], esta zona siendo un espacio cerrado más grande por dentro[13], y posee su propia Luna y múltiples estrellas[12][Valor 2]), mayor con Pequeño Pico (El huevo de Ave Castigadora permite al Ave del Apocalipsis realizar un ataque que ocasiona 115 de Daño
ROJO)
Velocidad: Masivamente FTL+ con Reacciones y Velocidad de Combate Infinitas (Superior a Anormalidades
como Estrella Azul[Valor 3])
Fuerza Física: Inconmensurable (Similar a O-06-20 en fuerza[11], cuyo brazo tiene una masa que excede todo límite de medición posible[11])
Resistencia: Nivel Estrella Grande, posiblemente Nivel Supercúmulo Estelar
Durabilidad: Ilimitada (Las Anormalidades nunca mostraron cansarse a pesar de pelear por horas, sufriendo graves heridas o regenerándose de daños letales[3])
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Varios Metros con Inducción de Daño de Enkephalin Negativa, al menos Cientos de Metros mediante Nulificación de Poder y Manipulación Tecnológica (Puede afectar a toda la instalación de L Corp), Cientos de Kilómetros mediante Manipulación de la Oscuridad, Manipulación Mental, Creación de Portales y Manipulación del Juicio (Puede afectar a cualquiera en todo el Bosque Negro, el cual tiene un tamaño comparable a[14] La Ciudad), Universal mediante Manipulación de la Realidad (Superior a El Niño de la Galaxia)
Inteligencia: Desconocida (Su comportamiento se basa puramente en el subconsciente y sus emociones[15], aunque todas posean deseos básicos y voluntad propia[11], y parecen entender comportamiento humano básico[3]. Ave del Apocalipsis fusiona a Gran Ave, Ave del Juicio y Ave Castigadora en un mismo ser)
Tácticas Estándar:
Defensas de Anormalidad:
| 0.0 Inmune |
0.0 Inmune |
0.0 Inmune |
0.0 Inmune |
Debilidades: Si los 3 huevos son destruidos, el Ave del Apocalipsis será destruida y las 3 aves volverán a su estado normal. Si uno de sus huevos es destruido, perderá la habilidad correspondiente.
- Arma: Al igual que los ojos siempre atentos, la escala que podía medir cualquier y todo pecado, y el pico que podía tragarse todo protegían la paz del Bosque Negro... El portador de este armamento también puede traer la paz como lo hicieron.
- Traje: Las tres aves unieron sus esfuerzos para derrotar a la bestia. Esto podría evitar innumerables incidentes, pero tendrás que estar preparado para adentrarte en el Bosque Negro...
La Anormalidad no puede ser dañada porque es inmune a todos los tipos de Daño. La única forma de derrotarlo es destruyendo los 3 "huevos" esparcidos por la instalación, eliminando 1/3 de su
HP, que aparecerán en salas aleatorias del departamento principal cuando se invoque al Ave del Apocalipsis. Cada huevo corresponde a un ave específica y es más débil ante un determinado tipo de daño. Su apariencia cambiará cuando su
HP caiga por debajo del 50%. Destruir uno de los huevos hará que aparezca una imagen del ave respectiva que está siendo derrotado y eliminará algunas de las habilidades del Ave del Apocalipsis, debilitándolo.
Los 3 huevos, junto con su apariencia y efectos, son:

Un huevo negro cubierto por los ojos amarillos de Gran Ave. Posee un
HP muy alto de 6400.
Tiene un 30% de posibilidades de cargar un orbe amarillo, poseer de 3 a 5 empleados aleatorios en sus instalaciones y atraerlos hacia sí mismo. Los empleados poseídos serán liberados de la Posesión al alcanzar la Anormalidad.
Tiene un 35% de posibilidades de abrir sus alas y disparar 26 rayos amarillos desde sus ojos a los empleados cercanos, cada rayo inflige (8-14) Daño
NEGRO.
Destruirlo volverá a encender las luces de la instalación, lo que limitará el uso de las habilidades de Big Bird por parte del monstruo.
Defensas del Huevo:
| 0.5 Resistente |
1.2 Débil |
-2.0 Inmune |
0.8 Resistente |

Un huevo cubierto de vendas, similar a la cabeza de Ave del Juicio. Posee
HP muy alto de 9900.
Tiene un 25% de posibilidades de usar la balanza dorada, causando (10-15) Daño
PÁLIDO a todos los empleados en las instalaciones.
Destruirlo te permitirá acceder a las funciones de velocidad y pausa del juego, y también evitará que el monstruo use la habilidad de Ave del Juicio.
Defensas del Huevo:
| 0.5 Resistente |
0.5 Resistente |
0.5 Resistente |
-2.0 Inmune |

Un huevo blanco similar al cuerpo de Ave Castigadora, con una gran boca roja en el frente. Posee un
HP muy alto de 6400.
Tiene un 10% de posibilidades de abrir la gran boca roja frente a su cuerpo, causando un daño
ROJO masivo (50-115) a las entidades frente a él.
Destruirlo evitará que el monstruo use la habilidad de Ave Castigadora.
Defensas del Huevo:
| -2.0 Inmune |
0.5 Resistente |
1.2 Débil |
0.8 Resistente |
Notas
- Consejos Gerenciales 1
- Los ojos de Gran Ave aprisionaron la luz.
- Consejos Gerenciales 2
- Los brazos de Ave Larga ocultaban el tiempo.
- Consejos Gerenciales 3
- Y el pico de la Pequeña Ave susurró, sin cesar...
- Consejos Gerenciales 4
- Mientras existan, el Ave del Apocalipsis no desaparecerá.
| I | Bajo (30%) |
| II | Bajo (30%) |
| III | Bajo (20%) |
| IV | Bajo (20%) |
| V | Bajo (20%) |
| I | Común (40%) |
| II | Común (40%) |
| III | Bajo (30%) |
| IV | Bajo (30%) |
| V | Bajo (30%) |
Tier: Al menos 4-C Alto, posiblemente 4-A Alto
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Anormalidad Fuera de su Libro
- Armamento Natural
- Gran Tamaño Tipo 2
- Proyección de Energía
- Creación de Terremotos
- Creación de Ondas de Choque: Al golpear el suelo, genera una enorme onda de choque.[16]
- Manipulación del Miedo: Mediante "Vigilancia", induce el efecto
Horrorizado.[16]
- Manipulación de Resistencias: El efecto
Horrorizado reduce todas las resistencias del objetivo a "Fatal".[16]
- Manipulación de Resistencias: El efecto
- Manipulación de la Luz: "Ojos Brillantes" hacen que el enemigo pierda 1 de
Luz.[16] - Empoderamiento y Curación: Si "Justo Castigo" golpea al enemigo, el último dado consigue más poder. Si el último dado golpea, recupera
HP. "Merodear" recupera
HP si bloquea el ataque del enemigo.[16] - Nulificación de Poder: "Balanza Inclinada" ignora las ganancias o pérdidas de poder del enemigo.[16]
- Manipulación Empática: "Balanza Inclinada" induce
Pesada Culpa sobre el enemigo.[16] - Negación de Resistencia: "Adjudicación" ignora las resistencias del enemigo.[16]
- Amplificación de Estadísticas: "Merodear" otorga
Fuerza si golpea al enemigo.[16] - Reducción de Estadísticas e Inducción de Parálisis: "Luz Iluminando el Bosque" induce
Atado y
Parálisis si golpea al enemigo.[16] - Tiene todas las habilidades que tiene Fuera de su Libro
Tiene todas las habilidades de Gran Ave altamente amplificadas, por lo que posee:
- Armamento Natural
- Manipulación de la Oscuridad
- Manipulación de la Luz
- Sentidos Mejorados y Percepción Extrasensorial
- One Hit Kill: Mediante "Salvación".[16]
- Creación: Al
Encantar a un enemigo, le da una carta.[16] - Manipulación de la Energía: Al bloquear ataques, proyecta energía como pseudo-campo de fuerza en forma de ojos.[16]
Tiene todas las habilidades de Ave del Juicio altamente amplificadas, por lo que posee:
- Manipulación del Juicio
- One Hit Kill: "Juicio" y "Juicio Incesante" matan instantáneamente a los enemigos que tengan 5+ o 3+
Pecados respectivamente.[16]
- Negación de Resistencia: Estas páginas causan un 20% del
HP máximo del enemigo si fallan en matarle, ignorando las resistencias].[16]
- Negación de Resistencia: Estas páginas causan un 20% del
- Manipulación Conceptual limitada: Su presencia hace que aquellos en su cercanía consigan
Pecados y podrán pasarse los
Pecados entre sí al tocarse.[16] - Empoderamiento: "El Peso del Pecado" hace que Ave del Juicio consiga más poder dependiendo de la cantidad de
Pecados que el enemigo tenga.[16]
Tiene todas las habilidades de Ave Castigadora altamente amplificadas, por lo que posee:
- Poder de la Furia
- Empoderamiento: Obtiene +50 de poder al chocar contra dados ofensivos.[16]
Potencia de Ataque: Nivel Estrella Grande, posiblemente Nivel Supercúmulo Estelar (Le da poder a Roland y puede causarle daños a Binah y 4 Bibliotecarios Asistentes luego de que La Biblioteca alcance un nivel de amenaza de Estrella de la Ciudad[Valor 4])
Velocidad: Masivamente FTL+ con Reacciones y Velocidad de Combate Infinitas (Superior a las tres aves. Puede atacar a los Bibliotecarios Asistentes luego de que La Biblioteca alcance un nivel de amenaza de Estrella de la Ciudad, quienes pueden reaccionar, bloquear y evadir a Dados de Velocidad con un valor infinito[17][Valor 5])
Fuerza Física: Inconmensurable
Resistencia: Nivel Estrella Grande, posiblemente Nivel Supercúmulo Estelar
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Varios Metros con Proyección de Energía, Terremotos y Ondas de Choque, Galáctico mediante Manipulación de la Realidad
Inteligencia: Desconocida
Tácticas Estándar: Intentará aplastar a sus enemigos o lanzarles orbes crepusculares
Defensas de Anormalidad:
| Resistencia al Daño Cortante | Resistencia al Daño Penetrante | Resistencia al Daño Contundente |
|---|---|---|
| Resistencia al Daño Cortante | Resistencia al Daño Penetrante | Resistencia al Daño Contundente |
|---|---|---|
| Resistencia al Daño Cortante | Resistencia al Daño Penetrante | Resistencia al Daño Contundente |
|---|---|---|
| Resistencia al Daño Cortante | Resistencia al Daño Penetrante | Resistencia al Daño Contundente |
|---|---|---|
Debilidades: Nada notable
Vigilancia
Masa-Adición
Apunta a 2 bibliotecarios con mayor
Pesada Culpa; En Uso: Los objetivos en uso están
Horrorizado en la siguiente Escena
8-8

Ataque-Masivo:
Inicio de combate, apunta a un Dado de cada enemigo. Si el enemigo logra contrarrestar el
Ataque en Masa, puede usar la Página de Combate en el ataque.
Masa-Adición:
Inflige daño si la tirada de Dados es superior a la suma de la Página de Combate del objetivo.
Pesada Culpa:
Recibe
Daño de Aturdimiento adicional por pila de recibir daño. Si la cantidad es 5+, recibe
Daño de daño equivalente al 10% del
HP Máximo y elimina las acumulaciones.
Horrorizado: Todas las resistencias cambian a "Fatal". Al inicio del turno gana 4
Parálisis
Parálisis:
Reduce la potencia máxima de los dados aleatorios en 3 por 1 escena. El mínimo máximo puede estar por debajo de 1, pero seguirá siendo el mínimo 1.
Ojos Brillantes
![]()
![]()
Masa-Individual
4-7 Al Golpear: El objetivo pierde 1
Luz
4-7 Al Golpear: El objetivo pierde 1
Luz
4-7

Ataque-Masivo:
Inicio de combate, apunta a un Dado de cada enemigo. Si el enemigo logra contrarrestar el
Ataque en Masa, puede usar la Página de Combate en el ataque.
Masa-Individual:
Inflige daño si el poder de ataque es mayor que el poder de la Página de Combate del objetivo.
Boca Rasgada
![]()
![]()
4-8 Al Golpear: Inflige 2
Sangrado en la siguiente Escena
4-8 Al Golpear: Inflige 2
Sangrado en la siguiente Escena
4-8 Al Golpear: Inflige 2
Sangrado en la siguiente Escena

Sangrado:
Cada vez que el objetivo usa "Dados Ofensivos", recibe
Daño igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia arriba).
Justo Castigo
![]()
![]()
Los valores máximos de tirada de dados en esta página aumentan en la cantidad de
Pesada Culpa en el objetivo.
4-8 Al Golpear: El último dado gana +1 de poder
4-8 Al Golpear: El último dado gana +1 de poder
6-9 Al Golpear: Recupera 15
HP; Inflige 6
Sangrado en la siguiente Escena

Pesada Culpa:
Recibe
Daño de Aturdimiento adicional por pila de recibir daño. Si la cantidad es 5+, recibe
Daño de daño equivalente al 10% del
HP Máximo y elimina las acumulaciones.
Sangrado:
Cada vez que el objetivo usa "Dados Ofensivos", recibe
Daño igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia arriba).
Balanza Inclinada
![]()
![]()
Los dados en esta página y la página que choca con ella no se ven afectados por la ganancia o pérdida de poder.
3-8 Al Golpear: Inflige 1
Pesada Culpa en la siguiente Escena
3-10 Al Golpear: Inflige 2
Pesada Culpa en la siguiente Escena
4-6

Pesada Culpa:
Recibe
Daño de Aturdimiento adicional por pila de recibir daño. Si la cantidad es 5+, recibe
Daño de daño equivalente al 10% del
HP Máximo y elimina las acumulaciones.
Adjudicacion
![]()
Masa-Individual
Los dados en esta página y la página que choca con ella no se ven afectados por la ganancia o pérdida de poder.
4-8 Al Golpear: El daño es igual (Valor de los dados +
Pesada Culpa del objetivo x 2)% del
HP máximo del objetivo (ignora las resistencias)
4-8 Al Golpear: El daño es igual (Valor de los dados +
Pesada Culpa del objetivo x 2)% del
HP máximo del objetivo (ignora las resistencias)

Ataque-Masivo:
Inicio de combate, apunta a un Dado de cada enemigo. Si el enemigo logra contrarrestar el
Ataque en Masa, puede usar la Página de Combate en el ataque.
Masa-Individual:
Inflige daño si el poder de ataque es mayor que el poder de la Página de Combate del objetivo.
Pesada Culpa:
Recibe
Daño de Aturdimiento adicional por pila de recibir daño. Si la cantidad es 5+, recibe
Daño de daño equivalente al 10% del
HP Máximo y elimina las acumulaciones.
Golpe Hacia Abajo
![]()
Los dados en esta página y la página que choca con ella no se ven afectados por la ganancia o pérdida de poder.
3-8
3-6
Garra
![]()
Los dados en esta página y la página que choca con ella no se ven afectados por la ganancia o pérdida de poder.
4-7
4-7
4-6
Merodear
![]()
![]()
3-8 En Choque Ganado: Recupera 7
HP
6-9 En Choque Ganado: Recupera 7
HP
5-7 En Choque Ganado: Gana 1
Fuerza en la siguiente Escena

Fuerza:
Aumenta el poder ofensivo de los dados en 1 por cada acumulación.
Luz Iluminando el Bosque
![]()
![]()
7-10 Al Golpear: Inflige 1
Atado y
Parálisis; Si el objetivo es derrotado por esto, repite la carta con otro objetivo.
3-7
3-7

Atado:
Reduce la potencia de
Velocidad por recuento de pilas. No puede ir por debajo de 1.
Parálisis:
Reduce la potencia máxima de los dados aleatorios en 3 por 1 escena. El mínimo máximo puede estar por debajo de 1, pero seguirá siendo el mínimo 1.
Protejamos el Bosque Negro
![]()
7-10 Al Golpear: Inflige 3 Daños de Aturdimiento al objetivo
3-7 Al Golpear: Inflige 3 Daños de Aturdimiento al objetivo
Paz Para Todos
Masa-Adición
18-18

Ataque-Masivo:
Inicio de combate, apunta a un Dado de cada enemigo. Si el enemigo logra contrarrestar el
Ataque en Masa, puede usar la Página de Combate en el ataque.
Masa-Adición:
Inflige daño si la tirada de Dados es superior a la suma de la Página de Combate del objetivo.
El Monstruo del Bosque Negro: Utiliza 3 de 8 patrones posibles en 3 escenas.
Las Tres Aves: Cada dos escenas, cambia el efecto de huevo activo para Ave del Apocalipsis. Los huevos del Ave del Apocalipsis se ciclan en el siguiente orden: Grandes Ojos, Pequeño Pico, Brazos Largos, (repetición). Las resistencias de Roland cambian según el efecto del huevo actualmente activo.
Huevos Rotos: Si Roland es aturdido mientras el efecto del huevo del Ave del Apocalipsis está activo, el personaje perderá
HP y el efecto del huevo actualmente activo expirará permanentemente. Al comienzo de la siguiente Escena, se recupera del aturdimiento, purga todos los estados alterados y gana 2 de
Fuerza y
Resistencia.
Paz Eterna/Tranquilidad/Silencio:
HP no baja del 75/50/25%.
El Recuerdo de Gran Ave: Utiliza páginas de combate designadas. Este patrón no se utilizará una vez que expire el efecto de Grandes Ojos.
El Recuerdo del Ave Castigadora: Utiliza páginas de combate designadas. Este patrón no se utilizará una vez que expire el efecto de Pequeño Pico.
El Recuerdo del Ave del Juicio: Utiliza páginas de combate designadas. Este patrón no se utilizará una vez que expire el efecto de Brazos Largos.
Ave del Apocalipsis: Utiliza páginas de combate designadas.
Tier: Inaplicable, mayor mediante Amplificación de Estadísticas y Otorgamiento de Poderes, mayor mediante Página E.G.O.
- Creación: Puede crear sus Símbolos de Batalla.
- Fisiología de Anormalidad Fuera de su Libro
- Mediante Otorgar Poderes posee:
- Manipulación Mental: El usuario de "Grandes Ojos" induce
Encantado sobre los enemigos.[16]
- Empoderamiento: Los enemigos
Encantados causan 2-4+ de daño con sus ataques, y el usuario de "Grandes Ojos" gana 1-2 de poder en choques contra enemigos
Encantados.[16] - Curación y Purificación: El usuario de "Grandes Ojos" recupera
HP y
STG al ganar un choque.[16]
- Empoderamiento: Los enemigos
- Manipulación de la Luz: El usuario de "Pequeño Pico" puede restaurar
Luz a cambio de un 5% de su
HP máximo.[16] - Nulificación de Poder y Reducción de Estadísticas: Los enemigos que ataquen al usuario de "La Bestia" no se verán afectados por ganancia o pérdida de poder, y sus tiradas mínimas y máximas se reducen en 3.[16]
- Inducción de Daño: Si un personaje tiene "La Bestia", todos los demás sufren 15 de daño al finalizar la Escena.[16]
- Amplificación de Estadísticas: Si un bibliotecario tiene "Guardianes del Bosque", tanto él como sus aliados consiguen 1 de
Prisa. Si todos los aliados tienen una página de Anormalidad, también consiguen 1-2 de
Fuerza y
Resistencia.[16] - Reducción de Daño: El usuario de "Paz" puede marcar a un enemigo como
Intruso, el
Intruso causa menos daño con sus ataques.[16] - Invocación: Las Páginas E.G.O. del Ave del Apocalipsis invocan a la propia Anormalidad al combate.[16]
- Inducción de Parálisis: "Crepúsculo" induce 1 de
Parálisis al golpear al enemigo.[16] - Empoderamiento: "Apocalipsis" causa más daño si el usuario tiene 50% de su
HP o menos, y causa más daño si el enemigo tiene 50% de su
HP o menos[16]
- Inducción de Parálisis: "Crepúsculo" induce 1 de
- Resistencia al Fuego, Sangrado y Daños Conceptuales: El usuario de "Brazos Largos" se vuelve inmune a los efectos de estado de
Quemadura,
Sangrado,
Hada y
Pecado.[16]
- Manipulación Mental: El usuario de "Grandes Ojos" induce
Tiene todas las habilidades de Gran Ave altamente amplificadas, por lo que posee:
- Mediante Otorgar Poderes posee:
- Manipulación de la Luz y Manipulación de la Energía: "Ojos Vigilantes" restauran completamente la
Luz de un bibliotecario, también impide que otros aliados consigan
Luz o da
Luz extra a otro aliado.[16] - Manipulación Mental: Puede obligar a otros a atacar a un aliado específico mediante "Lámpara Eternamente Encendida".[16]
- Empoderamiento y Nulificación de Poder: "Salvación" consigue +1 de poder contra enemigos más rápidos. Si el usuario tiene menos de un 25% de su
HP, anulará los dados de ataque que le queden al enemigo.[16] - Manipulación de la Luz, Manipulación de la Oscuridad y Nulificación de Poder limitada: "Lámpara" ataca al enemigo mediante luz, oscureciendo toda la pantalla, la página también ignora completamente cualquier ganancia o pérdida de poder del enemigo.[16]
- Manipulación de la Luz y Manipulación de la Energía: "Ojos Vigilantes" restauran completamente la
Tiene todas las habilidades de Ave del Juicio altamente amplificadas, por lo que posee:
- Mediante Otorgar Poderes posee:
- Amplificación de Estadísticas: El usuario de "El Peso del Pecado" obtiene 1-2
Fuerza y
Resistencia al sacar el valor mínimo de un dado.[16] - Curación: El usuario de "Balanza Inclinada" curará al aliado con menos
HP al atacar al enemigo con más
HP.[16] - Manipulación Conceptual limitada y Negación de Resistencia: El usuario de "Juicio" dará
Pecado a todos los enemigos, aquellos con 5+
Pecado perderán un 10% de su
HP máximo al comienzo de la Escena. "Justitia" causa un 10% de su
HP máximo por ataque.[16]
- Amplificación de Estadísticas: El usuario de "El Peso del Pecado" obtiene 1-2
Tiene todas las habilidades de Ave Castigadora altamente amplificadas, por lo que posee:
- Mediante Otorgar Poderes posee:
- Amplificación de Estadísticas: Después de recibir daño, el primer dado de la primera página del usuario de "Castigo" ganará 2-4 de poder. Los ataques del usuario de "Picoteo" causan daño adicional igual al número de escenas que pasan sin que el bibliotecario reciba daño. Los dados de evasión del usuario de "Pequeños Aleteos" ganan 1-2 de poder.[16]
- Empoderamiento: El usuario de "Pequeños Aleteos", al ganar un choque usando dados de Evasión, ganará 1-2 de Poder en los dados ofensivos.[16]
- Armamento Natural, Elasticidad limitada, Control Corporal y Consumo Tipo 1: El usuario de "Pico" obtiene la misma boca que el Ave Castigadora, que puede usar para devorar a sus enemigos.[16]
- Amplificación de Estadísticas: Después de recibir daño, el primer dado de la primera página del usuario de "Castigo" ganará 2-4 de poder. Los ataques del usuario de "Picoteo" causan daño adicional igual al número de escenas que pasan sin que el bibliotecario reciba daño. Los dados de evasión del usuario de "Pequeños Aleteos" ganan 1-2 de poder.[16]
Potencia de Ataque: Inaplicable (Las Anormalidades en este estado existen únicamente como conceptos mentales, y solo pueden interactuar con el mundo físico a través del fenómeno Distorsión[18]), mayor mediante Amplificación de Estadísticas y Otorgamiento de Poderes (Las Anormalidades pueden darle sus poderes a los Bibliotecarios y hacer que estos incrementen su poder base[16], incluso si estos están al nivel de amenaza de Impuritas Civitatis), mayor mediante Página E.G.O. (Las Páginas E.G.O. son los ataques más poderosos que otorgan las Anormalidades a los bibliotecarios. Las Páginas E.G.O. de Ave del Apocalipsis permite al usuario físicamente invocar a la anormalidad fuera del libro)
Velocidad: Inmóvil (Incapaz de moverse por su cuenta, solo pudiendo manifestarse mediante el fenómeno Distorsión en la mente de otros)
Fuerza Física: Inaplicable
Resistencia: Inaplicable
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Desconocida (Las Anormalidades pueden manifestarse en la mente de otros seres mediante el efecto Distorsión, sin límite conocido)
Inteligencia: Desconocida
Debilidades: Incapaz de moverse por su cuenta, solo pudiendo manifestarse mediante el fenómeno Distorsión en la mente de otros
Grandes Ojos
I
Los ojos de Gran Ave aprisionaron la luz.
[Aliado Único]
Al comienzo de la escena, inflige "
Encantado" a todos los enemigos.
Los enemigos
Encantados dan prioridad a este bibliotecario como objetivo y causan +2-4 de daño con los ataques.
Gana 1-2 de poder en choques contra enemigos
Encantados y recupera 2-5
HP y
STG al ganar un choque.

Encantado:
Incontrolable.
Velocidad se vuelve 1. Usa la página "Cegado", apuntando a Gran Ave.
Pequeño Pico
II
Y el pico de la Pequeña Ave susurró, sin cesar...
[Aliado Único]
Agregue una página de "Pequeño Pico" a la mano: "Costo 0 - [Al Jugar;] [Devolver a la mano] Tome el 5% del
HP máximo como daño; restaura 1
Luz".
La página también se incluye en la baraja al comienzo de las Escenas posteriores.
Brazos Largos
I
Los brazos del Ave Larga ocultaban el tiempo.
[Aliado Único]
No recibe daño de ciertos estados alterados (
Quemadura,
Sangrado,
Hada,
Pecado).

Quemadura:
Inflige
Daño, igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia abajo).
Sangrado:
Cada vez que el objetivo usa "Dados Ofensivos", recibe
Daño igual a la pila, luego reduce la pila en 1/3 (Redondeando hacia arriba).
Hada:
Cada vez que el objetivo tira los dados, inflige
Daño igual al recuento de pilas. Al final de la escena, inflige
Daño igual al conteo de pilas, luego reduce el conteo a la mitad (Redondeando hacia abajo).
Pecado:
Si al final de la escena
Pecado está por encima de cierto requisito, Roland usará un Página de Combate Especial.
Pecado se puede dar a otros personajes (Excepto Roland) infligiendo daño. (Una vez por página)
La Bestia
III
El día en que los ojos de Big Bird que podían ver a cientos de kilómetros de distancia, Long Bird que podía juzgar cualquier pecado y la boca de Small Bird que podía devorarlo todo se unieron en uno, la oscuridad cayó sobre el bosque.
[Aliado Único]
Se activa cuando el bibliotecario seleccionado posee todas las siguientes páginas de anormalidades: "Grandes Ojos", "Pequeño Pico", "Brazos Largos".
Todos los dados de los personajes que tienen como objetivo o son objetivo de este personaje no se ven afectados por la ganancia o pérdida de Poder, y sus valores mínimo y máximo se reducen en 3.
Al final de la escena, todos los demás personajes reciben 15 daños y este personaje restaura completamente la
Luz.
Guardianes del Bosque
III
Fue entonces cuando los pájaros decidieron convertirse en los guardianes del bosque. Amaban este bosque más que nadie, por eso querían proteger a las criaturas que vivían en el bosque y mantener la paz.
[Aliado Único]
Todos los bibliotecarios ganan 1 de
Prisa al comienzo de cada Escena mientras dure la recepción.
Si los cinco bibliotecarios tienen cada uno una página de Anormalidad, ganan 1-2 de
Fuerza y
Resistencia también.
Paz
III
El ave empezó a merodear por el bosque, buscando a la bestia. Pero no hubo nada. No había criaturas, ni sol ni luna, ni bestias. Lo único que quedó fue un ave y el Bosque Negro.
[Aliado Único]
Cuando no hay ningún "
Intruso" presente, el primer enemigo que ataca el bibliotecario seleccionado se marca como "
Intruso". (Excluye ataques masivos).
Todos los ataques del
Intruso causan de 2 a 4 menos de daño físico y de aturdimiento; Además, el
Intruso recibe 1-2 daños adicionales por los ataques.

Intruso: Hay X acciones vigentes. Todos los ataques causan entre 2 y 4 daños menos y reciben entre 1 y 2 daños adicionales
Crepusculo
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Masa-Individual
6-8 Al Golpear: Inflige 1
Parálisis en la siguiente Escena
5-12 Al Golpear: Inflige 1
Parálisis en la siguiente Escena

Ataque-Masivo:
Inicio de combate, apunta a un Dado de cada enemigo. Si el enemigo logra contrarrestar el
Ataque en Masa, puede usar la Página de Combate en el ataque.
Masa-Individual:
Inflige daño si el poder de ataque es mayor que el poder de la Página de Combate del objetivo.
Parálisis:
Reduce la potencia máxima de los dados aleatorios en 3 por 1 escena. El mínimo máximo puede estar por debajo de 1, pero seguirá siendo el mínimo 1.
Apocalipsis
Masa-Adición
En Uso: Si el
HP del usuario es del 50% o menos, todos los dados en esta página obtienen +8 de poder.
20-25 Inflige un 50% más de daño contra objetivos con un 50 % o menos de
HP

Ataque-Masivo:
Inicio de combate, apunta a un Dado de cada enemigo. Si el enemigo logra contrarrestar el
Ataque en Masa, puede usar la Página de Combate en el ataque.
Masa-Adición:
Inflige daño si la tirada de Dados es superior a la suma de la Página de Combate del objetivo.
Galería
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Valores
Referencias
- ↑ 1,0 1,1 Limbus Company ~ Canto 5-30
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 2,7 2,8 Historia de la Anormalidad
- ↑ 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 3,21 3,22 3,23 3,24 Lobotomy Corporation ~ Gameplay
- ↑ Descripción del Arma
- ↑ Historia de Gran Ave
- ↑ Huevo de Gran Ave destruido en la pelea contra Ave del Apocalipsis
- ↑ Descripción del Arma E.G.O.
- ↑ "Pronto, una tragedia sobrevendrá al bosque. Estará manchada de malas acciones y maldad, y habrá conflictos constantes. Las tragedias sólo cesarán cuando aparezca una terrible bestia que lo devore todo. El sol y la luna ya no brillarán sobre el bosque; el bosque nunca volverá a ser lo que era antes."
- ↑ "Pero no hubo nada. No había criaturas, ni el Sol ni la Luna, ni bestias. Lo único que quedó fue un ave y el Bosque Negro Negra. Desde entonces, sólo hubo noches oscuras como boca de lobo."
- ↑ "El crepúsculo se aguantó y ahora nos enfrentamos al amanecer. ¿Por fin ha cesado el canto de los pájaros en el bosque?'"
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 11,4 Manual de Lobotomy Corp para gerentes
- ↑ 12,0 12,1 Limbus Company ~ 7-36 ~ Pelea contra Don Quijote
- ↑ Limbus Company ~ Epílogo del Canto VII
- ↑ The Distortion Detective; Capítulo 4
- ↑ WonderLab ~ Episodio 15
- ↑ 16,00 16,01 16,02 16,03 16,04 16,05 16,06 16,07 16,08 16,09 16,10 16,11 16,12 16,13 16,14 16,15 16,16 16,17 16,18 16,19 16,20 16,21 16,22 16,23 16,24 16,25 16,26 16,27 16,28 16,29 16,30 16,31 16,32 16,33 16,34 16,35 16,36 16,37 16,38 16,39 16,40 Library of Ruina ~ Gameplay
- ↑ Error en la cita: Etiqueta
<ref>no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadasLoR - ↑ Library of Ruina ~ Escena 4 de Tiphereth
Registros de Batallas
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |






































