
EL CONTADOR DEL COLAPSO DE QLIFOT SE REDUJO A CERO TRAS FALLA DE CONTENCIÓN
Se detectaron Anormalidades libres de confinamiento
SE ADVIERTE PRECAUCIÓN POR PELIGRO DE SPOILERS
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| “ | Una leyenda del Ave Ardiente dice que alguna vez, aquellos que se encontraron con su pluma fueron otorgados con bendición y terrible experiencia. | „ |
| “ | A veces, el Ave Ardiente cura a los empleados heridos. | „ |
| “ | El Ave Ardiente puede volverse feliz si los empleados actúan como si lo estuvieran buscando. | „ |
| “ | Aquellos que tienen éxito en la caza reciben una de las plumas que innumerables cazadores una vez anhelaron. | „ |
| ~ Entrada de Variante de El Ave Ardiente |
Historia[]
El Ave Ardiente (O-02-101) es una Anormalidad que inicialmente toma la apariencia de un pájaro negro y emplumado con un físico delgado, con un cuello largo, cola y pico, con ojos amarillos brillantes y una marca ardiente en su pecho. Descansa sobre una rama de un árbol marrón y estéril, con marcas de quemaduras donde se posa.
El Ave Ardiente solía vivir en un bosque, lejos de la mayoría de las personas. Muchos cazadores querían sus plumas, por orgullo u honor, o por otras recompensas diferentes que tales plumas podrían traer, buscaron el pájaro en el bosque. Con los rumores extendidos, los aventureros y los viajeros comenzaron a venir al bosque donde vivía el pájaro, pronto con el bosque silencioso quedarse lleno.
Pero después de un tiempo, la gente se aburrió de los rumores y dejó su búsqueda del pájaro, y se convirtió en una leyenda, y después de un dolor severo, el pájaro en llamas se quedó ciego.
Después de mucho tiempo, el pájaro encontró un nuevo bosque, donde la gente vivía. Pronto, el ave quería iniciar la "cacería" una vez más en el Bosque Nuevo, con los que logran la tarea obteniendo una pluma del pájaro llameante.
Se desconoce cómo llegó la anormalidad a la instalación.
| Ver el resto de su historia aquí |
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| Hace mucho, mucho tiempo en un bosque lejano que vivía un ave magnífica. Sus plumas eran maravillosamente incandescentes, como las lenguas de las llamas, y se decía que podían tragar la oscuridad más negra. Muchos cazadores anhelaban obtener incluso una de sus plumas, ya que sería su orgullo y honor. Había muchas historias sobre el pájaro. Algunos dijeron que aquellos que atraparon al pájaro verían a sus familias prosperar durante muchas generaciones. Algunos incluso afirmaron que uno no era un verdadero cazador hasta que obtuvieron una de las plumas en llamas. Otros creían que una pluma era tan fuerte que podría llevar al dueño a donde soñara. Sea lo que sea, el pájaro era un símbolo de aventura para las personas. El bosque lejano pronto se llenó de personas que buscaban el pájaro. No solo cazadores, sino también aventureros y viajeros... el bosque una vez silencioso se convirtió en un lugar lleno de gente. La gente pronto se aburrió con los rumores; Ya no estaban interesados en la caza. Cada vez menos personas hicieron cualquier tipo de visita al bosque lejano. Cuando el pájaro finalmente se convirtió en nada más que una leyenda, experimentó un gran dolor, cegado. Ahora todo lo que quedaba de esta leyenda era un pájaro ciego con plumas brillantes, solo en un bosque abandonado. Después de pasar mucho tiempo, el pájaro encontró un nuevo bosque. Muchas personas vivían en ese bosque, y el pájaro solo quería que su afán de perseguirlo se animara una vez más como los tonos ardientes de sus plumas ardientes. Aquellos que tienen éxito en la caza reciben una de las plumas que innumerables cazadores una vez anhelaron. Se recomienda precaución cuando la temporada de caza para el Ave Ardiente finalmente llega. No se recomienda la acción de erupción como suprimirla. Tampoco se recomienda simplemente cazar al pájaro para demostrar la valentía de uno. Recuerde a todos los cazadores que tuvieron que regresar con las manos vacías. "Puedo atraparlo, solo un poco más y lo conseguiré...", cada empleado tiene pensamientos como este. Sin embargo, se necesita un verdadero coraje para aceptar cuándo rendirse. |
Información General[]
Nombre: El Ave Ardiente , "O-02-101"
Verso: Lobotomy Corporation
Género: Femenino
Edad: Desconocida
Clasificación: Anormalidad
, Ave Fénix
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 6-B Bajo
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Fisiología de Anormalidad
- Vuelo
- Armamento Natural

Daño ROJO y BLANCO- Manipulación del Fuego: Puede prenderse en llamas y atacar mediante un intenso fuego.[1]
- Manipulación del Calor - 1670 °C: El fuego que genera es lo suficientemente caliente como para calentar una sala entera hasta el punto de prender piel en llamas e incluso derretir huesos.[1]
- Manipulación de la Luz: Puede emitir una brillante luz de su cuerpo.[1][2][3]
- Curación y Purificación: La luz que emite puede curar a aquellos afectados.[1][2]
- Inducción de Efecto de Estado: La luz que emite es tan brillante que puede cegar a aquellos afectados y hacer que trabajen y se muevan de forma más lenta.[4]
- Extremidades Adicionales: Cola.[1]
- Sentidos Mejorados: Sigue actundo perfectamente a pesar de estar ciega.[5]
- Telekinesis y Pseudo-Duplicación: Su Arma E.G.O. se duplica y es movida por la mente.[1]
- Manipulación de la Información y Manipulación de la Probabilidad: Comparable a seres capaces de anular identidades de otras realidades a golpes.[6]
- Resistencia a la Manipulación de la Información y Manipulación de la Probabilidad: Capaz de resistir ataques de seres capaces de anular identidades de otras realidades a golpes.[6]
Potencia de Ataque: Nivel País Pequeño+ (Comparable a Anormalidades
como La Sirvienta de la Ira, la cual es capaz de crear terremotos que potencialmente destruirían toda la instalación y varios bloques alrededor[7][Valor 1]. Comparable a Mayors, El Anhelante Resto Flotante, quien se volvió una con el océano[8][Valor 2])
Velocidad: Masivamente FTL+ con Reacciones y Velocidad de Combate Infinitas (Las Anormalidades
como La Mercenaria con la Caperucita Roja o el arma de Der Freischütz son capaces de seguirle el ritmo a Anormalidades
[1][Valor 3])
Fuerza Física: Clase E (Comparable a otras Anormalidades
como el Dragón Yin-Yang[Valor 4]. Comparable a Mayors, El Anhelante Resto Flotante, quien se volvió una con el océano[8][Valor 5])
Resistencia: Nivel País Pequeño+
Durabilidad: Ilimitada (Las Anormalidades nunca mostraron cansarse a pesar de pelear por horas, sufriendo graves heridas o regenerándose de daños letales[1])
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Varios Metros con Inducción de Daño de Enkephalin Negativa, Decenas de Metros mediante Manipulación del Calor, Universal mediante Manipulación de la Realidad (Superior a El Niño de la Galaxia)
Inteligencia: Al menos Instintiva (Su comportamiento se basa puramente en el subconsciente y sus emociones[9], aunque todas posean deseos básicos y voluntad propia[10], y parecen entender comportamiento humano básico[1])
Tácticas Estándar: El Ave Ardiente cura a aquellos que realizan trabajos en ella. Si el Contador de Qlifot se reduce a 0, escapará emitiendo un intenso calor a su alrededor que causa daño a cualquiera en la sala, pero eventualmente volverá a su Unidad de Contención.
Defensas de Anormalidad:
| 0.8 Resistente |
0.4 Infatigable |
1.2 Débil |
2.0 Vulnerable |
Debilidades: Es débil ante el Daño
PÁLIDO.
Armamento: Nada notable
- Arma: La pluma golpea con una llama vívida. No es débil. La llama atraviesa el cuerpo y derrite la escarcha del corazón. Es el deseo del pájaro de fuego que la gente no pierda para siempre su pasión.
- Traje: La llama no pudo llegar al corazón antes de que terminara la combustión. Es brillante como si estuviera ardiendo, pero una vez que lo tocas, te darás cuenta de que no está caliente en absoluto. Quémate de asombro.
- Regalo: Unas garras del Ave Ardiente que van en la cabeza. El Agente que lo usa tendrá
Cordura +2
Velocidad de Movimiento +4
Velocidad de Ataque +4.
Notas[]
- Consejos Gerenciales 1
- Cuando otra Anormalidad escapó en el departamento en el que contenía el Ave Ardiente, el Contador de Qlifot bajó.
- Consejos Gerenciales 2
- Cuando el resultado del trabajo fue bueno, el Contador de Qlifot bajó.
- Consejos Gerenciales 3
- Cuando el resultado del trabajo fue normal, el Contador de Qlifot bajó con una probabilidad baja. Además, cuanto más bajo es el Contador de Qlifot, más daño reciben los Agentes mientras trabajan con el Ave Ardiente.
- Consejos Gerenciales 4
- Cuando el resultado del trabajo fue malo, el Contador de Qlifot aumentó.
- Consejos Gerenciales 5
- El Ave Ardiente otorgó luz a <nombre> que trabajó con ella cuando el Contador de Qlifot fue 1. El HP y SP de <nombre> fue recuperado, y se curó con el tiempo por un rato.
- Consejos Gerenciales 6
- Cuando un Agente tenía menos del 20% de su HP máximo después de completar el proceso de trabajo, el Ave Ardiente otorgó la misma luz.
- Consejos Gerenciales 7
- Después de escapar, el Ave Ardiente finalmente regresó voluntariamente a su Unidad de Contención después de un corto tiempo. El Ave Ardiente solo mostró agresión después de que fue dañado, y el empleado cuyo HP o SP alcanzaron 0 de sus ataques murió. Cuando el Ave Ardiente fue atacado, los ojos de los que lo hirieron fueron quemados por la luz emitida por la Anormalidad. Los empleados cegados trabajaron a media velocidad. El Ave Ardiente curó la lesión ocular de <nombre> cuando terminaron el proceso de trabajo.
| I | Común (55%) |
| II | Común (55%) |
| III | Común (50%) |
| IV | Común (50%) |
| V | Alto (60%) |
| I | Bajo (30%) |
| II | Bajo (30%) |
| III | Bajo (25%) |
| IV | Bajo (25%) |
| V | Bajo (35%) |
| I | Común (45%) |
| II | Común (45%) |
| III | Común (40%) |
| IV | Común (40%) |
| V | Común (50%) |
| I | Común (45%) |
| II | Común (45%) |
| III | Común (40%) |
| IV | Común (40%) |
| V | Común (50%) |
Galería[]
| Imágenes | |
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Valores[]
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 1,8 Lobotomy Corporation ~ Gameplay
- ↑ 2,0 2,1 El Ave Ardiente otorgó luz a <nombre> que trabajó con ella cuando el Contador de Qlifot fue 1. El HP y SP de <nombre> fue recuperado, y se curó con el tiempo por un rato. ~ Consejos Gerenciales
- ↑ Cuando un Agente tenía menos del 20% de su HP máximo después de completar el proceso de trabajo, el Ave Ardiente otorgó la misma luz. ~ Consejos Gerenciales
- ↑ Después de escapar, el Ave Ardiente finalmente regresó voluntariamente a su Unidad de Contención después de un corto tiempo. El Ave Ardiente solo mostró agresión después de que fue dañado, y el empleado cuyo HP o SP alcanzaron 0 de sus ataques murió. Cuando el Ave Ardiente fue atacado, los ojos de los que lo hirieron fueron quemados por la luz emitida por la Anormalidad. Los empleados cegados trabajaron a media velocidad. El Ave Ardiente curó la lesión ocular de <nombre> cuando terminaron el proceso de trabajo. ~ Consejos Gerenciales
- ↑ Historia del Ave Ardiente
- ↑ 6,0 6,1 Limbus Company ~ Canto 5-30
- ↑ WonderLab ~ Episodio 23
- ↑ 8,0 8,1 Limbus Company ~ Episodio Arknights - EX: Pilgrimage of Compassion ~ Etapa 14
- ↑ WonderLab ~ Episodio 15
- ↑ Manual de Lobotomy Corp para gerentes
Registros de Batallas[]
| Victorias: | Ninguna |
| Derrotas: | Ninguna |
| Inconclusos: | Ninguno |
Discusiones para Usuarios de Móvil
Hilos de discusión que involucran a El Ave Ardiente
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