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Versiones de EXE
Canon Actual Sonic Prototype 2017
Canon Antiguo Canon Antiguo
Fanon Pillar Chase 2

EXEIconv3 EL SOL SE HA OSCURECIDO, Y EL ECPLISE HA COMENZADO.
~ Último Superviviente en Pie

EXEIconv3 TE QUEDARÁS, CHAMUSCADO Y SOLO
~ Frase de Muerte

EXEIconv3 ¡DEMASIADO LENTO!
~ Frase dicha por EXE tras asesinar a un jugador con Too Slow.

2017xcabeza ¡Te veo, amiguito!
~ Frase cich apor 2017X cuando You Can't Hide es activado

2017xcabeza ¡Intenta seguir el ritmo!
~ Frase dicha por 2017x mientras usa Too Slow

2017xcabeza ¡No eres muy bueno en esto!
~ Frase dicha por 2017x mientras asesina a un jugador

Historia[]

EXE, también frecuentemente llamado Faker, es el quinto monstruo parte del roster de personajes jugables de Pillar Chase 2, que actúa como una versión no canónica del personaje de Sonic Protoype 2017.

Como el resto de los monstruos, el objetivo principal de MX es matar a todos los supervivientes antes de que se acabe el tiempo para ganar.

La forma falsa de EXE se parece al diseño de Sonic the Hedgehog clásico, pero con muchas alteraciones sutiles. Carece de las hebillas y los cinturones de los zapatos, tiene los brazos azules, y dicho azul está desaturado y oscurecido, y una línea de las cejas sobresaliente que le hace parecer que tiene una expresión más enfadada. Sus púas terminan en puntas negras como el carbón y, a diferencia de Sonic, sus ojos están claramente separados en lugar de parecer un solo ojo con dos pupilas.

Al transformarse en su verdadera forma jugable, EXE es mucho más alto y larguirucho. Su piel se vuelve completamente gris pálido, sus cuencas oculares se estiran y sus ojos se dilatan por completo, volviéndose negros con aparentes pupilas rojas con «huecos» en forma de X (aunque sólo aparecen en sus animaciones de muerte o Too Slow). Su boca también se estira y muestra una hilera de dientes afilados, así como encías y carne expuestas. Su hocico y nariz se vuelven más animales, y sus guantes y calcetines se funden con su cuerpo.

Información General[]

Nombre: EXE, Faker

Verso: Pillar Chase 2, originalmente de Sonic Prototype 2017

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Erizo Antropomórfico, Monstruo

Alineación: Caótico Malvado

Poderes y Estadísticas[]

Tier: 8-C Alto

Poderes y Habilidades:

  • Aura de Miedo: Los monstruos no se ven afectados por el aura de otros monstruos, siendo que cuando un jugador se encuentra con uno de estos, su corazón comenzará a palpitar mas rápido[1]
  • Fuerza Broadway: Completamente inafectado por las habilidades de Uncle Samsonite.[1]
  • Inducción de Efecto de Estado, Manipulación del Miedo y Manipulación de la Percepción: Completamente inafectado por el Ventilation Error de Springtrap[1]
  • Inducción de Parálisis y Manipulación del Miedo: Completamente inafectado por la presencia de Fogborn[1], el cual con solo su presencia es capaz de evitar que la gente huya o luche contra él.[3]
  • Manipulación Radioactiva y Manipulación de la Percepción: No se le ve afectado en absoluto por el Irradiated Mist de Niloticus, habilidad en la cual este mismo saca de sus fauces una mancha de tonalidad rojiza que, cuando es tocada, hace daño en ráfagas de dos y obstruye su visión parcialmente con estática.[1]
  • Percepción Extrasensorial: Este no es detectado ni por el Irradiated Mist de Niloticus, ni por el Devil's Portal de Inkfell, y todas estas habilidades previamente mencionadas tienen la particularidad de detectar al jugador donde quiera que esté.[1][2]
  • Reducción de Estadísticas: Puede pisar el Devil's Portal de Inkfell sin ningún efecto o complicación, y este mismo portal ralentiza a cualquier jugador que lo toque.[2]
  • Sentidos Mejorados - Olfato: Este puede pasar sin ser detectado en absoluto por el olfato mejorado de EXE.

  • Potencia de Ataque: Nivel Edificio Grande (Es capaz de dañar a los supervivientes, los cuales pueden resistir las tacleadas de MX[1][Valor Estadístico 1])

    Velocidad: Infinita (Comparable en velocidad a MX[1], el cual es un espíritu que precede al tiempo mismo[3] Justo como los supervivientes, este es capaz de moverse y atacar a estos últimos en el mapa The Ward, en el cual el tiempo mismo se había detenido.[1]), mayor mediante Too Slow[1]

    Fuerza Física: Clase 5 (Tiene la capacidad de, cuando asesina a uno de los jugadores, arrancar sus cabezas del resto de su cuerpo.[1][Valor Estadístico 2])

    Resistencia: Nivel Edificio Grande (Comparable a WYST, en vista de que el Guantelete de Doomfist lidia la misma cantidad de daño a EXE que a WYST[1][Valor Estadístico 1])

    Durabilidad: Promedio

    Alcance: Alcance Cuerpo a Cuerpo Extendido, al menos Decenas de Metros con habilidades ​

    Inteligencia: Al menos Promedio

    Debilidades:​ Ninguna Notable

    Armamento:​ Dientes, Garras

    • Puede Crear: Trampas

    Notables Técnicas/Ataques:
    Habilidad Pasiva
    Passivesnic
    You Can't Hide:
    Cada 11 segundos, EXE olerá el aire, y con esta simple acción, podrá detectar la localización y movimiento constante de cada jugador que se localice dentro de su rango por unos cuantos segundos.
    Habilidades Activas
    Snoicbite
    Too Slow:
    EXE extenderá su brazo hacia adelante para perseguir a su víctima, y con esto mismo, su velocidad se verá exponencialmente incrementada, y cuando haga contacto con su presa en cuestión, EXE lo agarrará, levantará del suelo y morderá a su víctima, lidiando dos golpes contundentes.
    Trapplace
    Thorny Grave:
    EXE se agachará y posicionará sobre el suelo un óvalo con oscuros zarcillos alrededor de este. Una vez que un jugador pise la trampa, este será atrapado y se verá obligado a desarmarla. Cuando este pise la trampa será resaltado y marcado para la vista de EXE, y a este mismo se le otorgará un incremento de velocidad temporal.

    Galería[]

    Imágenes

    Referencias[]

    1. 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 1,11 1,12 1,13 1,14 1,15 1,16 1,17 1,18 1,19 Pillar Chase 2
    2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Pillar Chase 2: Descripción de Habilidades
    3. 3,0 3,1 Pillar Chase: Beastiary

    Registros de Batallas[]

    Victorias:

    Ninguna

    Derrotas:

    Ninguna

    Inconclusos:

    Ninguno

    Valores[]

    1. 1,0 1,1 3.188705640726577 Toneladas de TNT
    2. 1.22 Toneladas-Fuerza
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