Ficción Sin Límites Wiki
Advertisement
Páginas importantes
Estadísticas
Tiering SystemPotencia de AtaqueVelocidadFuerza de LevantamientoFuerza de ChoqueResistenciaDurabilidadAlcanceInteligenciaArmamentoAlineaciónReaccionesTiering System de CivilizacionesEscala de Kardashov
Reglas
Reglas Generales de Ficción Sin LímitesReglas para Hilos de DiscusiónReglas para Perfiles CompositeReglas sobre Perfiles Permisibles y No Permisibles
Importante
Agujeros Negros en la FicciónBig BangCreación de SandboxCreación versus DestrucciónEcualización de RealidadesErrores Comunes al Momento de EditarEstándares para Realidades de BolsilloEstándares para Vacíos AtemporalesHazañas de EstabilizaciónHazañas de Zero Absoluto en la FicciónInteracción entre Realidad - FicciónLista de Miembros con Conocimiento en cada VersoMecánicas de JuegoMejores Perfiles de FSLPowerscalingReferenciasSuposiciones Estándar para VersusTerminología ComúnTítulos EngañososTraducción Inexacta
Términos
Aim DodgingAntimateriaCISCross-ScalingDaño ContundenteDaño CortanteDaño PenetranteDestrucción AmbientalDimensiónEspacioFalaciaFoeFTLHazañasHipérboleInfinidadMultiplicadoresMultiversoMuerte al AutorOne-ShotOutlierPISPresión MarinaReacción en CadenaResistencia a HaxSed de SangreSistemas de Energía UniversalesSpeed BlitzStompUniverso
Instrucciones de Cálculos
Apilamiento de CálculoCálculosCálculos de Gran TamañoCálculos de NubesCálculos de TormentasCálculos de Rendimiento de ExplosiónCálculos de Velocidad de ExplosionesConsejos para Cálculos y FórmulasEnergía de Unión GravitacionalEsquivar Laser/Rayos de Luz en la FicciónEstándares de Estadísticas según el TamañoGuía de CálculoHazañas de Conversión de Masa-EnergíaHazañas de Cuerpos CelestesHazañas de Energía CinéticaHazañas de Esquivar ProyectilesHazañas de RayosLey Cuadrática InversaPotencia de TerremotosRadio/Área de ExplosiónRecursos para CálculosReferencias para Hazañas ComunesRefracción de la LuzRequisitos para Niveles Montaña e IslaScaling de la Curvatura del PlanetaSistema de UnidadesTiempo Cinematográfico
Formatos Estándar
PersonajesVersosArmasPoderes y HabilidadesCivilizacionesEventosLocalizacionesEquiposEspeciesVehículos
Stamina

Durabilidad

La durabilidad es un atributo que permite que cierto personaje permanezca activo, se esfuerce por controles prolongados y se recupere de las pruebas.

Por ejemplo: "Thor una vez luchó contra un ejército de gigantes de hielo durante 9 meses sin cansarse".

La durabilidad infinita solo debe tener los personajes que pueden usar sus habilidades cualquier cantidad de veces sin agotamiento.

Tenga en cuenta que no se debe suponer automáticamente que los personajes que son mecánicos o no muertos tienen durabilidad infinita, a menos que este rasgo haya sido claramente definido dentro de la serie o por la tradición.

Niveles de Durabilidad

Ninguno: Personajes que no tienen absolutamente nada de durabilidad, lo que significa que no pueden tener ningún tipo de capacidad.

Muy Baja: Personajes que solo son capaces de esforzarse por sí mismos utilizando uno a cinco golpes antes del agotamiento.

Baja: Personajes que con dificultad pueden mantenerse luchando durante 1 a 60 segundos antes del agotamiento.

Promedio: Personajes que son capaces de luchar de 1 a 60 minutos antes del agotamiento.

Alta: Personajes que son capaces de luchar durante 1 a 24 horas antes del agotamiento.

Muy Alta: Personajes que son capaces de luchar durante 1 a 5 días antes del agotamiento.

Sobrehumana: Personajes que son capaces de luchar por más tiempo que el límite posible humano (más de 5 días) antes del agotamiento.

Regenerativa: Personajes cuya durabilidad es de naturaleza regenerativa, lo que significa que reúnen energía para seguir luchando desde una fuente externa, o de alguna manera automáticamente producida energía dentro de sí mismos. Hay que tener en cuenta que poseer un factor regenerativo no significa que la durabilidad será regenerativa. Por ejemplo, Cell Perfecto de Dragon Ball Z puede regenerarse a partir de una sola célula superviviente, pero posee una cantidad limitada de energía y energía ki.

Divina: Personajes que son capaces de luchar por períodos de tiempo muy grandes como pueden ser semanas, meses, años, etc.

Virtualmente Inagotable: Personajes cuya durabilidad parece prácticamente ilimitada, pero debe tener algún límite superior. Hay que tener en cuenta que la necesidad de un personaje de comer, beber o dormir todavía juega un papel para ponerlos en esta categoría. Por ejemplo, los humanos normales nunca llegarán a esta categoría, ya que tendrán los factores anteriores para sobrevivir. Este nivel de durabilidad requiere una faceta de Auto-Sustento.

Infinita o Inagotable: Personajes con una durabilidad verdaderamente infinita e ilimitada. Esto significa que pueden continuar luchando indefinidamente durante un período de tiempo prolongado sin necesidad de comida, agua, sueño o descanso de ningún tipo. Algunos ejemplos serían los seres no muertos ya que como no están vivos no necesitan de algo como la comida o el sueño.

Inconmensurable: Personajes que están por arriba de los conceptos de durabilidad.

Irrelevante: Personajes que están más allá de los conceptos de durabilidad. Ya que como están por encima de estos no los necesitan. Tier: 1-A y superior

Véase También

Advertisement