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DG
SkellyLogo Un centinela letal que vigila las puertas de la mazmorra. ¡Los que se consideren indignos de entrar no pasarán!
~ Descripción de Dungeon Guardian

Historia

El Dungeon Guardian es un enemigo hostil en Terraria. Aunque no se considera un jefe, se lo presenta como tal. Se activa cuando el Terrarian entra en la Mazmorra antes de luchar contra Skeletron.

Información General

Nombre: Dungeon Guardian

Verso: Terraria

Género: Sin Género, aunque tratado como Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Calavera, Guardián

Poderes y Estadísticas

Tier: 2-C Bajo

Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Vuelo, Vuelo Espacial, Control Corporal, Armamento Natural, Auto-Sustento (Tipo 1), Sentidos Mejorados (Los monstruos comunes son capaces de ver en la completa oscuridad de las cavernas), Inmortalidad (Tipos 2 y 6), Intangibilidad (Puede atravesar bloques), Duplicación (Muchos Dungeon Guardians pueden existir a la vez), Resistencia a la Inducción de Efecto de Estado (Es inmune a todos los efectos de estado del juego, estos incluyen: Sangrado, Negación de Regeneración, Manipulación del Veneno, Manipulación del Fuego, Manipulación del Ácido, Manipulación de la Oscuridad, Manipulación de los Sentidos, Nulificación de Poder, Manipulación de las Maldiciones, Reducción de Estadísticas, Negación de Resistencia, Inducción de Corrosión, Manipulación del Fuego Infernal, Manipulación del Hielo, Zero Absoluto, Petrificación, Manipulación Eléctrica, Manipulación de la Gravedad, Manipulación de la Anti-Gravedad, Manipulación del Caos, Manipulación del Aire, Manipulación del Calor, Manipulación Empática, Manipulación del Aroma, Manipulación del Agua, Inducción de Parálisis, Inducción de Daño, Manipulación de la Luz y Manipulación de las Plantas), Radiaciones Cósmicas y Temperaturas Extremas (Puede sobrevivir en el Espacio), Manipulación Mental (No posee mente), Manipulación del Vacío (No es afectado por ataques del Terrarian al final del juego)

Potencia de Ataque: Nivel Universal Complejo (Puede matar al Terrarian de un solo golpe en su estado más poderoso, ningún set de armadura es capaz de soportar un golpe del Dungeon Guardian, superior a Moon Lord)

Velocidad: Cósmica, posiblemente Hipercósmica (Superior a Moon Lord)

Fuerza Física: Al menos Estelar (Muy superior a Golem)

Resistencia: Nivel Universal Complejo (Es prácticamente invulnerable a todo daño causado por el Terrarian en su estado más poderoso)

Durabilidad: Alta, posiblemente Ilimitada

Alcance: Varios metros

Inteligencia: Desconocida

Debilidades:​ Nada notable

Armamento:Llave de Hueso

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Dungeon Guardian
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