Historia[]
El Dragón Hueco se encuentra por primera vez después del Demonio de Tauro en el área de Burgo de los No-Muertos. Después de bajar un tramo de escaleras, mira al otro lado del puente para ver varios muertos vivientes esperándote. Si cruzas el puente a toda velocidad con el escudo levantado y un peso liviano (Menos del 25% de la carga de tu equipo), puedes llegar hasta el punto medio del puente sin ser golpeado por su aliento de fuego y agacharte. un área en el lado derecho que te permite activar el primer atajo del juego (Una escalera que baja a tu hoguera anterior). Si cruzas el costado del puente (Sin correr), podrás escabullirte hasta el punto medio sin que el dragón también te queme. Se confirma que esto funciona tanto en NJ como en NJ+ del PtdE. Si tienes problemas para pasarlo, hay otro método: ve a la escalera del lado derecho del puente. Métete un poco en su línea de visión para que mate a los No-Muertos, en el momento en que lo veas prepararse para atacar, baja corriendo las escaleras. Una vez que regrese a su lugar habitual, rodee los rieles y colóquese contra la pared. Este muro te protegerá de sus ataques de fuego, si no baja para atacar, intenta dispararle con un arco. Él disparará o volará hacia ti, quieres que vuele hacia ti para atacar. Una vez que pase corriendo junto a él lo más rápido que puedas, no te preocupes por los objetos porque una vez que enciendas la hoguera justo debajo de él podrás conseguirlos mucho más fácilmente. Lo único de lo que tendrás que preocuparte es del ataque de vuelo hacia atrás + disparo de fuego y su cola. Para que esto sea más fácil, destruye su cola en la plataforma debajo de él, donde tendrás un tiro claro hacia su cola.
Información General[]
Nombre: Dragón Hueco, El Guiverno del Puente
Verso: Dark Souls
Género: Desconocido
Edad: Desconocida
Clasificación: Draco
Alineación: Desalineado
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 8-B
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Gran Tamaño Tipo 1
- Armamento Natural
- Vuelo
- Ataques de Aliento y Manipulación del Fuego: Puede escupir fuego de su boca.[1]
- Posiblemente Magia: Su cola está imbuida de un "poder místico".[2]
- Manipulación del Alma, Magia, Manipulación de la Información, Manipulación de la Vida, Manipulación Astronómica, Manipulación de la Realidad, Manipulación del Dualismo Tipo 3, Manipulación de la Perspectiva, Observación Tipo 2, Manipulación de la Percepción, Percepción Extrasensorial y Conciencia Cósmica: La hechicería es un estudio lógico vinculado a la inteligencia[3] que se basa en controlar a las Almas, las cuales provienen de las estrellas[4] y son las dualidades manifestadas de la Primera Llama[5] y poseen toda la información de un ser[6], siendo la fuente de toda la vida[7]. El poder de los hechizos se relaciona a la percepción del mundo, pudiendo ser tanto una aproximación de la realidad como la negación de todo menos el ser[8], brindando a los conjuradores el poder de observar y controlar el mismo velo de lo que es y va a ser[9]. Las almas más poderosas pueden influenciar a la realidad.[10]
- Percepción Extrasensorial: Puede detectar al No-Muerto Elegido a pesar de que esté usando el Anillo de Niebla, el cual camufla al usuario al reducir su sentido de existencia.[11][12]
Resistencias a la hechicería, las piromancias, los milagros y los maleficios, por lo que resiste lo siguiente:
- Manipulación del Alma, Magia, Manipulación de la Información, Manipulación de la Vida, Manipulación Astronómica, Manipulación de la Realidad, Manipulación del Dualismo Tipo 3, Manipulación de la Perspectiva, Observación Tipo 2 y Manipulación de la Percepción: La hechicería es un estudio lógico vinculado a la inteligencia[3] que se basa en controlar a las Almas, las cuales provienen de las estrellas[4] y son las dualidades manifestadas de la Primera Llama[5] y poseen toda la información de un ser[6], siendo la fuente de toda la vida[7]. El poder de los hechizos se relaciona a la percepción del mundo, pudiendo ser tanto una aproximación de la realidad como la negación de todo menos el ser[8], brindando a los conjuradores el poder de observar y controlar el mismo velo de lo que es y va a ser[9]. Las almas más poderosas pueden influenciar a la realidad.[10]
- Manipulación del Fuego, Manipulación de Explosiones, Manipulación de la Vida y Purificación Tipo 2: Las piromancias se basan en el control del fuego[13], el cual se puede usar para causar explosiones[14] y limpiar impurezas.[15]
- Manipulación del Magma, Manipulación del Caos, Manipulación del Vacío y Manipulación Conceptual Tipo 1: Las piromancias del caos permiten controlar el poder destructivo de los demonios, las cuales pueden generar lava y derretir grandes rocas al impactar con el suelo[16]. Estas piromancias están imbuidas en todos los aspectos del caos[17], el cual es amplificado dependiendo de la[18] Humanidad del usuario. Las piromancias del caos provienen del Alma de la Vida[19] creada por la Primera Llama[20], ejerciendo poder sobre el mundo.[21]
- Manipulación Sagrada, Realidad Subjetiva, Manipulación de la Luz, Manipulación Eléctrica y Manipulación de las Metafísicas Tipo 1: Los milagros son en sí cuentos acerca de los Dioses manifestados en la realidad[22], los cuales se basan en luz y rayos[23]. Los milagros pueden manifestar luz solar en la forma de relámpagos[11], los cuales tienen las mismas propiedades que los Dragones Eternos para poder dañarlos directamente y traspasar sus defensas[19]. Los Dragones Eternos son entidades que preceden la realidad misma, y trascienden el[24] plano físico del mundo[25], siendo entidades metafísicas que existen más allá de la realidad.[26]
- Manipulación de las Maldiciones, Manipulación de la Oscuridad, Manipulación del Vacío y Borrado Existencial: Los maleficios nacen en base al poder de la oscuridad, el cual es la fuerza opuesta a la luz, que constantemente va eliminando el mundo[27] y dejando todo en las tinieblas.[28]
- Manipulación Mental y Manipulación de la Moralidad: No es afectado por "Undead Rapport", la cual controla la mente de los enemigos, convirtiéndolos en aliados.[11]
Potencia de Ataque: Nivel City Block (Puede quemar todo un puente[1] [14.6093732874761 Toneladas de TNT])
Velocidad: FTL (Comparable al No-Muerto Elegido en esta parte del juego, el cual puede evadir la luz de la Mariposa Lunar[29] [1.123403616818139 c])
Fuerza Física: Clase M (Superior al Demonio del Refugio, el cual puede atacar mediante su enorme martillo a grandes velocidades[30] [6660.2880698 Toneladas+])
Fuerza de Choque: Nivel City Block
Resistencia: Nivel City Block
Durabilidad: Desconocida
Alcance: Varios Metros, Cientos de Metros mediante Manipulación del Fuego
Inteligencia: Desconocida
Debilidades: Nada notable
Armamento: 10000 Almas
Galería[]
Imágenes | |
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 Dark Souls; Encuentro con el Dragón Hueco
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Espada Recta Dragón
- ↑ 3,0 3,1 Dark Souls 3; Descripción de la Vara del Hereje
- ↑ 4,0 4,1 Dark Souls 2; Descripción del Set de Astrologo
- ↑ 5,0 5,1 Dark Souls 3; Diálogo de la Guardiana del Fuego
- ↑ 6,0 6,1 Dark Souls 3; Descripción del Horno de Transposición
- ↑ 7,0 7,1 Dark Souls; Descripción de Alma de un No-Muerto Perdido
- ↑ 8,0 8,1 Dark Souls; Diálogo de Dusk de Oolacile
- ↑ 9,0 9,1 Dark Souls 2; Descrpción del Conjunto de Tela Andrajosa
- ↑ 10,0 10,1 Dark Souls 2; Descripción de Alma del Viejo Dragón Pálido
- ↑ 11,0 11,1 11,2 Dark Souls; Gameplay
- ↑ Dark Souls; Descripción del Anillo de Niebla
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Gran Bola de Fuego
- ↑ Dark Souls; Descripción del Orbe de Fuego
- ↑ Dark Souls 3; Descripción de la Llama Sagrada
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Gran Bola de Fuego del Caos
- ↑ Dark Souls; Descripción del Alma de Quelaag
- ↑ Dark Souls; Descripción del Ascua de Llama del Caos
- ↑ 19,0 19,1 Dark Souls; Cinemática de Apertura
- ↑ Dark Souls; Descripción del Alma del Lecho del Caos
- ↑ Dark Souls 2; Descripción del Alma de la Antigua Bruja
- ↑ Dark Souls; Descripción del Milagro de Curación
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Lanza de Rayo
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Escama de Dragón
- ↑ Dark Souls; Descripción de Piedra de Cabeza de Dragón
- ↑ Dark Souls; Descripción del Ojo de Dragón
- ↑ Dark Souls 2; Descripción de Entumecimiento
- ↑ Dark Souls 2; Descripción del Susurro de Desesperación
- ↑ Dark Souls; Pelea contra la Mariposa Lunar
- ↑ Dark Souls; Pelea contra el Demonio del Refugio
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |