Historia[]
Dizzy es uno de los personajes principales de la serie Guilty Gear. Dizzy, una inocente y pacifista semi-Gear de tipo comando, es la hija de Justice, quien una vez libró la guerra contra toda la humanidad, pero creció sin darse cuenta de sus orígenes. Los nombres de las alas cambiantes de Dizzy, también llamadas sus guardianes, son Necro y Undine.
Los detalles del nacimiento de Dizzy no están claros, solo que su madre es Justice y que nació en 2177 mientras Justice aún estaba sellada. En cualquier caso, Dizzy fue encontrada siendo una bebé y criado por una pareja de ancianos sin hijos. Después de seis meses, los otros aldeanos se asustaron debido al crecimiento acelerado de Dizzy, y aún más después de que le crecieran alas y cola. Cuando quedó claro que ella era al menos en parte Gear, el pueblo creyó que era un 'monstruo' y trató de deshacerse de ella.
Para protegerla, la pareja escondió a Dizzy en el Bosque de los Demonios. Al principio iban a visitarla, pero poco a poco se distanciaron y nunca más regresaron, y Dizzy se acostumbró a vivir sola. Un día, se hizo amiga de Josephine, una niña ciega que pensó que Dizzy era un ángel. Dizzy la dejó visitar todo lo que quisiera, pero le dijo que no trajera extraños.
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Sin embargo, en 2181, Josephine y "Kliff" entraron en el bosque mientras huían de Venom, que quería que Josephine atrajera a Faust. Después de que Josephine se lastimó, Dizzy y Kliff la llevaron a la clínica de Faust, y Kliff le reveló a Dizzy su verdadero nombre, Testament, y que ellos también eran un Gear. Faust trató con éxito a Josephine y finalmente curó su ceguera, pero notó la cola de Dizzy. Conscientes del regreso de Dizzy, los aldeanos quemaron la clínica de Faust en un intento de matarla, y Necro y Undine tomaron represalias a pesar de las súplicas de Dizzy. Por lo tanto, Testament juró proteger a Dizzy y la sometió. Nadie resultó gravemente herido, pero Josephine abofeteó a Dizzy, llamándola demonio, y luego le dijo que regresara al bosque. Entristecida, Dizzy se fue acompañada por Testament antes de que pudiera ver el cambio de opinión de Josephine gracias a las palabras de Faust.
Después del incidente, el mundo se entera de su existencia y el gobierno hace varios intentos fallidos de eliminarla. Como capitán de las FPI, Ky Kiske llega al bosque para investigar a los responsables del anuncio. Cuestionando su sentido de la justicia después del último torneo, Ky Kiske viene a conocerla; Dizzy le pregunta si estar preparado para proteger a alguien significa estar preparado para lastimar a otro. Ky responde que el dolor es intrínseco al mundo humano, por lo que cuestiona el valor del poder. Dizzy lamenta no tener un corazón tan fuerte como el suyo, y Ky decide luchar contra ella, mostrándole que hay humanos que pueden manejar su poder. Con la llegada de más hombres, él la deja ir, pero como resultado de su derrota y debido al sentimiento anti-Gear en su punto más alto, una recompensa de W$ 500.000 por la muerte de Dizzy. Testament luchó contra la mayoría de los cazarrecompensas, y si alguno logró vencerlos, fueron rápidamente rechazados por el inmenso poder de Dizzy. Constantemente acosada, desea abandonar la arboleda. Finalmente es derrotada por Sol Badguy, pero él le perdona la vida. Después de la batalla, Johnny encuentra a Dizzy, quien la toma bajo su protección. Después de tanto tiempo sola, finalmente encuentra un hogar en los Piratas Medusa, a bordo del May Ship. Jam Kuradoberi se atribuyó el mérito de "destruir" a Dizzy, diciendo que la había volado en millones de pedazos diminutos, lo que aparentemente era convincente; la recompensa desapareció y la gente dejó de perseguir a Dizzy. Unas semanas más tarde, Dizzy está en la cubierta del May Ship cuando I-No la derriba repentinamente. Ella cae 20,000 pies y el impacto la deja inconsciente, y Necro la posee. Ella arrasa con varios otros personajes hasta que Faust la "cura". En un final, Eddie intenta robar su cuerpo debido a la manipulación de I-No, pero esta última es castigada por That Man, quien permite que Dizzy regrese con su equipo. En su segundo camino (Probablemente canónico), Dizzy derrota a I-No mientras pierde el conocimiento cuando sus poderes se apoderan de ella, pero Sol interviene y la calma. Cuando se despierta, llora por un sueño "nostálgico", que April sugiere que puede tratarse de sus padres antes de que se reúnan con el resto de la tripulación. En su tercer final, lucha contra Bridget, aclara el malentendido con respecto a su recompensa y luego le pide direcciones. No mucho después, Johnny lleva a Dizzy (Plagado por dos preguntas: "¿Quién era ella? ¿Por qué nació?") a ver a Testament. Resonando con una réplica de su madre creada por Krow de la PWAB, Dizzy pierde el control sobre Necro y Undine. En un final, recupera el control sobre ellos con la intervención de Ky. Debido a su amabilidad, Dizzy le pide a Ky que la ayude a aprender más sobre sí misma y a encajar. Al ver su determinación, Testament deja ir a Dizzy, pero le dice que no regrese porque no confían en Ky y no pueden perdonar a la humanidad, pero Dizzy cree que podrán hacerlo algún día. En su otro camino, Dizzy recupera el control gracias a Sol, pero poco después, Krow la captura con la ayuda de A.B.A, y Krow crea clones de ella. Dizzy se fue a vivir con Ky para encontrar sus respuestas y aprender a controlar sus poderes, y se separó amigablemente de la tripulación de los Piratas Medusa. Mientras Ky trabajaba durante el día, Dizzy protegía su hogar y hacía las tareas del hogar. Pasando sus días como tal, no pasó mucho tiempo antes de que se enamoraran. Debido a la falta de registros oficiales y su identidad oculta, no pudieron casarse oficialmente, pero, sin embargo, Ky le propuso matrimonio a Dizzy y se prometieron su amor mutuo. Después de un año, Dizzy quedó embarazada; la pareja consultó con un médico, que se supone que era Faust, y se regocijó, aunque debido a su sangre Gear, su embarazo duró mucho menos que el de un humano y resultó en un óvulo. El 31 de mayo nació su hijo Sin. Mientras que Ky amaba a Dizzy y Sin, Sin estaba resentido con él; Dizzy explicó que estaba ocupado protegiendo a las familias de las personas y que Ky es una familia insustituible, pero hizo poco para mejorar las relaciones. Cuando Sin tenía seis meses (Fisiológicamente cuatro), la confusión interna de Ky, al no poder proporcionarles a Dizzy y Sin un mundo en el que pudieran vivir abiertamente, llegó a un punto de ruptura debido a su repentino nombramiento como rey títere de Illyria bajo amenazas contra la vida de Dizzy. Cerca de la víspera de Año Nuevo, Dizzy llamó a Sol y le pidió que ayudara a Ky. Después de una pelea entre los dos, para proteger a su hijo, Dizzy y Ky confiaron a Sin al cuidado de Sol. Mientras Gears se someten misteriosamente a la sublimación a lo largo de 2185, también lo hace Dizzy en algún momento de 2186.[16] Para evitar que desaparezca por completo, Ky convierte el Thunderseal para congelarla. En su desesperación, "apresuró" su sellado y no pudo liberarla. Después de un ataque a la capital por parte de Vizuel, Ky muestra el estado de Dizzy a Sol, Dr. Paradigm e Izuna. Paradigm dice que se puede abrir, pero que primero se debe derrotar a Valentine, solo para darse cuenta de que las células de Dizzy (Como la hija de Justice) son la "clave" para ingresar al cubo de ese hombre. Paradigm dice que Dizzy debe ser destruido, pero Ky se niega con vehemencia, declarando su amor por ella y sorprendiendo a Paradigm. Las fuerzas de Valentine dejan de perseguir a Dizzy debido a que Sin también tiene la "llave". Después de que pusieron fin al incidente, el Dr. Paradigm estudia el sello de Dizzy para asegurarse de que no corra peligro de sublimación en caso de que la liberen. En 2187, con la seguridad de Dizzy confirmada, Paradigm la libera de la bodega del Thunderseal justo a tiempo para una nueva batalla en Illyria el 4 de noviembre: deben evitar que el Cónclave resucite a Justice. Dizzy finalmente se reúne con Ky y, después de dos años, con Sin una vez que regresan de Zepp. Está feliz de escuchar a Sin llamar a Ky "papá" por primera vez. La reunión se interrumpe, ya que Dizzy debe usar sus poderes para sobrecargar el sistema de Justice mientras el Fuego de San Telmo golpea y Sol saca a Chronus del interior. Después de la batalla, Ky carga a Dizzy después de que ella se desmaya; desafortunadamente, tanto Elphelt Valentine como Justice son secuestrados por la "Madre" de Elphelt. Al día siguiente, el 5 de noviembre, Dizzy visita a un Ky angustiado, que está ocupado inspeccionando el Thunderseal que se repara solo. Recuerdan el día en que se conocieron, cuando discutieron cuán factible era la idea de proteger a alguien sin lastimar a otro. Luego, los dos pelean entre sí y Dizzy gana. Cuando Ky nota una mejora en sus habilidades, Dizzy dice que es simplemente porque ahora tiene una "silla" en su corazón, para que Ky pueda volver a casa cuando quiera. El 20 de noviembre, Dizzy participa en la batalla para repeler la invasión a Illyria, derribando Gears de antimateria con su rayo gamma junto con muchos aliados, ayudando a Potemkin. Mientras tanto, Ky, Sin y Sol deben luchar contra Ariels y rescatar a Elphelt mientras Jack-O' Valentine toma su lugar y se fusiona con Justice, restaurando a Aria Hale. Posteriormente, Dizzy y Ky dan la bienvenida a Sin, Elphelt y Ramlethal a su estado. Discuten cuánto tiempo pueden quedarse ya que Ky quiere hacer público su matrimonio; Elphelt luego lee un artículo de periódico que muestra que la gente está elogiando la participación de Dizzy en la batalla, incluso afirmando que ella sería una reina perfecta para Ky. Dizzy se conmueve hasta las lágrimas de que la gente haya escrito cosas de apoyo, a pesar de conocer su sangre Gear. Cuando resuelven el asunto de su complicado árbol genealógico, Dizzy decide llamar a Sol "Padre" a partir de ese momento, para consternación de Ky. En ese momento, Sol aparece en la finca, pero Ky le pide a Dizzy que primero lo deje hablar con Sol en privado. Tres semanas después, una vez resuelta la crisis de la Cumbre G4, Dizzy y su familia disfrutan de un momento de paz. Ella y Ky también le presentan a Testament a su hijo, Sin, así como a Ramlethal y Elphelt. |
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Dizzy, Doncella de la Arboleda
Verso: Guilty Gear
Género: Femenino
Edad: 3 en Guilty Gear X, 8 en Guilty Gear -Strive- (Es mentalmente una adulta)
Clasificación: Gear Tipo Comandante
Tier: 3-A Alto, mayor con Necro Install
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Artes Marciales
- Múltiples Seres Tipo 3
- Armamento Natural
- Fisiología de Gear
- Magia Informática Extradimensional: La magia es una fuente de energía trascendental proveniente directamente del Backyard.
- Manipulación de la Ropa: Puede crear ropa de la nada.
- Cambio de Forma: Visto aquí.
- Acrobacia: Puede dar saltos dobles. Puede dar saltos altos que ocupan toda la pantalla.
- Creación de Imágenes Residuales: Todos los personajes pueden crear imágenes residuales al correr.
- Vuelo: Puede hacer dashes hacia atrás y hacia adelante en el aire. Normalmente flota.
- Elasticidad y Control Corporal: Visto aquí.
- Manipulación de los Huesos: Visto aquí.
- Manipulación del Hielo: Puede crear pilares de hielo y congelar a sus enemigos.
- Manipulación de la Vida y Otorgamiento de Poderes: Puede darle vida y poderes al hielo.
- Manipulación Eléctrica, Creación de Armas y Homing Attack: Puede crear espadas eléctricas teledirigidas.
- Manipulación del Fuego: Visto aquí.
- Manipulación de las Vibraciones: Visto aquí.
- Manipulación del Agua: Visto aquí.
- Creación de Glifos y Movimiento Bajo Tierra: Visto aquí.
- Telekinesis: Puede mantener armas en el aire.
- Aumento de Daño: Puede aumentar el poder de uno de sus ataques para que cause mucho más daño de lo normal.
- Manipulación Espacio-Temporal: Puede desgarrar el espacio-tiempo con sus golpes.
- Proyección de Energía y Manipulación Radioactiva: Puede lanzar rayos y rayos gamma.
- Poder Desatado: Mediante Necro Install.
- Manipulación Mental: Puede controlar otros Gears.
- Manipulación de Explosiones: Mediante Emotional Gamma Ray.
- Negación de Invulnerabilidad: Puede dañar a Raven, el cual posee un cuerpo invulnerable.
- Manipulación del Aire: Puede usar Dust Attacks.
- Negación del Daño: Mediante Guardias Perfectas.
- One Hit Kill: Puede usar un ataque que instantáneamente mata a su contrincante.
- Inducción de Efecto de Estado: Al golpear al oponente repetidamente, sin que pueda recuperarse, puede hacer que esté aturdido, lo que lo deja incapaz de reaccionar.
- Manipulación Temporal: Puede ralentizar el tiempo momentáneamente mediante Roman Cancels.
- Percepción Extrasensorial: Puede ver a Testament, el cual es normalmente invisible.
- Creación de Campos de Fuerza y Manipulación de las Matemáticas: Puede crear un campo de fuerza a su alrededor mediante Faultless Defense, los cuales están hechos de números virtuales.
- Acción Instintiva limitada: El estado de Faultless Defense hace que los ataques enemigos no puedan golpear al usuario.
- Proyección Astral: Su alma no existe dentro de su cuerpo, sino que está en El Backyard.
- Invulnerabilidad: Psych Burst hace que el usuario se vuelva invulnerable por unos segundos, generando un aura a su alrededor que repele a los enemigos.
- Interacción No-Física y Manipulación del Alma: Debería poder afectar y destruir a los Trillizos de Zappa.
- Nulificación de Poder: Puede negar los efectos de los ataques enemigos al bloquear, como el Time Stop de Axl.
- Negación de Acausalidad Tipo 5: Puede afectar a Axl e I-No los cuales trascienden las leyes de causa y efecto.
- Negación de Separación de la Realidad (Hasta Tipo 3): Puede interactuar con Elphelt y Jack-O'.
Resistencia a lo siguiente:
- Espacio Tipo 1
- Manipulación del Fuego: No sufre mucho daño por ser quemada por el fuego de Sol y Axl.
- Manipulación Eléctrica: Puede sobrevivir a ataques eléctricos de Ky.
- Borrado Existencial: Puede resistir el Secret Garden de Millia.
- Manipulación Espacio-Temporal: Puede resistir ataques de Sol y Ky, los cuales poseen armas de Outrage, siendo estas superiores al Fenrir de Tyr, el cual puede distorsionar barreras dimensionales.
- Manipulación del Veneno: Puede sobrevivir al veneno de Faust y el de Testament.
- Borrado Conceptual: Puede resistir golpes de Sol.
- One Hit Kill: Puede bloquear los Instant Kill.
- Agujeros Negros: Debería poder resistir los agujeros negros de Faust.
- Manipulación del Ácido: Puede resistir el ser tragada por un sapo.
- Manipulación del Hielo: Debería poder salir de ser congelada.
- Magia Informática Extradimensional: Puede resistir ataques mágicos.
- Manipulación Empática: Escalando de Jack-O' la cual no fue afectada por la influencia de I-No Completa, la cual pasivamente hacía llorar al planeta, incluyendo a Zato-1.
- Time Stop: Escalando de Jack-O' la cual puede moverse en el time stop de Axl.
Resistencia No-Convencional a lo siguiente:
Potencia de Ataque: Nivel Universal Infinito (Comparable a Justice y heredó un poder igual al de esta. Peleó contra Sol y este la comparó directamente a Justice. Es referida como el Gear más fuerte. Puede desgarrar el espacio-tiempo con sus golpes), mayor con Necro Install
Velocidad: Inconmensurable (Superior a Valentine), mayor con Necro Install
Fuerza Física: Pre-Estelar (Superior a Faust)
Fuerza de Choque: Nivel Universal Infinito, mayor con Necro Install
Resistencia: Nivel Universal Infinito, mayor con Necro Install
Durabilidad: Ilimitada (Los Gears poseen energía infinita al tener células mágicas)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Miles de Kilómetros con ataques
Inteligencia: Encima del Promedio (Sabe cómo usar correctamente sus poderes y puede idear formas de luchar contra sus oponentes)
Debilidades: Es una pacifista y rara vez usa todo su poder. Necro y Undine pueden actuar en contra de su voluntad. Necro Install es arriesgado de usar, ya que deja a Dizzy vulnerable cuando finaliza
Armamento: Nada notable
Notables Técnicas/Ataques: | |
Ataques Especiales:
Overdrives:
Instant Kill:
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Galería[]
Imágenes | |
Colores Alternativos | |
Temas | |
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |