Ficción Sin Límites Wiki
Ficción Sin Límites Wiki
Advertisement

DizzyLogo Por favor, no quiero lastimar a nadie. Por favor, vete ahora.
~ Dizzy

DizzyLogo ¡Aún no me gusta pelear! Pero entiendo que el mundo está construido sobre la base de las diferencias... Si puedo aceptar tu forma de vida, también será una fuente de aliento para mí.
~ Dizzy

DizzyLogo Si sientes que has sido derrotado, me temo que debo soportar esta pérdida. Yo no lucho para ganar.
~ Dizzy

Historia[]

Dizzy es uno de los personajes principales de la serie Guilty Gear. Dizzy, una inocente y pacifista semi-Gear de tipo comando, es la hija de Justice, quien una vez libró la guerra contra toda la humanidad, pero creció sin darse cuenta de sus orígenes. Los nombres de las alas cambiantes de Dizzy, también llamadas sus guardianes, son Necro y Undine.

Los detalles del nacimiento de Dizzy no están claros, solo que su madre es Justice y que nació en 2177 mientras Justice aún estaba sellada. En cualquier caso, Dizzy fue encontrada siendo una bebé y criado por una pareja de ancianos sin hijos. Después de seis meses, los otros aldeanos se asustaron debido al crecimiento acelerado de Dizzy, y aún más después de que le crecieran alas y cola. Cuando quedó claro que ella era al menos en parte Gear, el pueblo creyó que era un 'monstruo' y trató de deshacerse de ella.

Para protegerla, la pareja escondió a Dizzy en el Bosque de los Demonios. Al principio iban a visitarla, pero poco a poco se distanciaron y nunca más regresaron, y Dizzy se acostumbró a vivir sola. Un día, se hizo amiga de Josephine, una niña ciega que pensó que Dizzy era un ángel. Dizzy la dejó visitar todo lo que quisiera, pero le dijo que no trajera extraños.

󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀Ver el resto de su historia aquí󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀
Sin embargo, en 2181, Josephine y "Kliff" entraron en el bosque mientras huían de Venom, que quería que Josephine atrajera a Faust. Después de que Josephine se lastimó, Dizzy y Kliff la llevaron a la clínica de Faust, y Kliff le reveló a Dizzy su verdadero nombre, Testament, y que ellos también eran un Gear. Faust trató con éxito a Josephine y finalmente curó su ceguera, pero notó la cola de Dizzy. Conscientes del regreso de Dizzy, los aldeanos quemaron la clínica de Faust en un intento de matarla, y Necro y Undine tomaron represalias a pesar de las súplicas de Dizzy. Por lo tanto, Testament juró proteger a Dizzy y la sometió. Nadie resultó gravemente herido, pero Josephine abofeteó a Dizzy, llamándola demonio, y luego le dijo que regresara al bosque. Entristecida, Dizzy se fue acompañada por Testament antes de que pudiera ver el cambio de opinión de Josephine gracias a las palabras de Faust.

Después del incidente, el mundo se entera de su existencia y el gobierno hace varios intentos fallidos de eliminarla. Como capitán de las FPI, Ky Kiske llega al bosque para investigar a los responsables del anuncio. Cuestionando su sentido de la justicia después del último torneo, Ky Kiske viene a conocerla; Dizzy le pregunta si estar preparado para proteger a alguien significa estar preparado para lastimar a otro. Ky responde que el dolor es intrínseco al mundo humano, por lo que cuestiona el valor del poder. Dizzy lamenta no tener un corazón tan fuerte como el suyo, y Ky decide luchar contra ella, mostrándole que hay humanos que pueden manejar su poder.

Con la llegada de más hombres, él la deja ir, pero como resultado de su derrota y debido al sentimiento anti-Gear en su punto más alto, una recompensa de W$ 500.000 por la muerte de Dizzy. Testament luchó contra la mayoría de los cazarrecompensas, y si alguno logró vencerlos, fueron rápidamente rechazados por el inmenso poder de Dizzy. Constantemente acosada, desea abandonar la arboleda.

Finalmente es derrotada por Sol Badguy, pero él le perdona la vida. Después de la batalla, Johnny encuentra a Dizzy, quien la toma bajo su protección. Después de tanto tiempo sola, finalmente encuentra un hogar en los Piratas Medusa, a bordo del May Ship. Jam Kuradoberi se atribuyó el mérito de "destruir" a Dizzy, diciendo que la había volado en millones de pedazos diminutos, lo que aparentemente era convincente; la recompensa desapareció y la gente dejó de perseguir a Dizzy.

Unas semanas más tarde, Dizzy está en la cubierta del May Ship cuando I-No la derriba repentinamente. Ella cae 20,000 pies y el impacto la deja inconsciente, y Necro la posee. Ella arrasa con varios otros personajes hasta que Faust la "cura".

En un final, Eddie intenta robar su cuerpo debido a la manipulación de I-No, pero esta última es castigada por That Man, quien permite que Dizzy regrese con su equipo. En su segundo camino (Probablemente canónico), Dizzy derrota a I-No mientras pierde el conocimiento cuando sus poderes se apoderan de ella, pero Sol interviene y la calma. Cuando se despierta, llora por un sueño "nostálgico", que April sugiere que puede tratarse de sus padres antes de que se reúnan con el resto de la tripulación. En su tercer final, lucha contra Bridget, aclara el malentendido con respecto a su recompensa y luego le pide direcciones.

No mucho después, Johnny lleva a Dizzy (Plagado por dos preguntas: "¿Quién era ella? ¿Por qué nació?") a ver a Testament. Resonando con una réplica de su madre creada por Krow de la PWAB, Dizzy pierde el control sobre Necro y Undine. En un final, recupera el control sobre ellos con la intervención de Ky. Debido a su amabilidad, Dizzy le pide a Ky que la ayude a aprender más sobre sí misma y a encajar. Al ver su determinación, Testament deja ir a Dizzy, pero le dice que no regrese porque no confían en Ky y no pueden perdonar a la humanidad, pero Dizzy cree que podrán hacerlo algún día. En su otro camino, Dizzy recupera el control gracias a Sol, pero poco después, Krow la captura con la ayuda de A.B.A, y Krow crea clones de ella.

Dizzy se fue a vivir con Ky para encontrar sus respuestas y aprender a controlar sus poderes, y se separó amigablemente de la tripulación de los Piratas Medusa. Mientras Ky trabajaba durante el día, Dizzy protegía su hogar y hacía las tareas del hogar. Pasando sus días como tal, no pasó mucho tiempo antes de que se enamoraran. Debido a la falta de registros oficiales y su identidad oculta, no pudieron casarse oficialmente, pero, sin embargo, Ky le propuso matrimonio a Dizzy y se prometieron su amor mutuo.

Después de un año, Dizzy quedó embarazada; la pareja consultó con un médico, que se supone que era Faust, y se regocijó, aunque debido a su sangre Gear, su embarazo duró mucho menos que el de un humano y resultó en un óvulo. El 31 de mayo nació su hijo Sin. Mientras que Ky amaba a Dizzy y Sin, Sin estaba resentido con él; Dizzy explicó que estaba ocupado protegiendo a las familias de las personas y que Ky es una familia insustituible, pero hizo poco para mejorar las relaciones.

Cuando Sin tenía seis meses (Fisiológicamente cuatro), la confusión interna de Ky, al no poder proporcionarles a Dizzy y Sin un mundo en el que pudieran vivir abiertamente, llegó a un punto de ruptura debido a su repentino nombramiento como rey títere de Illyria bajo amenazas contra la vida de Dizzy. Cerca de la víspera de Año Nuevo, Dizzy llamó a Sol y le pidió que ayudara a Ky. Después de una pelea entre los dos, para proteger a su hijo, Dizzy y Ky confiaron a Sin al cuidado de Sol.

Mientras Gears se someten misteriosamente a la sublimación a lo largo de 2185, también lo hace Dizzy en algún momento de 2186.[16] Para evitar que desaparezca por completo, Ky convierte el Thunderseal para congelarla. En su desesperación, "apresuró" su sellado y no pudo liberarla.

Después de un ataque a la capital por parte de Vizuel, Ky muestra el estado de Dizzy a Sol, Dr. Paradigm e Izuna. Paradigm dice que se puede abrir, pero que primero se debe derrotar a Valentine, solo para darse cuenta de que las células de Dizzy (Como la hija de Justice) son la "clave" para ingresar al cubo de ese hombre. Paradigm dice que Dizzy debe ser destruido, pero Ky se niega con vehemencia, declarando su amor por ella y sorprendiendo a Paradigm. Las fuerzas de Valentine dejan de perseguir a Dizzy debido a que Sin también tiene la "llave". Después de que pusieron fin al incidente, el Dr. Paradigm estudia el sello de Dizzy para asegurarse de que no corra peligro de sublimación en caso de que la liberen.

En 2187, con la seguridad de Dizzy confirmada, Paradigm la libera de la bodega del Thunderseal justo a tiempo para una nueva batalla en Illyria el 4 de noviembre: deben evitar que el Cónclave resucite a Justice. Dizzy finalmente se reúne con Ky y, después de dos años, con Sin una vez que regresan de Zepp. Está feliz de escuchar a Sin llamar a Ky "papá" por primera vez. La reunión se interrumpe, ya que Dizzy debe usar sus poderes para sobrecargar el sistema de Justice mientras el Fuego de San Telmo golpea y Sol saca a Chronus del interior. Después de la batalla, Ky carga a Dizzy después de que ella se desmaya; desafortunadamente, tanto Elphelt Valentine como Justice son secuestrados por la "Madre" de Elphelt.

Al día siguiente, el 5 de noviembre, Dizzy visita a un Ky angustiado, que está ocupado inspeccionando el Thunderseal que se repara solo. Recuerdan el día en que se conocieron, cuando discutieron cuán factible era la idea de proteger a alguien sin lastimar a otro. Luego, los dos pelean entre sí y Dizzy gana. Cuando Ky nota una mejora en sus habilidades, Dizzy dice que es simplemente porque ahora tiene una "silla" en su corazón, para que Ky pueda volver a casa cuando quiera.

El 20 de noviembre, Dizzy participa en la batalla para repeler la invasión a Illyria, derribando Gears de antimateria con su rayo gamma junto con muchos aliados, ayudando a Potemkin. Mientras tanto, Ky, Sin y Sol deben luchar contra Ariels y rescatar a Elphelt mientras Jack-O' Valentine toma su lugar y se fusiona con Justice, restaurando a Aria Hale.

Posteriormente, Dizzy y Ky dan la bienvenida a Sin, Elphelt y Ramlethal a su estado. Discuten cuánto tiempo pueden quedarse ya que Ky quiere hacer público su matrimonio; Elphelt luego lee un artículo de periódico que muestra que la gente está elogiando la participación de Dizzy en la batalla, incluso afirmando que ella sería una reina perfecta para Ky. Dizzy se conmueve hasta las lágrimas de que la gente haya escrito cosas de apoyo, a pesar de conocer su sangre Gear. Cuando resuelven el asunto de su complicado árbol genealógico, Dizzy decide llamar a Sol "Padre" a partir de ese momento, para consternación de Ky. En ese momento, Sol aparece en la finca, pero Ky le pide a Dizzy que primero lo deje hablar con Sol en privado.

Tres semanas después, una vez resuelta la crisis de la Cumbre G4, Dizzy y su familia disfrutan de un momento de paz. Ella y Ky también le presentan a Testament a su hijo, Sin, así como a Ramlethal y Elphelt.

Poderes y Estadísticas[]

Nombre: Dizzy, Doncella de la Arboleda

Verso: Guilty Gear

Género: Femenino

Edad: 3 en Guilty Gear X, 8 en Guilty Gear -Strive- (Es mentalmente una adulta)

Clasificación: Gear Tipo Comandante

Tier: 3-A Alto, mayor con Necro Install

Poderes y Habilidades:

Resistencia a lo siguiente:

Resistencia No-Convencional a lo siguiente:


Potencia de Ataque: Nivel Universal Infinito (Comparable a Justice y heredó un poder igual al de esta. Peleó contra Sol y este la comparó directamente a Justice. Es referida como el Gear más fuerte. Puede desgarrar el espacio-tiempo con sus golpes), mayor con Necro Install

Velocidad: Inconmensurable (Superior a Valentine), mayor con Necro Install

Fuerza Física: Pre-Estelar (Superior a Faust)

Fuerza de Choque: Nivel Universal Infinito, mayor con Necro Install

Resistencia: Nivel Universal Infinito, mayor con Necro Install

Durabilidad: Ilimitada (Los Gears poseen energía infinita al tener células mágicas)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Miles de Kilómetros con ataques

Inteligencia:Encima del Promedio (Sabe cómo usar correctamente sus poderes y puede idear formas de luchar contra sus oponentes)

Debilidades: Es una pacifista y rara vez usa todo su poder. Necro y Undine pueden actuar en contra de su voluntad.​ Necro Install es arriesgado de usar, ya que deja a Dizzy vulnerable cuando finaliza

Armamento:​ Nada notable


Notables Técnicas/Ataques:
Dizzy25

Ataques Especiales:

  • I use this to fish: Undine invoca un pico de hielo del suelo para atacar al enemigo. Extremadamente rápido para su rango.
  • My talking buddies: Invocación/Asistencia Multipropósito que cubre varios ángulos y cambia sus patrones de ataque en función de la entrada de los botones. Cada botón se comporta de manera diferente, y Dizzy puede invocar 1-2 versiones por uso, con el pez realizando sus ataques en secuencia.
  • I use this to get fruit: Undine crea una espada eléctrica que es arrojada hacia el enemigo.
    • Delay: Dizy puede mantener la lanza en un sitio indefinidamente.
    • Release: Arroja la lanza al enemigo.
  • It started out as just light: Necro lanza un hueso en llamas al enemigo.
  • Please leave me alone: Dizzy utiliza a Undine para crear una burbuja, mientras está en el aire, que flota en el aire y se mueve lentamente en diferentes trayectorias según el botón de ataque utilizado. Una vez invocada, la burbuja se moverá en una trayectoria específica hasta que la reviente un ataque de Dizzy o alcance el límite de tiempo máximo asignado. Si el oponente es golpeado por una burbuja reventada, se lanza al aire.
  • Michael Sword: Dizzy agranda su brazo, luego golpea hacia adelante con una mano.
  • For searing cod...: Necro crea un pilar de fuego. Más lento que I use this to fish, pero causa más daño.
  • For roasting chestnuts...: Necro crea una o múltiples dagas de fuego. Más lento que I use this to get fruit, pero se puede mantener y causa más daño.
  • We fought a lot together: Necro crea un aliado de fuego. El tiempo de recuperación es la cantidad total de tiempo que Dizzy puede ser contraatacada fuera del movimiento y cuánto tiempo antes de que pueda realizar una acción como bloquear. Más lento que My talking buddies, pero causa más daño.
Dizzy26

Overdrives:

  • Imperial Ray: Dizzy invoca una ola de explosiones de fuego que comienza frente a ella y se mueve por la pantalla. Un súper realmente versátil. Se puede usar en neutral como una forma de darte algo de espacio, ya que tanto al golpear como al bloquear empujará al oponente a pantalla completa.
  • Necro Unleashed: Overdrive de Dizzy que actúa como contraataque.
  • Necro Install: Un Overdrive que transforma a Dizzy aprovechando el poder latente como Gear para aumentar sus estadísticas. Después de activar esta forma, emitirá un aura dorada brillante a su alrededor y comenzará a parpadear en rojo.
  • Gamma Ray: Dispara una ráfaga extremadamente poderosa de radiación gamma similar a Justice.
  • Don't be overprotective: Undine invoca un reflejo que revierte ataques enemigos.
Dizzy27

Instant Kill:

  • I can't... contain my strength: Dizzy se convierte completamente en Gear, eliminando al enemigo con el mero contacto.
  • Emotional Gamma Ray: Versión mejorada de Gamma Ray. Necro carga un ataque lo suficientemente potente como para matar al rival instantáneamente.
Dizzy28

Galería[]

Imágenes
Colores Alternativos
Temas

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Dizzy
Advertisement