Resumen
La Destrucción Ambiental describe la capacidad de un personaje para dañar y destruir un área a su alrededor, pero no necesariamente su capacidad para dañar de manera realista a su oponente. En la práctica, esta es esencialmente una Potencia de Ataque inaplicable al combate; Si un personaje es capaz de causar fenómenos meteorológicos o desastres naturales sin ningún razonamiento que pueda respaldar que sus otras estadísticas estén en este nivel de potencia destructiva, entonces debería carecer de la capacidad para usar estos poderes para dañar personajes en niveles comparables.
Eso no quiere decir que las hazañas de destrucción ambiental no se puedan aplicar a la Potencia de Ataque, Resistencia y Fuerza de Choque de ninguna manera. Este es simplemente el resultado de un análisis caso por caso y, dependiendo del contexto de la hazaña, puede ser una hazaña definitoria de un verso en cuestión.
Hay que resaltar que la Destrucción Ambiental no se limita puramente a la Manipulación del Clima.
Destrucción Ambiental No-Aplicable
- Las tormentas en la vida real son un gran ejemplo de esto. Los huracanes, tornados, terremotos, etcétera, retienen una gran cantidad de energía pero liberan una pequeña cantidad, esto se debe a que la energía de la tormenta contiene una gran suma de energía potencial pero libera una pequeña cantidad de energía cinética. Por lo tanto, causar daños variables a los edificios en pueblos y ciudades y ni siquiera matar humanos sin que alguna forma de estructura se derrumbe sobre ellos.
- La manipulación meteorológica de Weather Report. Como no hay nada que lo adapte físicamente a la Manipulación del Clima y que recibe golpes consistentemente de personajes mucho más débiles.
- Magnus Chase trae el verano a una isla. Aquí, es uno de los poderes de Magnus el que está causando este fenómeno, por lo que tiene pocas o ninguna razón para aplicar a sus otras formas de ataque en lo que respecta a la potencia de ataque, la durabilidad y la fuerza de ataque.
- D4C Love Train de Funny Valentine. Otro ejemplo de que no hay justificación para escalar la hazaña a AP, especialmente porque no es la fuerza física del Stand lo que causa estas hazañas, sino más bien una habilidad especial que solo cubre un área masiva o hace que sucedan cosas incidentales como tormentas.
- Varios magos en la ficción que no escalan físicamente a las propiedades mágicas que hacen y son físicamente débiles.
Destrucción Ambiental Aplicable
- El puñetazo de All Might que creó una tormenta. Esto es bastante sencillo; no es un poder o habilidad ajeno a AP lo que está causando la tormenta aquí, sino más bien la fuerza pura del golpe del personaje que hace que el aire se arremoline y se convierta en una tormenta.
- Los personajes que pueden canalizar el poder de estos fenómenos, como las tormentas, que pueden controlar en ellos y amplificarse a sí mismos, generalmente se considerará que tienen AP aplicable.
- Personajes capaces de crear tormentas con poderes mágicos que provienen de la misma fuente que otros poderes, puesto que estas hazañas comparten una fuente de energía y una potencia relativa con otras habilidades mágicas, simplemente extendiendo esa potencia en un rango más amplio.