“ | Debajo de nosotros se encuentran las ruinas de la legendaria ciudad de Izalith. Allí, el Gigante Fundido vigila la Llama del Caos. Nuestra Bella Señora y la Señora Quelaag huyeron de las ruinas. No conozco los detalles...Y no pregunto... | „ |
~ Eingyi |
Historia[]
Descarga Incesante es uno de los jefes del juego Dark Souls.
Descarga Incesante fue uno de los hijos de la Bruja de Izalith. Nació deforme y estuvo en constante estado de dolor hasta que una de sus hermanas le regaló un anillo para aliviar su sufrimiento. Sin embargo, perdió este anillo, presumiblemente después de que todas sus hermanas fueran corrompidas o murieran, y ahora hace guardia cerca de uno de sus cadáveres por el resto de sus días.
Información General[]
Nombre: Descarga Incesante, el Gigante Fundido
Verso: Dark Souls
Género: Masculino
Edad: Miles de años
Clasificación: Piromante, Demonio, Hijo de la Bruja de Izalith
Alineación: Caótico Neutral (No atacará al No-Muerto Elegido a menos que este robe las ropas de su hermana que está cuidando)
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 6-B Bajo
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Gran Tamaño Tipo 1
- Maestría en Armas
- Extremidades Adicionales
- Armamento Natural
- Modo Berserk
- Inmortalidad Tipos 1 y 2
- Manipulación del Fuego, Manipulación de Explosiones, Manipulación de la Vida y Purificación Tipo 2: Puede usar piromancias, las cuales se basan en el control del fuego[1], el cual se puede usar para causar explosiones[2] y limpiar impurezas.[3]
- Manipulación del Magma, Manipulación del Caos, Manipulación del Vacío, Empoderamiento y Manipulación Conceptual Tipo 1: Puede usar piromancias del caos, las cuales permiten controlar el poder destructivo de los demonios, las cuales pueden generar lava y derretir grandes rocas al impactar con el suelo[4]. Estas piromancias están imbuidas en todos los aspectos del caos[5], el cual es amplificado dependiendo de la[6] Humanidad del usuario. Las piromancias del caos provienen del Alma de la Vida[7] creada por la Primera Llama[8], ejerciendo poder sobre el mundo.[9]
- Percepción Extrasensorial: Puede detectar al No-Muerto Elegido a pesar de que esté usando el Anillo de Niebla, el cual camufla al usuario al reducir su sentido de existencia.[10][11]
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del Veneno, Manipulación de Enfermedades y Manipulación de la Sangre: Posee una resistencia innata al daño por veneno, tóxico y sangrado.
Resistencias a la hechicería, las piromancias, los milagros y los maleficios, por lo que resiste lo siguiente:
- Manipulación del Alma, Magia, Manipulación de la Información, Manipulación de la Vida, Manipulación Astronómica, Manipulación de la Realidad, Manipulación del Dualismo Tipo 3, Manipulación de la Perspectiva, Observación Tipo 2 y Manipulación de la Percepción: La hechicería es un estudio lógico vinculado a la inteligencia[12] que se basa en controlar a las Almas, las cuales provienen de las estrellas[13] y son las dualidades manifestadas de la Primera Llama[14] y poseen toda la información de un ser[15], siendo la fuente de toda la vida[16]. El poder de los hechizos se relaciona a la percepción del mundo, pudiendo ser tanto una aproximación de la realidad como la negación de todo menos el ser[17], brindando a los conjuradores el poder de observar y controlar el mismo velo de lo que es y va a ser[18]. Las almas más poderosas pueden influenciar a la realidad.[19]
- Manipulación del Fuego, Manipulación de Explosiones, Manipulación de la Vida y Purificación Tipo 2: Las piromancias se basan en el control del fuego[1], el cual se puede usar para causar explosiones[2] y limpiar impurezas.[3]
- Manipulación del Magma, Manipulación del Caos, Manipulación del Vacío y Manipulación Conceptual Tipo 1: Las piromancias del caos permiten controlar el poder destructivo de los demonios, las cuales pueden generar lava y derretir grandes rocas al impactar con el suelo[4]. Estas piromancias están imbuidas en todos los aspectos del caos[5], el cual es amplificado dependiendo de la[6] Humanidad del usuario. Las piromancias del caos provienen del Alma de la Vida[7] creada por la Primera Llama[8], ejerciendo poder sobre el mundo.[9]
- Manipulación Sagrada, Realidad Subjetiva, Manipulación de la Luz, Manipulación Eléctrica y Manipulación de las Metafísicas Tipo 1: Los milagros son en sí cuentos acerca de los Dioses manifestados en la realidad[20], los cuales se basan en luz y rayos[21]. Los milagros pueden manifestar luz solar en la forma de relámpagos[10], los cuales tienen las mismas propiedades que los Dragones Eternos para poder dañarlos directamente y traspasar sus defensas[7]. Los Dragones Eternos son entidades que preceden la realidad misma, y trascienden el[22] plano físico del mundo[23], siendo entidades metafísicas que existen más allá de la realidad.[24]
- Manipulación de las Maldiciones, Manipulación de la Oscuridad, Manipulación del Vacío y Borrado Existencial: Los maleficios nacen en base al poder de la oscuridad, el cual es la fuerza opuesta a la luz, que constantemente va eliminando el mundo[25] y dejando todo en las tinieblas.[26]
- Manipulación Mental y Manipulación de la Moralidad: No es afectada por "Undead Rapport", la cual controla la mente de los enemigos, convirtiéndolos en aliados.[10]
Potencia de Ataque: Nivel País Pequeño (Mantuvo el mar de lava de la Ruina de los Demonios fluyendo por años [1.1418379415285531131 Teratoneladas de TNT])
Velocidad: FTL (Comparable al No-Muerto Elegido en esta parte del juego, el cual puede evadir la luz de la Mariposa Lunar[27] [1.123403616818139 c])
Fuerza Física: Clase M (Superior al Demonio Salvaje, el cual puede atacar mediante su enorme martillo a grandes velocidades[28] [13149.435434 Toneladas+]. No puede ser empujado por el milagro "Fuerza", el cual puede mandar volando bombas gigantes[10] [24736.0787017 Toneladas+])
Resistencia: Nivel País Pequeño
Durabilidad: Sobrehumana (Los demonios pueden deambular por años, presumiblemente sin descanso)
Alcance: Decenas de Metros, mayor con Piromancias
Inteligencia: Al menos Encima del Promedio (Las Brujas de Izalith fueron las progenitoras de las piromancias y deberían tener conocimientos en ese departamento)
Debilidades: Está en un estado constante de dolor y se vuelve loco cuando se perturban cosas importantes para él, hasta el punto de que salta de un acantilado en un intento desesperado por matar a la persona que lo hizo enloquecer.
Armamento: 20000 Almas, 1 Humanidad, 1 Hueso Regreso
- Cuerpo a Cuerpo Sobre la Cabeza: Descarga Incesante gemirá y levantará lentamente una extremidad por encima de su cabeza, antes de golpearla con una gran distancia frontal. Se puede evadir rodando hacia un lado en el momento adecuado (alrededor del pico de altura de la extremidad, justo antes de que la golpee). O, si tu Resistencia permite la máxima velocidad de movimiento, ametrallar será suficiente. Existe una variación de este ataque que se presenta en forma de un golpe cuerpo a cuerpo adicional, como sucesión del primero. Sin embargo, el segundo golpe sigue tu ubicación y te golpeará si tu tirada no fue en el momento oportuno.
- Oleada de Araña: Descarga Incesante comenzará a golpear rápidamente sus diversas extremidades en forma de garras contra el suelo a tu alrededor al azar, entre 6 y 10 veces. Lo mejor que puedes hacer en esta situación es no quedar atrapado en ella. La segunda mejor opción es adelantarse y ponerse a cubierto.
- Corte Lateral: Descarga Incesante mueve una gran extremidad de izquierda a derecha, cubriendo un arco enorme. Lentamente enrollará su cuerpo/extremidad antes de hacer esto, y deberá enrollarlo hacia abajo. El mejor lugar para rodar es lo más cerca posible del comienzo del arco, ya que aquí la extremidad está más alta del suelo. Puede derribarte a una distancia considerable (especialmente con poco equilibrio) e incluso sacarte de la cornisa. No querrás que esto te afecte.
- Golpe de Fuego: Si estás demasiado lejos de Descarga Incesante, él golpeará una extremidad contra el suelo que impulsará una enorme corriente de fuego en la dirección del golpe.
Galería[]
Imágenes | |
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 Dark Souls; Descripción de la Gran Bola de Fuego
- ↑ 2,0 2,1 Dark Souls; Descripción del Orbe de Fuego
- ↑ 3,0 3,1 Dark Souls 3; Descripción de la Llama Sagrada
- ↑ 4,0 4,1 Dark Souls; Descripción de la Gran Bola de Fuego del Caos
- ↑ 5,0 5,1 Dark Souls; Descripción del Alma de Quelaag
- ↑ 6,0 6,1 Dark Souls; Descripción del Ascua de Llama del Caos
- ↑ 7,0 7,1 7,2 Dark Souls; Cinemática de Apertura
- ↑ 8,0 8,1 Dark Souls; Descripción del Alma del Lecho del Caos
- ↑ 9,0 9,1 Dark Souls 2; Descripción del Alma de la Antigua Bruja
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 Dark Souls; Gameplay
- ↑ Dark Souls; Descripción del Anillo de Niebla
- ↑ Dark Souls 3; Descripción de la Vara del Hereje
- ↑ Dark Souls 2; Descripción del Set de Astrologo
- ↑ Dark Souls 3; Diálogo de la Guardiana del Fuego
- ↑ Dark Souls 3; Descripción del Horno de Transposición
- ↑ Dark Souls; Descripción de Alma de un No-Muerto Perdido
- ↑ Dark Souls; Diálogo de Dusk de Oolacile
- ↑ Dark Souls 2; Descrpción del Conjunto de Tela Andrajosa
- ↑ Dark Souls 2; Descripción de Alma del Viejo Dragón Pálido
- ↑ Dark Souls; Descripción del Milagro de Curación
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Lanza de Rayo
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Escama de Dragón
- ↑ Dark Souls; Descripción de Piedra de Cabeza de Dragón
- ↑ Dark Souls; Descripción del Ojo de Dragón
- ↑ Dark Souls 2; Descripción de Entumecimiento
- ↑ Dark Souls 2; Descripción del Susurro de Desesperación
- ↑ Dark Souls; Pelea contra la Mariposa Lunar
- ↑ Dark Souls; Pelea contra el Demonio del Refugio
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |