Historia[]
El Demonio Ciempiés es un jefe de Dark Souls.
Descarga Incesante, el único hijo de la Bruja de Izalith, recibió el Anillo Calcinado Naranja de parte de sus hermanas en un esfuerzo para (Se presume) disminuir el dolor de sus llagas inflamadas por la lava. Sin embargo, lo dejó caer por error debido a su torpeza. En consecuencia, el Demonio Ciempiés emergió del mismo lugar en el que aterrizó, después de la creación de la Llama del Caos por la propia madre de Descarga Incesante.
El No-Muerto Elegido se encontró con el Demonio Ciempiés en las Ruinas de los demonios y mató al monstruo en combate, adquiriendo el Anillo Calcinado Naranja en el proceso. Siglos más tarde, el Ser de Ceniza se encontró con el cadáver del Demonio Ciempiés mientras viajaba a través del Lago Ardiente en su misión.
Información General[]
Nombre: Demonio Ciempiés
Verso: Dark Souls
Género: Desconocido
Edad: Desconocida
Clasificación: Anillo Calcinado Naranja, Demonio
Alineación: Desalineado
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 6-A Alto
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Gran Tamaño Tipo 1
- Maestría en Armas
- Inmortalidad Tipos 1 y 2
- Extremidades Adicionales
- Armamento Natural
- Múltiples Seres Tipo 3
- Elasticidad limitada: Puede estirar sus extremidades.[1]
- Manipulación del Fuego, Manipulación de Explosiones, Manipulación de la Vida y Purificación Tipo 2: Puede usar piromancias, las cuales se basan en el control del fuego[2], el cual se puede usar para causar explosiones[3] y limpiar impurezas.[4]
- Manipulación del Magma, Manipulación del Caos, Manipulación del Vacío, Empoderamiento y Manipulación Conceptual Tipo 1: Puede usar piromancias del caos, las cuales permiten controlar el poder destructivo de los demonios, las cuales pueden generar lava y derretir grandes rocas al impactar con el suelo[5]. Estas piromancias están imbuidas en todos los aspectos del caos[6], el cual es amplificado dependiendo de la[7] Humanidad del usuario. Las piromancias del caos provienen del Alma de la Vida[8] creada por la Primera Llama[9], ejerciendo poder sobre el mundo.[10]
- Percepción Extrasensorial: Puede detectar al No-Muerto Elegido a pesar de que esté usando el Anillo de Niebla, el cual camufla al usuario al reducir su sentido de existencia.[11][12]
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del Veneno, Manipulación de Enfermedades y Manipulación de la Sangre: Posee una resistencia innata al daño por veneno, tóxico y sangrado.
Resistencias a la hechicería, las piromancias, los milagros y los maleficios, por lo que resiste lo siguiente:
- Manipulación del Alma, Magia, Manipulación de la Información, Manipulación de la Vida, Manipulación Astronómica, Manipulación de la Realidad, Manipulación del Dualismo Tipo 3, Manipulación de la Perspectiva, Observación Tipo 2 y Manipulación de la Percepción: La hechicería es un estudio lógico vinculado a la inteligencia[13] que se basa en controlar a las Almas, las cuales provienen de las estrellas[14] y son las dualidades manifestadas de la Primera Llama[15] y poseen toda la información de un ser[16], siendo la fuente de toda la vida[17]. El poder de los hechizos se relaciona a la percepción del mundo, pudiendo ser tanto una aproximación de la realidad como la negación de todo menos el ser[18], brindando a los conjuradores el poder de observar y controlar el mismo velo de lo que es y va a ser[19]. Las almas más poderosas pueden influenciar a la realidad.[20]
- Manipulación del Fuego, Manipulación de Explosiones, Manipulación de la Vida y Purificación Tipo 2: Las piromancias se basan en el control del fuego[2], el cual se puede usar para causar explosiones[3] y limpiar impurezas.[4]
- Manipulación del Magma, Manipulación del Caos, Manipulación del Vacío y Manipulación Conceptual Tipo 1: Las piromancias del caos permiten controlar el poder destructivo de los demonios, las cuales pueden generar lava y derretir grandes rocas al impactar con el suelo[5]. Estas piromancias están imbuidas en todos los aspectos del caos[6], el cual es amplificado dependiendo de la[7] Humanidad del usuario. Las piromancias del caos provienen del Alma de la Vida[8] creada por la Primera Llama[9], ejerciendo poder sobre el mundo.[10]
- Manipulación Sagrada, Realidad Subjetiva, Manipulación de la Luz, Manipulación Eléctrica y Manipulación de las Metafísicas Tipo 1: Los milagros son en sí cuentos acerca de los Dioses manifestados en la realidad[21], los cuales se basan en luz y rayos[22]. Los milagros pueden manifestar luz solar en la forma de relámpagos[11], los cuales tienen las mismas propiedades que los Dragones Eternos para poder dañarlos directamente y traspasar sus defensas[8]. Los Dragones Eternos son entidades que preceden la realidad misma, y trascienden el[23] plano físico del mundo[24], siendo entidades metafísicas que existen más allá de la realidad.[25]
- Manipulación de las Maldiciones, Manipulación de la Oscuridad, Manipulación del Vacío y Borrado Existencial: Los maleficios nacen en base al poder de la oscuridad, el cual es la fuerza opuesta a la luz, que constantemente va eliminando el mundo[26] y dejando todo en las tinieblas.[27]
- Manipulación Mental y Manipulación de la Moralidad: No es afectado por "Undead Rapport", la cual controla la mente de los enemigos, convirtiéndolos en aliados.[11]
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Continental (Peleó contra el No-Muerto Elegido del Mid-Game, quien peleó contra Ornstein, el Asesino de Dragones, quien asesinó a múltiples Dragones Eternos, los cuales son capaces de crear violentas tormentas [31.95612 Petatones de TNT]. Debería ser comparable a Gwynevere, quien pudo iluminar a todo Anor Londo por un milenio [7.901 Exatones de TNT])
Velocidad: Inconmensurable (Comparable a Ornstein, el Asesino de Dragones, quien asesinó a múltiples Dragones Eternos, los cuales existieron desde antes de la realidad en un vacío primordial[8])
Fuerza Física: Clase M (Superior al Demonio Salvaje, el cual puede atacar mediante su enorme hacha a grandes velocidades[28] [13149.435434 Toneladas+]. No puede ser empujado por el milagro "Fuerza", el cual puede mandar volando bombas gigantes[11] [24736.0787017 Toneladas+])
Resistencia: Nivel Multi-Continental
Durabilidad: Sobrehumana (Los demonios pueden deambular por años, presumiblemente sin descanso)
Alcance: Varios Metros
Inteligencia: Promedio (La sociedad demoníaca tenía su propio sistema de escritura, lo que insinúa una forma de civilización básica. Sin embargo, aparte de eso, no se sabe mucho sobre el conocimiento de los demonios aparte de su habilidad en combate)
Debilidades: Es débil al sangrado, al fuego y a las armas del caballero negro. No puede volar por mucho tiempo
Armamento: 40000 Almas, 1 Humanidad, 1 Hueso Regreso
- Giro a la Derecha: El Demonio Ciempiés se balancea desde el lado izquierdo, capaz de romper tu bloqueo si golpea directamente. Para evitar esto, simplemente camina hacia un lado con el escudo levantado para disminuir el golpe.
- Golpe de Cola: El Demonio Ciempiés gira y mueve su cola hacia ti, de manera similar al movimiento derecho, sin embargo, este sigue un movimiento más amplio. Contraataca rodando fuera de tu alcance o bloqueando si eres capaz.
- Golpe Aéreo: El Demonio Ciempiés salta y te golpea como objetivo, simplemente bloquea y estarás bien. Utiliza este ataque cuando estás bajo Ciempiés o muy cerca de él.
- Agarre: Él te agarra y te inserta en su cofre con dientes, del que puedes escapar sin sufrir daños tocando L1/R1 en orden. Sin embargo, si no lo hace, causa un daño moderado. Para evitarlo, manténgase alejado directamente frente a él cuando esté cerca, o apártese cuando vea que intenta agarrarlo.
- Explosión de Lava: El Demonio Ciempiés rara vez se convierte en Pokémon completo, pero cuando lo hace, múltiples bolas de lava se dirigen hacia ti en rápida sucesión y causan un daño lo suficientemente decente como para justificar una advertencia.
Galería[]
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Referencias[]
- ↑ Dark Souls; Pelea contra el Demonio Ciempiés
- ↑ 2,0 2,1 Dark Souls; Descripción de la Gran Bola de Fuego
- ↑ 3,0 3,1 Dark Souls; Descripción del Orbe de Fuego
- ↑ 4,0 4,1 Dark Souls 3; Descripción de la Llama Sagrada
- ↑ 5,0 5,1 Dark Souls; Descripción de la Gran Bola de Fuego del Caos
- ↑ 6,0 6,1 Dark Souls; Descripción del Alma de Quelaag
- ↑ 7,0 7,1 Dark Souls; Descripción del Ascua de Llama del Caos
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 Dark Souls; Cinemática de Apertura
- ↑ 9,0 9,1 Dark Souls; Descripción del Alma del Lecho del Caos
- ↑ 10,0 10,1 Dark Souls 2; Descripción del Alma de la Antigua Bruja
- ↑ 11,0 11,1 11,2 11,3 Dark Souls; Gameplay
- ↑ Dark Souls; Descripción del Anillo de Niebla
- ↑ Dark Souls 3; Descripción de la Vara del Hereje
- ↑ Dark Souls 2; Descripción del Set de Astrologo
- ↑ Dark Souls 3; Diálogo de la Guardiana del Fuego
- ↑ Dark Souls 3; Descripción del Horno de Transposición
- ↑ Dark Souls; Descripción de Alma de un No-Muerto Perdido
- ↑ Dark Souls; Diálogo de Dusk de Oolacile
- ↑ Dark Souls 2; Descrpción del Conjunto de Tela Andrajosa
- ↑ Dark Souls 2; Descripción de Alma del Viejo Dragón Pálido
- ↑ Dark Souls; Descripción del Milagro de Curación
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Lanza de Rayo
- ↑ Dark Souls; Descripción de la Escama de Dragón
- ↑ Dark Souls; Descripción de Piedra de Cabeza de Dragón
- ↑ Dark Souls; Descripción del Ojo de Dragón
- ↑ Dark Souls 2; Descripción de Entumecimiento
- ↑ Dark Souls 2; Descripción del Susurro de Desesperación
- ↑ Dark Souls; Pelea contra el Demonio Salvaje
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |