Ficción Sin Límites Wiki
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Historia[]

Demonbane, un robot gigante denominado deus machina perteneciente al Hadou Financial Group, es activado para combatir a la llamada Logia Negra, cuyo grimorio está formado por los llamados Manuscritos pnakóticos. Encabezada por el Doctor West y el misterioso Therion, esta posee una serie de gigantescos robots y siete poderosos hechiceros armados con grimorios contra los que Kurou deberá enfrentarse, ahora pilotando a Demonbane, con el fin de poner fin a sus planes. Para ello, el antiguo detective aprenderá a canalizar el poder de seres como Atlach-Nacha, Cthugha e Ithaqua y usar el poder de objetos como el Espejo de Nitocris, el Trapezoedro Resplandeciente o la Cimitarra de Barzai, defendiéndose de personajes como Dagon y sus adoradores Profundos.

Claves[]


Shining Trapezohedron
| The Vortex Blaster

Información General[]

Nombre: Demonbane

Verso: Demonbane

Género: Desconocido (Es un robot el cual puede ser pilotado por diferentes personas).

Edad: Desconocida.

Clasificación: Robot de guerra

Poderes y Estadísticas[]

Tier: 2-B | 2-A

Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Sentidos Mejorados y Manipulación de la Lógica limitada (El piloto de Demonbane puede detectar enemigos invisibles y camuflados, logrando esto al imponer su lógica sobre el mundo para obtener una visión verdadera que le permite ver todo lo imperceptible), Magia (Puede utilizar magia como resultado de ser un Deus Machina), Vuelo, Regeneración (Media), Manipulación de las Leyes, Manipulación de Sistemas, Manipulación de la Información (Tipo 2), Manipulación de las Matemáticas y Manipulación de la Realidad (La magia permite la manipulación de las leyes universales. Esto se extiende a la manipulación de la información que compone el universo, que son sistemas descifrados por los magos para crear mundos capaz de sobreescribir el universo mediante las partículas Azathoth, extendiéndose a que puedan romper los hechizos y leyes del rival), Manipulación Mental, Manipulación del Alma y Manipulación Conceptual (Tipo 2, probablemente 1; En Demonbane, se dice que la magia puede afectar a uno a nivel espiritual, mental y conceptual, siendo la magia la fórmula fundamental que define todo y cuanto existe), Manipulación del Tamaño, Teletransportación, Manipulación Cuántica (A través de la manipulación de la probabilidad cuántica, la catapulta imaginaria puede alcanzar un estado de teletransportación), Manipulación de la Luz y Manipulación de los Hilos (Con Atlach-Nacha, Demonbane puede disparar varios hilos de luz que restringen al oponente. Esto puede servir incluso con varios grupos de enemigos), Creación de Ilusiones, Realidad Subjetiva y Reflexión de Ataques (Gracias al Espejo de Nitocros, puede debilitar las fronteras entre la realidad y la fantasía para dar forma a la imaginación del portador. Esto puede ser usado como método para crear clones, crear barreras reflectivas o fragmentos disfrazados de clones para atacar a los enemigos), Invocación y Duplicación (Con Athleta Aeternum, Demonbane puede llamar a todos los Demonbanes posibles e imposibles de todos los universos existentes, creando así un ejército de infinitos Demonbanes), Absorción de Energía y Creación de Portales (El Cor Leonis extrae energía infinita de innumerables universos, y permite la creación de portales a cualquier universo deseado por el piloto), Manipulación Espacio-Temporal, Manipulación de la Gravedad (Timeo y Critias pueden deformar tanto el espacio como el tiempo para aumentar la movilidad y la velocidad. Atlantis Strike puede romper los continuos espacio-tiempo, desplazando porciones de tiempo y espacio), Creación de Glifos, Creación de Campos de Fuerza, Nulificación de Poder y Deconstrucción (Con Elder Sign, crea un pentagrama mágico que forma una barrera alrededor suyo, protegiéndolo de todo mal. Esta barrera detiene y dispersa todo tipo de ataques, ya sean físicos o espirituales, llegando incluso a desintegrar ataques y enemigos que entren en contacto con la barrera), Manipulación de la Energía, Manipulación del Fuego, Manipulación del Hielo, Manipulación Nuclear y Zero Absoluto (Cthugha e Ithaqua pueden disparar ráfagas de energía que están compuestas por fuego y hielo. Cthugha genera el calor de una estrella, mientras que Ithaqua el del espacio exterior. El calor de Cthugha es comparado al de una explosión nuclear, mientras que Ithaqua congela todo al instante), BFR, Creación de Agujeros Negros, Sellado y Acausalidad limitada (Tipo 3; Tiene acceso al Shining Trapezohedron, un cristal poliedro negro azabache que hace tanto de puerta como de receptáculo para el universo de los dioses exteriores. Para usarla, Demonbane crea un agujero negro hacia la dimensión donde está guardada. Aquellos tocados por la hoja son sellados en la corte de Azathoth, tras una barrera de infinitos universos paralelos. Corta la conexión con las leyes del mundo y del destino de aquellos que destruye. Además nulifica la regeneración del oponente y protege al portador con una barrera que desintegra todo lo que toca. Cuando la hoja es restaurada con sus dos mitades, incluso Demonbane corre el riesgo de ser destruído por su poder), Manipulación del Calor, Manipulación de la Materia (Atómica) y pseudo Borrado Existencial (Mediante el Lemuria Impact, el cual ocasiona un calor tan poderoso que reduce al oponente a escala atómica, e incluso se menciona que estos átomos son borrados por el calor infinito, regresando al vacío), Resistencia a la Manipulación Mental, Manipulación del Alma, Manipulación de la Gravedad, Manipulación Temporal, Borrado Existencial, Manipulación del Destino, Manipulación de la Causalidad, Manipulación Biológica, Manipulación de Enfermedades y Manipulación de la Locura (Tipo 3)

Potencia de Ataque: Nivel Multiversal (El choque de sus 2 trapezoedros brillantes provocaron la muerte semejante al de millones de universos) | Nivel Multiversal Alto (En su pelea contra Liber Legis destruyó infinitos universos como burbujas, y siendo Vortex Blaster, Yoguruma Mugen explica que el Macrocosmos es la totalidad de todo, esencialmente un omniverso. Y en una de sus únicas hazañas nos enteramos de que Demonbane es responsable de la destrucción de todo. Cabe señalar que incluso el Nasuverse también se vio afectado por esto. Finalmente, la razón por la que esta destrucción fue tan importante fue porque él "mató" incluso a los Dioses Exteriores. Azathoth, Yog-Sothoth y Nyarlathotep. Aunque estaba más cerca de reducirlos a todos a estados de avatar casi muertos. Esto está respaldado porque la propia Mugen es Yog-Sothoth, o lo que queda, llevando a la destrucción de infinitos universos, salvo uno según el creador)

Velocidad: Inconmensurable (En los momentos finales de la pelea contra Liber Legis, Demonbane y este ultimo alcanzaron un espacio-tiempo superior donde los universos del multiverso podían verse como burbujas)

Fuerza Física: Desconocida

Resistencia: Nivel Multiversal | Nivel Multiversal Alto

Durabilidad: Ilimitada (Siendo un robot no necesita de medios los cuales cualquier humano si necesita)

Alcance: Multiversal | Multiversal Alto

Inteligencia: Supergenio (Los pilotos de este mecha normalmente son sujetos experimentados en hacer cálculos de probabilidades cuánticas)

Debilidades: Ninguna notable

Armamento: Nada notable


Notables Ataques/Técnicas
  • Atlach-Nacha: Una red de hilos de energía surgen de la cabeza de Demonbane para atar y contener. A mitad del juego en adelante, Atlach-Nacha es lo suficientemente fuerte como para agarrar fácilmente más de 50 de los Destroyer Robots producidos en masa a la vez.
  • Atlantis Strike: Una patada que utiliza a Timeo y Critias para liberar una tremenda energía desgarradora del espacio-tiempo a corta distancia. La patada tiene suficiente poder para aplastar dimensiones e ignora la durabilidad regular. Alternativamente, Atlantis Strike puede usarse como una defensa improvisada, deformando el espacio y redirigiendo así el ataque entrante a otro lugar.
    • "Shockwave": Demonbane usa Atlantis Strike en el suelo, liberando una enorme ola destructiva de energía en línea recta.
    • Atlantis Tornado Strike: utilizado junto con las habilidades de vuelo de Shantak, Demonbane gira como un taladro, pulverizando todo a su paso con su poder de desgarro del espacio-tiempo.
  • Espejo de Nitocris: Un espejo que hace un puente entre el mundo de la realidad y la ficción. Le permite a Demonbane arrojar ilusiones sobre el enemigo para engañarlo. El truco favorito de Kurou es crear muchos duplicados ilusorios de Demonbane mientras la máquina real permanece invisible, lo que permite un ataque furtivo en una dirección inesperada.
    • Destello: El Espejo de Nitocris rodea al enemigo como una barrera débil. Una vez golpeado, el Espejo de Nitocris se divide en innumerables fragmentos que reflejan y amplifican la luz, cegando temporalmente al enemigo con un destello intenso.
    • Revestimiento de Espejo: El espejo de Nitocris cubre Demonbane, reflejando láseres y rayos de energía hacia los atacantes. Alternativamente, este recubrimiento podría aplicarse a otros objetos como la Cimitarra de Barzai. El recubrimiento ha demostrado ser lo suficientemente potente como para reflejar innumerables rayos de robots destructores a la vez, pero demostró ser más débil que los láseres disparados por el Legacy of Gold.
    • Mirror Shield: El Mirror of Nitocris se separa de Demonbane, dando vueltas alrededor de la máquina como innumerables pequeños escudos que reflejan láseres y ataques de energía. Los escudos se pueden organizar en varias capas y eran lo suficientemente potentes como para resistir temporalmente los disparos del Legacy of Gold.
  • Signo Anciano: Al Azif genera un escudo mágico, tan grande como todo el cuerpo de Demonbane. Elder Sign es la protección más fuerte de Demonbane, capaz de defenderse de los ataques físicos, mentales, espirituales y espaciales, así como de los mini-agujeros negros. Aunque el signo anciano generalmente solo es efectivo desde una sola dirección (generalmente el frente), lo que permite que los enemigos lo ignoren mediante ataques de flanqueo.
    • Cthugha e Ithaqua: El hechizo se centró en el uso del poder de dos Grandes Antiguos, Cthughua e Ithaqua. Usándolo, puede usar el poder de Cthugha en una pistola automática, y el de Ithaqua en un revólver de seis disparos que lanza balas que apuntan a sus objetivos y buscan su punto débil.
      • Forma de Dios-Bestia: Este hechizo le permite a Kurou convocar a la verdadera forma de Cthugha e Ithaqua en la batalla con el uso de proyectiles de Dios-Bestia. El calor emitido por Cthughua no solo supera al de una explosión nuclear, sino que también vaporiza instantáneamente un ejército de Dagon. Mientras tanto, Ithaqua congela a cualquiera que pasa con sus temperaturas extremadamente frías que libera que pueden rivalizar con el calor hirviente de Cthugha.
        • Spell Helix: Cañón de hechizos liberado de la fusión del poder de Cthugha e Ithaqua con proyectiles God-Beast. La energía que libera es lo suficientemente poderosa como para destruir el arco de Sirius del maestro Therion con toda su potencia.
  • Lauger y Czar: Tacones de aguja gemelos que funcionan esencialmente como versiones de combate cuerpo a cuerpo de Cthugha e Ithaqua.
  • Impacto de Lemuria: Hechizo de sublimación de corto alcance y la técnica más poderosa de Demonbane. La máquina genera una bola verde de energía que se transfiere al puño de Demonbane. Después de eso, Demonbane empuja su plam hacia adelante, tocando el objetivo, deteniendo sus movimientos y rodeándolo con una barrera. En el siguiente instante, el objetivo es bombardeado con calor infinito hasta que se reduce a la nada. La técnica tiene un poder tremendo, se dice que es capaz de destruir todo Arkham City si alguna vez se sale de control. El Impacto de Lemuria inicialmente requería la entrada del Código Naachal antes de la activación, aunque cerca del final Ruri les dio a Kurou y Al Azif las llaves de encendido, lo que les permitió usar el Impacto de Lemuria repetidamente.
    • Impacto Retardado de la Lemuria: Técnica utilizada contra grandes grupos. Demonbane corre hacia adelante mientras su brazo brilla con energía verde. La máquina atraviesa los objetivos, tocando a varios oponentes en rápida sucesión, inmovilizándolos con el campo. Después de eso, Demonbane activa Lemuria Impact, aniquilando a todos los enemigos a la vez con un calor infinito.
  • Ala Shantak: un ala que permite a Demonbane volar y aumentar su velocidad rápidamente.

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:
Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Demonbane
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