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En el transcurso perpetuo de una eternidad reesguardada, muchos se conforman con vivir sin soñar. Pero en los rincones furtivos, lejos de la mirada de los dioses, hay quienes sueñan con soñar. Algunos pocos son los elegidos, y el resto se convierte en escoria, pero yo digo que los humanos debemos rescatar nuestra humanidad. Desafiaremos a este mundo con un poder mucho mayor. Ahora tú, que has llegado a este mundo. Tu viaje ha llegado a su fin, pero aún te falta cruzar el último umbral. Da un paso adelante, si has entendido el significado de tu viaje. Derrótame, ordéname que me aparte, múestrame que eres más digno de rescatarla que yo. Y entonces, serás tú quien teja los hilos del destino. |
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~ Dainsleif[1] |
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La confluencia entre el pasado y el futuro. La calamidad original había sido anulada, pero la isla en el cielo hizo arder la tierra. La tiza persigue el oro, en este momento inoportuno, el eclipse es devorado por la luna carmesí. El futuro debe expiar los errores pasados, a medida que el vínculo familiar flaquea y se rompe: los de la misma sangre, los mayores y los jóvenes... Así es, en verdad, el ciclo del mundo. Dain, ¿qué es para ti ese mechón de cabello rubio? ¿Alguien a quien debes matar? ¿O el objeto de tu penitencia? |
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~ Un profeta autoproclamado[2] |
Historia[]
Dainsleif es el antiguo Capitán de la Guardia Real de Khaenri'ah. Sin embargo, no pudo evitar la destrucción de Khaenri'ah hace 500 años. Una maldición de inmortalidad cayó sobre él para que vagara por siempre por Teyvat.
Información General[]
Nombre: Dainsleif, Espadachín del Crepúsculo, El Guardían de la rama, El puente entre pasado y futuro, Buscador de la Verdad, Capitán Dainsleif (por Halfdan y Il Capitano)
Verso: Genshin Impact
Género: Masculino
Edad: +500
Clasificación: Espadachín, Anterior Capitán de la Guardia Real de Khaenri'ah
Poderes y Estadísticas[]
Tier: 4-A
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Intelecto de Genio
- Artes Marciales y Maestría en Armas: Como la Espada Crepuscular de Khaenri'ah, y así como el Capitán de la Guardia Real de su nación, está naturalmente adiestrado en el combate, superando potencialmente a Il Capitano durante su mejor momento y a Arlecchino. Esto se refuerza en el momento en que Dainsleif pudo luchar casualmente codo a codo con el Viajero contra un Heraldo del Abismo estando perfectamente en un nivel similar de habilidad[3], sin embargo, se afirmaría que ni el hermano del viajero tendría oportunidad de vencer a Dainsleif en una lucha a muerte, pues cuando el Espadachín Crepuscular de Khaenri'ah se prepara para la batalla, ni ejércitos enteros serían capaces de rivalizar con su espada.[4] Estando en un pie adelante de personajes que se ha dejado en claro[5] son capaces de cubrir el propio Musou no Hitotashi de la Shogun Raiden[6], que puede cortar el espacio-tiempo, así como la realidad.
- Puntos de Presión: Más hábil que Rosaria[7] y que Clorinde[8], que pueden atacar los puntos débiles del ser humano.
- Acrobacia (Hipermovilidad y Auto-impulso) y Escalado de Superficie: Superior a Diluc o Clorinde, que puede impulsarse[9] y maniobrar en el aire con en combate mientras evita u intercepta una oleada de ataques.[10] El viajero puede esquivar númerosas explosiones del Shouki no Kami, realizando acrobacias en el aire.[11]
- Análisis de Información: Más hábil que Clorinde, que es capaz de juzgar con su propia espada y determinar las intenciones así como identidad de su oponente.[12] Esto incluye las habilidades o detalles de este, juzgando sus habilidades y determinando si será rival para ella.[13]
- Sentidos Mejorados: Más hábil que Clorinde, que puede luchar con los ojos cerrados.[14] Puede percibir de la nada a otros personajes como los heraldos del abismo.[15]
- Inmortalidad (Tipo 1 - En un nivel de Realidad Superior): Como humano maldito de Kaenri'ah, ostenta la maldición de la inmortalidad dada por los dioses. Los Dioses crearon las estrellas en el cielo, dando origen al destino[16], las propias leyes de las estrellas.[17] Su poder sobre el destino y la causalidad les permite conjurar maldiciones hacia civilizaciones enteras, que son llamadas como marcas de las causas y consecuencias del mundo, existiendo en una jerarquía superior y más allá de la comprensión humana. Estas marcas brindan la inmortalidad al afectado, y erosionan el cuerpo y el alma hasta que son borradas por completo, reduciendo su poder, terminando reemplazando al portador original con un Hilichurl.[18] [19]
- Invocación y Telekinesis: Al igual que todos los demás personajes, debería poder invocar sus armas y moverlas telequinéticamente a voluntad.[20] Puede inmovilizar a sus oponentes a metros de distancia con sus poderes elementales.[21]
- Magia, Manipulación de las Metafísicas (Tipo 2) y Manipulación Elemental: La magia está de cierta forma asociada con los elementos[22] que son descritos como milagrosos[23], y Dainsleif, aunque no se haya relevado aún que elemento controla, debería compartir estas características.[Explicativo 1]
- Percepción Extrasensorial: Los alógenos son capaces de percibir diversos rastros elementales.[24]
- Aura (Elemental), Transformación y Vuelo limitados: Se ha mostrado que los portadores de una visión son capaces de emanar auras elementales a la hora de luchar.[25] Aquellos que tienen un engaño, artefacto que emula el poder de las visiones[26], también lo han mostrado.[27] Con esto, se pueden ''transformar'' en el elemento que controlan, para así impulsarse o volar por un corto periodo de tiempo. Esto lo mostró Dainsleif durante un breve periodo de tiempo.
- Intangibilidad (Elemental)
- Interacción No-Física (Elemental, Espiritual y Espacial): Pueden dañar slimes[28] y otros monstruos similares con sus ataques.[29] Entidades como estas, están compuestas en su totalidad por el respectivo elemento que controlan, o en un caso contrario, se han adaptado a su respectivo entorno natural, al menos lo suficiente, para estar compuestos de estos mismos. Esto incluye espíritus o almas, manifestaciones de las líneas ley[30], además pueden agrietar el propio espacio mediante poder elemental.
- Manipulación de la Probabilidad: El poder de la Manipulación Elemental permite a los usuarios de Visiones realizar fenómenos milagrosos y crear eventos imposibles por medios convencionales, en estos casos, las reacciones elementales.[31]
- Manipulación de la Información y Manipulación del Alma: Los elementos coexisten en el mismo nivel[32] de los recuerdos, almas[33] e información[34] provenientes de las líneas ley.
- Absorción: Los usuarios de una Visión son capaces de absorber partículas de energía elemental.[35]
- Manipulación de la Energía: Los alógenos son capaces de canalizar grandes cantidades de energía elemental para así atacar.[36]
Resistencia a:
- Magia, Manipulación Elemental, y Manipulación Conceptual: Debido a la consonancia elemental, los usuarios de una Visión son capaces de resistir ataques elementales, aunque esto varía dependiendo de su afinidad elemental. Los seres elementales o usuarios de Vision puede resistir los efectos secundarios de una alta concentración de energía elemental.[37]
- Corrupción (Tipo 3), Manipulación de las Enfermedades mejorada, Manipulación Empática, Manipulación de la Muerte y Manipulación de la Información: Los Alógenos pueden estar dentro de las Zonas Marchitas por un tiempo prolongado debido a su poder elemental[38], las cuales son generadas por una enfermedad que afecta al Irnminsul mismo[39][Explicativo 2], y están relacionadas con el conocimiento prohibido que no puede permanecer en el mundo, siendo que el Irminsul contiene toda la información de Teyvat. Las mismas corrompen los alrededores y a los individuos que estén dentro. Tiempo prolongado en las zonas puede causar la muerte. También son capaces de resistir los efectos de la Jadeíta Smaragdus, que genera enfermedades o cambios repentinos en la personalidad del afectado.[40]
- Corrupción (Tipo 3), Manipulación de la Locura (Tipo 3), Manipulación del Caos, Inducción de Corrosión, Manipulación de las Metafísicas (Tipo 2)/Manipulación Conceptual (Tipo 1), Manipulación del Vacío, Deconstrucción y Manipulación Mental: Junto con el Viajero, pueden oponerse a la influencia del poder del abismo[3] en batalla. El Abismo es un caos más allá de nuestra percepción, que corrompe los mismos cimientos del mundo, capaz de corroer incluso[41] a seres elementales puros como Dvalin.[42] El poder y el veneno de Durin son capaces de infligir una locura corruptora, e incluso el solo hecho de entrar en contacto con minúsculos restos del poder de Durin fue suficiente para llevar al creador original de Festering Desire a la locura total.[43] El abismo también se conoce como el "Reino del vacío".[44][45] Siendo este reino, un poder comparable al de la propia Celestia[46], cuyo poder se encuentra en un nivel de destino y realidad superior.[Explicativo 3]
- Manipulación de las Maldiciones: Aquellos con poder elemental son lo suficientemente capaces de resistir por un tiempo los efectos del Tatarigami[47], una suerte de maldición causada por la supuración del dios serpiente asesinado Orobaxi.[48]
- Manipulación del Alma: Se ha declarado que solo aquellos con una Visión pueden resistir el karma de Xiao[49], el cual puede afectar el alma.[50]
- Aura (Abrumadora y Aterradora): Comparable a guerreros como el Viajero, quien pudo encarar a Osial, Señor supremo del vórtice, que era capaz de inducir temblores y miedo incontrolables en la gente común incluso desde una gran distancia.[51]
Potencia de Ataque: Nivel Cúmulo Estelar (Como Capitán de la Guardia Real así como la Espada Crepuscular de Khaenri'ah[52], se posiciona en un nivel superior a Prime Il Capitano en poder, que era en su momento solamente un comandante, quien además aclara, él cree que el dolor y el odio de Dainsleif superan con creces los suyos[53], siendo su titulo directamente un símbolo de la gloria de su nación. Da la señal de ser comparable a los 5 pecadores de Khaenri'ah habiendo jurado venganza contra ellos[4], lo que lo pone por encima de Skirk, al ser comparable a su maestro Surtalogi[valor 1][valor 2][54][Explicativo 4] y a la alquimista Gold o Rhinedottir, una de las brujas del Aquelarre, una organización de poderosos magos o brujas fundada por Alice[55] antigua defensora de Mondstadt[56], quienes desafiaron en el pasado a Barbatos a una pelea[56], y una sola bruja de estas es capaz de crear el Teatro Imaginario[57], un espacio compuesto por múltiples estrellas, con un solo hechizo de la palma de su mano[58][valor 3])
Velocidad: Inconmensurable (Superior a personajes como Il Capitano o Skirk)
Fuerza Física: Estelar (Superior a Il Capitano)
Resistencia: Nivel Cúmulo Estelar
Durabilidad: Sobrehumana (Superior a Il Capitano)
Alcance: Alcance Cuerpo a Cuerpo Estándar en combate; Varios Metros mediante sus poderes
Dainsleif es retratado como alguien versado en diversas ramas, estando familiarizado con el abismo o la tecnología de Khaenri'ah[59], considerándolos trucos baratos a sus ojos. Esto también se ve referenciado en diversos misceláneos sobre los personajes, dónde elogia las cualidades de diferentes personajes, como Ganyu.[60] Y se proclama como alguien que conoce sobre el destino mismo.[61]
En cuanto a lucha, como Capitán de la Guardia Real así como la Espada Crepuscular de Khaenri'ah[62], se posiciona en un nivel de habilidad superior a Prime Il Capitano, que era en su momento solamente un comandante[63], siendo su titulo directamente un símbolo de la gloria de su nación. Capitano, como el primero de los Once, se posiciona por encima de Tartaglia en habilidad[64], estando directamente a la par de dioses en combate[65], como Mavuika en batalla. Con la fuerza del cuarto puesto de los Once Heraldos Fatui como suficiente para derrotar al Viajero en pelea.[66] Arlecchino pudo humillar una Eremita Caza Vientos y un Samurái Kairagi, el primero siendo capaz de seguir el camino de la espada y la segunda, en cuestión, ahora que predomina el uso de las ballestas, solo los guerreros más curtidos de las tribus doradas saben usar el arco largo en combate. Ni siquiera les hace falta apuntar con los ojos, les basta el sonido del aire cargado de arena para localizar al enemigo. Esto se refuerza en el momento en que Dainsleif pudo luchar casualmente codo a codo con el Viajero contra un Heraldo del Abismo estando perfectamente en un nivel similar de habilidad[67], sin embargo, se afirmaría que ni el hermano del viajero tendría oportunidad de vencer a Dainsleif en una lucha a muerte, pues cuando el Espadachín Crepuscular de Khaenri'ah se prepara para la batalla, ni ejércitos enteros serían capaces de rivalizar con su espada.[4]
E incluso así, personajes como el viajero, o Diluc son genios por naturaleza; Tartaglia, por ejemplo, a los 14 años, se dice que dominó todas las formas de armamento excepto el arco en solo 3 meses de entrenamiento en el Abismo[68], la arrogancia y la vanidad de Childe se derivan de su perfeccionamiento a lo largo de innumerables batallas y de una experiencia de combate inigualable.[69] Fue reclutado por los Fatui dentro del mismo año, su padre esperaba que la vida militar lo domesticara, solo para que el joven Ajax comenzara a abrumar sin ayuda de nadie a soldados completamente entrenados y blindados con facilidad[70], cabe resaltar que ya los fatui tienen un entrenamiento militar lo suficientemente capaz como para suprimir el efecto de los engaños, que drena la fuerza vital de su portador. Su destreza en el campo de batalla se atribuye en parte a su habilidad como táctico y estratega, formando cuidadosamente su plan de ataque basado en observaciones de su situación inmediata y las habilidades de su oponente. En la batalla contra el Viajero, mostró una clara superioridad en habilidad[71] a pesar de los años de experiencia del Viajero durante una cantidad de tiempo no cuantificable como un inmortal viajando entre mundos. En cambio, Diluc fue aclamado como la principal estrella en ascenso entre los Caballeros de Favonius, el caballero y capitán de caballería más joven en la historia[72], algo referenciado igualmente por el propio Varka[73], el titán de los Caballeros de Favonius, lo que lo pone por encima de los otros caballeros en habilidad, e incluso en la actualidad, Jean considera a Diluc como su superior[74], quien se clasifica como una de las mejores espadachinas en toda la nación de la libertad[75], quien tiene el propio arte de la espada de favonius[76] y la leyenda dice que con esta, se podía cortar cada gota de lluvia del cielo, y que el viento de su danza de espadas podía cortar rosas como apagar el propio fuego de una antorcha. En esto reside la esencia del trabajo con la espada de Favonius: ligero, rápido y preciso en la defensa de Mondstadt.[77] También debería de estar por encima de Clorinde, no solo eso, el viajero es equiparable en lucha a los Cazadores Fantasmales de antaño[78], lo que lo pone a la par de Clorinde en lucha. Ella misma es capaz de juzgar con su propia espada y determinar las intenciones así como identidad de su oponente.[79][80] Esto incluye las habilidades o detalles de este, juzgando sus habilidades y determinando si será rival para ella.[81] Tartaglia es lo suficientemente fuerte como para que al menos se necesiten 3 tajos del Musou no Hitotashi de Raiden para acabarlo[82], el pináculo de su técnica, una habilidad con la espada sin paralelo en el mundo[83], para así adaptarla a las diferentes artes marciales que haya entrenado[84], una técnica capaz de cortar el propio espacio-tiempo o la realidad misma.
El viajero al acumular el conocimiento de sus 168 peleas con el Shouki no Kami, así como el conocimiento combinado de la gente de Sumeru, pudo mantenerse al día con este, derrotándolo[4], lo que se traduce a experiencia en combate pura, poder en sí mismo.
Debilidades: Nada notable
Armamento: Nada notable
Notas[]
- ↑ Su manipulación elemental se ha mostrado que no es inferior a los usuarios de visiones, que controlan igual los elementos, una forma moderna del flogisto, que es una forma de energía primigenia de Teyvat, que los usa de base, siendo que los elementos constituyen los compuestos básicos que componen el mundo, en un nivel fundamental igual al Irminsul, dónde fluyen juntos. Las propias ambiciones o visiones, representan una sola pieza de la maestría del poder que tienen los dioses, cuya naturaleza va más allá del humbral de lo sagrado, siendo ambiciones que podrían trascender el mundo y las estrellas.
- ↑ Sin embargo, hay que recalcar que solo resisten una manifestación del conocimiento prohibido, esto debido a que sigue pudiendo afectarlos en caso de una exposición total, como se señala en el plan de Alhaitham con la influencia de la Cápsula del Conocimiento Divino.
- ↑ El abismo es un poder más fundamental que los elementos comandados que los propios usuarios de Visiones, cuyas formas primigenias derivan del flogisto que proviene del reino de la luz, el reino de los elementos, siendo que este es la forma primordial de energía de Teyvat y fue utilizada por los Principios Celestiales como base para la creación de la Energía Elemental con el propósito de desarrollar un poder para contrarrestar mejor al Abismo, estando perfectamente a la par, sus opuestos, tanto las corrientes elementales del Reino de la Luz y las corrientes oscuras del Reino del Vacío, en un nivel metafísico superior. Tanto el poder del abismo, así como de Celestia está en un nivel similar.
- ↑ Los Cinco Pecadores de Khaenri'ah eran cinco individuos de gran estima en Khaenri'ah y eran considerados los mejores de sus pares. Sin embargo, no pudieron resistir la llamada del Abismo y se dividieron entre ellos "un poder que podría destruir el mundo", así se convirtieron en pecadores, pero también en seres trascendentales con un "poder que podría destrozar el mundo". Si bien esto solo indicaría un poder limitado al planeta en sí, hay que aclarar que Dainsleif afirma que si él y los cinco hubieran trabajado juntos, podrían haber impedido que el Rey Vinster siguiera afectando la conciencia de Teyvat, lo que quiere decir que estos tienen un poder capaz de destruir toda la cosmología de Teyvat, que se compone por no solo un planeta, sino un microcosmos entero formado por fronteras de un poder superior que lo aíslan del resto del universo, que potencialmente posee el mar de estrellas, un cosmos en sí mismo.
Galería[]
Referencias[]
- ↑ Teyvat Chapter Storyline Preview: Travail|Genshin Impact
- ↑ "Bough Keeper" — Dainsleif
- ↑ 3,0 3,1 Traveler Chapter 1, Act IV - We Will Be Reunited
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 Archon Quest, Chapter IV, Act VI - Bedtime Story, Part 2: Memories That Should Not Exist
- ↑ Kaedehara Kazuha's Story Quest, Acer Palmatum Chapter: Act I - A Strange and Friendless Road
- ↑ Archon Quest Chapter II, Act III: Omnipresence Over Mortals - You stumble out of Tenshukaku gloomily. By chance, the resistance forces have broken through the leaderless Shogunate troops, arriving beneath Tenshukaku. Having not met them in some time, you step forward, but just then, the Raiden Shogun appears behind you, unleashing her legendary Musou no Hitotachi. Just as it seems that divine punishment will be meted out, the Masterless Vision Kazuha carries crackles to life. Wielding his sword, he meets — and miraculously blocks — that strike head-on. Encouraged by his bravery, the resistance troops charge at the Raiden Shogun, and the Visions inlaid upon the Statue of the Omnipresent God glow in response to their former masters' courage. Yet you know that their valiant effort will not avail them against the Raiden Shogun and that this may yet be the moment to execute Yae Miko's plan, and so you turn to strike the Shogun. As expected, the Plane of Euthymia opens before you once more.
- ↑ Historia del Personaje (3) - Rosaria
- ↑ Historia del personaje 3 - Clorinde
- ↑ Demostración de personaje: "Clorinde: Vigilia nocturna entre sombras a la luz de las velas" | Genshin Impact
- ↑ Cutscene Animation: "At the Tempest's Crux" | Genshin Impact
- ↑ Genshin Impact: Chapter III Act V Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises
- ↑ Clorinde's Story Quest Rapperia Chapter: Act I "Silent Night"
- ↑ Historias del Personaje - Clorinde: Visión
- ↑ More About Clorinde: II - Voice/Overs
- ↑ Traveler's Quest Act We Will Be Reunited
- ↑ Mona - Talentos: Ultimate
- ↑ Tears Among the Stars
- ↑ Archon Quest Chapter 2: Act 4 “Requiem of the Echoing Depths”
- ↑ Archon quest "Chapter III Act VI - Caribert"
- ↑ Noctua: Act 1, La coartada del Héroe Oscuro
- ↑ Archon Quest Chapter I: Act IV - We Will Be Reunited
- ↑ A Teapot to Call Home: Part I
- ↑ Loading Screen - Elements
- ↑ Tetera, Dulce Tetera (1)
- ↑ Perilous Trail
- ↑ Loading Screen - Fatui
- ↑ Fontaine Archon Quest Act 2
- ↑ Genshin Impact - Diluc: Amanecer
- ↑ Archon Quest "Chapter II: Act III - Omnipresence Over Mortals"
- ↑ Divina Vulpes Chapter: Great Narukami Offering
- ↑ Loading Screen - Elements
- ↑ Loading Screen - Ley Lines
- ↑ Divina Vulpes Chapter: Great Narukami Offering
- ↑ Archon Quest, Interlude Chapter, Act III - Inversion of Genesis, Part 4: As Though Morning Dew
- ↑ Bilibili: Energy Recharge Research
- ↑ Tempus Fugit: Act 1
- ↑ Tetera, Dulce Tetera (1)
- ↑ Vulpes Zerda Chapter
- ↑ Sumeru, Archon Quest Chapter 3: Act 1
- ↑ Tetera, Dulce Tetera (1)
- ↑ Dainsleif Chapter 1: Act IV - Prelude
- ↑ Breeze Amidst the Forest Vol. 1
- ↑ Festering Desire
- ↑ Weapon Ascension Material: Piece of Aerosiderite
- ↑ Event Three Realms Gateway Offering Quest, Aphotic Diffusal: Three Realms Gateway Offering: The Eve
- ↑ Frostglaze Crystal
- ↑ Tatara Tales
- ↑ Golden Branch of a Distant Sea
- ↑ Genshin Impact: Between Facades and Familiar Faces
- ↑ Historia del Personaje (4) - Xiao
- ↑ Genshin Impact | Chapter I, Act III: A New Star Approaches
- ↑ Archon Quest Chapter 2: Act 4 “Requiem of the Echoing Depths”
- ↑ Archon Quest, Chapter V, Act IV - The Rainbow Destined to Burn, Part 2: As One We Watch the Setting Sun
- ↑ Archon Quest, Chapter IV, Act V - Masquerade of the Guilty, Part 5: The Opera of Noirceur and Blancheur
- ↑ Imaginarium Theater Fortune Slip: To be honest, we weren't the most familiar of people in the organization Alice founded.
- ↑ 56,0 56,1 Story Teaser: The Mages' Tea Party
- ↑ Imaginarium Threatre Map Description
- ↑ Unbegun, Unending Story
- ↑ Archon Quest Chapter 2: Act 4 “Requiem of the Echoing Depths”
- ↑ YouTube: Ganyu's Collected Miscellany
- ↑ Official Twitter EN and JP VA Announcement
- ↑ Archon Quest Chapter 2: Act 4 “Requiem of the Echoing Depths”
- ↑ Archon Quest, Chapter V, Act IV - The Rainbow Destined to Burn, Part 2: As One We Watch the Setting Sun
- ↑ Tartaglia Voice/Overs - About: Capitano
- ↑ Archon Quest, Chapter III, Act V - Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises, Part 5: A Toast to Victory
- ↑ Arlecchino's Story Quest - Ignis Purgatorius Chapter Act 1 "When the Hearth-Flame Goes Out"
- ↑ Traveler Chapter 1, Act IV - We Will Be Reunited
- ↑ Historia del personaje 4 - Tartaglia
- ↑ Historia del personaje 2 - Tartaglia
- ↑ Historia del personaje 5 - Tartaglia
- ↑ Archon Quest Chapter I: Act III A New Star Approaches
- ↑ Historia de Personaje (2) - Diluc
- ↑ Red Dead of Night - Description
- ↑ Jean/Voice-Overs
- ↑ Historias de Personaje - Jean: Visión
- ↑ Jean - Talentos
- ↑ Favonius Sword
- ↑ Genshin Impact World Quest - Requiem
- ↑ Clorinde's Story Quest Rapperia Chapter: Act I "Silent Night"
- ↑ Full Fontaine Archon Quest Act 2 - Genshin Impact 4.0
- ↑ Historias del Personaje - Clorinde: Visión
- ↑ Traveler - Voice-Overs: About Musou no Hitotashi
- ↑ Feelings about Ascension: Conclusion - Shogun Raiden
- ↑ "Imperatrix Umbrosa Chapter: Act I - Reflections of Mortality"
Valores[]
- ↑ 9,31 Yottatones
- ↑ 383.66 zettatones
- ↑ 16.88 ExaFoe
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |