
Fanart creado por TheGoldenSmurf
“ | El Crow Mauler te mira con sus ojos vacíos | „ |
“ | Estaba empeñado en purificar las mazmorras de inmundicia y despojos, poco sabía que él mismo se convertiría en la propia oscuridad | „ |
~ Los Nuevos Dioses cuando les preguntas sobre el Crow Mauler |
“ | Cuervo, cuervo, crece tu cuerno. Vil como la nieve en la pelea por la masacre de Skårsberg. Cuervo, cuervo, oh, ¿por qué magullas? La carne es fresca y la sangre todavía cae. Cuervo, cuervo, ¿estás ahí? El viene, sin nada que mostrar. Cuervo, cuervo, detrás de tí ahora. Oh cuervo, por favor cosecha - oh cuervo, lo que siembro. | „ |
~ Poema en una pagina arrancada[1] |
“ | ¿Quizás soy el único cuerdo que queda para reconocer esto? ¿Es mi responsabilidad limpiarlo todo una vez más? Los cuervos - Dan fe de mis sospechas, empezaré la purga, acabaré con la locura, solo yo puedo hacerlo | „ |
~ Capitán Rudimer[2] |

Fanart creado por shiro_tanzanite
“ | Sientes un fuerte instinto asesino proveniente del Crow Mauler | „ |
“ | Una presencia aterradora ha entrado en la habitación... | „ |
~ Mensaje de entrada del Crow Mauler |
Historia
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El Capitán Rudimer era un capitán del ejercito del Reino de Rondon enviado como un guardia para las mazmorras del Miedo y Hambre tras la captura del líder de los Caballeros del Sol de Medianoche, Le'garde, en ese lugar intentó sobrevivir como pudo junto a sus soldados, pero cuando los recursos escaseaban empezó a perder más y más su cabeza, hasta que la oscuridad lo envolvió por completo y lo mutó en lo que se conoce ahora como Crow Mauler.[2][3]
Como Crow Mauler fue vagando por las mazmorras, "purgando" todo la oscuridad que encontraba, o lo que él pensaba que era oscuridad, durante alrededor de 350 años.
Su último avistamiento fue hecho por O'saa en el año 1942, con quien tuvo un breve encuentro que terminó en O'saa escapando de las mazmorras.
Claves[]
Crow Mauler | Crow Mauler de dos cabezas
Información General
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Nombre: Capitán Rudimer[2][4], Crow Mauler | Crow Mauler de dos cabezas
Verso: Fear and Hunger
Género: Masculino
Edad: Al menos más de 352 años[Nota 1]
Clasificación: Capitán del ejercito del Reino de Rondon (Antiguamente), Criatura de las mazmorras del Miedo y Hambre, Híbrido humano-cuervo.
Alineación: Legal Neutral como el Capitán Rudimer (Aunque a regañadientes, obedeció las ordenes del Reino de Rondon de ser guardia de las mazmorras del Miedo y Hambre donde, además, la moralidad es difusa), Desconocida como Crow Mauler (Por lo que se cuenta, tras mutar no paró de intentar purgar el mal de las mazmorras, sin embargo al haber mutado ya no distingue entre enemigo y aliado e intenta “purgar” todo lo que se encuentre)
Poderes y Estadísticas
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Tier: 8-C | 8-C
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Longevidad
- Armamento Natural: Su pico y su mazo
- Maestría en Armas: Por su experiencia como capitán del ejercito
- Manipulación de Cuervos e Inducción de Ceguera: Puede usar Bandada de Cuervos, que convoca cuervos para que ataquen al enemigo que pueden causar ceguera.
- Gran Fuerza de Voluntad: Sigue empeñado en purgar la oscuridad de las mazmorras tras 352 años.
- Restauración Tipos 2 y 3: Posee Polvo de Opio y una Pipa con la que puede fumarlo, lo que restaura mente. En Fear & Hunger se usa mente como combustible para hechizos.
- Resistencia a Confusión: Resiste este efecto de estado.
- Posiblemente Magia, Realidad Subjetiva y Manipulación del Destino: Mediante la adoración a los dioses antiguos, los portadores de magia pueden canalizar su deseo incondicional para manipular el mundo a su alrededor. La magia en Fear & Hunger es descrita como ser capaz de canalizar un “gran esquema” o “destino” en otras palabras, con sus portadores siendo capaces de moldear esta fuerza a voluntad. Se desconoce si se podría considerar Bandada de Cuervos como una habilidad mágica.
- Posiblemente Amplificación de Fuerza: Su alma, al ser absorbida con una Piedra del Alma, da la capacidad de aumentar la fuerza a aquel que la lleve.
Todas las habilidades previas mejoradas sumado a:
- Múltiples Seres Tipo 3: Ambas cabezas actúan de manera independiente.
Potencia de Ataque: Nivel Edificio (Destruyó una pared de piedra con su cuerpo[Valor 1]. Puede dañar al personaje jugador, quien puede aguantar la explosión del Vial Explosivo[Valor 2]) | Nivel Edificio (Más fuerte que antes)
Velocidad: Sobrehumana (Capaz de seguirle el paso a Moonless que es igual, si no más rápida que lobos normales) | Sobrehumana (Debería ser más rápido que antes)
Fuerza Física: Clase 5 (Puede arrancar cabezas facilmente con su pico[Valor 3])
Resistencia: Nivel Edificio (Puede resistir la explosión del Vial Explosivo) | Nivel Edificio (Más resistente que antes)
Durabilidad: Alta (Se pasa la gran mayoría del juego acechando al personaje jugador sin descanso, por lo que su durabilidad debería de ser similar)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido, Varios metros mediante Bandada de Cuervos
Inteligencia: Desconocida, probablemente Debajo del Promedio (A pesar de su posición como capitán previo a su mutación, tras esta su mente se fue deteriorando más y más durante su estadía en las mazmorras del Miedo y Hambre hasta que se convirtió en una bestia sedienta de sangre, aunque estrategica)
Debilidades: Nada notable
Armamento: Su maul, Llave de Emblema de Cuervo, Polvo de Opio y Pipa | Todo lo anterior y Diario del Capitán 3
- Mazo: Golpea con su mazo varias veces.
- Picotear: Intenta decapitar al oponente con su pico.
- Bandada de Cuervos: Convoca una bandada de cuervos que atacan al enemigo. Pueden quitarle los ojos al oponente, dejandoló ciego.
Notas[]
- ↑ Se peleó con O’saa en Fear and Hunger 2, siendo que el segundo juego transcurre en 1942 y el primero en 1590
Valores[]
Referencias[]
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |