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~ Sonido de los Clockman |
Historia
Los Clockman son un grupo de personajes de la serie llamada "Skibidi toilet multiverse" que aparecen desde el capitulo 1 de la serie para apoyar a los Cameramen y Speakermen en contra de los Skibidi Toilets, siendo también integrantes de la La Alianza dentro de este universo.
Los Clockman son personajes con cabeza de reloj de bolsillo, de pared, cucu, etc. Contando con algunos integrantes algo mas grandes que el resto, aunque al final todos tienen bajo su dominio el manipular el tiempo a voluntad, pudiéndolo emplearlo para cosas como rebobinarlo y así traer aliados a la vida o pararlo para asesinar Skibidi toilets. Igual que el resto de facciones ellos cuentan con un Titan, conocido como el Titan Clockman. De aspecto dorado, contando con un cañón e cuchillas giratorias, y un saliente núcleo de su pecho. Gracias a sus poderes fueron capaces de librarse de los Skibidi cuando encontraron su base, aunque posteriormente el Titan seria derrotado y encerrado en la base de los Toilets esperando a ser salvado.
Poderes y Estadísticas
Tier: 8-C para los Clockman comunes, Su lider, Cabezas de bombilla y Cabezas de reloj cucu, mayor para las Clockwomans, Clockmans gigantes, y el Guardian Clockman
Nombre: Desconocido, nombrados como Clockmans y Clockwomans
Verso: Skibidi Toilet Multiverse
Tipo de Especie: Robots, Hombres reloj, Bando opuesto a los Skibidis, Controladores y viajeros del tiempo, Steampunkers
Edad: Desconocida
Población: Desconocida
Poderes y Habilidades:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Intelecto de Genio
- Fisiología Inorgánica Tipo 2
- Memoria Fotográfica
- Maestría en Armas
- Gran Tamaño Tipo 0: Para los Clockmans gigantes y el Guardian Cloackman.
- Artes Marciales y Acrobacia: Al igual que los Cameramen, deberían ser experimentados en el ámbito del combate cuerpo a cuerpo.
- Maestría del Sigilo: Al igual que los Cameramen, son capaces de atacar a los Skibidis de forma completamente sigilosa mientras están distraídos.
- Time Stop: Pueden parar el tiempo a voluntad.
- Vuelo: El Guardian Clockman puede volar mediante un jetpack. Via naves
- Rebobinado Temporal y Manipulación de la Vida limitada vía esta: Un simple hombre bombilla puede hacer que una planta muerta pueda regresar a una etapa anterior donde estaba viva. la Clockwoman puede traer a la vida devuelta a un Clockman gigante mediante sus habilidades temporales. El líder lo puede replicar con Skibidis normales.
Poseen el mismo armamento que los Cameramen, por lo que deberían de tener:
- Proyección de Energía: Visto aquí.
- Manipulación de Explosiones: Cuando sus proyectiles chocan contra algo, estos explotan.
- Negación de Corrupción y de la Manipulación de la Moralidad: Capaz de desinfectar a otros Cameramen y Speakermen.
- Manipulación de la Muerte limitada: Su desinfectador de parásitos puede matar a estos.
- Inducción de Parálisis y Manipulación Eléctrica: Poseen un arma que electrocuta a los Skibidi Toilets, y luego proceden a paralizar a estos.
- Negación de Vuelo: Si esta misma arma ataca a enemigos voladores, estos caerán al suelo.
Resistencia a :
- Manipulación de Enfermedades: Inafectado por los efectos de los Skibidis.
- Posiblemente Inducción de Parálisis, Inducción de Efecto de Estado, Manipulación del Fuego, Manipulación de la Locura y Manipulación Mental: Deberían de ser capaces de resistir los efectos de los TV Men.
- Time Stop: Gracias a un reloj se vuelven inmunes al Time Stop.
Potencia de Ataque: Nivel Edificio para los Clockman comunes, Su líder, Cabezas de bombilla y Cabezas de reloj cucu (Capaces de luchar parejamente contra los Skibidis Comunes. Comparables a los Cameramen, los cuales son capaces de provocar esta explosión [0.65 Tons de TNT]), mayor para las Clockwomans, Clockmans gigantes, y el Guardian Clockman
Velocidad: Varía, desde Sobrehumano (Son iguales o mas rápidos que los Skibidis comunes)
Fuerza Física: Sobrehumana
Resistencia: Nivel Edificio para los Clockman comunes, Su lider, Cabezas de bombilla y Cabezas de reloj cucu (Pueden soportar golpes de los Skibidis normales [0.65 Tons de TNT]), mayor para las Clockwomans, Clockmans gigantes, y el Guardian Clockman
Durabilidad: Promedio para el resto de Clockmans
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de Metros hasta Kilómetros con armamento
Inteligencia: Genio Extraordinario, posiblemente Supergenio (Son expertos en la tortura y los juegos mentales para sacarle información a los Toilets. Pudieron detectar sin problemas la base de los Skibidi. Crearon relojes con la capacidad de volver a sus aliados inmunes al Time Stop junto a naves de transporte gigantes. Aprovechan sus habildiades temporales de forma eficaz como para implantar explosivos a los Toilets. Comparables al resto de la alianza)
Tácticas Estándar: Los Clockman suelen siempre venir acompañados de integrantes de la alianza y un Clockman gigante e Guardian. Estos 2 últimos hacen el trabajo sucio por el resto además de parar el tiempo, permitiendo al resto de moverse e colocar bombas al enemigo para matarlo rápidamente aprovechando sus relojes evitando el paro en el tiempo. Cuando se dan cuenta que por el abuso de sus habilidades estas ya no son efectivas/no funcionan o son altamente peligrosas optan por una retirada estratégica. El Titan Clockman aprovecha sus cuchillas para eliminar pequeños objetivos o entes mas rápidos que el además de equipamiento de los Toilets. También suele usar su cañon con fines de controlar la mente de los afectados y usarlos a su favor junto a su parado del tiempo para retiras o inmovilizar personajes. Si esta con mucha fatiga suele ralentizar el tiempo para evitar ataques directos. En situaciones extremas el Titan usa su viaje en el tiempo para evitar acontecimientos, aunque esta gasta una gran energia.
Debilidades: Deberían ser vulnerables al parado del tiempo sin sus relojes sin contar al Titan Clockman. Son susceptibles a Toilets magnéticos o personajes relacionados con el magnetismo pudiendo atraerlos y atraparlos, inmovilizarlos o debilitar sus habilidades. Si el Titan Clockman usa demasiado sus habilidades puede sobre calentar su núcleo.
Armamento: | |
ARMAMENTO DE LOS CLOCKMAN COMUNES
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Notables Técnicas/Ataques: | |
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Nota
- La serie de Skibidi Toilet Multiverse se esta actualizando constantemente, así que este perfil será actualizado cuando sea necesario.
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |