“ | Pero lo conozco tanto que... le confié que me sacara los ojos y me pusiera estas cosas. Puedo ver a través de todo, incluso mis párpados, así que no duermo por las noches. Pero déjame decirte algo... vale la pena si es que puedo cazarlos espías de M@#$da. | „ |
~ El Classic Sniper Hablándole a Spy |
Historia
El Sniper fue uno de los mercenarios contratados en Team Fortress que luchó para Blutarch y Redmond Mann en 1930. Al igual que su contraparte actual es uno de los miembros de soporte más peligrosos haciendo uso de su rifle de francotirador.
En 1972, es contratado junto a sus colegas de equipo por Gray Mann para dar caza a Miss Pauling y a su grupo de mercenarios que buscan el Australium, aunque tiempo después es asesinado por su contraparte actual.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Virgil, Sniper, Referido como Classic Sniper
Verso: Team Fortress
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Mercenario, Miembro de Team Fortress Classic
Tier: 8-C Bajo | 8-C Bajo
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Maestría en Armas, Camuflaje (Su vestimenta y pintura facial le permiten confundirse con su entorno), Manipulación de Explosiones con Granada de Mano.
Todo lo anterior, excepto la Manipulación de Explosiones (Aparentemente, ya no posee su Granada de Mano) ni el Camuflaje (Su vestimenta ya no es como antes), sumado a Percepción Extrasensorial y Cyborgización Limitada (Le pidió al Classic Engineer que le quitara los ojos para remplazarlos por unos artificiales, los cuales lo hacen ver a través de todo, y le permite descubrir a los Spies enemigos que estén disfrazados).
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Su rifle de francotirador le permite fácilmente matar a mercenarios como al Classic Heavy o al Classic Spy. Su pistola de clavos le permite fácilmente acabar con el Classic Scout) | Nivel Edificio Pequeño (De un disparo con su pistola fue capaz de dejar en el suelo a Spy. Estaba completamente seguro que podía acabar fácilmente con Heavy con un disparo de su francotirador)
Velocidad: Sobrehumano (Sería superior a su yo de 1972 al ser más joven) | Sobrehumano (Debería ser comparable, pero algo inferior en este apartado al Classic Heavy)
Fuerza Física: Humano Máximo (Comparable a otros mercenarios) | Humano Máximo
Resistencia: Nivel Edificio Pequeño (Puede resistir los disparos de la pistola de clavos del Classic Medic) | Nivel Edificio Pequeño
Durabilidad: Alta | Alta
Alcance: Cuerpo a Cuerpo Estándar, Extendido con Palanca, Varios Metros con francotirador y demás armas de fuego
Armamento: Palanca, Pistola de Clavos, Rifle de Francotirador, Rifle Automático, Granada de Mano | Rifle de Francotirador, Pistola
Inteligencia: Encima del Promedio, es un mercenario profesional con décadas de experiencia y es bueno a la hora de utilizar su francotirador.
Debilidades: Ninguna notable.
Clave: En 1930 | En 1972
Otros
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: