Historia
El Engineer fue uno de los mercenarios contratados en Team Fortress que luchó para Blutarch y Redmond Mann en 1930. Al igual que su hijo, es el ingeniero de defensa del equipo, quien ayuda a construir torretas para de esa forma, poder matar a sus enemigos muy fácilmente.
En 1972, es contratado junto a sus colegas de equipo por Gray Mann para dar caza a Miss Pauling y a su grupo de mercenarios que buscan el Australium. Se desconoce que si fue asesinado por algún mercenario o si sigue vivo.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Fred Conager, Engineer, Referido como Classic Engineer
Verso: Team Fortress
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Mercenario, Miembro de Team Fortress Classic
Tier: 8-C Bajo | 8-C Bajo
Poderes y Habilidades:
Capacidades Físicas Sobrehumanas, Intelecto de Genio, Preparación (Disponiendo de poco tiempo, es capaz de construir sus construcciones de forma rápida), Maestría en Armas, Creación de Armas (Puede crear armas centinelas, dispensadores, teleportadores y muchas armas mas), Manipulación de Explosiones con Granada de Mano y Granada EMP.
Teletransportación con los Teleportadores, Curación con los Dispensadores (Estos proporcionan salud, munición y metal a compañeros cercanos), Puede destruir sus construcciones
Todas las anteriores, excepto la Manipulación de Explosiones (Aparentemente ya no posee su Granada de Mano y Granada EMP, al igual que el resto de su equipamiento), Sumado a Cyborgización (Reemplazó su cintura y piernas por prótesis robóticas)
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Sus armas centinelas son capaces de matar a mercenarios como el Classic Soldier o el Classic Spy. Algunas Armas como su pistola de Clavos o su Escopeta de Doble-cañón pueden herir y matar a algunos mercenarios como al Classic Demoman o al Classic Sniper) | Nivel Edificio Pequeño (Pese a ser más viejo, debería poseer la misma fuerza que de joven, aunque a un nivel inferior)
Velocidad: Humano Promedio (Al igual que su hijo, no tiene hazañas relevantes en este aspecto, y es comúnmente superado por los demás mercenarios) | Humano Promedio
Fuerza Física: Humano Promedio, Posiblemente Humano Máximo (Debería ser comparable a otros mercenarios) | Humano Promedio Posiblemente Humano Máximo
Resistencia: Nivel Edificio Pequeño (Puede resistir los cohetes del Classic Soldier. Puede resistir golpes del Classic Scout) | Nivel Edificio Pequeño
Durabilidad: Promedio | Promedio
Alcance: Cuerpo a Cuerpo Estándar, Varios Metros con armas centinelas y demás armas de fuego
Armamento: Llave Inglesa, Railgun, Escopeta de Doble Cañón, Granada de Mano, Granada EMP | Aparentemente ninguno
- Puede Construir: Armas Centinela, Teleportadores, Dispensador.
Inteligencia: Genio, es un mercenario de décadas de experiencia, además de saber como construir sus armas centinelas y teletransportadores. Debería estar al mismo nivel que su hijo en este apartado.
Debilidades: No es muy bueno en lo que se refiere al combate cercano contra otros mercenarios.
Clave: En 1930 | En 1972
Otros
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: