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¡SPOILERS! |
“ | ¡EARTH PUNCH! | „ |
~ Frase icónica del primer capítulo |
“ | El único juego que no debe ser tomado en serio es el que un padre juega con su hijo. | „ |
~ Chitose Karasuyama |
“ | Sabes… Eres tan patético dando vueltas por ahí. ¡¡¡Maldito acosador!!! Deberías saber tan bien como yo que ya no te tengo miedo. Bien. Puedo permitirme eso. Me siento mal por ti ahora mismo. Porque estoy apunto de llevarte, ¡HACIA LA CABEZA PUNTIAGUDA, QUE TIENE MI RESPETO! | „ |
~ Frase dedica a su mayor miedo el Fantasma Pelota y en especial a su amigo Kenji Kazama |
Historia[]
Chitose Karasuyama es una estudiante de segundo año de la Academia Fujou, es la presidenta del Consejo Estudiantil y miembro del Club Creación de Juegos (Provisional). Ella es la mejor amiga de Roka Shibasaki.
Poderes y Estadísticas[]
Clave: Pre-Arco del Mundo Virtual | Pos-Arco del Mundo Virtual
Nombre: Chitose Karasuya
Verso: D-Frag!
Género: Femenino
Edad: 16
Clasificación: Elemento Tierra
Tier: 9-A
Poderes y Habilidades:
Fisiología de Gamer (D-Frag!) (Posee el elemento es la tierra y tiene una pureza de 48), Capacidades Físicas Sobrehumanas, Experta del Combate Cuerpo a Cuerpo, Amplificación de Estadísticas (Puede aumentar su fuerza ensuciando sus manos con arena), Percepción Extrasensorial (Puede detectar y localizar objetos o personas con energía maldita)
Todo lo anterior mente mencionado sumado a Interacción No-Física (Vía guante de espiritismos)
- Influencia Social (No es afectado por la influencia social de Roka Shibasaki)
- Manipulación del Miedo (Tipo Inducción del Miedo): No es afectado por la inducción del miedo de Roka Shibasaki
Potencia de Ataque: Nivel Habitación (Comparable a Tama Sakai 1.16 Megajoules)
Velocidad: Supersónica (Comparable a Takafudou Hata)
Fuerza Física: Humano Atlético (Levanto una taquilla sin esfuerzo)
Resistencia: Nivel Habitación (Puede resistir los ataques de Tama Sakai 1.16 Megajoules)
Durabilidad: Alta (Puede pelear durante barias horas seguidas)
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido vía pala superior con bolas de barro
Inteligencia: Encima del Promedio (Saca las mejores calificaciones de la Academia Fujou)
Debilidades: Tiene miedo a lo sobrenatural
Armamento: Pala, pala de playa, bolas de barro en los bolsillos, taquilla, guantes de espiritismo y galletas purificadas
Registros de Batallas[]
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |