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Es hora de kagurear

Historia[]

Chihiro Rokuhira era anteriormente un forjador de espadas que vivía junto a su padre Kunishige, un forjador de espadas conocido mundialmente por crear las Katanas Místicas, un día Chihiro y su padre serian atacados y robados por personas desconocidas, en ese día Kunishige perdería la vida defendiendo las Katanas para que no fueran robadas aunque lograría esconder la ultima Katana que seria dada a Chihiro quien motivado por dicho suceso tomaría venganza y buscaría las Katanas robadas.

Claves[]


Arco de Soujo
| Arco de la Subasta de Shinuchi

Información General[]

Nombre: Chihiro Rokuhira

Verso: Kagurabachi

Género: Masculino

Edad: 18

Clasificación: Espadachín

Alineación: Neutral Bueno (Es alguien quien ayuda a las personas que lo necesitan o que están en peligro y odia a la personas que buscan dañar a los demás a los cuales no duda ni un segundo en matar. Suele ser impulsivo con su meta de recuperar las Katanas Misticas y no le importa estar en contra del gobierno si es para alcanzar su objetivo aunque rara vez se producen estas situaciones)

Poderes y Estadísticas[]

Tier: 9-A, mayor con Nishiki | 8-C Bajo, mayor con Nishiki

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Habitación (Peleó y derrotó a Madoka Norisaku quien debería se comparable a su resistencia [6.04 Megajoules]), mayor con Nishiki | Nivel Edificio Pequeño+ (Fue capaz de dañar a Soya el cual podía destruir una parte de un edificio, siendo de este nivel [0.115 Tons de TNT]), mayor con Nishiki

Velocidad: Masivamente Hipersónico (Es mas rápido que Soujo, quien al correr iba mas rápido que rayos) | Masivamente Hipersónico

Fuerza Física: Desconocida | Desconocida

Resistencia: Nivel Habitación (Fue capaz de soportar la explosión de Furaku, siendo de este nivel [6.04 Megajoules]), mayor con Nishiki | Nivel Edificio Pequeño+, mayor con Nishiki

Durabilidad: Sobrehumana (Tras recibir directamente un rayo y quedar en coma algunos días, se pudo levantar y pelear aun si su cuerpo no estaba recuperado) | Sobrehumana

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Varios Metros con Kor

Inteligencia:Alta (Pudo superar a Soujo en combate aun cuando el era mas fuerte solo con su habilidad de combate días después de que fuera derrotado por el, este ultimo derroto a los Kamunabi, un equipo específicamente hecho para derrotarle, que se prepararon para contrarrestar sus habilidades)

Debilidades:​ Nada notable

Armamento:​ Enten | Enten y Kuregumo

Ver tecnicas aquí

  • Enten (淵天)

al usar a Enten su espada comienza a generara agua desde su katana para generar los demás peces y sus habilidades

  • Kuro (黒)

Kuro es una de las técnicas de la katana mística, consiste en envolver de genryoku la espada para posteriormente hacer un corte que recorre largas distancias

  • Kor Desgarrador

una variante de kuro, consiste en generar algunos peces kuro que generar pequeños ataques compactos que no fuerza demasiado el cuerpo de Chihiro, debido a lo precisa que debe ser esta técnica chihiro es capaz de aumentar sus sentidos para poder conseguir los cortes

  • Nishi

Nishi consiste en aumentar la densidad del Genryoku para aumentar las capacidades físicas durante un corto lapso

  • Aka
Aka consiste en absorber el genryoku del ataque enemigo para posteriormente usar la hechicera que absorbió como una técnica espejo

  • Kuregumo (刳雲)

Una de las siete espadas encantadas forjadas por Kunishige Rokuhira, Originalmente encontrada por Genichi Soujo. Al activar a Kuregumo nubes con forma de dragones emergen de esta y giran al rededor del usuario

  • Mei (鳴)

Mei es la técnica principal de Kuregumo, esta consiste en atacar usando potentes rayos desde Karegumo o desde el cielo, para ejecutar la versión mas poderosa de esta técnica el usuario debe cargar Genryoku en la espada por aproximadamente 20 minutos, al hacerlo creara un devastador rayo que es capaz de iluminar viarios metros de una ciudad

  • Yui (結)

Yui es una de las 3 técnicas de Kuregumo, esta consiste en generar hielo en la dirección donde Kuregumo apunta de manera instantánea y es capaz de modificar la forma que este hielo tiene

  • Kou (降)
Kou es la tercera de las técnicas de Kuregumo, esta consiste en generar una gran cantidad de agua para formar nubes de niebla para desorientar a los enemigos y oscurecer al portador o usarse para conducir la electricidad generada por Mei, aumentando enormemente su área de efecto. De manera similar, también se puede usar junto con Yui para generar más hielo. A diferencia de Mei, Kou requiere poca o ninguna carga para alcanzar su máxima fuerza.

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Chihiro Rokuhira
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