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Historia

Charmy Pappitson es una híbrido enana-humana y un Caballero Mágico del escuadrón los Toros Negros del Reino del Trébol. Ella ama la comida.

Claves


Saga de los Elfos
| Saga de los Reyes Magos | Saga de la Pica

Información General

Nombre: Charmy Pappitson

Verso: Black Clover

Género: Femenino

Edad: 21 años en la Saga del Rey Mago Definitivo

Ver edades aquí
  • 19 años en la Saga de los Elfos
  • 20 años en la Saga de los Reyes Magos y la Pica

Clasificación: Híbrido entre Enana-Humana, Caballera Mágica, Miembra de los Toros Negros

Alineación: Legal Bueno

Poderes y Estadísticas

Tier: 7-A, 5-C Bajo con Magia de Comida

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Montaña (Comparable a Gauche[valor 1]), Nivel Lunar con Magia de Comida (Derrotó a Lira[11][valor 2])

Velocidad: Relativista (Comparable a Gauche[valor 3]), FTL con Magia de Comida (Se mantuvo con Lira[valor 4])

Fuerza Física: Clase 50 (Posee 2/5 en fuerza física, lo que la hace comparable a Vanessa[valor 5]), mayor con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[12])

Resistencia: Nivel Montaña, Nivel Lunar con Magia de Comida

Durabilidad: Sobrehumana, Virtualmente Inagotable con Ovejas Cocineras: Maestro Chef (Este hechizo regenera el poder mágico del usuario y sus aliados con tan solo comer)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de metros con Magia de Comida

Inteligencia:Promedio

Debilidades:​ Comida. Desperdiciar o tirar comida hará enfadar a Charmy.

Armamento:​ Grimorio

Notables Técnicas/Ataques:
Charmy viendo comida
Magia de Algodón

Charmy usa este atributo mágico para generar y manipular algodón. Puede crear plataformas flotantes lo suficientemente grandes como para transportar a la mayor parte de su escuadrón. Puede dar forma a varias entidades y objetos de algodón. Suele utilizar esta magia para crear ovejas que la ayuden en cualquier situación.

  • Magia de Algodón: Ovejas Cocineras: Charmy manifiesta una entidad en forma de oveja. La oveja está compuesta por fardos de algodón con anatomía completa de oveja y gorro de cocinero. Se puede crear más de uno a la vez. La oveja es capaz de ejecutar cualquiera de las órdenes de Charmy como si fuera un ser vivo. Sin embargo, esos comandos están principalmente relacionados con cocinar y hornear.
  • Magia de Algodón: Golpe de la Oveja Dormilona: Charmy genera innumerables cantidades de algodón y las moldea en forma de oveja. LA oveja es de tamaño considerable con un par de cuernos y extremidades sin pezuñas. Charmy puede ordenar al carnero de algodón que ataque a un objetivo. Debido a su tamaño, un solo golpe podría enviar al objetivo volando una distancia considerable con facilidad. Múltiples golpes podrían aplastar al objetivo a través de paredes gruesas.
  • Magia de Algodón: Cojín Esponjoso de Oveja: Charmy crea un gran carnero de algodón. Puede retraer su barriga y lanzar un objeto a altas velocidades.
  • Magia de Algodón: Cautiverio de Ovejas: Charmy crea varias cuerdas hechas de algodón. Estas cuerdas se enrollan alrededor del objetivo y se aseguran al entorno circundante, dejando al objetivo inmovilizado y suspendido en el aire.
  • Magia de Algodón: Oveja Cocinera: Chef Maestro: Charmy manifiesta una Oveja Cocinera con un gorro, un bigote, un pañuelo para el cuello y un par de cuernos curvos. La oveja es capaz de preparar comida que restaura el poder mágico de quien la come.

Magia de Comida

Charmy usa este atributo mágico para consumir otros tipos de magia.

  • Magia de Comida: Banquete del Glotón: Charmy manifiesta un lobo gigante con un tenedor y un cuchillo. El lobo usa los utensilios para apuñalar y arrastrar hechizos a su boca. La magia consumida luego se convierte en energía para Charmy.

Magia de Refuerzo

Charmy usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Tier: 5-C Bajo, mayor con Magia de Comida

Poderes y Habilidades: Todo lo anterior amplificado, sumado a:

  • Mana (Aplicación Intermedia)

Potencia de Ataque: Nivel Lunar (Capaz de golpear unos golems que le dieron problemas a Leopold[13][valor 6]), mayor con Magia de Comida

Velocidad: Al menos FTL (Derroto a unos golems que le dieron problemas a Leopold[13][valor 7]), mayor con Magia de Comida

Fuerza Física: Al menos Clase 50 (Superior a antes[valor 8]), mayor con Magia de Refuerzo

Resistencia: Nivel Lunar, mayor con Magia de Comida

Durabilidad: Muy Alta, Virtualmente Inagotable con Ovejas Cocineras: Maestro Chef (Este hechizo regenera el poder mágico del usuario y sus aliados con tan solo comer)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de metros con Magia de Comida

Inteligencia:Promedio

Debilidades:​ Comida. Desperdiciar o tirar comida hará enfadar a Charmy.

Armamento:​ Grimorio

Notables Técnicas/Ataques:
Charmy viendo comida
Magia de Algodón

Charmy usa este atributo mágico para generar y manipular algodón. Puede crear plataformas flotantes lo suficientemente grandes como para transportar a la mayor parte de su escuadrón. Puede dar forma a varias entidades y objetos de algodón. Suele utilizar esta magia para crear ovejas que la ayuden en cualquier situación.

  • Magia de Algodón: Ovejas Cocineras: Charmy manifiesta una entidad en forma de oveja. La oveja está compuesta por fardos de algodón con anatomía completa de oveja y gorro de cocinero. Se puede crear más de uno a la vez. La oveja es capaz de ejecutar cualquiera de las órdenes de Charmy como si fuera un ser vivo. Sin embargo, esos comandos están principalmente relacionados con cocinar y hornear.
  • Magia de Algodón: Golpe de la Oveja Dormilona: Charmy genera innumerables cantidades de algodón y las moldea en forma de oveja. LA oveja es de tamaño considerable con un par de cuernos y extremidades sin pezuñas. Charmy puede ordenar al carnero de algodón que ataque a un objetivo. Debido a su tamaño, un solo golpe podría enviar al objetivo volando una distancia considerable con facilidad. Múltiples golpes podrían aplastar al objetivo a través de paredes gruesas.
  • Magia de Algodón: Cojín Esponjoso de Oveja: Charmy crea un gran carnero de algodón. Puede retraer su barriga y lanzar un objeto a altas velocidades.
  • Magia de Algodón: Cautiverio de Ovejas: Charmy crea varias cuerdas hechas de algodón. Estas cuerdas se enrollan alrededor del objetivo y se aseguran al entorno circundante, dejando al objetivo inmovilizado y suspendido en el aire.
  • Magia de Algodón: Oveja Cocinera: Chef Maestro: Charmy manifiesta una Oveja Cocinera con un gorro, un bigote, un pañuelo para el cuello y un par de cuernos curvos. La oveja es capaz de preparar comida que restaura el poder mágico de quien la come.

Magia de Comida

Charmy usa este atributo mágico para consumir otros tipos de magia.

  • Magia de Comida: Banquete del Glotón: Charmy manifiesta un lobo gigante con un tenedor y un cuchillo. El lobo usa los utensilios para apuñalar y arrastrar hechizos a su boca. La magia consumida luego se convierte en energía para Charmy.

Magia de Refuerzo

Charmy usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Tier: 5-C, mayor con Magia de Comida

Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:

  • Mana (Aplicación Avanzada y Métodos de Mana)

Potencia de Ataque: Nivel Planeta Pequeño (Comparable a Asta del Arco de la Lucha Conjunta[valor 9]), mayor con Magia de Comida (Derrotó a Halbet Chevour[14], que tenía un 50% de Poder Demoniaco, haciéndola superior a Gaderois Godroc[valor 10])

Velocidad: Al menos FTL (Superior a antes[valor 11]), mayor con Magia de Comida (Sobrepasó a Halbet Chevour[14], que tenía un 50% de Poder Demoniaco, haciéndola superior a Gaderois Godroc[valor 12])

Fuerza Física: Al menos Clase 50, mayor con Magia de Refuerzo

Resistencia: Nivel Planeta Pequeño, mayor con Magia de Comida

Durabilidad: Muy Alta, Virtualmente Inagotable con Ovejas Cocineras: Maestro Chef (Este hechizo regenera el poder mágico del usuario y sus aliados con tan solo comer), mayor con Métodos de Mana (Los hechizos de Método Mana se lanzan con Mana[15], que se puede encontrar en todas partes)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de metros con Magia de Comida

Inteligencia:Promedio

Debilidades:​ Comida. Desperdiciar o tirar comida hará enfadar a Charmy.

Armamento:​ Grimorio

Notables Técnicas/Ataques:
Charmy buscando comida como waifu pro
Magia de Algodón

Charmy usa este atributo mágico para generar y manipular algodón. Puede crear plataformas flotantes lo suficientemente grandes como para transportar a la mayor parte de su escuadrón. Puede dar forma a varias entidades y objetos de algodón. Suele utilizar esta magia para crear ovejas que la ayuden en cualquier situación.

  • Magia de Algodón: Ovejas Cocineras: Charmy manifiesta una entidad en forma de oveja. La oveja está compuesta por fardos de algodón con anatomía completa de oveja y gorro de cocinero. Se puede crear más de uno a la vez. La oveja es capaz de ejecutar cualquiera de las órdenes de Charmy como si fuera un ser vivo. Sin embargo, esos comandos están principalmente relacionados con cocinar y hornear.
  • Magia de Algodón: Golpe de la Oveja Dormilona: Charmy genera innumerables cantidades de algodón y las moldea en forma de oveja. LA oveja es de tamaño considerable con un par de cuernos y extremidades sin pezuñas. Charmy puede ordenar al carnero de algodón que ataque a un objetivo. Debido a su tamaño, un solo golpe podría enviar al objetivo volando una distancia considerable con facilidad. Múltiples golpes podrían aplastar al objetivo a través de paredes gruesas.
  • Magia de Algodón: Cojín Esponjoso de Oveja: Charmy crea un gran carnero de algodón. Puede retraer su barriga y lanzar un objeto a altas velocidades.
  • Magia de Algodón: Cautiverio de Ovejas: Charmy crea varias cuerdas hechas de algodón. Estas cuerdas se enrollan alrededor del objetivo y se aseguran al entorno circundante, dejando al objetivo inmovilizado y suspendido en el aire.
  • Magia de Algodón: Oveja Cocinera: Chef Maestro: Charmy manifiesta una Oveja Cocinera con un gorro, un bigote, un pañuelo para el cuello y un par de cuernos curvos. La oveja es capaz de preparar comida que restaura el poder mágico de quien la come.

Magia de Comida

Charmy usa este atributo mágico para consumir otros tipos de magia.

  • Magia de Comida: Banquete del Glotón: Charmy manifiesta un lobo gigante con un tenedor y un cuchillo. El lobo usa los utensilios para apuñalar y arrastrar hechizos a su boca. La magia consumida luego se convierte en energía para Charmy.

Métodos de Mana

Una técnica avanzada de manipulación de mana que permite a los magos alimentar sus hechizos con mana para mejorar sus propiedades creando runas a partir de mana y formando una matriz. Las runas y la matriz permiten a los usuarios de los Métodos Mana dar una orden a sus hechizos como "perseguir", "cocinar" o "crecer". Los usuarios expertos de los Métodos de Mana pueden lanzar hechizos prácticamente indefinidamente mientras usan mana, que existe en todas partes en la naturaleza.

  • Verdadera Magia de Algodón: En su apogeo, los Métodos de Mana enfoca el mana de la naturaleza y genera Verdadera Magia. Con la técnica mágica del Reino del Corazón, Charmy puede lanzar Verdadera Magia de Algodón usando runas para canalizar maná en un hechizo y crear un hechizo mucho más poderoso.

Magia de Refuerzo

Charmy usa esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Valores

  1. 100.86 Megatons
  2. 29.6 Exatons
  3. 0.41c
  4. 9.96c
  5. 38.48 Tons
  6. 135.045 Exatons
  7. 141.2c
  8. 38.48 Tons
  9. 703.6 Exatons
  10. 2.81 Zettatons
  11. 141.2c
  12. 564.8c

Referencias

  1. Black Clover, Vol. 26, Cap. 251, Pag. 5
  2. Black Clover, Cap. 300, Pag. 7
  3. Black Clover, Vol. 1, Cap. 7, Pag. 14
  4. Black Clover, Vol. 8, Cap. 66, Pag. 12
  5. Black Clover, Vol. 1, Cap. 6, Pag. 3
  6. Black Clover, Vol. 4, Cap. 30, Pag. 10
  7. Black Clover, Vol. 18, Cap. 164, Pag. 11 a 12
  8. Black Clover, Vol. 5, Cap. 37, Pag. 15
  9. Black Clover, Vol. 2, Cap. 9, Pag. 2
  10. 10,0 10,1 Black Clover, Vol. 20, Cap. 194, Pag. 11
  11. Black Clover, Vol. 22, Cap. 207, Pag. 8
  12. Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
  13. 13,0 13,1 Black Clover Anime, Ep. 133
  14. 14,0 14,1 Black Clover, Vol. 25, Cap. 250, Pag. 13
  15. Black Clover, Vol. 25, Cap. 248, Pag. 4

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Charmy Pappitson
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