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Historia

Charlotte Roselei es una noble de la Casa Roselei y capitana del escuadrón Rosas Azules de los Caballeros Mágicos del Reino del Trébol. Cuando era niña, fue maldecida para que ella y su familia quedaran atrapadas en lo que se llamó una "jaula del tiempo" a menos que un hombre le robara el corazón. A pesar de sus mejores esfuerzos para superarlo, sucumbió a la maldición cuando tenía dieciocho años, antes de ser salvada por Yami Sukehiro, lo que hizo que se enamorara de él, rompiendo así la maldición. Eventualmente se convirtió en la capitana del escuadrón las Rosas Azules.

Claves


Saga de los Elfos
| Saga de los Reyes Magos | Saga de la Pica

Información General

Nombre: Charlotte Roselei, Reina Espinosa

Verso: Black Clover

Género: Femenino

Edad: 29 años en la Saga del Rey Mago Definitivo

Ver edades aquí
  • 27 años en la Saga de los Elfos
  • 28 años en la Saga de la Pica

Clasificación: Humana, Noble de la Casa Roselei, Gran Caballera Mágico, Capitana de las Rosas Azules

Alineación: Legal Bueno

Poderes y Estadísticas

Tier: 6-C

Poderes y Habilidades:


Potencia de Ataque: Nivel Isla (Comparable a William[valor 1])

Velocidad: FTL (Comparable a Jack y Nozel[valor 2]])

Fuerza Física: Clase K (Posee 4/5 en fuerza física, lo que la hace comparable a Luck[valor 3]), mayor con Magia de Refuerzo (Tabata afirmo que la Magia de Refuerzo aumenta las capacidades del usuario[4])

Resistencia: Nivel Isla

Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Cientos de metros con magia

Inteligencia:

Prodigio

Como capitana experimentada de los Caballeros Mágicos, Charlotte tiene una gran experiencia en el campo de batalla, y es la tercera capitana más inteligente[5]. Ella pudo deducir solo al ver la Magia de Sellado del Tercer Ojo que no se habían puesto serios en su pelea con los capitanes.


Debilidades:​ Nunca puede usar todo su poder debido a la maldición impuesta en Casa Roselei.

Armamento:​ Grimorio

Notables Técnicas/Ataques:
Carlota la Rosa
Magia de Espinas

Charlotte usa este atributo mágico para generar y manipular zarzas. Estas zarzas son buenas para atar y las espinas causan daño a quienes entran en contacto con ellas. Además, las rosas pueden producir un aroma que inhibe los sentidos de los demás. Debido a una maldición que se le impuso cuando era niña, sus rosas azules son más débiles que su forma roja original. Estos efectos permanecen a pesar de que Yami detuvo la progresión de la maldición.

  • Magia de Espinas: Árbol de Espinas Cazador de Cadáveres: Charlotte desenvaina su arma y la transforma en varias enredaderas cubiertas de espinas, que se extienden considerablemente mientras la rodean. Estas enredaderas espinosas cazan activamente a los objetivos del usuario. Una vez que estas enredaderas los han atrapado, convergen y se elevan para crear altos árboles de zarzas mientras los objetivos aún están atrapados entre las espinas.

Magia de Refuerzo

Charlotte esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Tier: 5-C

Poderes y Habilidades:


Potencia de Ataque: Nivel Planeta Pequeño (Luchó en un batalla entre capitanes de orden, entre ellos se encontraba Yami del Arco de la Resurrección de los Elfos[7][valor 4])

Velocidad: FTL+ (Atrapó a Yami del Arco de la Resurrección de los Elfos[7][valor 5])

Fuerza Física: Al menos Clase K (Superior a antes[valor 6]), mayor con Magia de Refuerzo

Resistencia: Nivel Planeta Pequeño

Durabilidad: Sobrehumana

Alcance: Cientos de metros con magia

Inteligencia:

Prodigio

Como capitana experimentada de los Caballeros Mágicos, Charlotte tiene una gran experiencia en el campo de batalla, y es la tercera capitana más inteligente[5]. Ella pudo deducir solo al ver la Magia de Sellado del Tercer Ojo que no se habían puesto serios en su pelea con los capitanes.


Debilidades:​ Nunca puede usar todo su poder debido a la maldición impuesta en Casa Roselei.

Armamento:​ Grimorio

Notables Técnicas/Ataques:
Carlota la Rosa
Magia de Espinas

Charlotte usa este atributo mágico para generar y manipular zarzas. Estas zarzas son buenas para atar y las espinas causan daño a quienes entran en contacto con ellas. Además, las rosas pueden producir un aroma que inhibe los sentidos de los demás. Debido a una maldición que se le impuso cuando era niña, sus rosas azules son más débiles que su forma roja original. Estos efectos permanecen a pesar de que Yami detuvo la progresión de la maldición.

  • Magia de Espinas: Árbol de Espinas Cazador de Cadáveres: Charlotte desenvaina su arma y la transforma en varias enredaderas cubiertas de espinas, que se extienden considerablemente mientras la rodean. Estas enredaderas espinosas cazan activamente a los objetivos del usuario. Una vez que estas enredaderas los han atrapado, convergen y se elevan para crear altos árboles de zarzas mientras los objetivos aún están atrapados entre las espinas.

Magia de Refuerzo

Charlotte esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Tier: 5-C, Varía hasta 5-A Bajo con Reina de las Espinas

Poderes y Habilidades:
Todo lo anterior amplificado, sumado a:


Potencia de Ataque: Nivel Planeta Pequeño (Comparable a Gaja[valor 7]), Varía (El poder de Reina de las Espinas depende del poder maldito del oponente), hasta Nivel Planeta Grande con Reina de las Espinas (Su pico es cuando luchó con Megicula[11], la madre de todas las maldiciones[12], al poder bloquear ataques suyos[13][valor 8])

Velocidad: Al menos FTL+ (Superior a antes[valor 9]), Masivamente FTL con Reina de las Espinas (Blitzeo a Vanica 70%[10]. Se mantuvo con Megicula[valor 10])

Fuerza Física: Pre-Estelar (Pudo combatir bajo la magia de gravedad de Lucifero Medio-Manifestado[valor 11]), mayor con Magia de Refuerzo

Resistencia: Nivel Planeta Pequeño, Varía hasta Nivel Planeta Grande con Reina de las Espinas

Durabilidad: Sobrehumana, Virtualmente Inagotable con Métodos de Mana (Los hechizos de los Métodos Mana se lanzan con Mana[14], que se puede encontrar en todas partes)

Alcance: Cientos de metros con magia

Inteligencia:

Prodigio

Como capitana experimentada de los Caballeros Mágicos, Charlotte tiene una gran experiencia en el campo de batalla, y es la tercera capitana más inteligente[5]. Ella pudo deducir solo al ver la Magia de Sellado del Tercer Ojo que no se habían puesto serios en su pelea con los capitanes.


Debilidades:​ Nunca puede usar todo su poder debido a la maldición impuesta en Casa Roselei.

Armamento:​ Grimorio

Notables Técnicas/Ataques:
Charlotte la reina espinosa
Magia de Espinas

Charlotte usa este atributo mágico para generar y manipular zarzas. Estas zarzas son buenas para atar y las espinas causan daño a quienes entran en contacto con ellas. Además, las rosas pueden producir un aroma que inhibe los sentidos de los demás. Debido a una maldición que se le impuso cuando era niña, sus rosas azules son más débiles que su forma roja original. Estos efectos permanecen a pesar de que Yami detuvo la progresión de la maldición.

  • Magia de Espinas: Árbol de Espinas Cazador de Cadáveres: Charlotte desenvaina su arma y la transforma en varias enredaderas cubiertas de espinas, que se extienden considerablemente mientras la rodean. Estas enredaderas espinosas cazan activamente a los objetivos del usuario. Una vez que estas enredaderas los han atrapado, convergen y se elevan para crear altos árboles de zarzas mientras los objetivos aún están atrapados entre las espinas.
  • Magia de Espinas: Lanza de Batalla Hermosa Trenzada Escarlata: Charlotte crea varios hilos de zarzas y los retuerce en forma de una lanza gigante con una gran rosa al final del eje. Luego lanza la lanza haciendo un movimiento de lanzamiento con la mano.

Métodos de Mana

Una técnica avanzada de manipulación de mana que permite a los magos alimentar sus hechizos con mana para mejorar sus propiedades creando runas a partir de mana y formando una matriz. Las runas y la matriz permiten a los usuarios de los Métodos Mana dar una orden a sus hechizos como "perseguir", "cocinar" o "crecer". Los usuarios expertos de los Métodos de Mana pueden lanzar hechizos prácticamente indefinidamente mientras usan mana, que existe en todas partes en la naturaleza.

  • Métodos de Mana: Magia de Espinas: Paraíso de la Rosa Azul: Charlotte crea dos círculos mágicos conectados y concéntricos en el suelo y el agua en el piso. Las matrices generan espinas que cubren el suelo, se extienden por las paredes y capturan a cualquier enemigo que toque las enredaderas. Si las víctimas están malditas, las enredaderas se fortalecerán al absorber y debilitar el poder de la maldición.
  • Verdadera Magia de Espinas: En su apogeo, los Métodos de Mana enfoca el mana de la naturaleza y genera Verdadera Magia. Con la técnica mágica del Reino del Corazón, Charlotte puede lanzar Verdadera Magia de Espinas usando runas para canalizar maná en un hechizo y crear un hechizo mucho más poderoso.
    • Verdadera Magia de Espinas: Reina de las Espinas: Mediante el uso de la Verdadera Magia, Charlotte crea una matriz de maná natural que genera rosas reales y luego se envuelve en un vestido y una corona hechos de espinas, con rosas azules en el lado derecho y rosas rojas en el lado izquierdo. También crea un látigo de brezo que puede golpear a los oponentes con enredaderas de rosas rojas o envolver a un oponente con rosas azules. Cuanto más fuerte es el poder de maldición de una víctima, más estrechas son las enredaderas de rosas azules.

Magia de Refuerzo

Charlotte esta magia para aumentar sus habilidades físicas, como la velocidad, la defensa y la fuerza de ataque.

  • Magia de Refuerzo: Mana Skin: El usuario crea una capa de mana que aumenta su durabilidad. Es una técnica básica que la mayoría de los magos han usado inconscientemente en un momento u otro. El entrenamiento adecuado permite que un mago lo use conscientemente y con mayor efecto.

Valores

  1. 5.28 Gigatons
  2. 2.49c
  3. 476.68 Tons
  4. 540.18 Exatons
  5. 564.8c
  6. 476.68 Tons
  7. 2.81 Zettatons
  8. 17.59 Yottatons
  9. 564.8c
  10. 3.53 Millones c
  11. 21.16 Yottatons

Referencias

  1. Black Clover, Vol. 26, Cap. 251, Pag. 5
  2. Black Clover, Vol. 30, Cap. 300, Pag. 7
  3. Black Clover, Vol. 1, Cap. 7, Pag. 14
  4. Black Clover, Vol. 10, Brigada de Preguntas Variadas No.2
  5. 5,0 5,1 5,2 Black Clover, Vol. 13, Brigada de Preguntas Variadas No.2
  6. Black Clover, Vol. 24, Cap. 237, Pag. 5
  7. 7,0 7,1 Black Clover Anime, Ep. 151
  8. Black Clover, Vol. 28, Cap. 277, Pag. 11
  9. 9,0 9,1 Black Clover, Vol. 28, Cap. 277, Pag. 10
  10. 10,0 10,1 Black Clover, Vol. 28, Cap. 277, Pag. 15 a 16
  11. Black Clover, Vol. 30, Cap. 301, Pag. 5
  12. Black Clover, Vol. 28, Cap. 277, Pag. 9
  13. Black Clover, Vol. 30, Cap. 301, Pag. 9
  14. Black Clover, Vol. 25, Cap. 248, Pag. 4

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Charlotte Roselei
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