¡SPOILERS! | |
Historia
Chara, también conocido como el Primer Humano o el Humano Caído, es el primer humano en caer al subsuelo. Chara también es el humano caído que el jugador nombra al comienzo del juego, y no el personaje controlable que se juega durante la totalidad de Undertale.
Cuando cayó al subsuelo, fue adoptado por Toriel y Asgore, siendo así el hermano de crianza de Asriel, hasta que murió por una enfermedad. Su siniestra naturaleza solo es revelada por diálogos por parte de Flowey/Asriel, asegurando que Chara odiaba a la humanidad, hasta mostrarse finalmente al final de la Ruta Genocida.
Claves
Pre-Muerte |
Información General
Nombre: Chara (Su nombre en el juego varía según la elección del jugador), El Humano Caído
Verso: Undertale
Género: Ambiguo
Edad: Desconocida
Clasificación: Humano, Hijo/a adoptado de Toriel y AsgoreNombre: Chara (Su nombre en el juego varía según la elección del jugador), El Humano Caído, El Demonio que Viene Cuando la Gente Llama su Nombre
Verso: Undertale
Género: Ambiguo
Edad: Desconocida
Clasificación: Manifestación de la voluntad del jugador de matar solo para aumentar sus estadísticas, Demonio
Alineación: Caótico Malvado (Chara odia a la humanidad, por lo que planeó el perder la vida y volver a su pueblo natal para masacrarlos. Manipuló a Asriel al expresar el deseo de ver las flores doradas para lograr este objetivo. Después de su muerte, Asriel absorbió el ALMA de Chara y compartieron el control sobre su cuerpo, donde Chara llevó su propio cadáver a través de la barrera y quiso usar todo su poder para destruir a todos los humanos de pueblo. Chara también muestra cero empatía por los demás y se ríe del sufrimiento de otros, como, por ejemplo, cuando Asgore fue accidentalmente envenenado. Finalmente, al venderle su alma en su forma absoluta, Chara no dejará que exista un final feliz, matando a todos los monstruos y humanos al hacer una ruta pacifista tras la genocida)
Poderes y Estadísticas
Tier: 8-C Bajo, mayor con el Cuchillo Real
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Absorción del ALMA y Fusionismo: Los humanos pueden absorber almas de monstruos.
- Invulnerabilidad limitada: Como humano, debería ser capaz de recibir INV como lo hace Frisk.
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del ALMA: Debería ser capaz de recibir ataques de ALMA como Frisk. Una sola alma humana es casi tan fuerte como todos los monstruos.
- Manipulación del Calor: Debería poder estar en Hotland sin ningún problema.
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Sobrevivió la caída al Subsuelo. No debería estar muy lejos de Frisk [0.006124354 Toneladas de TNT]), mayor con el Cuchillo Real [99.1786475285 Megajoules]
Velocidad: Subsónico (No debería estar muy lejos de Frisk [91.0013067 m/s])
Fuerza Física: Clase 5 (No debería estar muy lejos de Frisk, quien puede empujar rocas con bastante facilidad [1543.59 kg])
Resistencia: Nivel Edificio Pequeño, mayor con el El Medallón [99.1786475285 Megajoules]
Durabilidad: Desconocida
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar
Inteligencia: Desconocida, posiblemente Encima del Promedio (Cuando era un simple niño antes de su muerte, ya conocía el funcionamiento de las ALMAS y formuló un plan en torno a estas. Después de su muerte, aunque todavía se sabe poco sobre su personalidad real, ha demostrado ser tan bueno como Frisk en la lucha mientras posee su cuerpo, siendo capaz de derrotar enemigos increíblemente hábiles en la Ruta Genocida, como Undyne the Undying y Sans. También ha convencido al Jugador de hacer un trato con él, persuadiéndolo de que le dé su ALMA para restaurar el juego después de haberlo destruido)
Debilidades: Nada notable
- Cuchillo Real: La contraparte del arma de la Ruta Genocida de la daga desgastada, y Chara da a entender que la tuvo antes de morir. Otorga 99+ ATK, lo que la convierte en el arma más poderosa del juego.
- El Medallón: La contraparte del arma genocidio del Relicario del Corazón y late como lo haría un corazón. Otorga 99+ DEF, lo que la convierte en la armadura más fuerte del juego.
Tier: Desconocido, Varía mediante Posesión
- Incorpóreo
- Influencia Social
- Posesión: Tomó el control de Frisk durante la Ruta Genocida, y Flowey reconoce a Frisk instantáneamente como Chara a pesar de tener una apariencia diferente y otros grandes cambios en la personalidad que la de Frisk que otros monstruos notan. A pesar de que dicho control puede romperse si El Jugador no colabora en su guía, Chara aún tomará el control total de Frisk al final del Final Pacifista Verdadero si se realiza luego de una Ruta Genocida.
- Fisiología Inexistente Tipo 1, Aspecto 1: Perdió tanto su cuerpo como su ALMA después de morir mientras su ALMA se combina con la de Asriel, este último colapsó en polvo y su alma desapareció, reduciéndole a un ser inexistente que necesita poseer a otros como Frisk en para poder interactuar con el mundo nuevamente. Flowey le describió como vacío por dentro al igual que él, sin alma.
- Inmortalidad Tipos 5, 6 y 7: Chara está ligado/a al deseo del jugador por aumentar sus estadísticas, así como a la sensación de esto mismo, y podrá regresar de la muerte si aparece un ser con una determinación y nivel de violencia lo suficientemente grandes como para manifestarse.
- Existencia Abstracta Tipo 2: Es es la encarnación del AMOR, las estadísticas y la Determinación, estando ligada a esas emociones y pudiendo renacer mediante estas.
- Manipulación del Miedo: Mientras poseía a Frisk, demostró generar miedo a seres a su alrededor.
Mediante Posesión debería tener todas las capacidades de su huésped, siendo Frisk de la Ruta Genocida su huésped más notable, por lo que debería tener todas las capacidades de este.
Potencia de Ataque: Desconocido (Después de su muerte, Chara se convirtió en un ser inexistente que no puede interactuar con el mundo desde su propia cuenta), Varía mediante Posesión (Se manifestará en el cuerpo de aquel que tenga las ansias de subir sus estadísticas, siendo Frisk de la Ruta Genocida su huésped más notable)
Velocidad: Desconocido, Varía mediante Posesión
Fuerza Física: Desconocido, Varía mediante Posesión
Resistencia: Desconocido, Varía mediante Posesión
Durabilidad: Ilimitada, Varía mediante Posesión
Alcance: Desconocido
Inteligencia: Desconocida, posiblemente Encima del Promedio
Debilidades: No puede interactuar con el mundo desde su propia cuenta
Armamento: Nada notable
- Armamento Opcional: Al poseer a Frisk, debería tener todos los ítems de este
Tier: 2-C
Poderes y Habilidades: Todo lo anterior masivamente amplificado, sumado a:
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Manipulación del ALMA: Puede hacerse con el alma del jugador a cambio de regresar el juego a la normalidad.
- Rompimiento de la 4ta Pared: Le habla directamente al jugador.
- Manipulación de los Datos limitada: Su ataqué logró afectar a los archivos del juego.
- Percepción Extrasensorial: Sabía que el ALMA que les dio el jugador resonaba con un sentimiento extraño.
- Borrado Existencial y Manipulación de la Información: Puede usar el TRUE RESET, el cual usó para borrar todo "Undertale" junto a todos sus archivos. El TRUE RESET también es lo que probablemente usó para restaurar todo el mundo del juego y todos sus archivos después que estos fueran borrados.
- Manipulación Espacio-Temporal y Manipulación de la Realidad: Pudo recrear las líneas de tiempo del juego.
- Acausalidad Tipo 1: No se ve afectado/a por las veces que Frisk rebobina el tiempo.
- Gran Fuerza de Voluntad: Posee una inmensa cantidad de Determinación.
- Punto de Guardado: Debería poder retroceder el tiempo hasta el momento de su muerte justo como hace Frisk.
- Inmortalidad Tipos 1, 2, 4, 5, 6 y 7: Depende del deseo del jugador de aumentar sus estadísticas. Puede detener al jugador por toda la eternidad.
- Fisiología Inexistente Tipo 1, Aspectos 1 y 4: Implicó seguir en un estado inexistente incluso después de obtener suficiente Determinación para poder interactuar con el mundo desde su propia cuenta nuevamente, ya que habló sobre el vacío que quedó después de la destrucción del juego, y luego dijo que su ALMA humana no era de Chara, sino la "tuya".
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del ALMA: Carece de ALMA, pues menciona que su alma y determinación no eran suyas, si no de el jugador.
Posee mayor Determinación que Frisk y Photoshop Flowey por lo que debería tener:
- Inmortalidad Tipos 2, 3 y 7
- Desarrollo Acelerado
- Regeneración Divina-Media
- Manipulación del Destino
- Realidad Subjetiva
- Manipulación de los Sueños
- Curación
- Reducción de Estadísticas
- Evolución Reactiva
- Manipulación del Juego, Manipulación de los Datos y posible Manipulación de la Trama
- BFR
- Manipulación de las Plantas
- Manipulación Animal
- Manipulación del Fuego
- Curación
- Proyección de Energía y Ataques de Aliento
- Creación y Manipulación de Explosiones
- Manipulación Biológica
Potencia de Ataque: Nivel Multi-Universal (De un ataque casual destruyó todo el mundo de Undertale, el cual está compuesto por al menos 100 líneas temporales. Posteriormente recreó todo el mundo)
Velocidad: Inconmensurable (Demostró seguir actuando tras la destrucción del juego, el cual quedó como un vacío sin ningún tipo de propósito, careciendo ya de todo espacio y tiempo)
Fuerza Física: Desconocida
Resistencia: Nivel Multi-Universal (Sobrevivió a la destrucción del juego)
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Multi-Universal
Inteligencia: Desconocida, posiblemente Encima del Promedio
Debilidades: Chara necesita de alguien con una Determinación y capacidad de violencia lo suficientemente fuerte como para manifestarse y poseer a dicho individuo antes de alcanzar un nivel de poder suficientemente grande.
Armamento: El ALMA del JugadorGalería
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: |
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Inconclusos: |
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