Ficción Sin Límites Wiki
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Fanart creado por iroyopon

¿Una Ladrona? ¡Nadie se mete con los Medici!. Cueste lo que cueste, ¡Muy bien! ¡Eso está hecho, Vitale!
~ Cerebella a Vitale en su modo historia.

Historia

La máxima sensación en el Cirque des Cartes, Cerebella es una poderosa dinamo, saltarina y ágil; sus pronunciadas curvas y su fuerza son admiradas a lo largo y ancho del Reino Canopy. Por desgracia, esta huérfana acróbata solo desea la atención de un hombre, el gánster Vitale Medici, quien la acogió y se convirtió en lo más parecido a un padre que ella había tenido.

A pesar de su inherente bondad, Cerebella rompe piernas para la mafia cuando no actúa para el circo. Cerebella es la única persona capaz de controlar su poderoso sombrero viviente, Vice-Versa, así que Vitale se asegura de medir bien sus muestras de afecto para mantenerla luchando de su lado.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Cassandra Veranos, Cerebella, Diamond in the Rough

Verso: Skullgirls

Género: Femenino

Edad: 18

Clasificación: Humana, Artista de Circo, Sicario de la Mafia Medici

Tier: 5-B

Poderes y Habilidades:

Capacidades Físicas Sobrehumanas, Experta en combate Cuerpo a Cuerpo, Maestría en Armas (tiene cuchillos y espadas escondidos en sus botas. Empuña a Vice-Versa, un arma viviente), Vuelo limitado (Puede deslizarse en el aire con ayuda de Vice-Versa), Reflexión de Ataques y Transmutación (Puede reflejar proyectiles de vuelta y convertirlos en diamantes), Reducción del daño (Puede ganar Armadura. Con técnicas y movimientos u otras variantes), Manipulación Empática (puede causar Lisiado), Resurrección, Invulnerabilidad y Nulificación de Poder (Por una vez podrá resucitar con invencibilidad y inquebrantable). Puede remover efectos y tiene variantes de este estilo), Manipulación del Daño, Manipulación de la Sangre y Negación de regeneración (Puede infligir marca de muerte y ganar espinas. Puede infligir sangrado. Con movimientos), Poder de la Furia y Amplificación de Estadísticas (Puede generar Furia. También es capaz de incrementar el daño tanto de ella como el de sus compañeros), Inducción de Efecto de Estado (Puede generar Confusión), Regeneración y Curación (Puede ganar regeneración pesada), Manipulación de la Probabilidad (puede ganar 2 efectos positivos aleatorios), Negación de Resistencia (Puede romper las defensas de su rival), Manipulación Elemental (Cada personaje puede manipular su elemento para tener ventaja sobre su rival, tiene variaciones de todos los elementos), Interacción No-Física (Puede interactuar con Fukua, la cual es un sueño), Resistencia a la Manipulación Elemental limitada (La penalización elemental hace que los elementos de tu rival te hagan menos daño), al BFR (es capaz de resistir el Beast Of Gehenna sin mayor efecto que no sea daño el cual envía a su oponente a las catacumbas de la gran catedral)

Potencia de Ataque: Nivel Planetario (Pudo derrotar a Marie Korbel la cual tiene el poder del Skullheart y se menciona varias veces que el Skullheart puede destruir el mundo, Derroto a Double la cual tiene el mismo poder que el Skullheart, Derroto a Valentine y asesino a Ms. Fortune en su modo historia)

Velocidad: Al menos FTL (Es comparable a otros luchadores como Peacock la cual puede reaccionar a los Theonite Beams de Robo Fortune, hazaña calculada a este nivel)

Fuerza Física: Clase T (Comparable a Marie Korbel, quien pudo levantar un rascacielos usando una fracción del poder del Skull Heart lo cual fue calculado a este nivel)

Resistencia: Nivel Planetario (Aguanto ataques de Marie Korbel, de Double)

Durabilidad: Alta

Alcance: Cuerpo a cuerpo extendido con Vice-Versa

Armamento: Vice-Versa, cuchillos y espadas escondidas en sus botas

Inteligencia: Encima del Promedio, a pesar de ser una cabeza hueca, Cerebella es altamente habilidosa en combate. Su habilidad es tan grande que ella es capaz de empuñar el arma viviente Vice-Versa sin problemas en su estilo de pelea, concentrándose en agarrar, lanzar y redirigir los ataques de sus oponentes. Ella también emplea su talento en acrobacias en su forma de pelear y no tiene problema en ajustar su cuerpo a las necesidades de Vice Versa. También tiene habilidad en empuñar espadas y cuchillos de su entrenamiento con Black Dahlia, así mismo tiene la habilidad de mantener una espada completa oculta en su persona en combate

Debilidades: De mente cerrada y terca, fácil de enojar si alguien habla mal de los Medici

Notables Ataques/Técnicas:

  • Tune Up: Cerebella Realiza un Jab.
  • Kneecapper: Cerebella ataca con un corte bajo.
  • Trapeze Act: Cerebella ataca con una serie de Jabs aéreos
  • Medici Shakedown: Vice Versa da un codazo al oponente, lo que le hace tambalearse.
  • Enforcer Elbow: Cerebella se baja para que Vice Versa pueda atacar con la parte posterior de su codo.
  • Slap Chop: Vice Versa ataque con una bofetada en el aire
  • Tent Stake Hammer: Vice Versa golpea ferozmente su puño en el suelo
  • Boost-iere: Vice-Versa empuja su brazo hacia fuera en una posición de flexión muscular en pronación.
  • Glide n' Chop: Vice-Versa da una palmada en ángulo descendente. En realidad, puedes mantener el botón y hacer que Cerebella se deslice una buena distancia; sin embargo, solo puede seguirse terminando la palmada.
  • Point Cut: Cerebella se da la vuelta y levanta el pie para atacar con la hoja del extremo.
  • Diamond Scratch: Cerebella hace una patada baja con la hoja en su bota
  • Single Cut: Cerebella extiende su pierna para rebanar a su oponente con su bota
  • Cugine Kick: Cerebella realiza una patada giratoria mientras sujeta a Vice Versa.
  • Loop de Loop: Cerebella da una patada que lanza al oponente por los aires.
  • Brilliant Dropkick: Cerebella extiende ambas piernas para hacer una dropkick
  • Adagio Swing: Cerebella ataca con una patada doble estándar y luego se da la vuelta para hacer otra con ambas hojas fuera de sus botas mientras se sostiene en Vice Versa
  • Medici Legbreaker: Vice-Versa extiende un brazo y trata de barrer al oponente.
  • Princess Cut: Cerebella extiende sus piernas hacia afuera y golpea con las hojas de ambos zapatos
  • Titan Knuckle: Vice Versa ataca con un fuerte puñetazo que hace resbalar al adversario.
  • Unbreakable Elbow: Vice Versa ataca con un codazo que derriba al oponente.

  • Cere-rana: Cerebella agarra al oponente con sus piernas y procede a hacer un giro arrojándolo fuertemente
  • The Flying Wisegirl:Cerebella agarra al oponente por las piernas y Cerebella lo abofeteará un poco antes de que Vice-Versa lo mande a volar con una poderosa bofetada.
  • Throw Escape: Cerebella lo usa para liberarse los agarres del oponente

  • Diamond Drop: Un agarre con mando de corto alcance que lanza al oponente en el aire y lo empala a través de los cuernos de Vice-Versa.
  • Merry Go-Rillia: Un agarre de gran alcance en el que Cerebella gira alrededor de su oponente antes de golpearlo contra el suelo.
  • Excellebella: Vice-Versa sujeta al oponente por las piernas mientras Cerebella lo abofetea, antes de que Vice-Versa lo mande a volar con una potente bofetada.
  • Grab Bag: Cerebella usa Vice-Versa como un paracaídas y atrapa al oponente adentro, golpeándolos hasta hacerlos papilla mientras flota suavemente en el suelo.
  • Lock n’ Load: Un movimiento cargable en el que Vice-Versa prepara su brazo como si fuera una pistola y, al soltarlo, lanza un fuerte golpe recto en forma de pistón. Un gato burdamente dibujado tiene un 0,02% de posibilidades de aparecer usando este movimiento, aunque no tiene ningún efecto.
  • Tumbling Run: Un comando de carrera que le da a Cerebella una variedad de opciones; puede cancelarlo prematuramente, cruzar a su oponente, y también atacar directamente.
  • Run Stop: Cerebella para de correr
  • Kanchou: Un movimiento que recuerda a una antigua broma japonesa llamada kanchou, mientras que Vice Versa lanza al oponente por los aires al pincharle con fuerza por detrás.
  • Battle Butt: Cerebella da un cabezazo al oponente con Viceversa, que forma cuernos de cabra agrandados
  • Pummel Horse: Vice-Versa se desprende de la cabeza de Cerebella y sujeta al oponente, permitiéndole golpearlo.
  • Diamond Deflector: Refleja Proyectiles.
  • Devil Horns: Un movimiento en el que Vice Versa levanta las manos con los dedos índice y meñique extendidos como un par de cuernos, golpeando a los usuarios del suelo muy cerca de Cerebella. Este movimiento reproduce un efecto de sonido de riff de guitarra cada vez.
  • Cere-Copter: Un movimiento de reflejo de proyectil en el que Cerebella hace girar a Vice-Versa con todas sus fuerzas, haciéndole girar en tornado sobre su cabeza.

  • Diamond Dynamo: Vice-Versa gira sus brazos en un gran movimiento radial de 360º mientras Cerebella salta hacia delante.
  • Ultimate Showstopper: Cerebella agarra al oponente y procede a aplastarlo sin piedad contra el suelo hasta que lanza a Vice-Versa (con él agarrado) hacia el cielo y lo termina con Vice-Versa empalando a la fuerza en una espada gigante que Cerebella equilibra en un pie.
  • Diamonds are Forever: Cerebella levanta un trozo del suelo y lo lanza al aire. Ella luego lo enrolla y lo lanza a su oponente, convirtiéndolo en un diamante en el proceso.

  • Nota: En este perfil se tomaran en cuenta todas las variaciones de Cerebella en Skullgirls Mobile

    Galería

    Otros

    Victorias:

    Derrotas:

    Inconclusos:

    Discusiones para Usuarios de Móvil

    Hilos de discusión que involucran a Cerebella
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