Versiones de Carrion |
Original • Cómic |
---|
Historia
Él Carrion es una criatura con forma amorfa y de posible origen extraterrestre que fue capturado por la corporación Relith Science, cuyo objetivo principal es atrapar y retener anomalías peligrosas para fines investigativos como es el caso del Carrion, quien fue encontrado en unas ruinas subterráneas ubicadas en la ciudad de Seattle. Sin embargo el monstruo lograría escapar de su contención y dar comienzo con su masacre contra las personas que lo capturaron para experimentarlo, fortaleciéndose en el camino hasta poder escapar hacia la civilización, surgiendo teorías sobre si su futuro es solamente vivir una vida normal como todo ser humano, o continuar y expandir su carnicería hacia otros lugares del mundo.
Poderes y Estadísticas
Nombre: Carrion, "La Cosa", "El Monstruo"
Verso: Carrion
Género: Sin género
Edad: Desconocida
Clasificación: Criatura amorfa de posible origen alienígena, Parásito
Tier: 8-C Bajo
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Maestría del Sigilo (Se ha visto que es una criatura muy escurridiza, adentrándose por todas las zonas de un laboratorio mientras evadía sus mecanismos de defensa o al propio personal que poseía armamento de grado militar, logrando atacar a las mismas personas sin que ellas detecten su presencia aun cuando se encuentra a pocos metros de distancia o se desplaza por los ductos de ventilación), Desarrollo Acelerado (Pasivo; Inteligencia: Sin hacer nada en particular, él Carrion puede aprender en un santiamén el funcionamiento del equipamiento pesado que usa el personal del laboratorio, desde simples pistolas hasta máquinas mechs, y si no fuese suficiente, su capacidad manejando estas armas le permite superar a grupos de soldados en tiroteos abiertos o cerrados. También se muestra que aprende rápidamente la funcionalidad de los sistemas de seguridad, logrando evadir y engañar a los mismos usando sus habilidades), Absorción (Puede adquirir los poderes de otros organismos al absorber su ADN), Manipulación Orgánica, Creación de Barreras (Puede cubrir su cuerpo con una resistente capa de queratina, la cual lo puede proteger de hasta ataques que podrían one-shotearlo), Manipulación de los Hilos (Puede disparar telañaras orgánicas), Respiración Subacuática (Tipo 2) Control Corporal y Cambio de Forma (Puede seperar partes de su cuerpo y convertirse en un grupo de gusanos para brindarle mejor movilidad bajo el agua, o cambiar totalmente su apariencia para hacerse pasar por humano), Inmortalidad (Tipo 5: Los puntos de guardado son biomasas que él Carrion deposita en pequeñas grietas en caso de que sea asesinado. Tipo 2: Puede sobrevivir aún si queda una pequeña parte de él), Manipulación del Tamaño (Mientras más carne comsume, más grande se vuelve hasta adquirir Gran Tamaño Tipo 0), Posesión y Titeretismo Corporal (Es capaz de tomar el control sobre sus víctimas, ya sea poseyéndolas al entrar directamente a sus cuerpos, o conectar uno de sus zarcillos para manipularlas como si fuesen marionetas; esto funciona aun si la víctima se encuentra muerta), Inducción de Muerte (Al momento de desconectarse de algún ser vivo al que este manipulando con uno de sus zarcillos, el mismo automáticamente perecerá), Escalado de Superficie y Elasticidad (Visto aquí), Tamaño Pequeño (Tipo 2: Al tener el mínimo de biomasa), Creación de Armas y Armamento Natural (Sus filosos dientes son perfectos para devorar la carne o su propio cuerpo le permite destruir grandes obstaculos. Puede generar pinchos y arpones), Sentidos Mejorados (La oscuridad no le representa problemas. Puede ecolocalizar los puntos de guardado, los cuáles le permiten recuperar biomasa en caso de sufrir una gran cantidad de daño. También puede localizar cuerpos que le sean comestibles), Auto-Sustento (Tipo 1, 2 y 3: Es una criatura de fisiología amorfa sin organos, pudiendo estar activo por horas sin cansarse, sobrevivir bajo el agua y su alimentación en base la carne humana se podría considerar que es por adicción y/o una fuente que le sirve para expandir su biomasa) Manipulación de la Luz e Invisibilidad (Visto aquí; se vuelve indectable por alarmas de seguridad), Negación de Resistencia (Cuando decida abandonar un cuerpo al que haya poseído, matará al portador desde dentro hasta hacerlo explotar y devorando sus restos), Resistencia limitada al Fuego (Visto aquí), y a la Radioactividad (Puede almacenar dentro de su cuerpo fuentes de poder altamente radioactivos)
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño+ (Al iniciar el juego pudo escapar de su cámara de contención teniendo un tamaño pequeño, casualmente puede triturar los cuerpos humanos con sus filosos dientes, destruir paredes fabricadas con critales antibalas al embestirlas o arrancar y destruir puertas del laboratorio que son lo suficientemente resistentes para aguantar una lluvia de disparos de ametralladoras de vehículos mecha)
Velocidad: Supersónico (Su desplazamiento es lo suficiente para recorrer las zonas de Relith Science en muy poco tiempo, así como el poder blitzear a grupos de soldados, drones y centinelas voladores, llegando al punto de lograr esquivar disparos de armas desde una corta distancia o de ametralladoras estando en el aire)
Fuerza Física: Clase K (Usando sus tentáculos puede levantar y sostener sin problemas vehículos de cargamento u otras grandes estructaras metálicas, arrojando las mismas como si fuesen simples muñecos. Puede separar la cabeza de una persona de su cuerpo con columna incluida, hazaña que requiere de 1 millón de Newtons)
Resistencia: Nivel Edificio Pequeño+ (Escalando de su propia fuerza. Puede soportar recibir disparos de escoptas que tienen la suficiente potencia para tirar las puertas del laboratorio, y de pasó destruir los robots mecha)
Durabilidad: Inagotable
Alcance: Varios metros con tentáculos, Decenas de metros con zarcillos y arpones
Armamento: Ninguno notable
- Armamento Opcional: Tomando una forma humana o teniendo control sobre alguien, puede manejar todo tipo de artillería pesada
Inteligencia: Alta, posiblemente mayor (Es una criatura lo suficientemente inteligente para cazar a sus víctimas, valiéndose del sigilo para sorprenderlas cuando menos se lo esperan, así como infiltrarse por varios sectores del laboratorio usando sus capacidades, aprendiendo en muy poco tiempo de sus funciones para luego engañar y evadir su seguridad o el manejo de las armas de fuego que son usadas por militares junto con sus vehículos como helicópteros)
Tácticas Estándar: Él Carrion mayormente prefiere evitar los combates directos, optando por usar estrategia gracias a sus habilidades y sigilo para agarrar a sus enemigos con la guardia baja, pasando siempre desapercibido por los sectores o utilizando su invisibilidad en caso que el escenario no le favorezca. Sin embargo si no tiene otra opción y se vea en la obligación de luchar, lo hará sin dudas usando tanto habilidades ofensivas como defensivas.
Debilidades: Si sufre grandes daños, irá perdiendo biomasa y se volverá más pequeño (aunque dependiendo de la situación, esto también podría considerarse una ventaja)
Notables Ataques/Técnicas:
- Telarañas: Red pegajosa que puede disparar y capturar presas que quedan atrapadas en ella.
- Cuchillas: De su cuerpo desprende grandes y filosas cuchillas para luego embestir y rebanar al enemigo.
- Arpones: Liberando un destructivo vórtice de arpones carnosos
- Invisibilidad: Se explica solo
- Pinchos: Desprendiendo una gran cantidad de pinchos que rodean su cuerpo y lo protegen, muy similar a un Puercoespín
- Queratosis: Desarrolla una fuerte y resistente capa de queratina alrededor suyo, sirviendo de mecanismo de defensa contra impactos que podrían matarlo al instante.
Nota:
- Las habilidades defensivas del Carrion consisten en que el mismo tenga que adquirir energía desde fuentes externas para volver hacer uso de ellas y así sucesivamente, sin embargo esto se considera Mecánicas de Juego; la razón es por el hecho de ser una inconsistencia, ya que no tendría sentido que él Carrion necesite de energía para usar habilidades de este estilo si ya se ha visto que esto no sucede con otras en donde también utiliza su Control Corporal o incluso su Posesión o Cambio de Forma.
Otros
Victorias:
Carnage (Universo Cinematográfico de Sony) Perfil de Carnage (La velocidad fue igualada, Carnage tuvo conocimientos previos de Carrion para el combate)
Derrotas:
Inconclusos: