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Mature
Contenido Maduro
El siguiente perfil posee temas y conceptos maduros que podrían ser inquietantes para los más menores.
Prosiga bajo su propio riesgo.
CJPng
Grove Street, mi hogar. Al menos antes de que lo jodiese todo.
~ Carl Johnson

Historia

Carl "CJ" Johnson es el segundo al mando de la pandilla callejera con sede en Los Santos, Grove Street Families, dirigida por su hermano mayor, Sean "Sweet" Johnson, e incluye a sus amigos

de la infancia Lance "Ryder" Wilson y Melvin "Big Smoke" Harris.

Después de dejar a sus amigos y familiares y mudarse a Liberty City durante cinco años después de la muerte de su hermano menor Brian, CJ finalmente regresa a casa después de enterarse del asesinato de su madre. A partir de ahí, trabaja para recuperar la confianza de sus amigos y familiares, restaurar Grove Street al poder y conozca las misteriosas circunstancias de la muerte de su madre, solo para luego ser traicionado por sus amigos y obligado a huir de Los Santos una vez más. Sin embargo, mientras está exiliado, hace numerosos nuevos amigos y aliados, se vuelve exitoso y rico a través de negocios y activos tanto en San Fierro como en Las Venturas, y finalmente regresa a Los Santos para reunirse con su familia, vengarse de quienes lo traicionaron y reclamar la ciudad por Grove Street.

Información General

Nombre: Carl Johnson, CJ

Verso: Grand Theft Auto

Género: Masculino

Edad: 24 años en San Andreas, 51 años en GTA V

Clasificación: Humano, Criminal, Gangster

Alineación: Legal Malvado

Poderes y Estadísticas

Tier: 8-C Bajo físicamente, mayor con armas de fuego

Poderes y Habilidades:

Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Puede lastimar aquellos comparables a su resistencia, puede matar a SWATS con menos de 3 puñetazos quienes rompen ductos de ventilación y destruyen puertas de madera traspasándolas lo cual esta calculado de este nivel, puede hacer explotar coches a puños, haciéndolo éste nivel), mayor con armas de fuego

Velocidad: Supersónico+ (Puede esquivar balas de un Minigun y un Sniper, las cuales van a Mach 2.22, corrió fuera del alcance de éstas explosiones, haciéndolo así de rápido)

Fuerza Física: Humano Atlético (Puede levantar hasta 145 kilos)

Resistencia: Nivel Edificio Pequeño (Puede sobrevivir decenas de disparos, puede pelear contra aquellos comparables a él, puede sobrevivir pequeñas explosiones de coches, sobrevivió a éstas explosiones, lo cual es éste nivel), mayor con armadura

Durabilidad: Virtualmente Inagotable (Al completar las misiones de ladrón de casas, CJ gana la habilidad de correr infinitamente, puede estar semanas sin dormir o comer)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Cientos de metros con la mayoría de sus armas, Kilómetros con el Sniper

Inteligencia:Prodigio (Capaz de burlar a sus pandillas rivales, al ejército de los Estados Unidos, El LSPD, la mafia, y ha comenzado y ampliado muchos negocios. Sus habilidades de vuelo son increíblemente impresionantes hasta el punto en que puede superar fácilmente los misiles de referencia avanzados dirigidos directamente a él con aviones de hélice normales. Por lo general, resuelve sus situaciones de manera profesional y compleja)

Debilidades:​ Muestra remordimiento por sus objetivos, prefiere dar a sus oponentes una segunda oportunidad para redimirse a menos que no tenga otra opción. Se pondrá en peligro para proteger a su familia y amigos. A menudo se encuentra en malas situaciones, generalmente debido a sus propios errores.

Armamento: Armadura, arsenal de armas, Jetpack

Nota

El perfil asume a Carl con todas sus armas y con todos las estadísticas al máximo.

Registros de Batallas

Victorias:
  • Dominic Corleone (El Padrino II [Videojuego]) - Perfil de Dominic (Ambos estaban en 8-C Bajo; La velocidad fue igualada; CJ llevó dos Micro-Uzis, una pistola con silenciador y un bate; Dominic llevó una MP38, una pistola con silenciador y un bate; Empezaron a 20 metros de distancia)
  • Niko Bellic (Grand Theft Auto) - Perfil de NIko (CJ llevó un SPAS 12, una AK-47, dos Granadas, su Desert Eagle y una Armadura; Niko llevó un Subfusil, y su Rifle de Asalto, un Cóctel Molotov, una Pistola de Combate, dos Granadas, un Cuchillo y su Chaleco Anti-balas)
  • Angel Nascimento (Gangstar) - Perfil de Angel (Angel estaba en 8-C Bajo; la velocidad fue igualada; CJ llevó una katana, una Micro-Uzi, y un AK-47; Angel llevó un machete, una Micro-Uzi, y un AK-47)
  • Sheriff (Madness Combat) - Perfil del Sheriff (La velocidad fue igualada; El Sheriff estaba en 8-C Bajo y con personalidad apagada; CJ llevó una escopeta, su armadura, y una motosierra; El Sheriff llevó su escopeta, un revolver, y armadura a prueba de balas, pero no llevaba el Dispositivo de Improbabilidad; La pelea fue en Nevada)
Derrotas:
  • Nathan Drake (Uncharted) - Perfil de Nathan (Ambos llevaron una escopeta y se igualó la velocidad)
  • Yor y Loid Forger (Spy x Family) - Perfiles de Loid y Yor (CJ llevaba dos Micro Uzi y una Molotov, 10 granadas y lanzallamas; Yor y Lord llevaban sus armas, la pelea se desarrolla en Grove Street, iban a muerte, habían dos autos, uno que cubre a CJ y otro que protege a Briar y Forger; CJ no podía usar trucos)
Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Carl Johnson
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