Ficción Sin Límites Wiki
Advertisement
Páginas importantes
Estadísticas
Tiering SystemPotencia de AtaqueVelocidadFuerza FísicaResistenciaDurabilidadAlcanceInteligenciaArmamentoAlineaciónReaccionesTiering System de CivilizacionesEscala de Kardashov
Reglas
Reglas Generales de Ficción Sin LímitesReglas para Hilos de DiscusiónReglas para Perfiles CompositeReglas sobre Perfiles Permisibles y No Permisibles
Importante
Agujeros Negros en la FicciónBig BangCreación de SandboxCreación versus DestrucciónEcualización de RealidadesErrores Comunes al Momento de EditarEstándares para Realidades de BolsilloEstándares para Vacíos AtemporalesHazañas de EstabilizaciónHazañas de Zero Absoluto en la FicciónInteracción entre Realidad - FicciónLista de Miembros con Conocimiento en cada VersoMecánicas de JuegoMejores Perfiles de FSLPowerscalingReferenciasSuposiciones Estándar para VersusTerminología ComúnTítulos EngañososTraducción Inexacta
Términos
Aim DodgingAntimateriaCISCross-ScalingDaño ContundenteDaño CortanteDaño PenetranteDestrucción AmbientalDimensiónEspacioFalaciaFoeFTLHazañasHipérboleInfinidadMultiplicadoresMultiversoMuerte al AutorOne-ShotOutlierPISPresión MarinaReacción en CadenaResistencia a HaxSed de SangreSistemas de Energía UniversalesSpeed BlitzStompUniverso
Instrucciones de Cálculos
Apilamiento de CálculoCálculosCálculos de Gran TamañoCálculos de NubesCálculos de TormentasCálculos de Rendimiento de ExplosiónCálculos de Velocidad de ExplosionesConsejos para Cálculos y FórmulasEnergía de Unión GravitacionalEsquivar Laser/Rayos de Luz en la FicciónEstándares de Estadísticas según el TamañoGuía de CálculoHazañas de Conversión de Masa-EnergíaHazañas de Cuerpos CelestesHazañas de Energía CinéticaHazañas de Esquivar ProyectilesHazañas de RayosLey Cuadrática InversaPotencia de TerremotosRadio/Área de ExplosiónRecursos para CálculosReferencias para Hazañas ComunesRefracción de la LuzRequisitos para Niveles Montaña e IslaScaling de la Curvatura del PlanetaSistema de UnidadesTiempo Cinematográfico
Formatos Estándar
PersonajesVersosArmasPoderes y HabilidadesCivilizacionesEventosLocalizacionesEquiposEspeciesVehículos
CIS

Explicación

La estupidez inducida al personaje (Character Induced Stupidity, abreviado como CIS) se refiere a cualquier limitación mental natural que los personajes se imponen a sí mismos y reducen su capacidad para usar sus propias habilidades y poderes de manera efectiva. A diferencia de PIS, CIS no ocurre porque la trama lo requiera, sino porque el personaje actúa de forma estúpida sin más.

Por ejemplo, cuando un villano generalmente competente tiene la oportunidad de matar a un héroe y ver cómo se desarrolla, pero decide dejarlo en una trampa de la que el héroe eventualmente escapará, o un villano que pone un botón de aborto/una secuencia de cuenta regresiva en un dispositivo del fin del mundo.

Cabe señalar que esto no incluye simplemente a personajes poco inteligentes. Más bien, es un término más amplio para los personajes que tienen debilidades consistentes con sus personajes. Un buen ejemplo es la filosofía de un personaje, por ejemplo, un personaje heroico puede tener una regla estricta e inflexible de no matar y no matará al antagonista a pesar de que es mucho más beneficioso terminar con la vida de ese personaje y acabar con ella (Batman y el Joker).

Otro ejemplo es un personaje que retiene todo su poder para evitar daños colaterales innecesarios u otras limitaciones autoimpuestas. Aquí es donde entra en juego el concepto de sed de sangre y es la razón por la que existe este término.

Ejemplos

  • Superman no usa todo su poder en una pelea.
  • Vegeta no mata a Cell cuando es más fácil y en cambio le permite absorber a Número 18.
  • Akuma no entró en su estado Shin Akuma debido a que quería probar si su oponente era digno de tal poder.
  • Doctor Doom a menudo comete errores masivos de juicio gracias a su inmenso exceso de confianza.
  • Saitama a menudo se reprime para disfrutar de la batalla y se deja golpear a drede.
  • Dante usando un avión para transportarse.

Ver También

Advertisement