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Cálculos de Gran Tamaño

En la ficción, hay muchos personajes de Gran Tamaño. A la hora de clasificarlos, su tamaño por sí solo puede ser un indicador de sus estadísticas. En esta página se explica qué estadísticas pueden y no pueden calcularse sólo a partir del tamaño.

Potencia de Ataque

La potencia de ataque física, y con ella la resistencia, puede estimarse sólo a partir del tamaño de un personaje.

Esto obedece a una simple estimación conservadora: Cualquier personaje puede, como mínimo, caer sobre alguien. En otras palabras, su energía potencial puede utilizarse para atacar. El único requisito previo a este método es que el personaje tenga al menos un tamaño de tipo 0 en la escala de Gran Tamaño.

Para realizar el cálculo se necesita la masa del personaje y su centro de masa.

El centro de masa de un personaje con forma humana está a unos 10 cm por debajo del ombligo, aunque esto varía de un individuo a otro. En general, se puede estimar que se encuentra alrededor del 50% de la altura del cuerpo hacia arriba.

Para encontrar la masa del personaje son útiles los métodos de escalado. Si el personaje es x veces más grande que su homólogo de tamaño normal, y está hecho de aproximadamente los mismos materiales, entonces su masa será aproximadamente x^3 veces mayor.

Formula: (Tamaño enorme en metros/Tamaño normal en metros)^3 * (Peso normal en kg) = Peso en kg del homólogo enorme

Con esta información, se puede calcular la energía mediante los métodos habituales de GPE.

Excepto para los personajes muy grandes, que es simplemente "Energía potencial = masa*9.81*altura del centro de gravedad". La masa debe estar en kilogramos y la altura en metros. El resultado está en julios.

Un método alternativo para calcular la Potencia de Ataque a partir del tamaño es a partir de la Energía Cinética. Aquí se toma la masa del personaje y se utiliza su velocidad de carrera para obtener la Energía Cinética a través de "Energía Cinética = 0.5*Masa*(Velocidad de carrera)^2". Aquí la masa debe estar en kilogramos y la velocidad de carrera en metros por segundo. El resultado es en julios.

La mejor práctica es medir la velocidad directamente desde el material de origen. Si eso no es posible, pero se sabe que el personaje se mueve en relación con su tamaño tan rápido o más que su homólogo de tamaño normal, se puede utilizar la velocidad aumentada. Para confirmar que son así de rápidos, debe quedar claro que, por ejemplo, dan pasos en el mismo tiempo o menos que un humano normal. Si ese es el caso, su velocidad debe ser x veces mayor que la de su homólogo de tamaño normal, si es x veces mayor.

Fuerza de Levantamiento

La fuerza de levantamiento no debe calcularse a partir del tamaño. Mientras que los personajes tienen que levantar más peso corporal, la fuerza de levantamiento es el peso que pueden levantar además de eso. No hay forma de saber cuánto es eso.

Velocidad

Como se mencionó en la sección de AP, la velocidad puede, bajo circunstancias, ser tomada del tamaño. Un personaje x veces más grande debería ser también x veces más rápido. Sin embargo, es necesario confirmarlo estrictamente.

Ver también

  • Escala de la Curvatura del Planeta
  • Cálculos Introducción y Referencias
  • Otras Instrucciones de Cálculo
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