Versiones de Bridget |
Canon • Isuka • Judgment |
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“ | Veamos... Parece que también estás en mi lista de recompensas. Por favor, ven conmigo. | „ | |
~ Bridget |
Historia
Bridget es un personaje recurrente en la serie Guilty Gear. A lo largo de la serie, Bridget lucha para demostrar su valía como cazarrecompensas y desafiar las expectativas sociales e familiares que la rodean, blandiendo un yo-yo en la batalla y luchando junto a su oso Roger.
Ver el resto de su historia aquí |
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Nació en un pueblo de Inglaterra donde el nacimiento de mellizos del mismo sexo se consideraba mala suerte, y siempre se ha exigido sin excepción que uno de los mellizos sea sacrificado o exiliado si eso ocurriera. Los padres de Bridget no estaban dispuestos a perder a uno de sus hijos y, en cambio, decidieron criarla como una niña. Con el fin de buscar el perdón, le dieron la mejor educación que podían pagarle a su hija. Bridget amaba a sus padres e hizo todo lo posible por vivir una vida disfrazada para evitar que se preocuparan, pero incluso entonces podía ver que sus padres se sentían culpables por lo que hicieron y, finalmente, Bridget comenzó a creer que si podía irse y volver con suficiente dinero, entonces tal vez el pueblo pueda ver que no hay nada en sus supersticiones, y no mucho después, como en respuesta a sus oraciones, escuchó sobre una recompensa por un equipo en el bosque de demonios y decidió convertirse en una cazarrecompensas.
Dejó su aldea con la esperanza de obtener el dinero por la recompensa de Dizzy, pero Jam ya ganó la recompensa demasiado tarde para ella.
Su nueva ambición es trabajar como animadora, tratando de reclutar a Venom por sus habilidades en el billar e I-No por ser un guitarrista increíble; sin embargo, ambos intentos fallan. En su final, comienza a trabajar como mesero en el restaurante de Jam. Además, en un final alternativo, regresa a su pueblo natal, solo para descubrir que su hermano gemelo ha desaparecido y algo les ha sucedido a su madre y a su padre. Su nueva misión es buscar a su hermano. Alrededor de la época de los eventos de Strive, Bridget se convirtió en un conocido cazarrecompensas, e hizo grandes contribuciones a sus padres y al pueblo. Sin embargo, el propósito original de Bridget de convertirse en cazarrecompensas ha cambiado, ya que originalmente tenía la intención de simplemente ganarse los gastos de manutención, por lo que actualmente está tratando de comprender su verdadero yo, lo cual la lleva a identificarse como una mujer transgénero |
Información General
Nombre: Bridget
Verso: Guilty Gear
Género: Femenino
Edad: En su adolescencia
Clasificación: Humano, Cazarrecompensas
Poderes y Estadísticas
Tier: 3-A Alto
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Intelecto de Genio
- Magia Informática Extradimensional: La magia es una fuente de energía trascendental proveniente directamente del Backyard.
- Artes Marciales: Potemkin reconoció su habilidad en combate y describió a su estrategia como encomiable.
- Maestría en Armas: Posee maestría en el uso del yo-yo como arma.
- Acrobacia: Puede dar saltos triples. Puede dar saltos altos que ocupan toda la pantalla.
- Creación de Imágenes Residuales: Todos los personajes pueden crear imágenes residuales al correr.
- Vuelo limitado: Puede hacer dashes hacia atrás y hacia adelante en el aire. Puede volar hacia donde esté su yo-yo.
- Manipulación del Aire: Puede usar Dust Attacks.
- Negación del Daño: Mediante Guardias Perfectas.
- One Hit Kill: Puede usar un ataque que instantáneamente mata a su contrincante.
- Inducción de Efecto de Estado: Al golpear al oponente repetidamente, sin que pueda recuperarse, puede hacer que esté aturdido, lo que lo deja incapaz de reaccionar.
- Aumento de Daño: Puede realizar versiones mejoradas de sus ataques especiales.
- Manipulación Temporal: Puede usar Roman Cancels el cual ralentiza el tiempo momentáneamente.
- Percepción Extrasensorial: Puede ver a Testament, el cual es normalmente invisible.
- Creación de Campos de Fuerza y Manipulación de las Matemáticas: Puede crear un campo de fuerza a su alrededor mediante Faultless Defense, los cuales están hechos de números virtuales.
- Acción Instintiva limitada: El estado de Faultless Defense hace que los ataques enemigos no puedan golpear al usuario.
- Proyección Astral: Su alma no existe dentro de su cuerpo, sino que está en El Backyard.
- Invulnerabilidad y Aura: Psych Burst hace que el usuario se vuelva invulnerable por unos segundos generando un aura a su alrededor que repele a los enemigos.
- Interacción No-Física y Manipulación del Alma: Puede afectar y destruir a los Trillizos de Zappa.
- BFR: Puede mandar a sus enemigos a la Luna.
- Manipulación de Explosiones: Puede generar explosiones o hacer que su enemigo explote.
- Telekinesis: Puede mantener a su yo-yo en el aire.
- Manipulación de la Energía: Puede hacer que su yo-yo esté envuelto de energía.
- Creación: Puede crear a su oso Roger de la nada.
- Creación de Glifos: Visto aquí.
- Manipulación del Fuego y Homing Attack: Puede generar chispas que dañan al enemigo. Puede hacer que su oso Roger genere fuego a su alrededor y persiga al oponente:
- Manipulación del Tamaño limitada: Puede hacer que su yo-yo sea más grande.
- Manipulación de los Hilos: Puede manipular los hilos de sus yo-yos para crear barreras en forma de estrella que bloquean ataques.
- Manipulación de Dimensiones Superiores: Puede interactuar con Sol y otros Gears.
- Nulificación de Poder: Puede negar los efectos de los ataques enemigos al bloquear, como el Time Stop de Axl.
- Negación de Acausalidad Tipo 5: Puede afectar a Axl e I-No los cuales trascienden las leyes de causa y efecto.
- Negación de Separación de la Realidad (Hasta Tipo 3): Puede interactuar con Paracelsus y Ramlethal.
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del Fuego: No sufre mucho daño por ser quemada por el fuego de Sol y Axl.
- Manipulación Eléctrica: Puede sobrevivir a ataques eléctricos de Ky.
- Borrado Existencial: Puede resistir el Secret Garden de Millia.
- Manipulación Espacio-Temporal: Puede resistir ataques de Sol y Ky, los cuales poseen armas de Outrage, siendo estas superiores al Fenrir de Tyr, el cual puede distorsionar barreras dimensionales. Puede resistir golpes de Dizzy.
- Manipulación del Veneno: Puede sobrevivir al veneno de Faust y el de Testament.
- Borrado Conceptual: Puede resistir golpes de Sol.
- One Hit Kill: Puede bloquear los Instant Kill.
- Agujeros Negros: Debería poder resistir los agujeros negros de Faust.
- Magia Informática Extradimensional: Puede resistir ataques mágicos.
Resistencia No-Convencional a lo siguiente:
Potencia de Ataque: Nivel Universal Infinito (Peleó contra I-No dos veces y hasta logró derrotarla. Derrotó a May quien previamente derrotó a I-No. Peleó contra Dizzy. Bloqueó múltiples golpes de Baiken y terminó derrotándola. Peleó contra Sol, aunque terminó perdiendo)
Velocidad: Inconmensurable (Peleó contra I-No y Dizzy)
Fuerza Física: Pre-Estelar (Puede arrojar a Potemkin a la Luna. Comparable a Faust)
Fuerza de Choque: Nivel Universal Infinito
Resistencia: Nivel Universal Infinito
Durabilidad: Muy Alta
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Alcance cuerpo a cuerpo extendido a Decenas de Metros con sus yo-yos, Planetario con BFR
Inteligencia: Genio (Luchadora experta. Tiene mucha experiencia como cazarrecompensas. Sus tácticas de combate impresionaron a Potemkin e incluso sirvió como muestra de como debería ser un soldado de Zepp)
Debilidades: Es muy amable. Suele decirle a sus objetivos que tiene la intención de capturarles.
Armamento: Yo-Yos; Roger, su oso de peluche
Notables Técnicas/Ataques: | |
Ataques Especiales:
Overdrives:
Instant Kill:
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Galería
Imágenes | |
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Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: | Ninguna |
Inconclusos: | Ninguno |