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Historia[]

Bilgamesh es un Semidiós y semihumano de la mitología mesopotámica. Mide 190 cm de altura. Lleva la camisa metida dentro del pantalón. Más tarde sería conocido como Gilgamesh, que es el nombre más conocido. Fabricó su propio equipo, creó leyes como rey y realizó muchas otras hazañas, mientras también hacía muchas "cosas" con Enkidu.

Claves[]


Mundo Divino
| Mundo Real

Información General[]

Nombre: Bilgamesh, Gilgamesh

Verso: On a Godless Planet

Género: Masculino

Edad: +6000

Clasificación: Semidiós, Entidad de Datos

Alineación: Legal Neutral (Bilgamesh encarna la idea del orden y el equilibrio, actuando como una entidad semidivina que sigue un propósito estructural, no moral. No actúa por bondad ni crueldad, sino por mantener el funcionamiento del sistema del mundo. Juzga sin emoción y representa la ley como un principio abstracto, no como una herramienta para el bien.

No ayuda a otros por compasión, ni busca dañar por placer, y tampoco sigue sus impulsos. Es una figura que ejecuta un rol impuesto por el orden superior del cosmos, sin desviarse)

Poderes y Estadísticas[]

Tier: 7-B | 6-A, 5-C contra aquellos con rango histórico de las mitologías de séptima generación o anteriores

Poderes y Habilidades:


Potencia de Ataque: Nivel Ciudad (Con solo sacar su espada, Bilgamesh destruyó todo a su paso en un radio de 200 metros, arrasando la ciudad y creando un valle en el lugar donde antes estaban el balneario, fábricas y las casas. Aumento el tamaño de su guantelete a 500 metros y con el guantelete, Bilgamesh desintegro un puente y lanzó un golpe de 200 metros. Con su espada, puede vaporizar un río de 300 metros de ancho y 25 metros de profundidad. Además, su ataque continuó a lo largo de los ríos Aki y Tama, recorriendo al menos 40 kilómetros. Puede levantar su escudo de 2 km de diámetro) | Nivel Continental, Nivel Planeta Pequeño contra aquellos con rango histórico de las mitologías de séptima generación o anteriores (Normalmente es de Clase País, pero se actualiza a Clase Región cuando lucha contra aquellos de rango histórico de séptima generación o anterior, como los dioses de la mitología nórdica)

Velocidad: Hipersónico+ (Se mueven más rápido que la velocidad del sonido. Los dioses son generalmente lo suficientemente rápidos como para superar explosiones y ondas de choque. Alcanzó en tres pasos a alguien que huía utilizando explosiones de velocidad para aumentar su impulso. Su espada ataca a velocidades Supersónicas)

Fuerza Física: Clase T (Puede levantar su escudo usando sus enormes guanteletes)

Resistencia: Nivel Ciudad (Debería ser comparable con su AP, además de resistir los rayos gigantes y potenciados del dios del trueno nórdico) | Nivel Continental, Nivel Planeta Pequeño contra aquellos con rango histórico de las mitologías de séptima generación o anteriores (El Rango Divino reduce tanto el daño de los ataques que aquellos de rango divino inferior no pueden derrotar a los de rango superior, salvo utilizando medios especiales para compensarlo)

Durabilidad: Sobrehumana (Debería ser superior a los humanos; cualquier deficiencia de los dioses puede reponerse más rápido de lo biológicamente posible mediante comida y bebida[2])

Alcance: Decenas de Kilómetros[2] | Al menos 1000 kilómetros (Posee Rango Divino de Clase País[2]).

Inteligencia: Encima del Promedio (Posee los conocimientos y memorias que se esperarían de su versión mitológica, incluyendo habilidades en la creación de armas. También tiene un conocimiento extenso sobre terraformación)

Debilidades: Como nacieron de la mitología, los dioses no pueden descuidar su propia mitología, o dejarán de ser dioses. En el peor de los casos, eso podría incluso destruirlos[2]).

Armamento:

Notables Ataques/Técnicas:

  • Manipulación de éter:

Los dioses, en general, tienen cierto control sobre el éter, el cual utilizan para lanzar sus Hechizos de Autoridad (Auth Spells) y usar su Autoridad. El éter constituye tanto el espacio mismo como las cosas que hay en él. Por ello, el éter está en todas partes, aunque los grandes flujos de éter se denominan líneas ley (leylines). Para que el éter forme un objeto, debe mantenerse en su lugar mediante un molde, que un dios también puede controlar. Sin ese molde, el objeto se disolvería de inmediato. Un molde de un gran terreno se llama fase (phase). Los moldes y fases suelen estar asociados a la información y datos que componen un objeto. El éter no es simplemente una sustancia fundamental: también forma parte de las leyes de la naturaleza, situándose en un nivel superior[6]. Las leyes habituales de la naturaleza son como un sistema operativo que corre sobre las líneas ley, y los dioses pueden sobrescribirlo mediante sus Hechizos de Autoridad y su Autoridad. Así, por ejemplo, pueden crear agua que no se evapora a 300 °C, lo cual sería una tarea básica para ellos. Las fases y moldes son tan fundamentales que el hecho de que un ser humano pueda hacer comparaciones al observar algo prueba la existencia de un molde o fase. El éter fue añadido al mundo cuando los conceptos de diferentes mundos se introdujeron en el universo. Especialmente relevante fue el concepto de permiso de contradicción, que convirtió el mundo en uno donde todo es posible[1].

  • Tablero de Revelaciones (Revelation Board):

Una pantalla útil que un dios puede manifestar en cualquier momento. Permite comunicarse entre ellos sin usar palabras, buscar información similar a cómo se haría en Internet y revisar el estado de sus compañeros humanos dentro de ciertos límites[1].

  • Rango Divino:

Cada dios posee un Rango Divino, que equivale aproximadamente a su poder, aunque hay varios factores que provocan excepciones. El Rango Divino debilita los efectos basados en éter sobre los dioses (como los ataques, ya que todo está compuesto de éter). Aunque no puede anular los Hechizos de Autoridad ni las Autoridades —ya que estos no pueden ser anulados—, sí puede debilitarlos hasta hacer su efecto insignificante. Sin embargo, el Rango Divino solo protege al propio dios: si, por ejemplo, un dios no pudiera vivir en el vacío, otro dios podría matarlo creando un vacío alrededor[1]. Algunos factores que influyen en el Rango Divino son el tamaño de la soberanía que controlan mediante sus autoridades, el número de adoradores y su Rango Histórico[2]. Si dos dioses tienen rangos divinos muy diferentes, el más fuerte puede controlar al más débil si se establece una conexión entre ellos. Dicha conexión podría crearse si tan solo conversaran entre sí[4].

  • Rango Histórico:

El Rango Histórico cuantifica la antigüedad de una mitología. En general, una mitología más antigua tiene ventaja sobre una más nueva, ya que la nueva suele derivar en parte de la anterior. Esto se traduce en un aumento temporal del Rango Divino para quienes poseen un Rango Histórico superior, incrementando su poder. Dos generaciones de diferencia son suficientes para avanzar de Rango País a Rango Región. Las generaciones son:

    • 0.ª Generación: Mitología creada junto con el sistema solar.
    • 1.ª Generación: Mitología creada junto con el planeta.
    • 2.ª Generación: Mitologías de todas las criaturas vivas al surgir en el planeta.
    • 3.ª Generación: Primeras mitologías humanas (mitología de Pangea).
    • 4.ª Generación: Mitologías laurasianas, gondwánicas y "Out of Africa".
    • 5.ª Generación: Primeras mitologías con registros escritos (como El que vio lo profundo o también conocida como La Epopeya de Gilgamesh).
    • 6.ª Generación: Generación perdida, donde los humanos simplificaron y especializaron a los dioses.
    • 7.ª Generación: Mitologías como la nórdica.
    • 10.ª o posterior: El sintoísmo
  • Barrera de Combate:

Los dioses pueden crear barreras de combate que virtualizan su interior. Su propósito es confinar los daños de sus batallas dentro de un área limitada y permitir que todo el daño se revierta tras la lucha, regresando el éter a su forma previa.

  • Apoyo de la Naturaleza:

Los dioses reciben apoyo de los dioses locales y espíritus de la naturaleza, siempre que la naturaleza esté alineada con ellos. Por ejemplo, los dioses sintoístas o sus aliados pueden caminar sobre el agua o hacer brotar pilares de tierra desde ríos para facilitar su paso. Igualmente, pueden dificultar el movimiento de sus oponentes.

  • Bendición:

Como dios, puede otorgar protección divina a sus creyentes. Esta protección no solo aumenta su durabilidad, sino que les permite sobrevivir a cientos de grados de calor y en atmósferas sin oxígeno o irrespirables[1].

  • Autoridad y Hechizos de Autoridad (Authority & Auth Spells):

Los dioses tienen autoridades específicas relacionadas con su mito, que les permiten realizar acciones escribiendo directamente habilidades en el éter[6]. Además, pueden aprender Hechizos de Autoridad, una magia especial divina que les permite realizar una variedad de acciones independientemente de su mito. Una característica especial es que ni la Autoridad ni los Hechizos de Autoridad pueden ser negados. Si surge una contradicción (por ejemplo, un hechizo contra una inmunidad), se invoca el Concepto de Permiso de Contradicción para decidir el resultado. Técnicas que debiliten su efecto sí están permitidas[1].

  • Detección Humana:

Kidou mencionó que ella y Bilgamesh poseen autoridades de detección humana, lo que les permite encontrar instantáneamente a Sumaragi (Una humana) en el Mundo Divino[2].

  • Invocación y Control de Equipamiento:

Bilgamesh tiene varias armas almacenadas en un espacio de bolsillo que puede lanzar a alta velocidad para golpear inmediatamente. Puede manipularlas sin tocarlas, haciéndolas flotar a su alrededor y seguir sus movimientos. También puede cambiar su tamaño, usando, por ejemplo, un escudo de 2 km o guanteletes de 600 m de largo. Sus armas se autorreparan automáticamente si sufren daños[2].

  • Buff:

Un Hechizo de Autoridad que proporciona a Bilgamesh una base estable para moverse, además de fortalecer sus ataques y desplazamientos[2].

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 On a Godless Planet: Planet Crafting with Senpai and Me (1-A)
  2. 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 2,09 2,10 2,11 2,12 2,13 2,14 2,15 On a Godless Planet: Planet Crafting with Senpai and Me (1-B)
  3. On a Godless Planet: Planet Crafting with Senpai and Me (1-A, Capítulo 21)
  4. 4,0 4,1 4,2 On a Godless Planet: Splashy Fun with Senpai and Me (2-A)
  5. Clash of Hexennacht Volume 2
  6. 6,0 6,1 Short: On a Godless Planet - Ether and Ley Lines

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Bilgamesh (On a Godless Planet)