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Ahora...¿por qué no vemos cuál de nosotros es el anormal superior?

Historia

Bando Yohei , también conocido como El Colmillo Sangriento, es un convicto infame que cumple una sentencia de homicidio múltiple. Después de ser reclutado por Takada Seisuke, representó a Juoh Communications como su luchador afiliado durante el Torneo de Aniquilación de Kengan. Cuando lo pusieron a prueba para elegir al representante de Juoh Communications, Bando declaró que no era un asesino hedonista, y que la única razón por la que intentaba obtener los "derechos" que se le ofrecían era para poder terminar su investigación. Curiosamente Bando se describió a sí mismo como un "pedazo de mierda" al igual que su oponente, cuando se le preguntó si era un pagano.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Bando Yohei

Verso: Kengan Ashura

Género: Masculino

Edad: 51 años (Torneo de Aniquilación Kengan) - 53 años (Torneo del Purgatorio) - 55 años (Actual)

Clasificación: Humano, Asesino en Serie, Doctor, Luchador para Juoh Communications, El Colmillo Sangriento

Tier: 8-A, mayor con Arm Whip

Poderes y Habilidades:

  • Resistencia a la Manipulación del Miedo, Manipulación Biológica, Manipulación de la Percepción y la Inducción de Parálisis: (Los luchadores no se ven afectados en lo más mínimo por la presión o aura de otros luchadores.
  • Resistencia a la Manipulación de la Somnolencia: Los sedantes no surten efecto en los luchadores aun si se encuentran severamente dañados o al borde de la muerte.
  • Resistencia a la Mímica de Poderes: Copiar el estilo de pelea de un maestro en el combate en Kengan no es simple y puede llevar varios días o incluso años dominar tan solo algunas técnicas o las bases del estilo de pelea de luchador por más que se trate de un prodigio en las artes marciales.
  • Resistencia a la Manipulación del Fuego: Debería poder realizar Purgatory Austerity.
  • Resistencia a la Influencia Social, Manipulación Mental, Manipulación Empática: Debería resistir la hipnosis de Ren de la misma forma que Setsuna, también debería resistir la habilidad del colmillo de romper los espíritus de pelea de sus oponentes haciendo que estos se retiren y queden traumatizados.
  • Resistencia al Análisis de Información: Un referí que tiene la capacidad e identificar que peleadores son más fuertes que otros es incapaz de saber quien es más fuerte entre dos luchadores debido a sus auras abrumadoras.
  • Resistencia a la Negación de Resistencia: Los luchadores en Kengan son capaces de soportar numerosos ataques que afectan al cerebro agitándolo violentamente contra el cráneo, recuperarse de ataques directos que detienen sus corazones y soportar los golpes pesados de un striker siendo equivalente a ser golpeado directamente en el sistema nervioso.
  • Resistencia a la Precognición (Tipo 1): Al nivel de otros luchadores capaces de ignorar la habilidad de predicción de Kaneda Suekichi que le permite ver los próximos 100 movimientos de su oponente.
  • Resistencia a la Puntos de Presión: Chin Na de Hajime no surtió efecto en su estructura corporal anormal.


  • Potencia de Ataque: Nivel Multi-City Block (Hatsumi Sen fue cuidadoso con el debido a que un solo ataque podría matarlo [365.99 Tons de TNT]), mayor con Arm Whip

    Velocidad: Relativista (Podía llegar a abrumar a Hatsumi Sen con los múltiples ataques de sus brazos [Mach 17740]), mayor con Arm Whip

    Fuerza de Levantamiento: Clase M (Superior a Hatsumi Sen [410 Kilotoneladas])

    Fuerza de Choque: Nivel Multi-City Block, mayor con Arm Whip

    Resistencia: Nivel Multi-City Block (Tomo todos los ataques de Hanafusa sin verse muy afectado. Hatsumi Sen le rompió los huesos y casi le arranca un ojo y no se veía muy afectado [365.99 Tons de TNT])

    Durabilidad: Divina

    Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar y varios metros con Arm Whip

    Armamento:​ Nada notable

    Inteligencia: Encima del Promedio (Un excelente médico con él sobresaliente conocimiento sobre el estudio del cerebro, también conoce a Chin Na y Aikido)

    Debilidades:​ Mover los brazos con Arm Whip requiere movimientos delicados. Este ataque de latigazo del brazo ejerce una gran presión sobre sus articulaciones y músculos, y Bando señala que es un movimiento de alto riesgo.

    Notables Técnicas/Ataques:
    ARMWHIP4
    • Arm Whip: Bando es capaz de dislocar sus articulaciones para extender su alcance y luego utilizar sus extremidades como látigos altamente destructivos. Sus ataques tipo látigo son demasiado rápidos para ser vistos por la visión de la mayoría de las personas y tienen la fuerza suficiente para destruir el piso de la arena con facilidad.

    Registros de Batallas

    Victorias:


    Ninguno

    Derrotas:


    Ninguno

    Inconclusos:


    Ninguno

    Discusiones para Usuarios de Móvil

    Hilos de discusión que involucran a Bando Yohei
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