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AuraBellaFiore
Oye, no puedo ver la hermosa figura de Ainz-sama como esta. Te arrancaré la garganta si eres demasiado ruidoso, ¿de acuerdo? Pero tendré cuidado y no te mataré.
~ Aura Bella Fiora

Historia

Aura Bella Fiora es un elfo oscuro y uno de los Guardianes gemelos de piso en el sexto piso de la Gran Tumba de Nazarick. Ella es la hermana gemela de Mare Bello Fiore y fue creada por Bukubukuchagama. Como domadora de bestias y ranger, es capaz de controlar bestias mágicas y es una maestra de la guerra de guerrillas.

Poderes y Estadísticas

Nombre: Aura Bella Fiora

Verso: Overlord

Género: Femenino

Edad: 76 años

Clasificación: Elfo oscuro, Guardián del sexto piso de la Gran Tumba de Nazarick, Guardabosques, Domador a de bestias, Arquera, Francotirador y Domador alto

Tier: 2-B

Poderes y Habilidades:

Resistencia a:


Potencia de Ataque: Nivel Multiversal (Es un NPC creado para luchar contra oleadas de jugadores de alto nivel, en el pasado 1500 Jugadores entraron en la Gran Tumba de Nazarick y solo pudieron llegar al Octavo Piso. Jugadores como los Seres Supremos derrotaron a todos los World Enemys del juego que son comparables al Devorador de los 9 Mundos, quien devoro las incontables hojas del árbol Yggdrasil siendo cada una de estas un mundo en si mismo)

Velocidad: Inconmensurable (Tomando en cuenta que el Devorador de los Nueves Mundos fue capaz de comerse los "mundos" de Yggdrasil los cuales como mostré son universos en sí, el Devorador literalmente estás devorando y atravesando la distancia entre diferentes universos a través de un espacio incuantificable)

Fuerza Física: Universal (El Devorador de los 9 Mundos se tragaba universos y siendo comparable o mas grande que estos [1.5×1053+ kg])

Fuerza de Choque: Nivel Multiversal

Resistencia: Nivel Multiversal (Comparable a los Seres Supremos quienes sobrevivieron a sus combates contra los World Enemys quienes son comparables a el Devorador de los 9 Mundos. Es un NPC creado para luchar contra oleados de jugadores de alto nivel)

Durabilidad: Físicamente Ilimitada.

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo extendido con partes de su cuerpo y Cientos de Kilómetros con magia.

Armamento:​  

  • To Your Heart: El arco de Aura, su arma principal.
  • Reina: Látigo de Aura.
  • Anillo de Sustento: Un anillo mágico que otorga vitalidad al usuario, permitiéndole funcionar sin ningún tipo de comida o descanso.
  • Representación de la Naturaleza y la Sociedad: Se trata de un World Item dado por Ainz para protegerla de los efectos de otros usuarios de World Item, este World Item tiene el poder de sellar un objetivo en un espacio cerrado, intercambiando un paisaje pintado con el mundo real y luego convirtiendo el mundo real en un paisaje pintado. La definición de "objetivo" en este caso era la misma que la del hechizo Super-Tier [Creación], y se refería a un área específica. El usuario del elemento es absorbido automáticamente por el otro mundo. Uno podía elegir entre 100 otros mundos para superponerlos a la parte objetivo de la realidad, como tierras de lava letales que causaban daños continuos por incendios, paisajes boreales que infligían daños por hielo, llanuras de truenos que hacían llover rayos a intervalos periódicos, regiones monzónicas donde la visibilidad era prácticamente nula, o mundos envueltos en niebla, como opciones básicas. Había campos de batalla que también podían superponerse. Después de un cierto período de tiempo, un número considerable de refuerzos aparecería para atacar al enemigo, siendo los refuerzos el 60% de su fuerza. En su lugar, uno podría enfrentarse al enemigo con un número igual de entidades más fuertes, cada una de las cuales tendría el 80% del poder del usuario. El usuario podía elegir los efectos que persistirían en este espacio cerrado, así como quién se vería afectado por ellos. A menos que se usaran otros mundos específicos, una de las 40 rutas de escape se elegiría al azar durante cada activación, y si el enemigo lograba escapar a través de esa ruta, la propiedad del elemento se transferiría al enemigo.
  • Reloj de Pulsera de Bukubukuchagama: Un regalo otorgado por Ainz por el arduo trabajo de Aura, este reloj puede configurar una alarma que se anuncia en la voz del creador de Aura, Bukubukuchagama.
  • Collar sin nombre: Un objeto mágico que parece aumentar el sonido o el rango de la voz de Aura para que se pueda escuchar desde largas distancias.
  • Objeto de Burbuja de Aire Sin Nombre: Un objeto mágico que envuelve a Aura en una burbuja de aire fresco, que la protege de los ataques de gas.

Inteligencia:Genio en Combate. A pesar de su apariencia tiene un gran conocimiento en combate y magia.

Debilidades:​ Una de las guardianas más débiles cuando se trata de enfrentamientos 1v1, sin embargo, puede superar esto invocando bestias. Si uno escapa de la Representación de la Naturaleza y la Sociedad a través de una de las rutas de escape, adquiere la propiedad del Objeto del Mundo.

Notables Ataques/Técnicas:

  • Fenrir: La bestia sagrada, un lobo negro gigante con piel brillante y ojos carmesí. Cariñosamente apodado Fenny.
  • Hejinmal: Un gordo dragón de escarcha. Hejinmal se convirtió oficialmente en la mascota de Aura después de mostrar intimidación hacia él, haciéndolo someterse a ella como su maestro / amante.
  • Itzamna: Un gigante híbrido camaleón-iguana de seis patas. Cariñosamente apodado Quadracile.
  • Composición de la respiración (no es un nombre oficial): La respiración que exhala Aura es capaz de controlar las emociones de los demás en su rango. La composición de la respiración que ella elige decide su efecto.
  • Composición de la respiración (a distancia): Es una habilidad que afecta la mente y que puede inducir terror a un objetivo. Cuando se combina con sus habilidades de guardabosques, Aura puede invocar con precisión sus efectos de respiración en un solo objetivo a dos kilómetros de distancia.
  • Borrar Presencia (no es un nombre oficial): Hace que el usuario sea indetectable.
  • Disparo Galáctico
  • Petrificación: Ataque mágico que inflige [Petrificado] a los enemigos.
  • Sigh: Disminuye el ataque físico y la velocidad del enemigo.
  • Fuerza de Encuadernación Inamovible
  • Lluvia de Flechas: Dispara un chaparrón de flechas sobre un área.
  • Flecha Perforante de las Sombras: Una flecha combinada con esta habilidad puede inmovilizar al objetivo si la flecha golpea la sombra del objetivo.
  • Ojo del Cielo: Una habilidad de largo alcance que le permite a su usuario ver una escena desde lejos.

Registros de Batallas

Victorias:


Derrotas:


Inconclusos:


Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Aura Bella Fiora
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