Ficción Sin Límites Wiki
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AttackPowers

Explicación[]

La habilidad de ataques inevitables, también conocida como ataques garantizados, es la capacidad del usuario de causar o crear ataques específicos que tengan la característica de que siempre golpearán al enemigo y le causarán daño.

Cabe señalar que no todos los usuarios tendrán las mismas capacidades de ataques y que, si bien hay varios tipos, esto no equivale a que un tipo sea necesariamente superior o inferior que otro.

Tipos[]

InvisibleAttacks
  • Tipo 0 - Ataques Invisibles: Los usuarios pueden crear/usar ataques que son completamente invisibles, lo que les permite hacer que sus ataques sean casi inevitables y evitar cualquier defensa. Pueden hacer que sus ataques sean siempre invisibles o al principio visibles y luego pasen a ser invisibles.
    • Ejemplos: Makima (Chainsaw Man), La Mujer Invisible (Marvel Comics), Natsuki Subaru (Re:Zero)

ImperceivableAttacks
  • Tipo 1 - Ataques Imperceptibles: Los usuarios pueden realizar ataques que no pueden ser percibidos ni comprendidos por los sentidos normales o versiones más potentes como Sentidos Mejorados, Percepción Extrasensorial o incluso Conciencia Cósmica. Estos ataques permiten al usuario eludir cualquier defensa o protección ya que sus ataques son imposibles de bloquear al no poder ser percibidos. Hay que tener en cuenta que estos no son simplemente ataques invisibles en el sentido convencional, sino ataques que son visibles, pero sólo para aquellos con un mayor nivel de comprensión para verlos. Las versiones más potentes de estos ataques pueden ser una afrenta tal a la realidad que, a todos los efectos, no existen y, por lo tanto, pueden ignorar cualquier método de defensa.

IntangibleAttacks
  • Tipo 2 - Ataques Intangibles: El usuario puede crear ataques que son completamente intangibles, lo que les permite atravesar obstrucciones e ignorar defensas. Pueden hacer que sus ataques sean siempre intangibles o al principio tangibles y luego pasen a ser intangibles.

UndodgeableAttacks
  • Tipo 3 - Ataques Inesquivables: Los usuarios pueden usar ataques con una probabilidad de acierto garantizada del 100%. Independientemente de la velocidad del usuario, el ataque siempre acertará y nunca fallará. Ataques como estos ignoran por completo la evasión del objetivo o habilidades como la Acción Instintiva, que les permite evitar ataques instintivamente que normalmente no pueden. Estos no son simplemente ataques con 100% de precisión en los juegos de rol o que incluso esos ataques tienen la posibilidad de fallar o se debe a que el personaje es mucho más rápido que el enemigo, los ataques inesquivables golpean independientemente de las estadísticas del persona personaje en comparación con otro.

UnblockableAttacks
  • Tipo 4 - Ataques Inbloqueables: Los usuarios pueden realizar ataques que no pueden ser bloqueados, incluso si el usuario usa un campo de fuerza o una barrera. El ataque es más popular en los juegos de rol por turnos, donde normalmente es una onda omnidireccional o un ataque especial que no se puede bloquear en el tiempo.

OmnitemporalAttacks
  • Tipo 5 - Daño Omnitemporal: El usuario tiene la capacidad de atacar a su objetivo a través de todo el tiempo, por lo que si este llega a ser golpeado, este sentirá el golpe en todos los puntos temporales a la vez, siendo esta una gran debilidad para seres con Permanencia Temporal.

Simon20
  • Tipo 6 - Ataques Omnipresentes: El usuario puede atacar a su objetivo independientemente de su localidad y temporalidad en el universo. Independientemente de dónde o cuándo se encuentre un oponente, el usuario puede alcanzarlo con facilidad. Esta habilidad actúa como una gran debilidad para los seres Omnipresentes, ya que el ataque puede extenderse a todas las localidades, por lo que ataca a los seres independientemente de cuándo o dónde se encuentren. Dado que el ataque ataca en todos los períodos de tiempo, puede alcanzar con éxito al objetivo en un momento en que sea vulnerable, como antes de adquirir intangibilidad o inmortalidad.
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