¡SPOILERS! | |
En este mundo, es MATAR o MORIR.
— Flowey, tratando de matar a Frisk |
Awww, te sientes excluido, ¿verdad? Bueno, eso es perfecto. Después de todo, sólo tengo seis almas. Todavía necesito una más... Antes de convertirme en un DIOS. Y entonces, con mis nuevos poderes... Monstruos. Humanos. Todo el mundo. Les mostraré a todos el verdadero significado de este mundo.
— Flowey hacia Frisk antes de transformarse |
Sabes... Ya no me importa destruir este mundo. Después de derrotarte y obtener el control total de esta línea de tiempo... Sólo quiero reiniciar todo. Todo tu progreso... Los recuerdos de todos. ¡Los devolveré a cero! Entonces podremos hacer TODO de nuevo. ¿Y sabes cuál es la mejor parte de todo esto? Que TÚ lo harás. Y entonces perderás contra mí otra vez. Y otra vez. ¡¡Y otra vez!! Porque quieres un "final feliz". Porque "quieres a tus amigos". Porque "nunca te rindes". ¿No es eso delicioso? Tu "determinación". El poder que te permitió llegar hasta aquí... ¡Va a ser tu perdición!
— Asriel Dreemurr |
Historia
Asriel Dreemurr es el hijo biológico de Toriel y Asgore y el hermano adoptivo del primer humano. Sirve como el jefe final de la verdadera ruta pacifista.
Flowey es el primer personaje importante que el protagonista encuentra en Undertale. Flowey sirve como el principal antagonista para la mayoría del juego, específicamente las rutas neutral y verdadera pacifista, y puede considerarse un deuteragonista para la ruta del genocidio.
Proporciona una introducción a la mecánica de los encuentros al compartir "perdigones de amistad", que en realidad son balas dañinas, revelando su filosofía de "MATAR o MORIR".
Photoshop Flowey (también conocido como Omega Flowey o Flowey X en el código del juego), es la entidad creada cuando Flowey absorbe las seis ALMAS humanas al final de una Ruta Neutral. Sirve como el jefe final de esa ruta si el protagonista no lo ha derrotado antes o si el protagonista ha realizado un TRUE RESET.
Claves
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Información General
Nombre: Asriel Dreemurr
Verso: Undertale
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Monstruo Jefe, Príncipe, Hijo de Toriel y Asgore
Alineación: Legal Neutral
Nombre: Flowey la Flor
Verso: Undertale
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Flor inyectada con Determinación, previamente Monstruo
Alineación: Neutral Verdadero inicialmente, eventualmente Caótico MalvadoNombre: Photoshop Flowey, Omega Flowey (Nombre fanmade), Flowey X
Verso: Undertale
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Flor inyectada con Determinación, previamente Monstruo
Alineación: Neutral Verdadero inicialmente, eventualmente Caótico MalvadoNombre: Asriel Dreemurr, Dios de la Hipermuerte
Verso: Undertale
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Monstruo Jefe, Príncipe, Hijo de Toriel y Asgore
Alineación: Legal NeutralPoderes y Estadísticas
Tier: 8-C Bajo
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Manipulación del ALMA e Interacción No-Física: Al igual que los monstruos, sus ataques afectan directamente al ALMA. Los ataques de los monstruos son capaces de lastimar fantasmas, como se muestra con Mad Dummy, quien es herido por ataques mágicos.
- Absorción: Puede absorber el ALMA del humano tras matarlo. Pudo absorber las ALMAS de todos los monstruos.
- Magia: Todos los monstruos pueden utilizar y controlar magia.
- Manipulación del Fuego y Danmaku: La magia de los Monstruos Jefe es manifestada mediante fuego.
- Inmortalidad Tipo 1: Asriel es un Monstruo Jefe, un tipo de monstruo que solo envejece cuando sus hijos lo hacen.
Resistencia a lo siguiente
- Ataques al ALMA: Igual que todos los monstruos, puede recibir ataques directos a su alma como si fueran ataques normales.
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Al ser un Monstruo Jefe, debería ser significativamente más fuerte que un monstruo promedio como lo sería Mad Dummy. No debería estar muy alejado de sus padres [~80.1443616392 Megajoules])
Velocidad: Desconocida, posiblemente Subsónico (No debería estar muy alejado de sus padres [91.0013067 m/s])
Fuerza Física: Al menos Clase 5 (Escala de Frisk, quien es capaz de mover rocas fácilmente, siendo de este nivel)
Resistencia: Nivel Edificio Pequeño
Durabilidad: Desconocida
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, posiblemente Decenas de Metros con Magia (Debe poseer magia similar a la de sus padres)
Inteligencia: Desconocida
Debilidades: Los monstruos se verán más afectados por un ataque con intención de matar y/o si un monstruo no quiere pelear sus stats físicos decrementan. Asriel es extremadamente inocente e ingenuo, y se le convence fácilmente para que lleve el cuerpo vacío de Chara por todo el pueblo. No tiene ningún deseo real de lastimar a nadie y se niega a luchar contra una multitud de humanos sedientos de sangre que eventualmente lo llevan a su muerte.
Armamento: Nada notableTier: Al menos 8-C Bajo, posiblemente mucho mayor
Poderes y Habilidades: Todo lo anterior masivamente amplificado, sumado a:
- Múltiples Seres Tipo 2: Cuando Asriel absorbió el ALMA de Chara, el control del cuerpo se dividió entre ambos.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Edificio Pequeño, posiblemente mucho mayor (Posee el poder de un ALMA humana, las cuales por sí solas tienen el poder combinado de todos los monstruos del Subsuelo. Debido a esto, obtuvo suficiente poder para exterminar fácilmente una aldea humana entera si así lo deseaba, ya que un monstruo con ALMA humana se describe como una "bestia horrible con un poder insondable" [80.1443616392 Megajoules+])
Velocidad: Desconocida, al menos Subsónico (Debería ser muy superior a cualquier otro monstruo como Sans [91.0013067 m/s])
Fuerza Física: Al menos Clase 5 (Escala de Frisk, quien es capaz de mover rocas fácilmente, siendo de este nivel)
Resistencia: Al menos Nivel Edificio Pequeño, posiblemente mucho mayor
Durabilidad: Desconocida
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, posiblemente Decenas de Metros con Magia (Debe poseer magia similar a la de sus padres)
Inteligencia: Desconocida
Debilidades: Igual a antes. Comparte el control de su cuerpo con Chara y puede detenerse ante un conflicto con el ALMA al intentar tomar diferentes acciones.
Armamento: ALMA de Chara
Tier: 8-C Bajo
- Capacidades Físicas Sobrehumanas
- Intelecto de Genio
- Cambio de Forma
- Movimiento Bajo Tierra
- Danmaku
- Influencia Social
- Manipulación del ALMA e Interacción No-Física: Al igual que los monstruos, sus ataques afectan directamente al ALMA.
- Absorción: Puede absorber el ALMA del humano tras matarlo. Pudo absorber las ALMAS de todos los monstruos.
- Tamaño Pequeño Tipo 1: Es del tamaño de una flor común.
- Rompimiento de la 4ta Pared: Sabe que está en un juego.
- Acausalidad Tipo 1: Puede recordar reseteos.
- Distorsión de Voz: Puede cambiar su voz.
- Gran Fuerza de Voluntad: Posee una inmensa cantidad de Determinación.
Resistencia a lo siguiente:
- Manipulación del ALMA: Carece de un ALMA.
- Manipulación del Calor: Puede estar en Hotland sin ningún problema.
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Puede lastimar gravemente a Frisk)
Velocidad: Desconocida
Fuerza Física: Al menos Clase 5 (Escala de Frisk, quien es capaz de mover rocas fácilmente, siendo de este nivel)
Resistencia: Nivel Edificio Pequeño
Durabilidad: Desconocida
Alcance: Decenas de Metros con ataques, Decenas de Kilómetros con Absorción (Pudo absorber las almas de todos los monstruos del subsuelo)
Inteligencia: Genio (Flowey es increíblemente inteligente, capaz de manipular a muchos de los personajes del juego para que hagan lo que el quiera, debido a vivir casi todos los resultados posibles y saber exactamente lo que harán ciertas personas)
Debilidades: Perderá la capacidad de usar Puntos de Guardado si alguien con más Determinación llega al Subsuelo.
Armamento: Nada notable
Notables Técnicas/Ataques: | |
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Tier: 3-A Alto, 2-C mediante hax
Poderes y Habilidades: Todas las habilidades anteriores pero inmensamente superiores, sumado a lo siguiente:
- Gran Tamaño Tipo 1
- Manipulación del Juego, Manipulación de los Datos y posible Manipulación de la Trama: Cambió la información del juego y la historia del principio por completo, borró un archivo de guardado.
- BFR: Puede mandar a Frisk a otra área.
- Manipulación de las Plantas: Visto aquí.
- Manipulación Animal: Puede controlar insectos.
- Manipulación del Fuego: Visto aquí.
- Curación: Puede regenerar su vida mediante reseteos.
- Proyección de Energía y Ataques de Aliento: Visto aquí.
- Creación y Manipulación de Explosiones: Puede crear bombas.
- Manipulación Biológica: Visto aquí.
Potencia de Ataque: Nivel Universal Infinito (Flowey tiene bajo su poder a 6 ALMAS Humanas, una sola ALMA Humana es más poderosa que todos los monstruos juntos, y un monstruo con un alma humana tendría un poder inconcebible. Físicamente destruyó un SAVE, este siendo un punto fijo de la línea temporal actual, siendo el mismo un espacio tetradimensional de menor escala a comparación del universo), Nivel Multi-Universal mediante hax (Fue capaz de cambiar la realidad del juego, el cual está compuesto por al menos 100 líneas temporales)
Velocidad: Desconocida, al menos Subsónico (Debería ser muy superior a cualquier otro monstruo como Sans [91.0013067 m/s])
Fuerza Física: Desconocido, por lo menos Clase 25 por su tamaño
Resistencia: Nivel Universal Infinito
Durabilidad: Desconocida
Alcance: Multi-Universal (Puede modificar el juego en sí, el cual está compuesto por al menos 100 líneas temporales)
Inteligencia: Genio (Flowey es increíblemente inteligente, capaz de manipular a muchos de los personajes del juego para que hagan lo que el quiera, debido a vivir casi todos los resultados posibles y saber exactamente lo que harán ciertas personas)
Debilidades: Las ALMAS pueden ponerse en contra de Flowey
Armamento: Las seis ALMAS Humanas
Notables Técnicas/Ataques: | |
Debería ser capaz de realizar todos los ataques y técnicas anteriores, sumado a:
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Tier: Al menos 2-C Bajo, 2-C mediante hax y TRUE RESET
Poderes y Habilidades: Todas las habilidades anteriores pero inmensamente superiores, sumado a lo siguiente:
- Magia
- Transformación
- Vuelo
- Creación de Imágenes Residuales
- Inmortalidad Tipos 2, 3 y 7 y Regeneración Divina-Media: Debería ser igual que Frisk debido a que tiene cantidades iguales de Determinación, ya que ninguno de los dos pudo tener control sobre la línea temporal debido a que su Determinación se anulaba mutuamente.
- Creación de Armas: Puede crear espadas.
- Manipulación Espacio-Temporal: Puede destruir y recrear líneas temporales.
- Manipulación Eléctrica: Visto aquí.
- Invocación: Capaz de invocar ALMAS Perdidas para ayudar en la batalla.
- Borrado Existencial y Manipulación de la Información: Tiene aproximadamente el mismo nivel de Determinación que Chara y El Jugador al poder usar el TRUE RESET, e inicialmente planeó destruir todo el mundo de Undertale de manera similar a Chara. El TRUE RESET también es lo que probablemente Chara usó para restaurar todo el mundo del juego y todos sus archivos después que estos fueran borrados.
Al absorber las ALMAS de todos los monstruos, debería tener todas las capacidades de estos, por lo que tiene:
- Manipulación de los Huesos, Manipulación de la Gravedad, Inducción de Efecto de Estado, Telekinesis y Teletransportación: Al absorber el ALMA de Sans y Papyrus.
- Inducción de Parálisis: Al absorber el ALMA de Undyne.
- Creación, Manipulación de Explosiones, Manipulación Eléctrica, Manipulación del Humo y Manipulación Tecnológica: Al absorber el ALMA de Alphys y Mettaton.
- Homing Attack, Duplicación y posiblemente Manipulación de la Edad: Al absorber el ALMA de Mettaton y Mad Mew Mew.
- Manipulación de los Hilos: Al absorber el ALMA de Muffet.
- Elasticidad: Al absorber el ALMA de Lesser Dog y Temmie.
- Ignorar Ataques: Al absorber el ALMA de Gerson, el cual no puede ser atacado de ningún modo si está en su tienda.
- Manipulación de la Memoria y Nivel de Potencia Reactiva: Al absorber el ALMA de Memory Head.
- Manipulación de las Plantas: Al absorber el ALMA de Vegetoid.
- Manipulación del Hielo: Al absorber el ALMA de Ice Cap.
- Amplificación de Estadísticas: Al absorber el ALMA de Aaron, el cual puede aumentar su ATK al hacer flexiones.
- Manipulación del Agua: Al absorber el ALMA de Woshua, el cual puede atacar mediante agua.
- Manipulación del Sonido: Al absorber el ALMA de Shyren la cual puede hacer ataques con sonido.
- Manipulación del Magma: Al absorber el ALMA de Vulkin.
- Manipulación Mental e Inducción de Efecto de Estado: Al absorber el ALMA de Madjick, el cual causa confusión y mareos con solo hablarle.
- Manipulación de la Roca y Manipulación del Plasma: Al absorber el ALMA de Knight Knight.
- Curación: Múltiples monstruos pueden crear proyectiles curativos.
Potencia de Ataque: Al menos Nivel Universal Complejo (Destruyó la línea temporal y era capaz de recrearla con el TRUE RESET. Al liberar su poder, todo el mundo de Undertale estaba desapareciendo solo con su presencia), Nivel Multi-Universal Bajo mediante hax y TRUE RESET (Tiene aproximadamente el mismo nivel de Determinación que Chara y El Jugador al poder usar el TRUE RESET, e inicialmente planeó destruir todo el mundo de Undertale de manera similar a Chara. El TRUE RESET también es lo que probablemente Chara usó para restaurar todo el mundo del juego y todos sus archivos después que estos fueran borrados)
Velocidad: Al menos Inconmensurable (Puede moverse en un vacío sin tiempo o línea temporal)
Fuerza Física: Desconocida
Resistencia: Nivel Universal Complejo
Durabilidad: Desconocida
Alcance: Al menos Multi-Universal (Superior a Photoshop Flowey)
Armamento: Las seis ALMAS Humanas y todas las ALMAS de los monstruos
Inteligencia: Genio (Flowey es increíblemente inteligente, capaz de manipular a muchos de los personajes del juego para que hagan lo que el quiera, debido a vivir casi todos los resultados posibles y saber exactamente lo que harán ciertas personas)
Debilidades: Los monstruos son débiles a una intención asesina. Asriel no empieza con todo su poder, y puede dejar de pelear si sus sentimientos son encontrados
Notables Técnicas/Ataques: | |
Debería ser capaz de realizar todos los ataques y técnicas anteriores, sumado a:
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Galería
Registros de Batallas
Victorias: | Ninguna |
Derrotas: |
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Inconclusos: | Ninguno |