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¡3° Puesto!

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UndertaleQuote <insert name here>...

¿Estas ahí?
Ha pasado un largo tiempo, ¿no...?
Pero lo has hecho bien.
Gracias a ti, todo ha salido a la perfección.
<insert name here>...
Nos vemos luego. — Tu mejor amigo.

AsrielAlive
UndertaleQuote Parece que venía de aquí... ¡Oh! Te has caído, ¿verdad? ¿Estás bien? Vamos, levántate... Chara, ¿eh? Es un nombre bonito. Yo me llamo...

— Asriel Dreemurr, encontrando a Chara tras caer en el subsuelo

AsrielNiñoSprite
UndertaleQuote Finalmente. Estaba tan cansado de ser una flor. ¡Hola! Chara, ¿estas ahí? Soy yo, tu mejor amigo.

— Asriel Dreemurr, recuperando su cuerpo y confundiendo a Frisk por Chara

AsrielNiñoArte
UndertaleQuote Ah, y Frisk... Ten cuidado en el mundo, ¿vale? A pesar de lo que todos piensan, no es tan agradable como aquí. Hay muchos Floweys ahí fuera. Y no todo se puede resolver simplemente siendo amable. Frisk... No mates y no dejes que te maten, ¿de acuerdo? Eso es lo mejor que puedes intentar. Bueno, nos vemos.

— Asriel Dreemurr, despidiéndose de Frisk

FloweySpriteBlancoyNegro
UndertaleQuote En este mundo, es MATAR o MORIR.

— Flowey, tratando de matar a Frisk

FloweyArte
UndertaleQuote He hecho todo lo que este mundo tiene para ofrecer. He leído todos los libros. He quemado todos los libros. He ganado todos los juegos. He perdido todos los juegos. He complacido a todos. He matado a todos. Conjuntos de números... Líneas de diálogo... Los he visto todos.

— Flowey, durante su conversación con Frisk/Chara en New Home

OmegaFloweySprite
UndertaleQuote Awww, te sientes excluido, ¿verdad? Bueno, eso es perfecto. Después de todo, sólo tengo seis almas. Todavía necesito una más... Antes de convertirme en un DIOS. Y entonces, con mis nuevos poderes... Monstruos. Humanos. Todo el mundo. Les mostraré a todos el verdadero significado de este mundo.

— Flowey hacia Frisk.

OmegaFloweyArte
UndertaleQuote Ah, y olvídate de escapar a tu antiguo archivo de guardado. Se ha perdido PARA SIEMPRE. Pero no te preocupes. ¡Tu viejo amigo Flowey ha preparado un sustituto para ti! Guardaré tu propia muerte... para que puedas verme destrozarte en pedazos sangrientos... una y otra y otra vez... ¿Qué? ¿De verdad crees que puedes detenerme? Je, je, je... realmente ERES un idiota.

— Flowey hacia Frisk antes de transformarse

Asriel Dreemurr battle God of Hyperdeath
UndertaleQuote Sabes... Ya no me importa destruir este mundo. Después de derrotarte y obtener el control total de esta línea de tiempo... Sólo quiero reiniciar todo. Todo tu progreso... Los recuerdos de todos. ¡Los devolveré a cero!

— Asriel Dreemurr, revelando sus verdaderas intenciones

AsrielDreemurrArte
UndertaleQuote Entonces podremos hacer TODO de nuevo. ¿Y sabes cuál es la mejor parte de todo esto? Que TÚ lo harás. Y entonces perderás contra mí otra vez. Y otra vez. ¡¡Y otra vez!! Porque quieres un "final feliz". Porque "quieres a tus amigos". Porque "nunca te rindes". ¿No es eso delicioso? Tu "determinación". El poder que te permitió llegar hasta aquí... ¡Va a ser tu perdición! ¡Ya basta de tonterías! ¡Es hora de purgar esta línea temporal de una vez por todas!

— Asriel Dreemurr, antes de cargar su ataque "Hyper Goner"

AsrielFormaFinal
UndertaleQuote Urah ha ha... ¡Contemplen mi verdadero poder!

— Asriel Dreemurr, tras dejar de contenerse

AsrielDreemurrAngelArte
UndertaleQuote Puedo sentirlo... Cada vez que mueres, tu agarre a este mundo se desvanece. Cada vez que mueres, tus amigos te olvidan un poco más. Tu vida terminará aquí, en un mundo donde nadie te recuerda...

— Asriel Dreemurr

Historia

Asriel Dreemurr, conocido posteriormente como Flowey la Flor, Omega Flowey, el Dios Absoluto de la Hipermuerte y ASRIEL, y muy posiblemente también como El Ángel, es el antagonista principal del juego de rol de 2015 Undertale.

Hijo de Toriel y Asgore Dreemurr, la reina y rey de los monstruos, Asriel vivió toda su vida en el subsuelo después de que la especie haya sido sellada con una barrera mágica por los humanos años atrás. Un día, sin embargo, un niño humano cayó a través de la barrera en el año 201X, Chara, siendo encontrado por Asriel, llevado hacia los Dreemurrs, y rápidamente acogido y adoptado por la familia. Tanto humano como monstruo pronto se volvieron mejores amigos, y no había cosa que los dos no hiciesen juntos. El subsuelo rebosaba de esperanza tras siglos de incertidumbre.

Un día, sin embargo, Chara se presentó ante Asriel con un plan - se suicidaría para que el pudiese tomar su ALMA humana y cruzar la barrera, para luego, tomar otras seis ALMAS humanas al llegar a la superficie para destruirla y liberar a los monstruos. A pesar de sus dudas y sus temores, la influencia de su mejor amigo y sus deseos por ayudar a su especie hicieron que eventualmente accediese. Envenenándose con ranúnculos y cayendo gravemente enfermo, Chara eventualmente sucumbe, lo que hace a Asriel capaz de absorber su ALMA y traspasar la barrera bajo la promesa de llevar el cuerpo del humano a ver las flores de su aldea como ultimo deseo - esto hace que ambos compartan un mismo cuerpo.

Tras llegar al lugar cargando el cuerpo de su mejor amigo, Asriel es atacado por los humanos alrededor, quienes creyeron que había asesinado al humano en sus brazos. A pesar de las plegarias de Chara por contraatacar, el se rehúsa y eventualmente camina hasta regresar al subsuelo, donde logra llegar hasta la sala del trono de su padre antes de derrumbarse y morir, su polvo esparciéndose alrededor de las plantas doradas en la sala. La muerte de Asriel causa que Asgore decida declarar la guerra a cualquier humano que cayese en el subsuelo.

󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀Ver el resto de su historia aquí󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀󠀀󠀀 󠀀󠀀

Tiempo después, la científica real, Alphys, fue encargada con la misión de encontrar una forma de destruir la barrera sin el uso de una ALMA humana, poder que la nutria. En un intento de poder recrear este mismo poder, descubrió y extrajo la Determinación, la fuerza que permitía a las ALMAS humanas persistir tras la muerte. Cuando la inyección de este poder en otros monstruos resultó ser ineficaz, Alphys decidió escoger a otro candidato - algo sin un ALMA que pudiese ganar la voluntad para vivir.

Recogiendo una de las flores del jardín de Asgore, una que creció antes que el resto y había sido donde Asriel había perecido, inyectó la sustancia en esta. Como resultado, con la esencia del príncipe del subsuelo absorbida dentro de la flor, la Determinación hizo que fuese capaz de resucitar con todas sus memorias, pero sin su ALMA. Esto mismo causó un efecto que seria catastrófico - en su nuevo estado, Asriel no era capaz de sentir emociones positivas como el amor o la compasión.

Despertando en medio del jardín real, asustado y confundido, intentó en un principio vivir con su padre. Sin embargo, no logró sentir nada por el. Por ello, fue hacia las Ruinas para reencontrarse con su madre en un intento de recuperar sus emociones, pero también fue inútil. Asriel pronto se sintió desesperado e incapaz de vivir en un mundo sin amor y sin alguien que pudiese entenderlos - sin Chara. Eventualmente huyó e intentó suicidarse borrándose a si mismo de la existencia, y aunque estuvo a punto de conseguirlo, cambió de opinión al ultimo instante y, antes de que lo supiese, había regresado atrás en el tiempo, como si nada hubiese pasado.

Pronto, descubrió que su Determinación le permitía vivir si creía en ello lo suficiente, capaz de resetear la línea temporal como si se tratase de un videojuego. Interesado por este nuevo poder, Asriel - que decidió llamarse Flowey a partir de ahora - comenzó a experimentar. En un principio, se hizo amigos de todos los monstruos del subsuelo, resolviendo sus problemas y ayudándolos en todo lo que podía. Eventualmente, sin embargo, este status quo comenzó a aburrirlo, y la idea de hacer lo contrario y en cambio herir a otros surgió en su cabeza.

Flowey se rindió a estos impulsos primero por curiosidad por ver que cambiaba, y luego por mero placer. Antes de que lo supiese, ya había visto todo lo que subsuelo podía ofrecerle, habiendo experimentado cada posibilidad, cada conjunto de números, cada línea de dialogo. Todo esto - el hecho de que estaba en un bucle del que no podía salir, la incapacidad de sentir emociones positivas, el deseo de encontrar a alguien que no lo aburriese y la idea de que había abandonado a Chara al resistirse - le hicieron desarrollar un punto de vista darwinista del mundo, en el que todo se gobernaba bajo una sola ley - matar o morir.

Es desconocido por cuanto tiempo Flowey estuvo atrapado en el subsuelo. Un día, sin embargo, descubrió que ya no tenia el control del tiempo. Un humano había caído, similar a su antiguo mejor amigo y con el poder de la Determinación que era incluso mayor que el suyo. Debido a esto, formó un plan en el que guiaría al niño hasta encontrar una forma de asesinarlo y recuperar sus poderes, o permitirle encontrar uno aun mayor.

Flowey es el primer monstruo que se presenta ante el humano, engañándolo con sus bolitas de la amistad y mostrándole su filosofía retorcida antes de ser ahuyentado por Toriel.

UndertaleQuote IDIOTA. No has aprendido nada. Hee hee hee. En este mundo... E̷S̶ ̵M̵A̴T̸A̴R̴ ̴O̵ ̵M̶O̶R̷I̵R̵.

— Flowey, tras asesinar a Asgore, absorbiendo las ALMAS humanas


Acechando al humano durante el transcurso del juego pero manteniéndose al margen, Flowey aparece justo cuando Frisk ha derrotado ha Asgore, ya sea asesinándolo o simplemente destrozando su ALMA dependiendo de la elección del jugador. Tras esto, absorbe las seis ALMAS humanas - resguardadas por Asgore en la esperanza de poder destruir la barrera - y hace que el juego se cierre. Al abrirlo, encontraremos nuestro archivo de guardado siendo destruido, con Flowey habiéndose transformado en una monstruosidad sin forma conocida como Omega Flowey. Aunque ahora se ha hecho con un poder inalcanzable, sigue siendo incapaz de volverse un dios al completo debido a la ausencia de la séptima ALMA humana, por lo que se dispone a acabar con el humano, no sin antes atraparlo en una batalla sin fin donde carga múltiples archivos de guardado solo para torturarlo a su placer.

A pesar de todo esto, Frisk logra hacer despertar a las seis ALMAS humanas, quienes lo ayudan reduciendo la defensa de Flowey a cero y eventualmente se rebelan en contra de el para sellar sus poderes divinos. Ahora debilitado y al borde de la muerte, queda a decisión del jugador que hacer con el. Si lo asesinamos, nos agradecerá por seguir su visión del mundo y terminara como una flor común. Si se le perdona a pesar de sus amenazas, Flowey no será capaz de entender porque somos tan buenos con el a pesar de todo y se huirá. Al final de la ruta, en caso de haberlo perdonado, nos dará pistas de como conseguir la Ruta Pacifista dependiendo de nuestras elecciones.

UndertaleQuote Frisk... Yo... Entiendo si no puedes perdonarme. Entiendo si me odias. Actué de forma extraña y horrible. Te hice daño. Hice daño a mucha gente. Amigos, familia, transeúntes... No hay excusa para lo que hice.

— Asriel, durante su conversación con Frisk


Flowey organiza una reunión de todos los monstruos del subsuelo en el castillo de Asgore (incluidos Alphys, Undyne, Toriel, Papyrus y Sans, y todos menos Toriel acuden allí porque Papyrus les ha dicho que lo hagan, siguiendo las órdenes de Flowey), y aprovecha la oportunidad para robarles todas sus ALMAS de una sola vez. Con tantas almas combinadas, Flowey puede finalmente adoptar su verdadera forma como Asriel Dreemurr y desafía al jugador cara a cara para recuperar sus ALMAS y un «final feliz».

Es durante su combate que las intenciones de Asriel se vuelven claras. No desea destruir este mundo, sino resetearlo al completo y borrar las memorias de todos, en un intento por mantener a quien cree ser Chara en el subsuelo para siempre, para jugar por toda la eternidad. Con la determinación de Asriel y Frisk nulificandose mutuamente, y por ende ninguno de los dos teniendo el control de la linea temporal, la batalla solo puede ser vencida cuando el humano logra alcanzar las ALMAS de sus amigos perdidos, haciendo que recuperen sus memorias en el proceso. Eventualmente, Frisk no solo salva a Asriel, sino a quien, se puede presumir, es Chara al mismo tiempo - finalmente liberando al príncipe del subsuelo de la rabia y culpa que lo carcomieron por un largo tiempo

En un momento de lucidez, Asriel decide liberar a todas las ALMAS dentro de el, logrando así destruir la barrera por completo y liberar a los monstruos. Durante las conversaciones que tiene con Frisk, este le cuenta que ha decidido mantenerse en el subsuelo para no herir a nadie cuando vuelva a transformarse en Flowey. Así mismo, relata su pasado, y finalmente consigue paz respecto a su decisión de no contraatacar contra los humanos que lo atacaron.

UndertaleQuote Destruyamos todo lo que hay en este mundo miserable. A todos, todo lo que hay en estos recuerdos sin valor... Convirtámoslo todo en polvo.

— Flowey, una vez que has asesinado a todos los monstruos de las Ruinas


Cuando el protagonista asesina a Toriel, Flowey les dice que no es humano y eventualmente lo reconoce como Chara. Sorprendido por volverlo a ver y creyendo que se mantienen inseparables tras todos estos años, decide ayudar al humano en su exterminio del subsuelo, y los sigue manteniéndose al margen durante su trayecto genocida mientras asesina a los monstruos.

Eventualmente, alcanza al humano en New Home, donde cuenta su trasfondo, como despertó siendo una flor, como descubrió la capacidad de poder guardar y que hizo con ello. Mientras habla, Flowey comienza a ganar sentimientos y cree que asesinar a los monstruos no es una buena idea. Dándose cuenta de que el humano no dudará en asesinarlos, siente pánico y huye. Una vez que Sans y Asgore son asesinados, Flowey destruye el ALMA de este ultimo e intenta persuadir al humano de que ha estado siempre de su lado, y ruega que no lo maten, solo para ser acuchillados hasta la muerte.

Claves


Pre-Muerte
|
Post-Muerte


Base | Con el ALMA de Chara
Flowey
| Dios de la Hipermuerte
Flowey | Photoshop Flowey

Información General

Nombre: Asriel Dreemurr, Tu mejor amigo, El Ángel, Aquel Que Ha Visto La Superficie (presumiblemente, según la leyenda del Delta Rune)

Verso: Undertale

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Monstruo, Príncipe del subsuelo, El Ángel que liberará (o destruirá) el subsuelo

Alineación:

Neutral Bueno
UndertaleQuote Todo este tiempo, me he culpado por esa decisión. Por eso adopté esa horrible visión del mundo. «Matar o morir». Pero ahora... después de conocerte... Frisk, ya no me arrepiento de esa decisión. Hice lo correcto. Si hubiera matado a esos humanos... habríamos tenido que declarar la guerra a toda la humanidad. Y al final, todos quedaron libres, ¿no? Todavía me siento un poco triste al saber cuánto tiempo llevó... así que tal vez no fue una decisión perfecta. Pero no se pueden lamentar las decisiones difíciles toda la vida, ¿verdad? Bueno, no es que me quede mucha vida. Pero eso no viene al caso.

— Asriel Dreemurr, durante su ultima conversación con Frisk

Antes de todos los acontecimientos que forjarían su futuro carácter, Asriel era un niño gentil y amable, con un aprecio y amor genuinos a quien fue su mejor amigo durante su niñez, Chara. Este mismo afecto, sumado a la presión e implícita manipulación ejercida en el, hicieron que aceptase cooperar en el plan de Chara para absorber su ALMA y traspasar la barrera, bajo la motivación de ayudar a su gente y liberarlos mediante la obtención de seis ALMAS humanas.

Tras absorber el ALMA de Chara - haciendo que ambos compartan cuerpos - y son atacados por los humanos al llegar a su aldea natal, Asriel se resiste a los intentos de este para que usen todo su poder y decide en cambio irse con el cuerpo de Chara en sus brazos. Aunque esta decisión lo llenó de culpa durante mucho tiempo y fue una de las razones por las que desarrolló su modo nihilista de ver el mundo, eventualmente se perdona a si mismo y encuentra paz, sabiendo que haberlo hecho solo habría desatado una guerra con los humanos, y eventualmente todo salió bien.

El cariño que Asriel le tiene a Chara es su principal motivación por los actos que realiza cuando vuelve a conseguir un ALMA.

Nombre: Flowey la Flor, Flowey, Flowery, La Anomalía, Tu mejor amigo

Verso: Undertale

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Flor sapiente inyectada con Determinación, criatura sin alma

Alineación:

Neutral Verdadero, eventualmente Caótico Malvado
UndertaleQuote ¿Por qué...? ¿Por qué me dejaste ir? ¿No te das cuenta de que ser amable... solo te hace sufrir? Mírate. Hiciste todos estos grandes amigos. Pero ahora, probablemente nunca los volverás a ver. Sin mencionar lo mucho que les has perjudicado. Duele, ¿verdad? Si hubieras seguido adelante sin preocuparte por nadie... ahora no tendrías que sentirte mal. Así que no lo entiendo. Si realmente hiciste todo lo correcto... ¿por qué las cosas acabaron así? ¿Por qué? ¿La vida es realmente tan injusta?

— Flowey, al final de una Ruta Neutral, si lo perdonamos y no nos hicimos amigos de nadie

En un inicio, Asriel - ahora Flowey, intentó de todas las formas el sentir algo debido a la carencia de su ALMA, que le impedía poder sentir emociones positivas como amor o afecto. Todos estos intentos, ya sea vivir con su padre o con su madre, fueron inútiles. Esta desolación, como también el haber perdido a Chara, terminaron con el intentando borrarse a si mismo de la existencia, solo para terminar reviviendo y volviendo en el tiempo cuando cambió de opinión en el ultimo momento.

Aprendiendo el poder de los archivos de guardado, Flowey comenzó a experimentar. En un principio, se hizo amigo de todos y consiguió resolver todos sus problemas, pero eventualmente se aburrió y la idea de hacer lo contrario, de asesinar a todos, surgió. Aunque diciéndose a si mismo que solo hacia esto por curiosidad, Flowey eventualmente aceptó que lo hacia por gusto, adoptando su filosofía de matar o morir durante este periodo. Así, antes de que lo supiese, ya había visto todas las posibilidades que el subsuelo podía darle.

Flowey es cruel y sádico, careciendo de la capacidad de sentir empatía o compasión por otros, queriendo conseguir las seis ALMAS humanas para volverse un ser con poder divino y mostrarles a los monstruos y humanos el "verdadero significado" del mundo. En el fondo, Flowey cree que ser bueno solo causa daño para uno mismo, y que, a pesar de hacer todo bien, las cosas nunca terminan de la misma forma - algo que sabe por su experiencia con los archivos de guardado. Incluso, terminará creyendo que matar no es realmente necesario, y aconsejará al protagonista de varias formas para conseguir la Ruta Pacifista si se le perdona al finalizar el juego.

La mayoría de las acciones de Flowey provienen de su incapacidad por querer, su deseo por encontrar a algo o alguien que no lo aburra, y un complejo proveniente de la culpa sobre su decisión de haber elegido no contraatacar cuando Chara se lo ordenó.

Nombre: Omega Flowey, Photoshop Flowey, Flowey X, Tu peor pesadilla, DIOS

Verso: Undertale

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Monstruosidad floral, "Dios" (aunque aun le falta una ALMA humana mas para conseguir tal poder)

Alineación:

Caótico Malvado
UndertaleQuote Hee hee hee. ¿Realmente creías que estaría satisfecho con matarte solo UNA vez? Patético... ¡ahora REALMENTE vas a morir!

— Omega Flowey, si volvemos a entrar al juego tras matarnos una vez

Habiendo conseguido las seis ALMAS humanas haya el humano asesinado a Asgore o no, Flowey se convierte en una monstruosidad amorfa con poderes que se comparan a los de una deidad. Con el control de la linea temporal, aunque aun limitado por los confines de la barrera, decide jugar con Frisk en una lucha constante donde el revierte el tiempo guardando y cargando archivos de guardado para anular los daños que se le hayan infligido solo para su propia entretención sádica.

Se deja implícito que la primera "revuelta" de las ALMAS humanas es causada por el propio Flowey a propósito para darle falsas esperanzas al humano. Esta misma confianza es la que termina causando su derrota.

Nombre: Asriel Dreemurr, Dios Absoluto de la Hipermuerte, ASRIEL, Angel de la Muerte

Verso: Undertale

Género: Masculino

Edad: Desconocida

Clasificación: Monstruo, Príncipe del subsuelo, El Ángel que liberará (o destruirá) el subsuelo, Dios, Criatura legendaria hecha de las ALMAS de humanos y monstruos

Alineación:

Caótico Neutral
UndertaleQuote Escucha. Si me derrotas, te daré tu «final feliz». Traeré de vuelta a tus amigos. Destruiré la barrera. Todos estarán finalmente satisfechos. Pero eso NO sucederá. ¡Tú...! Te mantendré aquí sin importar lo que pase... ¡Incluso si eso significa matarte un millón de veces!

— Flowey a Frisk, tras capturar a sus amigos

Los planes de Flowey cambian una vez que una Ruta Neutral es completada. Absorbiendo las ALMAS de los seis humanos y todos los monstruos del subsuelo, recupera su forma original, convirtiéndose en Asriel Dreemurr con los poderes de una deidad. Con las determinaciones del monstruo y el humano nulificandose mutuamente, Asriel le cuenta a quien cree que es Chara sus planes - realizar un RESET VERDADERO donde las memorias de todos serán reducidas a cero. Esto, al final del día, es un intento del Dios de la Hipermuerte en mantener a quien considera su mejor amigo atrapado en el subsuelo para poder jugar y crecer juntos por toda la eternidad, sin importar quien sea sacrificado en el suceso.

A pesar de la aparente crueldad de Asriel, toda su motivación ronda en el afecto que sienten hacia Chara, lo que les lleva a intentar destruir y resetear la linea temporal solo para poder estar con este de nuevo. Es este mismo amor el que hace que Frisk sea capaz de salvarlo y convencerlo de que haga el bien.

Poderes y Estadísticas

Tier:8-C Bajo

Poderes y Habilidades:

Resistencia a:


Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño (Asriel es un Monstruo Jefe, una clase de monstruo excepcionalmente poderosa, lo que le haría estar a un nivel similar o mayor al de otros monstruos promedio como Mad Dummy. No debería estar tan alejado de sus padres, Toriel y Asgore[Valor Estadístico 1])

Velocidad: Desconocida, posiblemente Masivamente Hipersónico+ (Al ser un Monstruo Jefe, debería ser relativo o superior a otros monstruos promedio o sus padres, quienes pueden luchar contra Frisk[Valor Estadístico 2])

Fuerza Física: Clase 5 (Debería ser al menos comparable a Frisk, quien es capaz de mover rocas fácilmente a pesar de su tamaño[Valor Estadístico 3])

Resistencia: Nivel Edificio Pequeño

Durabilidad:Desconocida

Alcance:Alcance cuerpo a cuerpo estándar, posiblemente Decenas de Metros con Magia (Debe poseer magia de fuego similar a la de sus padres)

Inteligencia:​ ​Desconocida, probablemente Promedio (No se sabe demasiado de como fue Asriel en su niñez, aunque se sabe que era emocional e ingenuo, lo que hizo que fuese manipulado por Chara para ayudarlo en su plan de liberar a los monstruos)

Debilidades:​ Los monstruos se verán más afectados por un ataque con intención de matar - al mismo tiempo, si un monstruo no quiere pelear, sus stats físicos decrementan. Asriel es extremadamente inocente e ingenuo, y se le convence fácilmente para que lleve absorba el ALMAUndertale ALMA de Chara y lleve su cuerpo hacia su aldea natal. No tiene ningún deseo real de lastimar a nadie y se niega a luchar contra una multitud de humanos sedientos de sangre que eventualmente lo llevan a su muerte.

Armamento: Nada notable

Tier: ​Al menos 8-C Bajo

Poderes y Habilidades:


Potencia de Ataque: Al menos Nivel Edificio Pequeño[Valor Estadístico 4], posiblemente mayor (Un monstruo con una ALMAUndertale ALMA humana es descrito como una "bestia horrible con un poder insondable". Una sola ALMAUndertale ALMA humana equivale al poder de casi todas las ALMAMonstruosUndertale ALMAS de los monstruos que habitan el subsuelo - tras absorber el ALMAUndertale ALMA de Chara, Asriel tenia la suficiente fuerza para erradicar una aldea humana entera si lo hubiese querido)

Velocidad: Al menos Masivamente Hipersónico+[Valor Estadístico 5]), posiblemente mayor (Al absorber un ALMAUndertale ALMA humana, debería ser mas rápido que todos los monstruos en conjunto)

Fuerza Física: Al menos Clase 5[Valor Estadístico 6]

Resistencia: Al menos Nivel Edificio Pequeño, posiblemente mayor

Durabilidad:Desconocida

Alcance:Alcance cuerpo a cuerpo estándar, posiblemente Decenas de Metros con Magia

Inteligencia:Desconocida, probablemente Promedio

Debilidades:​ Los monstruos se verán más afectados por un ataque con intención de matar - al mismo tiempo, si un monstruo no quiere pelear, sus stats físicos decrementan. Asriel es extremadamente inocente e ingenuo, y se le convence fácilmente para que lleve absorba el ALMAUndertale ALMA de Chara y lleve su cuerpo hacia su aldea natal. No tiene ningún deseo real de lastimar a nadie y se niega a luchar contra una multitud de humanos sedientos de sangre que eventualmente lo llevan a su muerte.

Armamento: Nada notable

Tier:8-C Bajo

Poderes y Habilidades:

Si tiene el control de la linea de tiempo, obtiene:


Potencia de Ataque: Nivel Edificio Pequeño[Valor Estadístico 1] (Es capaz de dejar a Frisk con 1 de HP con tan solo una de sus "bolitas mágicas"), mayor mediante NV (Obteniendo NV a través de sus constantes SAVEPointUndertaleRESETS, Flowey eventualmente asesinó a todos los monstruos del subsuelo tantas veces hasta el punto en el que ya experimentó todas las posibilidades que esa ruta podía darle. El NV, sin embargo, es la medición de violencia y voluntad para hacer daño, que, mientras sea mayor, mas efectivos serán los ataques hacia los monstruos)

Velocidad: Masivamente Hipersónico+[Valor Estadístico 2] (Pudo destruir la ALMAMonstruosUndertale ALMA de Asgore antes de que Frisk pudiese absorberla. Asesinó a todos los monstruos del subsuelo en, lo que se puede presumir, han sido incontables veces, por lo que debería ser al menos comparable a todos ellos)

Fuerza Física: Desconocida físicamente, Clase M mediante Manipulación de las Plantas (Mediante sus enredaderas, fue capaz de mover un elevador de True Lab a New Home a velocidades masivas y mantener su puerta cerrada[Valor Estadístico 7])

Resistencia: Nivel Edificio Pequeño[Valor Estadístico 1], mayor mediante NV

Durabilidad: Desconocida

Alcance:Decenas de Metros mediante Manipulación de las Plantas, Decenas de Kilómetros mediante Absorción

Inteligencia:

Genio

El poder de hacer incontables SAVEPointUndertaleRESETS le ha permitido ver a Flowey todas las posibilidades que el subsuelo puede otorgarle, obteniendo un conocimiento casi ilimitado de este mismo, realizando todas las acciones posibles y viendo los resultados de estas mismas acciones. Esto mismo le ha permitido manipular a varios de los monstruos del subsuelo a voluntad, como hacer que Papyrus llamase a todos para reunirse en la barrera, puesto que ya ha visto los comportamientos de todos a través de las lineas de tiempo que creó y luego dejó - eventualmente viendo el mundo como nada mas que conjuntos de números y líneas de dialogo.

Debilidades: Perderá la capacidad de usar puntos de guardado si alguien con mayor DETERMINACIÓN ingresa al subsuelo. Cada vez que realiza un SAVEPointUndertaleRESET, su NV baja a 1.

Armamento: Nada notable

Notables Ataques/Técnicas:
Imagen Ataque Descripción
AsrielAttack "Bolitas de la amistad" El ataque estándar y mas característico de Flowey. Creando diminutos proyectiles con forma esférica que hacen daño, usualmente hace un circulo alrededor del oponente para que no tenga forma de escapar.
SAVEPointUndertale GUARDAR/CARGAR Tras ser inyectado con DETERMINACIÓN, Flowey descubrió que, si estaba lo suficientemente determinado, no podía morir. Mediante puntos de GUARDADO, era capaz de crear archivos en la linea de tiempo a los que era capaz de regresar al CARGARLOS en caso de morir. Eventualmente, perdió esta habilidad una vez que Frisk llegó al subsuelo.
Reset screenshot RESET Mediante el sistema de archivos de guardado, Flowey es capaz de realizar un reseteo de la linea de tiempo, volviendo hacia el comienzo de su travesía en el subsuelo. A pesar del nombre, un reseteo puede tener rastros de los sucesos de la linea anterior.

Tier:3-A Alto físicamente, 2-B mediante Manipulación de la Realidad

Poderes y Habilidades:

Todas sus habilidades como Flowey masivamente amplificadas, sumadas a:


Potencia de Ataque: Nivel Universal Infinito (Posee en su poder las seis Humansouls ALMAS humanas - una sola ALMAUndertale ALMA humana es igual de poderosa que casi todo el subsuelo junto. Logró físicamente destruir un archivo de SAVEPointUndertaleGUARDADO y reemplazarlo por el suyo, este siendo un punto fijo de la línea temporal actual, siendo el mismo un espacio tetradimensional de menor escala a comparación del universo. Puede SAVEPointUndertaleGUARDAR y SAVEPointUndertaleCARGAR varias veces durante su combate), Nivel Multiversal[Valor Estadístico 8] mediante Manipulación de la Realidad (Hizo que el juego crashease tras transformarse para luego alterarlo en su totalidad, cambiando el titulo de "UNDERTALE" a "FLOWEYTALE" y renombrándolo cono "su mundo". Recuperó el control sobre la linea temporal tras conseguir mas DETERMINACIÓN que Frisk)

Velocidad: Al menos Masivamente Hipersonico+[Valor Estadístico 2], posiblemente mayor (Sus capacidades han aumentado de manera monstruosa tras haber absorbido las seis Humansouls ALMAS humanas. Fue capaz de asesinar repetidas veces a Frisk sin que estos fuesen capaces de hacer nada)

Fuerza Física: Al menos Clase M[Valor Estadístico 7]

Resistencia: Nivel Universal Infinito (Los ataques directos de Frisk le causan un daño mínimo, y se requirió de su defensa siendo reducida a cero para que sean efectivos)

Durabilidad:Desconocida

Alcance:Decenas de Metros mediante Manipulación de las Plantas y otros ataques, Multiversal mediante Manipulación de la Realidad (Habiendo superado la DETERMINACIÓN de Frisk, recuperó su control sobre la linea temporal, pudiendo incluso manipular el juego o crashearlo)

Inteligencia:

Genio

El poder de hacer incontables SAVEPointUndertaleRESETS le ha permitido ver a Flowey todas las posibilidades que el subsuelo puede otorgarle, obteniendo un conocimiento casi ilimitado de este mismo, realizando todas las acciones posibles y viendo los resultados de estas mismas acciones. Esto mismo le ha permitido manipular a varios de los monstruos del subsuelo a voluntad, como hacer que Papyrus llamase a todos para reunirse en la barrera, puesto que ya ha visto los comportamientos de todos a través de las lineas de tiempo que creó y luego dejó - eventualmente viendo el mundo como nada mas que conjuntos de números y líneas de dialogo.

Debilidades: Mismas que como Flowey. Las seis Humansouls ALMAS humanas pueden revelarse contra el, pero para esto se necesitó de una fuerza externa.

Armamento: Las seis Humansouls ALMAS humanas

Notables Ataques/Técnicas:
Imagen Ataque Descripción
AsrielAttack1 Lanzallamas Omega Flowey tiene la capacidad de convocar lanzallamas para ayudar en el combate, disparándolos a cada lado a través de sus brazos hacia oponente.
AsrielAttack2 Bombas y Venus atrapamoscas Omega Flowey puede disparar múltiples bombas a sus enemigos, que explotan una vez que tocan el suelo. Al mismo tiempo, podra lanzar una Venus atrapamoscas que invoca un enjambre de moscas que vuelan hacia la trampa y hacen daño.
AsrielAttack3 Balas de dedos Omega Flowey convocará un montón de tallos de plantas con pistolas para los dedos en un intento de abrumar al oponente.
AsrielAttack4 Fauces de plantas y lianas Omega Flowey invoca 3 criaturas vegetales parecidas a gusanos, que rebotan en las paredes hacia los oponentes. Al mismo tiempo, podrá apuntar y hacer aparecer una hilera de múltiples enredaderas para rápidamente agobiarlos.
AsrielAttack5 Láser Omega Flowey puede disparar un enorme rayo laser a través de su "boca" - un ataque letal que puede asesinar al enemigo al instante si llega a hacer contacto.

Tier: Al menos 2-B, mucho mayor al liberar todo su poder

Poderes y Habilidades:

Todas sus habilidades anteriores masivamente amplificadas (a excepción de su resistencia a la Manipulación del Alma), sumadas a:

Al haber absorbido las ALMAMonstruosUndertale ALMAS de todos los monstruos del subsuelo, debería capaz de utilizar todas sus habilidades (o, en caso contrario, usarlos para que lo asistan en combate), por lo que obtiene:


Potencia de Ataque: Al menos Nivel Multiversal[Valor Estadístico 8] (Posee un valor de ATK infinito, haciéndolo el monstruo mas poderoso de todo el juego. Destruyó la línea temporal casualmente mediante el HYPER GONER y era capaz de recrearla con el SAVEPointUndertaleTRUE RESET. Posee un nivel de DETERMINACIÓN igual al de Chara y por ende que El Jugador, siendo que ninguno de los dos era capaz de tener el control de la linea de tiempo debido a la DETERMINACIÓN de ambos nulificandose mutuamente, y por tanto debería ser capaz de poder borrar el mundo de Undertale con un solo ataque al igual que Chara, cosa que el mismo clama ser capaz de hacer durante su combate), mucho mayor al liberar todo su poder (Tras dejar de usar una fracción de su poder, el mundo mismo empezaba a acabarse con su mera presencia. La DETERMINACIÓN de Asriel se muestra ligeramente superior que la de Frisk y El Jugador, haciéndoles incapaces de poder de moverse o alcanzar su archivo de guardado)

Velocidad: Inconmensurable (Puede seguir moviéndose después de que la linea de tiempo haya sido purgada en su totalidad)

Fuerza Física: Al menos Clase M[Valor Estadístico 7]

Resistencia: Al menos Nivel Multiversal (Posee un valor de DEF infinito, haciéndolo el monstruo mas resistente de todo el juego. Frisk es incapaz de hacerle ningún tipo de daño físico durante su combate)

Durabilidad: Desconocida

Alcance: ​Al menos Multiversal (Su DETERMINACIÓN es igual, sino es que superior a la que tenia como Omega Flowey)

Inteligencia:

Genio

El poder de hacer incontables SAVEPointUndertaleRESETS le ha permitido ver a Asriel todas las posibilidades que el subsuelo puede otorgarle, obteniendo un conocimiento casi ilimitado de este mismo, realizando todas las acciones posibles y viendo los resultados de estas mismas acciones. Esto mismo le ha permitido manipular a varios de los monstruos del subsuelo a voluntad, como hacer que Papyrus llamase a todos para reunirse en la barrera, puesto que ya ha visto los comportamientos de todos a través de las lineas de tiempo que creó y luego dejó - eventualmente viendo el mundo como nada mas que conjuntos de números y líneas de dialogo.

Debilidades: Mismas que como Flowey. Al tener una ALMAMonstruosUndertale ALMA dentro de si una vez mas, Asriel ha vuelto a conseguir su capacidad de querer y apreciar. Esto mismo hizo que pudiese ser eventualmente salvado por Frisk después de que este sintiese su ALMAMonstruosUndertale ALMA resonar.

Armamento: Las seis Humansouls ALMAS humanas

  • Puede Crear/Invocar: CHAOS SABER, CHAOS BUSTER, HYPER GONER, ALMAMonstruosUndertale ALMAS perdidas
Notables Ataques/Técnicas:
Imagen Texto descriptivo Nombre del ataque Descripción
AsrielAttack6 Asriel prepara su "STAR BLAZING". STAR BLAZING Grandes proyectiles en forma de estrella caen desde la esquina superior derecha del cielo en rápida sucesión, cada uno detonando en anillos en expansión de proyectiles más pequeños justo encima del suelo, seguidos por una estrella final más grande que detona directamente arriba con un explosión mucho mayor de proyectiles.
AsrielAttack7 Asriel carga su "SHOCKER BREAKER". SHOCKER BREAKER Asriel golpea el campo de batalla con rayos varias veces, y el oponente debe tener la habilidad suficiente para esquivarlos. La versión normal simplemente ataca con un patrón de rayas alternas, primero con rayos pequeños y luego con rayos grandes, electrificando a un enemigo normal.
AsrielAttack8 Asriel invoca su "CHAOS SABER". CHAOS SABER Asriel se cierne directamente sobre su enemigo y golpea el área circundante varias veces con sus sables, terminando golpeando ambos lados, dejando chispas residuales de movimiento lento que ganan velocidad y vuelan por el área, golpeando a un oponente desprevenido. Eventualmente se volverá más rápido más adelante en la pelea.
AsrielAttack9 Asriel prepara su "CHAOS BUSTER". CHAOS BUSTER Asriel invoca un desintegrador y dispara varias oleadas de balas dirigidas a sus enemigos, y termina con un rayo cargado. El ataque se dispara en un patrón que comienza en tres líneas y cuatro líneas, y viceversa.
AsrielAttack10 Asriel prepara su "HYPER GONER". HYPER GONER El último y más fuerte ataque de Asriel antes de comenzar a luchar con toda su potencia. Su poder cubre todo el campo de batalla antes de que se invoque una gran criatura parecida a un Gaster Blaster. Luego procede a reír burlonamente y luego crea una succión que intenta atraer al oponente hacia su centro.
TRUERESETpng N/A TRUE RESET Un usuario con suficiente DETERMINACIÓN es capaz de realizar un reseteo total y absoluto de la linea de tiempo, sin dejar ningún rastro de reseteos anteriores y borrando las memorias de todos en el subsuelo.

Galería

Imagenes

Flowey1
Azzy1
Azzy2
Azzy3
Azzy4
Flowey3
Asriel2
Asriel3
Azzy5
Azzy6
Azzy7

Valores

  1. 1,0 1,1 1,2 102.49 Megajoules
  2. 2,0 2,1 2,2 Mach 2414.68
  3. 1543.59 kgf
  4. Superior a 102.49 Megajoules
  5. Superior a Mach 2414.68
  6. Superior a 1543.59 kgf
  7. 7,0 7,1 7,2 3304681.0511 kg
  8. 8,0 8,1 Como mínimo 1863 líneas temporales, probablemente mucho mayor

Registros de Batallas

Victorias:

Ninguna

Derrotas:
Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Asriel Dreemurr