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Hoy, mañana, cuando sea, esperaré pacientemente mi oportunidad. ¡Entonces te mataré a ti y a tu sexy madre!
~ Anjuro Katagiri a Josuke

Historia[]

Anjuro Katagiri (片 桐 安 十郎, katagiri anjūrō), más a menudo conocido solo como Angelo (ア ン ジ ェ ロ, anjero), es un antagonista inicial de JoJo's Bizarre Adventure: Diamond Is Unbreakable.

A los 12 años fue declarado culpable de robo y violación, por lo que pasó los siguientes 20 años tras las rejas. El día antes de su ejecución, fue disparado con una Flecha Stand por Keicho Nijimura, lo que provocó que desarrollara un Stand justo antes de ser ahorcado. Es un criminal serial despiadado, despreciable y vengativo que odia a las personas que considera "arrogantes".

Información General[]

Nombre: Anjuro Katagiri, Angelo

Verso: JoJo's Bizarre Adventure

Género: Masculino

Edad: 34

Clasificación: Humano, Usuario de Stand

Alineación: Caótico Malvado

Poderes y Estadísticas[]

Tier: 10-A, mayor con Aqua Necklace

Poderes y Habilidades:


Potencia de Ataque: Nivel Humano Atlético (Capaz de arrancarle el hocico a un perro con los dientes), mayor con Aqua Necklace (Con solo tocar a Jotaro, le causo una herida en el cachete), Aqua Necklace puede ignorar la resistencia convencional mediante la posesión

Velocidad: Velocidad de Desplazamiento Humano Atlético, Velocidades de Reacción y Combate FTL con Aqua Necklace (Capaz de esquivar los golpes de Crazy Diamond)

Fuerza Física: Humano Atlético

Resistencia: Nivel Humano Atlético (Con simple heridas tras caer de varios metros. Sobrevivió a su propio ahorcamiento y a un disparo de la Flecha de Stand), Nivel Pueblo con Aqua Necklace (Capaz de soportar un golpe de Star Platinum y Crazy Diamond)

Durabilidad: Alta (Espió y esperó pacientemente para vengarse de Josuke durante tres días. Sobrevivió a su propio ahorcamiento y a un disparo de la Flecha de Stand)

Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, Aqua Necklace tiene un rango de manifestación efectivo de Decenas de metros normalmente (Se infiltró en la casa de Josuke, atacó a Jotaro y Josuke desde esa distancia, y en múltiples guías suplementarias se indica que su rango es de decenas de metros), mayor cuando llueve (Puede moverse libremente dentro de la lluvia), y Variable físicamente (es capaz de cambiar de forma)

Inteligencia: Alta (Tiene un iq de 160)

Debilidades: Sádico y psicótico. Cualquier daño que reciba Aqua Necklace se reflejará en Anjuro.

Armamento: Aqua Necklace

Notables Ataques/Técnicas:
Aqua Necklace (水の首飾り, Akua Nekkuresu): El Stand de Angelo. Particularmente evasivo y versátil debido a su estado líquido, Aqua Necklace sigue siendo letal, ya que tiene el poder de desgarrar las entrañas de una persona. Es extremadamente peligroso, y el hecho de que entre en el cuerpo es prácticamente una sentencia de muerte.
  • Forma líquida: Aqua Necklace puede disfrazarse como cualquier tipo de líquido y adoptar sus propiedades. Generalmente toma la forma de agua, pero se ha mostrado que también puede adoptar la apariencia de brandy o incluso vapor, en cuyo caso actúa como una nube consciente. Gracias a esto, no se ve afectado por ataques convencionales como los puñetazos y puede simplemente reformarse. Anjuro utiliza ese poder para engañar a las personas y hacer que beban a Aqua Necklace, para luego matarlas destrozándoles el interior del cuerpo o usar su poder secundario.
  • Posesión: Aqua Necklace es capaz de poseer personas desde el interior para controlarlas, forzando fácilmente su entrada en el cuerpo a través de la boca de la víctima. Una vez dentro, tiene control sobre la persona y puede actuar a través de ella, llegando incluso a tomar rehenes por diversión en cierto momento.

Registros de Batallas[]

Victorias:

Ninguna

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

Ninguno

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Anjuro Katagiri