¡SPOILERS! | |
Historia[]
Andiramon, Uno de los "Digimon Deva", es un Digimon Perfecto con una forma parecida a la de un Conejo. Como seguidor de las Cuatro Bestias Sagradas del Digimon Qinglongmon, es el dueño de un espíritu gentil. Le gustan las cosas pequeñas, y como las atiende con profunda ternura, si aparece algo que intenta pisotearlas entonces su personalidad se invierte por completo, y ataca con el Bǎo Fǔ que transforma sus manos en hachas afiladas como navajas. Una vez que se hace un corte, no dejará de extenderse hasta que la forma del enemigo desaparezca. Su Movimiento Especial gira como un tornado con su cuerpo como eje, cortando todo lo que lo rodea con el Bǎo Fǔ en sus manos.
Poderes y Estadísticas[]
Nombre: Andiramon
Verso: Digimon
Género: Sin género, pero tratado como masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Digimon Perfect Lvl, Digimon de Atributo Virus, Digimon Holy Beast, Deva del Conejo
Tier: 2-C Bajo
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Fisiología Digimon, Poder Sagrado, Poder del Lado Oscuro, Artes Marciales, Magia, Maestría en Armas, Vuelo, Cambio de Forma, Control Corporal (Puede transformar sus manos en hachas para atacar), Absorción (Puede absorber los datos de sus oponentes desde la distancia alzando la mano), Invocación (Puede invocar espíritus elementales que lo apoyen en combate), Manipulación de la Evolución (Puede revertir a una etapa anterior a su oponente), Manipulación del Sonido (Genera una onda de sonido con alto poder destructivo), Manipulación del Hielo (Dispara tiros de aire frío para congelar al enemigo), Manipulación del Aire (Genera un tornado al hacer girar sus orejas), Manipulación Sagrada, Manipulación de la Luz (Ataca con una poderosa luz cargada de poder sagrado), Manipulación del Chi (Puede manipular el chi de forma que puede realizar ataques tanto suaves como duros), Curación (Tiene una habilidad pasiva que restaura su vida), Manipulación del Clima (Puede invocar nubes que provocan una gran tormenta de nieve), Amplificación de Estadísticas, Manipulación del Agua (Llena de agua el terreno aumento sus estadísticas en el proceso), Manipulación del Fuego, Manipulación de la Oscuridad, Creación de Campos de Fuerza (Dispara llamas de oscuridad desde sus manos, mientras corre o salta por el aire. Puede crear un muro de llamas), Manipulación de la Muerte (Puede causar la muerte instantánea de su oponente), Manipulación de la Somnolencia (Posee un ataque de agua que hace a su oponente dormir), Manipulación del Espacio-Tiempo, Viaje Dimensional, Reality Warping (Declarado como un ser capaz de manipular el espacio-tiempo asu antojo y con la capacidad de traspasar dimensiones), BFR Dimensional (Puede llevar a otros a su dimensión de bolsillo sin que estos se den cuenta y estén separados desde un gran distancia), Manipulación de Realidad de Bolsillo (Tiene su propia dimensión de bolsillo que manipula a su antojo), Teletransportación (Puede aparecer y desaparecer de un lugar rápidamente) y Manipulación de la Edad (Puede rejuvenecer a otros mientras los retiene en su dimensión)
Potencia de Ataque: Nivel Universal Complejo (Comparable a Vademon que tiene el poder para destruir estrellas, no debería ser más débil que DarkSuperstarmon y Gerbemon que pueden replicar la explosión de una supernova y el poder agujeros negros reales con sus ataques. Comparable a MegaKabuterimon que destruyó el universo de Vademon que contenía incluso una galaxia siendo de al menos este nivel, las dimensiones de los Digimon son considerados como universos apartes o zonas y tan solo una de estas es el equivalente al mundo real. No debería ser más débil que Angemon que destruyó la dimensión de WaruMonzaemon llena de estrellas y comparable a Digitamamon que contiene dentro de si una dimensión llena de planetas y estrellas siendo ambos de este nivel. Comparable al resto de Devas quienes pueden anular el Shaggai, que se basa en conectar el mundo real con el Digital World creando al mismo tiempo un Big Bang a pequeña escala permitiendo a su epicentro actuar como un agujero negro. Devas como Mihiramon no tuvo problemas en materializarse en el mismo Shaggai y anularlo por completo. La sola presencia de Vikaralamon en el mundo real estaba uniendo el Digital World con el mundo real. Makuramon con uno solo de sus ataques disperso el Shaggai mejorado y tomo control de este por completo anulándolo)
Velocidad: Masivamente FTL+, posiblemente Inconmensurable (Como Digimon Perfecto debería ser más rápido que Peckmon de nivel Adulto que podía esquivar el Sunshine Beam de Sunflowmon desde una distancia cercana. Debería ser al menos comparable a MegaKabuterimon, que esquivó los rayos de Vademon. No debería estar demasiado por debajo de su compañero de nivel Perfecto DarkKnightmon que podía mantenerse constantemente al día con la esperanza de amplificada de los ataques de Angemon que rápidamente destruyó la dimensión de Warumonzaemon y debería ser capaz de reaccionar a los ataques de MegaKabuterimon eso destruyó rápidamente la dimensión de Vademon. Existe en el Digital World, un mundo anterior y trascendente a nuestra realidad creado en base a conceptos del neoplatonismo, el gnosticismo y el emanacionismo donde el mundo real y todo lo que existe se deriva de un mundo perfecto y superior o llamado el Digital World, cuyos mundos inferiores son una sombra de la realidad creada por el Demiurgo y la vida es el resultado de las almas que fluyen hacia los mundos inferiores)
Fuerza Física: Inconmensurable (Existe en un mundo superior y trascendental al mundo real y todo lo que lo compone incluso sus leyes físicas)
Resistencia: Nivel Universal Complejo (Comparable a otros Devas como Mihiramon que podía mantener una lucha contra Wargrowlmon y comparable a Vajramon que pudo mantenerse contra Taomon)
Durabilidad: Ilimitada
Alcance: Alcance cuerpo a cuerpo estándar, mayor con su Bǎo Fǔ
- Bǎo Fǔ
Inteligencia: Como uno de los Devas, Andiramon es un luchador altamente calificado con dominio de las artes marciales. Como luchador, Andiramon prefiere abrumar a sus enemigos con innumerables cortes hasta que el oponente ya no existe
Debilidades: Ninguna Notable.
Notables Ataques/Técnicas:
- Overwrite: Todos los Digimon pueden reescribir sus datos, de modo que puedan reaccionar ante diversas situaciones que alguna vez fueron problemáticas para ellos. Esto generalmente provoca un aumento gigantesco en el poder y, a veces, se obtienen nuevas habilidades y resistencias. Sin embargo, cuanto más emocional es el Digimon, más violenta se vuelve la sobreescritura.
- Asipatravana: Gira como un tornado y corta a los enemigos con su Bǎo Fǔ, o absorbe los datos del enemigo desde la distancia con sus manos.
- Bǎo Fǔ: Desaparece en un remolino de luz en el cielo desde el que dispara 108 brillantes Bǎo Shǐ, o exhala llamas por la boca.
- Mantra Chant: Dispara una ola de energía mental de su cuerpo.
- Meditation Cure: Se recupera de cualquier tipo de daño en un instante.
- Destroyed Voice: Aúlla una onda de sonido destructiva.
- Club Arm: Ataca al enemigo con los brazos extendidos.
- Koko Crusher: Revela puertos ocultos en sus brazos que disparan una corriente de balas.
- Blazing Ice: Dispara tiros de aire frío para congelar al enemigo.
- Crystal Cloud: Invoca nubes de nieve que provocan una gran tormenta de nieve.
- Aquarius Fill: Utiliza la magia del agua para llenar el lugar con agua mágica que eleva muy ligeramente sus parámetros o dispara un chorro de agua a su enemigo.
- Ice Illusion: Crea una ventisca.
- Night of Fire: Dispara llamas de oscuridad de su mano.
- Dash Night of Fire: Dispara llamas de oscuridad mientras corres.
- Kuuchuu Night of Fire: Dispara llamas de oscuridad mientras salta por el aire.
- Machine Gun Kick: Golpea con pequeñas patadas continuas en el aire.
- Dark Song: Gritos para atraer al enemigo a la muerte o liberar la oscuridad que los aturde.
- Pillar of Fire: Crea un muro de llamas.
- Night of Blizzard: Ataca al enemigo usando una ventisca oscura o fragmentos de hielo.
- Summon: Invoca espíritus de fuego y/o hielo, a veces combinándolos para crear una bola de hielo y fuego o una esfera de oscuridad para disparar al enemigo.
- Idle Bubble: Un ataque mágico de agua que pone al enemigo a dormir.
- Nightmare: Destruye al enemigo con energía oscura.
- Bubble Barrier: Se encierra en un escudo hecho de una burbuja de agua, que repele los ataques y lastima a los enemigos.
Registros de Batallas[]
Victorias: |
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Derrotas: |
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Inconclusos: |
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Discusiones para Usuarios de Móvil
Hilos de discusión que involucran a Andiramon
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