“ | ¡Yo soy American Boot! | „ |
~ American Boot introduciéndose a su enemigo |
Historia
American Boot es un personaje creado por STBlackST.
El comenzó su vida como un niño corriente. Su padre lo crió bajo la filosofía de que morir es gay, y al madurar, se unió al equipo RED. Actuó como un Soldier normal durante años, antes de que un día obtuviera su poder titular gracias a un experimento de su Medic. Sin embargo, este poder era difícil de dominar, y su primer intento de utilizarlo acabó en fracaso. Desde entonces lo ha dominado, y American Boot sirve ahora como líder de su equipo.
Poderes y Estadísticas
Nombre: American Boot, Soldier
Verso: Unusual Troubles
Género: Masculino
Edad: Desconocida
Clasificación: Mercenario, Soldado, Bota Americana
Tier: 8-C Alto
Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Transformación (Puede transformarse en una Bota), Maestría en Armas, Creación de Ilusiones e Invisibilidad con el Duplicante (Al ser activado, dejará caer un cadáver falso cuando este sufra daño, al mismo tiempo volviéndolo invisible), Manipulación de Explosiones (Con sus armas), Invocación (Puede invocar a Merasmus, a su Medic, a Miss Pauling, a The Pizza Boy, etc.), Inmortalidad (Tipo 2; Debería escalar de Scout, el cual puede sobrevivir siendo una pierna cortada), Auto-Sustento (Tipo 1; Escalando de Scout), Resurrección (Es capaz de respawnear después de ser asesinado), Viaje en el Tiempo y Viaje Dimensional (Mediante el Time Teleporter de Future Soldier), Predicción Analítica (Visto aquí), Amplificación de Estadísticas, Maestría en Vehículos, Manipulación del Fuego (con Gasolina y Fósforos), Manipulación del Tamaño (Puede volverse en una bota gigante), Transmutación (Visto aquí), Manipulación Mental (Hizo que Pyro se suicidara), posible Empoderamiento (Puede volverse más fuerte al recordar las lecciones de su padre), Rompimiento de la 4ta Pared y posible Realidad Subjetiva (Visto aqui), Creación de Campos de Fuerza (Visto aquí), Fisiología de Stand (Posee un stand con nombre y estadísticas desconocidas)
Potencia de Ataque: Nivel Edificio Grande (Pudo lanzar a Time-Bending Scout al espacio en 2 ocasiones. Venció a Death Machine con facilidad. Puede dañar a Captain Scout, el cual sobrevivió a una explosión de este nivel)
Velocidad: Supersónico (Esquivo una gran cantidad de cohetes como si fuera un chiste. Puede esquivar disparos de una Arma Centinela)
Fuerza Física: Humano Máximo (Superior a mercenarios comunes)
Resistencia: Nivel Edificio Grande (Puede resistir múltiples ataques de oponentes poderosos como Master Cake, Death Machine o Joker Scout)
Durabilidad: Promedio
Alcance: Cientos de metros con sus armas
Armamento: Lanzacohetes, Escopeta, Granada, Katana
- Armamento Opcional: Time Teleporter
Inteligencia: Promedio
Debilidades: Ninguna notable.
Otros
Victorias:
Derrotas:
Inconclusos: