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El alma mas ardida de todas Desde el Señor Gwyn, el primer Señor de la Ceniza, varios señores exaltados han vinculado la Primera Llama, y fueron sus mismas almas las que se manifestaron como defensores de la llama.
~ Alma de los Señores

Historia[]

Alma de Ceniza es la Amalgamación de todos aquellos quienes vincularon la Primera Llama, y el jefe final de Dark Souls III.

Luego de que los Señores de la Ceniza vincularan la Primera Llama en sus respectivas épocas, estos dejaron parte de su poder en la misma, una brasa, la cual se fue acumulando con el pasar del tiempo, hasta que de las brasas nació un ser que encarnó el poder y las almas de los reyes en la Primera Llama, convirtiéndose así en el Alma de Ceniza. Su rol como manifestación divina de los anteriores Señores de Ceniza es defender la llama, ser la última línea de defensa contra el Ser de Cenizas cuando llegue al gran Horno de la Primera Llama, y a su vez, ser el desafío final de este para probar si es lo suficientemente poderoso como para vincular el fuego.

Poderes y Estadísticas[]

Nombre: Alma de Ceniza, El Caballero Rojo

Verso: Dark Souls

Género: Sin género (es un amalgama de todas las almas de los que vincularon la Primera Llama)

Edad: Desconocida, aunque dentro suyo residen almas de más de mil años

Clasificación: Defensor de la Primera Llama, Amalgamación de todos los Señores de la Ceniza, Manifestación Deífica

Tier: Al menos 4-C Alto a 2-B

Poderes y Habilidades: Capacidades Físicas Sobrehumanas, Maestría en Armas, Artes Marciales, Inmortalidad (Tipos 1, 3, 4 y 7, es uno con la Primera Llama y la Maldición del No-Muerto, por lo que siempre regresará mientras el fuego siga existiendo), Magia y Manipulación del Aether (La magia es un estudio lógico, el cual es la quintaesencia del mundo, que aprovecha la energía primigenia de las almas y las materializa en distinto tipos de hechizos), Manipulación de la Energía y Creación de Armas (Mediante hechizos tales como Lanza de Cristal del Alma, Granizo de Farron, Masa de Almas de Cristal Dirigida, Espadón del Alma y Torrente de Almas), Homing Attack, Manipulación del Fuego, Manipulación del Magma, Manipulación del Caos (Mediante piromancias tales como Gran Orbe de Fuego del Caos, es capaz de controlar las energías resultantes del Lecho del Caos), Creación de Niebla y Manipulación del Veneno (Mediante Niebla Venenosa), Amplificación de Estadísticas (Mediante Poder Interior), Manipulación de Explosiones (Mediante Gran Combustión), Manipulación Sagrada, Manipulación Eléctrica y Manipulación de la Luz (Tiene control sobre los Milagros, y puede manifestar la luz solar en forma de relámpagos), Manipulación de las Metafísicas, posible Manipulación de Dimensiones Superiores, Negación de Inmortalidad (Tipo 1, 4 y 8), Transdualidad (Tipo 4) y Separación de la Realidad (Tipo 3, el poder del rayo puede afectar y matar permanentemente a los Dragones Eternos, los cuales son entidades que preceden la realidad y trascienden el plano existencial físico, trascendiendo la vida misma), Curación y Manipulación de Bendiciones (Mediante Gran Curación), Manipulación de las Vibraciones (Mediante Ira de los Dioses), Existencia Abstracta (Tipo 1, existe como la manifestación del poder y las almas de los Señores de la Ceniza que vincularon antes la Primera Llama. Las almas son fragmentos de la Primera Llama, la cual fue el origen de los conceptos y la dualidad del mundo), Manipulación Espacio-Temporal, Reality Warping, Borrado Existencial y Manipulación de la Causalidad (La Primera Llama distorsiona pasivamente el flujo del espacio-tiempo, distorsionando la realidad a través de los mundos, ocasionando brechas entre estos, causando que convergieran entre sí, haciendo que antiguos héroes de siglos atrás empezaran a aparecer y desaparecer de manera aleatoria, causando que todos los tiempos existan a la vez. Se menciona que tanto luz y tiempo son equivalentes, por lo cual la aparición de la misma creó el tiempo mismo), Manipulación del Origen, Manipulación de Arquetipos (Tipo 1), Manipulación Conceptual (Tipo 1; La Primera Llama es el origen primordial y transdual de todo lo existente, surgiendo de la misma los conceptos duales de la realidad, como el espacio y el tiempo, el calor y el frío, la luz y la oscuridad, o la vida y la muerte, y su apagamiento causaba la disipación de estos conceptos y la realidad misma en sus cimientos más profundos), Manipulación de la Vida y la Muerte, Creación, Manipulación del Dualismo (Tipo 3, la Primera Llama fue el origen de la dualidad y disparidad entre conceptos), Manipulación del Alma y Manipulación de la Información (De la Primera Llama surgieron todas las almas existentes, las mismas siendo manifestaciones de su disparidad y poseyendo la información y recuerdos de quienes poseen una), Manipulación de la Oscuridad y Manipulación del Vacío, Corrupción (Tipo 3), Gran Fuerza de Voluntad, Regeneración (Divina-Alta, los Señores de la Ceniza son capaces de reencarnar tras ser consumidos por la Primera Llama y sustentar su poder. Pudo tomar una forma física desde su estado como encarnación del poder de los Señores de la Ceniza), Manipulación de las Leyes y Nulificación de Poder (La luz es capaz de manipular las leyes fundamentales y negarlas), Separición de la Realidad (Tipo 3) y Transdualidad (Tipo 4; Es la encarnación de la Primera Llama misma, que surgió en un estado carente de disparidad y sin realidad definida, cuyo nacimiento dio origen a la disparidad y existencia), Resistencia a la Nulificación de Poder, Sellado, Manipulación de la Fuerza de Voluntad, Reducción de Estadísticas y Corrupción (Tipo 3, posee el alma del No-Muerto Elegido, el cual puede resistir los efectos de la Marca Oscura, la cual reduce la voluntad de alguien y suprime su alma oscura y poder, eliminando los rastros de Humanidad de los no-muertos, transformando a los guerreros en huecos), Manipulación Mental, Manipulación de las Maldiciones, Manipulación Conceptual (Tipo 1) y Transmutación (Puede resistir las maldiciones, las cuales devoran y afectan el núcleo mismo de la existencia de alguien y transmutan a la víctima en una pila de cristales desde adentro), Manipulación del Fuego, Manipulación del Magma y Manipulación del Caos (Es capaz de resistir piromancias), Manipulación del Veneno, Manipulación del Alma, Manipulación del Aether y Manipulación del Dualismo (Tipo 3, puede resistir ataques basados en magia, que controla el verdadero poder de las almas, las cuales son manifestaciones de la disparidad del mundo al ser fragmentos de la Primera Llama misma), Manipulación Sagrada, Manipulación Eléctrica, Manipulación de la Luz, Manipulación de las Metafísicas y posible Manipulación de Dimensiones Superiores (Puede resistir milagros y ataques de luz y relámpagos), Manipulación del Origen y Manipulación de Arquetipos (Encarna el alma del No-Muerto Elegido, quien fue capaz de resistir la combustión y el poder de la Primera Llama después de vincularla), Manipulación de la Oscuridad, Posesión y Manipulación del Vacío (Puede resistir ataques de oscuridad, la cual se opone a la existencia de la Primera Llama y es capaz de eliminar la creación y causar la Era de la Oscuridad. Resiste hechizos oscuros como Alma Profunda, Gran Alma Profunda o Gran Restos de Alma, los cuales son fragmentos del Alma Oscura que aparecen desde lo Profundo poseyendo a los demás, atraídas por vida), Reality Warping, Manipulación de las Leyes y Manipulación Espacio-Temporal (Debe de haber sobrevivido a la distorsión del espacio-tiempo y la realidad en el mundo ocasionada por el despertar de Filianore), Manipulación de la Muerte y Efectos de Sangrado. Dado a que es la manifestación de la Primera Llama en sí misma, debe de tener todas las habilidades y técnicas de todos los que la vincularon y de aquellos que obtienen sus poderes de esta (Incluyendo entre ellos a Gwyn, Señor de la Ceniza, Nito, Rey del Cementerio, La Bruja de Izalith, El Furtivo Pigmeo, El No-Muerto Elegido, El Portador de la Maldición, Ludleth de Courland, Los Vigilantes del Abismo, Yhorm el Gigante, Aldrich, Devorador de los Dioses y Lothric y Lorian)

Potencia de Ataque: Al menos Nivel Estrella Grande (Es la encarnación misma del poder y las almas de todos los anteriores Señores de la Ceniza, que con sus almas fueron capaces de sustentar la Primera Llama, la cual mantiene la existencia del sol puesto a que su desvanecimiento estaba alterando la misma estrella) a Nivel Multiversal (La Primera Llama fue la creadora de todos los conceptos y la disparidad alrededor de la existencia, creando el concepto del tiempo en sí mismo, ya que se declaró que tanto luz y tiempo son equivalentes. Su desvanecimiento estaba causando la convergencia del espacio-tiempo en todo el mundo, y alterando el tejido y el espacio-tiempo de otros mundos también, siendo cada mundo cada copia comprada del juego, lo que resulta en al menos millones de mundos creados y afectados por el desvanecimiento de la Primera Llama), puede ignorar la resistencia convencional con sus ataques y habilidades.

Velocidad: Inconmensurable (Superior a Gwyn, quien precede la existencia de la Primera Llama y consigo el concepto del tiempo mismo a lo largo de toda la creación)

Fuerza Física: Desconocida, posiblemente Inconmensurable

Fuerza de Choque: Al menos Nivel Estrella Grande a Nivel Multiversal

Resistencia: Al menos Nivel Estrella Grande a Nivel Multiversal

Durabilidad: Ilimitada

Alcance: Decenas de Metros mediante habilidades y hechizos estándar, Multiversal mediante habilidades de la Primera Llama.

Inteligencia: Desconocida, aunque posee dentro suyo almas con el conocimiento de milenios atrás y distintas eras del tiempo

Debilidades: Ninguna notable, salvo a que posee cierta debilidad contra ataques mágicos, de oscuridad y eléctricos.

Armamento:

Ver lista aquí
El ADMIN te reta a un duelo a muerte con cuchillos

Espadón del Enlace del Fuego: Espada insignia del Alma de Ceniza. Es la espada enroscada que se encuentra a lo largo de las hogueras, la cual existía mucho antes que los mismos señores sin trono. Posee consigo el poder de la Primera Llama, y es capaz de liberarla en una oleada de pilares de fuego en línea recta. El Alma de Ceniza es capaz de transformar esta espada en distintos tipos de armas, con las cuales puede efectuar distintos tipos de ataques y habilidades.

  • Espadón: La forma base de la espada, con la cual puede efectuar distintos tipos de ataques ardientes contra el enemigo o explosiones de fuego, causando daños fatales hacia el enemigo.
  • Cimitarra: Una versión curva de la espada, con las cual puede efectuar distintos tipos de ataques rápidos y cortantes hacia el enemigo.
  • Lanza: Al transformar su espada en una gran lanza, el Alma de Ceniza es capaz de causar daño perforante hacia sus enemigos y aturdirlos. También puede emplearla como una Alabarda.
  • Báculo: En esta forma, el Alma de Ceniza puede utilizar su espada como un catalizador, con el cual puede disparar distintos tipos de hechizos hacia el enemigo.
Set del Enlace del Fuego: Armadura insignia del Alma de Ceniza, la Manifestación Deífica de los Señores de la Ceniza y su voluntad para enlazar la Primera Llama. Se parece a la armadura de un caballero, pero tiene horribles quemaduras y contorsiones. Existe como símbolo de los grandes Señores y del noble acto de enlazar el Fuego, aunque no es más que una cáscara vacía. Dado a que posee distintas partes de diferentes armaduras, se cree que esta fue formada a partir de los restos de quienes alguna vez vincularon la Primera Llama.

Notables Técnicas/Ataques:
El csm que se sabe los cheats

Amalgamación: Alma de Ceniza es un amalgama que fue creado a partir de las almas de todos y quienes alguna vez han vinculado la Primera Llama, existiendo como la encarnación de las almas y la voluntad de todos los Señores de la Ceniza y latentes que vincularon el Fuego. Debido a esto, posee los conocimientos y las habilidades de todos ellos, y es capaz de cambiar entre distintos tipos de técnicas y posturas de combate y adaptarse rápidamente a la batalla.

  • Caballero: Postura de combate principal del Alma de Ceniza, en la cual utiliza el Espadón del Enlace del Fuego en su forma original para efectuar distintos tipos de ataques directos hacia el enemigo.
    • Brasa: La llama casi apagada de la espada brilla con fuerza momentáneamente y se lanza hacia delante.
  • Piromante: El Alma de Ceniza transforma su espada en una cimitarra, y emplea una postura de combate enfocada más que nada en la destreza, con la cual puede emplear varias piromancias en el campo de pelea.
    • Gran combustión: Piromancia que mejora Combustión. Crea una poderosa llama gigante en la mano. Aunque cree una llama poderosa, son muchos los hechiceros que se burlan de la simplicidad de este hechizo.
    • Poder Interior: Piromancia prohibida entre aquellos que interiorizan la llama. Aumenta temporalmente el ataque, pero pierde PS de forma gradual. Un piromántico teme a la llama, pero su miedo remite cuando la acepta como sustituta de la fuerza.
    • Gran Orbe de Fuego del Caos: Arte de la Llama del Caos, de la antigua Izalith. Lanza un gran orbe de fuego del caos. La llama caótica funde incluso grandes rocas y crea una breve oleada de lava fundida al impactar. La bruja de Izalith y sus hijas crearon la Llama del Caos, pero esta las devoró, junto con su hogar.
    • Neblina Venenosa: Piromancia única creada por Eingyi, un hereje que vivió en el Gran Pantano hace mucho tiempo. Crea una neblina tóxica. Eingyi fue expulsado del Gran Pantano, pero su piromancia todavía le sobrevive. Puede que alguien recordara a los moradores del Gran Pantano que su propia existencia se arraigaba en la herejía.
No eres digno para ser ADMIN
  • Clérigo: Transformando el espadón en una gran lanza, el Alma de Ceniza ahora emplea una postura de combate con la cual utiliza milagros de apoyo y ofensa.
    • Juramento Sagrado: Milagro de los elegidos por el juramento de la Luz Solar. Aumenta temporalmente el ataque y la absorción de daños del lanzador y de quienes se encuentran cerca. Esta es la historia del Primogénito del Sol, su fiel primer caballero y el valeroso Asesino de dragones que los sirvió a ambos.
    • Gran Curación: Milagro glorioso usado por clérigos de alto rango. Restablece una gran cantidad de PS del lanzador y de quienes se encuentran cerca. Solo unos pocos elegidos han aprendido a recitar este romance épico en su totalidad, pero aquellos que lo hacen son ampliamente recompensados.
    • Luz Dadivosa: Milagro enseñado a los caballeros por Gertrude, doncella de la reina. Restablece una gran cantidad de PS de forma gradual. Se dice que la hija celestial es hija de la reina.
    • Ira de los Dioses: Forma primigenia de Fuerza. Crea una onda de choque poderosa. Ira de los dioses es una historia épica, mientras que Fuerza es una versión incompleta de ese relato. Este relato primigenio sobre una furia profunda emite una onda de choque que también inflige daño.
Prepara el orto Link
  • Hechicero: Alma de Ceniza transforma su espadón en un catalizador de hechizos, empleando una postura de combate a distancia capaz de mantener alejado al enemigo.
    • Lanza de Alma de Cristal: Hechizo que mejora más la lanza de alma mediante la cristalización. Dispara una lanza de alma de cristal perforadora. Según los Sabios de Cristal, el anciano Sombrero Grande alcanzó la iluminación en los Archivos Reales, donde encontró la quintaesencia de la magia en las facetas de cierto cristal.
    • Granizo de Farron: Hechizo que mejora el dardo de Farron. Dispara una cascada de dardos de alma. Confiado al líder de los acólitos de la Legión, parece ser un hechizo de su hija Heysel, refinado por un Sabio de cristal.
    • Masa de Almas de Cristal Dirigidas: Hechizo que mejora la masa de almas dirigida mediante la cristalización. Libera una masa de almas de cristal dirigida. La masa de almas de cristal tiene propiedades perforadoras. En este caso, Alma de Ceniza utiliza una variante única que actúa como un "beneficio" persistente, creando más masas de alma a medida que las demás disminuyen o se lanzan hacia afuera. Este efecto se puede trasladar a otras posturas mientras dure.
    • Espadón del Alma: Hechizo creado principalmente para los espadachines hechiceros. Ataca con un espadón formado por almas. La espada efímera solo existe como una extensión de su lanzador, pero se dice que su poder rivaliza con el de los espadones físicos. Incluso los puristas de la magia más obstinados pueden recurrir a este conjuro en momentos de necesidad.
    • Torrente de Almas: Hechizo impartido por el primer erudito, cuando Lothric y el Gran Archivo eran jóvenes. Dispara un torrente de almas. El primer erudito dudaba del Enlace del Fuego y, según dicen, fue mentor privado del príncipe real.
El Swag de Cenizas
  • Señor de la Ceniza: Última fase del Alma de Ceniza, en la que el alma de Gwyn resalta de entre las demás almas dentro del amalgama. Durante esta fase, transforma su arma en un gran espadón imbuido en el poder puro de la Primera Llama, y emplea una postura de combate la cual le permite utilizar el poder puro del primer Señor de la Ceniza, el Gran Señor Gwyn.
    • Lanza de Luz Solar: Milagro de Gwyn, el Primer Señor. Arroja una lanza de luz solar. Los relatos sobre las cacerías de archidragones de Gwyn escriben el inicio de la Era del Fuego.
    • Estaca Eléctrica: Un milagro perdido para asesinar dragones. Ataca con una estaca de electricidad. Este relato describe las prácticas perdidas de los antiguos Asesinos de dragones, que descubrieron que para perforar las escamas de un dragón, la electricidad no debía lanzarse en forma de rayo, sino clavarse como una estaca en la piel de la bestia.
    • Tormenta de Luz Solar: Alma de Ceniza arroja una Lanza de Luz Solar al cielo, de la cual salen pequeñas lanzas solares que persiguen al enemigo.
He logrado demostrar digno para volverme ADMIN

Registro de los Señores: Dado a que es la encarnación de los Señores que se sacrificaron por la Primera Llama, y los Señores que obtuvieron su poder original del fuego, Alma de Ceniza tiene todos los registros y recuerdos de su historia y, por lo tanto, puede usar sus habilidades en combate si es que lo ve necesario.

  • Gwyn, Señor de la Ceniza: El primero y más poderoso de los Señores, que porta el alma de la luz. Sus habilidades consisten en la manipulación total de la luz y el relámpago, por lo que su alma es la más pura que existió alguna vez. Cuando vio el inminente final de la Era del Fuego, se opuso al curso natural de las cosas, y cometió el Primer Pecado, sacrificándose por la prosperidad de la Era del Fuego y extendiéndola. Sin embargo, esta acción provocó un estancamiento en el mundo, transformándolo en una realidad moribunda en la que progresivamente el tiempo y el espacio comenzaron a converger sobre sí mismos a niveles apocalípticos. Pero pronto, las llamas se desvanecerán y solo quedará la oscuridad.
  • Nito, Rey del Cementerio: El primero de los muertos, que porta el alma de la muerte. Es el líder del Pacto de los Sirvientes del Rey del Cementerio, cuyos viajes por otros mundos propagan la muerte y el desastre. Ayudó a Gwyn en la guerra con los dragones, y luego de eso, descendió a las Catacumbas, durmiendo dentro de la Tumba de los Gigantes, en la que administraba la muerte de toda la vida, ofreciendo gran parte de su alma al poder de la muerte en sí mismo. Sus habilidades se basan en la manipulación de la muerte, difundiéndola con grandes miasmas de enfermedades y entropía.
    Dentro de poco me voy a convertir en ADMIN
  • La Bruja de Izalith: Uno de los Grandes Señores que descubrió la Primera Llama en los albores de la existencia, que porta el alma de la vida. Después del exterminio de los Dragones Eternos, ella y sus Hijas del Caos se establecieron en la ciudadela de Izalith, dominando las artes arcanas del fuego y la vida. Fue cuando la Primera Llama comenzó a desvanecerse que trató de usar su alma para crear una nueva llama en Izalith que reemplazaría a la que se desvanece, creando la Llama del Caos. Sin embargo, los constantes poderes del caos hicieron que se volviera inestable, destruyendo todo Izalith y consumiendo a la bruja y sus hijas durante el proceso. Cuando la bruja fue consumida, su cuerpo fue deformado en el Lecho del Caos, dando a luz a los demonios. Sus habilidades se basan en la manipulación de la vida y el caos, una fuerza inestable que vive y existe pero que aún así no es bienvenida en nuestro mundo, derritiendo y destruyendo todo lo que lo rodea.
  • El Furtivo Pigmeo: El primero de los humanos, que porta el alma de la oscuridad. Su ser fue olvidado hace mucho tiempo, pero su legado aún vive hasta nuestros días, ya que él fue el creador del hombre actual, dividiendo el Alma Oscura en interminables fragmentos que serían conocidos como Humanidad. Sus habilidades se basan en la manipulación de la oscuridad, por lo que se opone al poder del propio Gwyn, trayendo dentro de él el fin de la existencia y el regreso de la oscuridad a nuestro mundo.
  • Ludleth de Courland: Uno de los Señores de Ceniza que se sacrificaron a la llama para prevalecer en la Era del Fuego. Incluso si no es tan notable en el sentido de pelear, conoce bien el arte de la transposición, manipulando la esencia de las almas para crear poderosas reliquias escondidas en sus recuerdos.
  • Los Vigilantes del Abismo: Unos de los Señores de Ceniza que se sacrificaron a la llama para prevalecer en la Era del Fuego. Estos observadores hicieron un juramento por la Sangre del Lobo para luchar contra el Abismo y su corrupción, y así ganaron afinidad con las técnicas de exterminio de los seres abisales y una gran resistencia contra las fuerzas corruptas de la oscuridad. Gracias a esto, sus ataques son más efectivos contra las criaturas relacionadas con la oscuridad y los corruptos por el Abismo.
  • Yhorm el Gigante: Uno de los Señores de Ceniza que se sacrificaron a la llama para prevalecer en la Era del Fuego. Era descendiente de un antiguo conquistador, que subyugó muchos reinos con mano de hierro. Una vez, uno de esos reinos imploró que Yhorm los gobernara y los protegiera, a lo que aceptó. Es un guerrero experimentado, siendo la vanguardia en las luchas y aniquilando cualquier amenaza potencial para su reino.
  • Aldrich, Devorador de los Dioses: Uno de los Señores de Ceniza que se sacrificaron a la llama para prevalecer en la Era del Fuego. Antaño un clérigo adecuado, tuvo muchas visiones del inminente fin del mundo y una nueva era que se extendía más allá de la luz y la oscuridad. Una era de los mares profundos, aumentando hasta el punto de consumir todo. Fue debido a esto que dominó las Artes Profundas y comenzó a devorar tanto a hombres como a dioses para volverse cada vez más poderoso, hasta el punto de que ganó el poder para convertirse en un Señor. Tiene la capacidad de prever el futuro, y no solo eso, sino que también puede ganar nuevas habilidades luego de consumir a sus víctimas.
  • Lothric y Lorian, los Príncipes Gemelos: Unos de los Señores de Ceniza que se sacrificaron a la llama para prevalecer en la Era del Fuego. Fueron los últimos descendientes del linaje Lothric, nacidos con el único propósito de vincular el fuego. Sin embargo, Lothric nació enfermo y débil, por lo que su hermano mayor, Lorian, decidió compartir la maldición de Lothric, lo que lo dejó lisiado y mudo. Las habilidades de los Príncipes Gemelos son similares a las de Gwyn, ya que también pueden manipular la luz, aunque no de la misma manera que lo puede hacer el Gran Señor, sino de una manera más oculta y arcana. La maldición del enlace del fuego también los hace compartir un vínculo espiritual, fusionando sus almas en una y, por lo tanto, si uno de los hermanos muere, el otro también.
Fui predestinado a convertirme en Admin, pero a qué costo

Encarnación del Fuego: La existencia de Alma de Ceniza se remonta desde el primer enlace cometido por Gwyn. Durante varias décadas, varios no-muertos y señores se sacrificaron a la Primera Llama, ocasionando que de esta surgiera una consciencia primordial, dada vida gracias a la suma de todas las almas sacrificadas hasta entonces. Gracias a esto, Alma de Ceniza posee particularidades provenientes de la Primera Llama en sí misma, puesto a que ambas naturalezas son equiparables la una de la otra.

  • Maldición del Fuego: Al poseer todas las almas malditas sacrificadas a la Primera Llama, es que ahora tiene una maldición directamente relacionada a la Primera Llama, al igual que con la Señal Oscura y la Maldición del No-Muerto. Al ser uno con la misma, es que no puede morir totalmente, y de igual forma que con los Señores de la Ceniza, tendrá la capacidad de reencarnar de la destrucción completa de su cuerpo, alma, y existencia misma.
  • Símbolo de la Voluntad: Alma de Ceniza es una encarnación, una fuerza primigenia que existe únicamente como la voluntad del Fuego de sobrevivir e iluminar todo lo existente. Su armadura icónica no es más que un cascarón vacío que tomó para encarar directamente al Ser de Cenizas, pero en realidad, su naturaleza va más allá del plano físico.
  • Deidad Primigenia: Al ser la encarnación directa de la Primera Llama, aquello que existió antes del mundo y que trajo consigo la creación del mismo, se podría decir que su existencia es relativamente igual a la de los Dragones Eternos. Si bien no llega a trascender el plano existencial, sí que lo precede, y gracias a esto, carece de las limitantes impuestas por el mundo, como la dualidad entre conceptos.
Careces del Poder para ser ADMIN
Primera Llama: El origen de toda la creación y la realidad. En un inicio, durante la Era de los Ancestros, el mundo era gris y desformado, hasta que apareció fuego, y llegó la disparidad a la existencia. La Primera Llama posee varias propiedades sobrenaturales y abstractas, y el Alma de Ceniza puede aprovechar su poder para potenciar sus ataques a niveles incomprensibles.
El Admin el admin descansando
  • Manipulación del Origen: La Primera Llama dio origen a la realidad misma, y de ella surgieron los conceptos y la disparidad en el mundo. Gracias a ello, la Era del Fuego pudo tener un origen y consigo acabar con la Era de los Ancestros, dando paso a una era dorada de prosperidad donde los Dioses gobernaban por encima de los humanos, aunque al final su desvanecimiento estaba causando el final del mundo desde sus cimiento más primordiales.
    • La Disparidad: Gracias a la Primera Llama, surgieron los conceptos que rigen el mundo como lo conocemos, los cuales se mantenían en la existencia por el poder de la misma. Así mismo, esta dio origen a la dualidad misma del mundo como lo conocemos, creando los polos opuestos que coexisten entre sí. No obstante, debido al constante desvanecimiento de la misma, y al primer pecado cometido por el Gran Señor, los conceptos y la disparidad del mundo empezaron a desquebrajarse, causando un colapso cósmico que poco a poco traería el apocalipsis.
    • Manipulación de la Vida y la Muerte: La Primera Llama fue la creadora de tanto la vida como la muerte, brindando almas a los seres huecos de aquella era, los cuales fueron los primeros humanos que existieron. De entre todas, cuatro almas resaltaron de las demás, las cuales serían conocidas más tarde como las Almas de los Señores, que fueron obtenidas por cuatro seres mucho más poderosos que los primeros hombres de la existencia.
    • Manipulación de la Luz y la Oscuridad: Obviamente, el nacimiento de la Primera Llama creó los conceptos inseparables de Luz y Oscuridad. A diferencia de lo que puede parecer a primera vista, tanto luz como oscuridad van más allá de lo que un mortal puede entender. La Luz es la existencia misma, el tiempo que surgió luego de la creación de la Primera Llama, la cual es una fuerza creadora de vida, mientras que la Oscuridad es su opuesto, aquello que se opone a la existencia de la llama y la luz, que devora constantemente la luz y la creación consigo, y la verdadera naturaleza de la Humanidad luego de que el Alma Oscura original fuera fragmentada, que es la expresión profunda de los deseos del hombre. Debido a esto, la Oscuridad posee propiedades capaces de corromper a cualquiera que trate de manipularla o entenderla, así como corromper grandes zonas y/o espacios purificados, como lo Profundo.
  • Poder sobre la Realidad: La Primera Llama en sí misma ejerce un gran control sobre la realidad, pudiendo mantenerla estable durante varios siglos y evitar su colapso inminente.
    • Control Espacio-Temporal: La Primera Llama es capaz de controlar el espacio-tiempo del mundo, siendo que esta al estarse desvaneciendo empezó a causar un colapso en el mismo, convergiendo todo el mundo, afectando distintas líneas temporales, creando paradojas temporales, borrando aleatoreamente héroes de distintas épocas, causando que distintas eras del tiempo existieran a la vez, etc. Este poder va más allá, que incluso puede afectar distintos mundos, causando brechas entre estos y ocasionando que el tejido de estos empiece a fluctuar entre sí, ocasionando brechas por las cuales un Latente pueda invocar a fantasmas de distintos mundos, así como viajar entre estos.
    • Poderes de Creación: Tanto como la Primera Llama como los fragmentos de esta poseen un poder con la capacidad de crear distintos mundos. véase de ejemplo el Alma Oscura, el cual la Pintora puede aprovechar para crear un nuevo Mundo Pintado que reemplace el antiguo mundo de Ariandel, o las Almas de los Señores, las cuales pudieron crear la Era del Fuego, dando forma al mundo informe de la Era de los Ancestros.
VOS sigues sin ser digno de ser Admin

Galería[]

Registros de Batallas[]

Victorias:

-SCP-682 (Fundación SCP) - Perfil de SCP-682 (Se usó a SCP-682 iniciando en 4-B, Alma de Ceniza estaba en 4-C Alto, la velocidad fue igualada)

Derrotas:

Ninguna

Inconclusos:

-Ainz Ooal Gown (Overlord) - Perfil de Ainz Ooal Gown (Ambos estaban en 2-B, la velocidad fue igualada)

Discusiones para Usuarios de Móvil

Hilos de discusión que involucran a Alma de Ceniza
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